Voor elke distributie met Flatpak — de instelstappen staan bij elke app.
.deb (Debian, Ubuntu)
Voor Debian, Ubuntu en afgeleiden — direct bij elke app verderop.
Budbrain’s Media Editor
v1.0.0 · C++/SDL2
Een video of een foto bewerken en opslaan. Een film inkorten of clips toevoegen, ertussen overvloeien en de video daarna in een bepaald formaat of een bepaalde grootte opslaan. Foto’s rechtzetten, bijsnijden en aanpassen, en ze dan als JPEG, PNG of WebP opslaan.
Knippen en samenvoegenFades en overvloeiingenFoto’s bijsnijden en aanpassenUitvoerformaten voor de gangbare platformsRaw-bestanden van de cameraFFmpeg (LGPL)VAAPI · NVENCSDL2 · CairoGNOME / KDE / XFCE44 talen
Honderd schaakniveaus tegen de computer, van 150 tot 1900 ELO. In de eerste niveaus speelt de tegenstander met een handicap, daarna wordt hij niveau voor niveau sterker. Een hint helpt je verder, bedreigde stukken knipperen, elke zet kan worden teruggenomen — en elke gewonnen partij blijft in de galerij.
100 levels150 tot 1900 ELOTegenstander met handicapHint en ongedaan makenGalerij van gewonnen partijenOpenGLSDL2 · CairoGNOME / KDE / XFCE22 talen
Honderd levels in vijf werelden: richten, klikken, drie van dezelfde kleur bij elkaar brengen. Om de paar schoten zakt het bord een rij — maak het leeg voordat het beneden is en je pakt drie sterren. Plus een eindeloze modus met topscores.
100 levelsVijf wereldenEindeloze modusDag en nachtTopscoresOpenGLSDL2 · CairoGNOME / KDE / XFCE22 talen
Veertig foto's als legpuzzel, elk in zes maten, van dertig tot honderdtien stukjes. Een stukje dicht bij zijn plek klikt vanzelf vast — zet het draaien aan als je het moeilijker wilt.
Veertig foto'sZes maten30 tot 110 stukjesDraaiende stukjesPrestatiegalerijEigen kleurenOpenGLSDL2 · CairoGNOME / KDE / XFCE22 talen
Bouw een boerderij op een leeg stuk land: rooien, zaaien, dieren houden, in de mijn graven. Meer dan 300 dingen, 231 recepten, vier seizoenen — en het bewaart vanzelf.
Meer dan 300 dingen231 receptenZes diersoortenVier seizoenenMijn · vissen · jagenMuis · toetsenbord · gamepadOpenGLSDL2 · CairoGNOME / KDE / XFCE22 talen
Knikkers op kleur sorteren: kies een buis en daarna het doel — de bovenste knikker vliegt in een boog over. Honderdvijf puzzels op vijf stranden, en elke puzzel is oplosbaar.
105 puzzelsVijf strandenElk is oplosbaarOngedaan · OpnieuwPrestatiewandOpenGLSDL2 · CairoGNOME / KDE / XFCE22 talen
Schuif dominostenen tegen elkaar: dezelfde stippen of de juiste som laten een paar verdwijnen. Eindeloze levels met dynamiet, joker en diamant, en elk is te halen.
Toont elk detail van processor, moederbord en geheugen: sockets, kernen en threads, cachegroottes, codenaam en productieproces, de grafische eenheid, BIOS en chipset, en elke geheugensleuf — plus schijven en PCI-, USB- en netwerkapparaten.
Live kloksnelheid en belasting per kernCacheniveaus op schaalCPUIDSMBIOSPCI · USBSMARTGTK3GNOME / KDE / XFCE44 talen
Laat zien wat de schijf stilletjes vult en wat er geïnstalleerd is: logboeken, caches, prullenbak en verouderde pakketversies, plus elk programma met grootte, installatiedatum en laatste gebruik — inclusief restanten van verwijderde programma’s, autostart, planningen en openstaande updates.
apt · dnf · zypper · pacmanSnap & FlatpakjournaldLaatst gebruiktRestanten van verwijderde programma’sPlanningenAutostartGTK3GNOME / KDE / XFCE44 talen
Caches zoals ~/.gradle, ~/.npm of ~/.cache staan in verborgen mappen die een afgeschermde app niet uit zichzelf mag zien. Voer de opdracht één keer uit en start de app opnieuw.
