10.03.2026 · News

Intel XeSS 3.0 SDK: Multi Frame Generation 4× kann in Spielen integriert werden

Intel XeSS 3.0 SDK: Multi Frame Generation 4× kann in Spielen integriert werden

Intel hat das SDK zu XeSS 3 auf Github online gestellt. Damit kann XeSS Multi Frame Generation nun direkt in Spiele integriert werden, womit das Feature im Spiel selbst an- sowie ausgeschaltet beziehungsweise konfiguriert werden kann. Bis jetzt war dazu ein Treiber-Override notwendig, der die Spieleinstellung überschrieben hat.


Quelle: Feed/Computerbase.de [ mehr ]

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