13.03.2026 · News
DirectStorage 1.4: Mit Zstandard werden Spieldaten noch schneller entpackt
Auch wenn der ?Spieldaten-Beschleuniger? DirectStorage von Microsoft weiterhin ein absolutes Nischendasein in Spielen fristet, wird er immer weiter entwickelt. Mit der Version DirectStorage 1.4 wird der Datenkompressionsalgorithmus Zstandard (zstd) erstmals unterstützt. Dieser soll schneller als Deflate arbeiten.
Quelle: Feed/Computerbase.de [ mehr ]