26.06.2026 · Nieuws

30 Jahre Nintendo 64: Als Nintendos Konsolen noch High-End-Hardware waren

30 Jahre Nintendo 64: Als Nintendos Konsolen noch High-End-Hardware waren

Unified Memory, ein 64-Bit-Prozessor und programmierbare Shader: Der Nintendo 64 nahm einiges vorweg, was im PC-Markt erst Jahre später ankam. Ein Deep Dive von Johannes Hiltscher



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