03.01.2023 · News

Raytracing in Spielen VI: So werden Strahlen von GPUs beschleunigt (Update)

Raytracing in Spielen VI: So werden Strahlen von GPUs beschleunigt (Update)

Echtzeit-Raytracing ist gut vier Jahre nach dem Auftakt mit GeForce RTX 2000 und gut zwei Jahre nach Xbox Series X/S und PlayStation 5 in immer mehr Spielen optional verfügbar. Doch wie beschleunigen GPUs eigentlich die Berechnung der Strahlen? Ein Einblick in die Technik gibt Aufschluss.


Quelle: Feed/Computerbase.de [ mehr ]

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