Twee mappen naast elkaar, met daartussen de knoppen die bestanden van de ene kant naar de andere brengen. Tijdens het kopiëren ziet u hoe ver het is, hoe snel het gaat en wat er misging.
Twee mappen naast elkaarVoortgang in real timeArchieven & byteweergaveRechten & eigenaarGTK3GNOME / KDE / XFCE44 talen
Toegang geven tot USB-sticks, netwerkschijven en andere mappen (Snap)
sudo sh -c 'for i in removable-media system-backup mount-observe; do snap connect jsfilemanager:$i; done'
Een snap kan aanvankelijk alleen bij uw eigen map. Het commando staat daarnaast USB-sticks en geheugenkaarten, netwerkschijven en mappen buiten de uwe toe. Eenmalig uitvoeren, daarna de app herstarten — de toestemming blijft.
Toont elk hardwaredetail dat je computer over zichzelf meldt — processor, geheugen, grafische kaart, schijven, netwerk, sensoren en alles wat is aangesloten, elk op een eigen tak. Daarbij een live balk met belasting en temperatuur, een zoekfunctie over alle waarden en een rapport dat je als tekstbestand kunt opslaan en doorsturen.
CPU / RAM / GPUSchijven & USBSensoren & temperaturenProcessenlijstZoeken in alle waardenRapport opslaanGTK3GNOME / KDE / XFCE44 talen
sudo sh -c 'for i in hardware-observe system-observe mount-observe; do snap connect jsshowhardwareinfos:$i; done'
Een snap ziet in het begin maar heel weinig van de computer; temperatuur, sensoren, schijven en de gebruikte schijfruimte blijven daardoor leeg. De opdracht geeft uitsluitend leesrecht. Daarna volstaat een klik op Vernieuwen, opnieuw starten is niet nodig.
Laat zien hoeveel ruimte je ontwikkeltools innemen: Android-SDK's en emulators, caches van editors, gedownloade pakketten en de mappen met afhankelijkheden in je projecten. Elk item krijgt de beoordeling veilig, voorzichtig of riskant, en alleen wat je hebt aangevinkt en bevestigd wordt verwijderd.
Android SDK & AVDsGradle & Mavennpm & YarnIDE-Cachesnode_modulesRisicobeoordelingJe eigen projectenGTK3GNOME / KDE / XFCE44 talen
Caches zoals ~/.gradle, ~/.npm of ~/.cache staan in verborgen mappen die een afgeschermde app niet uit zichzelf mag zien. Voer de opdracht één keer uit en start de app opnieuw.
Laat als kleurrijke treemap zien waar je schijfruimte is gebleven: klik dieper, vind de grootste mappen en verplaats overbodige bestanden in één keer naar de prullenbak. Kleurt op bestandstype of op ouderdom, heeft een sorteerbare boomweergave en telt op hoeveel er vrijkomt.
TreemapHeat-MapDrill-downBoomweergaveJunk-RadarAlleen prullenmandGTK3GNOME / KDE / XFCE22 talen
Linux-kernelversiechecker voor de system tray. Controleert kernel.org op nieuwe kernelversies en toont mainline-, stable- en longterm-releases in het paneel.
Spellen, video- en fotobewerking, bestandsbeheer, hardwareoverzicht en systeemgereedschap voor Windows
Budbrain’s Media Editor
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
Een video of een foto bewerken en opslaan. Een film inkorten of clips toevoegen, ertussen overvloeien en de video daarna in een bepaald formaat of een bepaalde grootte opslaan. Foto’s rechtzetten, bijsnijden en aanpassen, en ze dan als JPEG, PNG of WebP opslaan.
Knippen en samenvoegenFades en overvloeiingenFoto’s bijsnijden en aanpassenUitvoerformaten voor de gangbare platformsRaw-bestanden van de cameraFFmpeg (LGPL)NVENC · AMF · Media FoundationSDL2 · Direct3D 1144 talen
Astonischika
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
Pixel-rollenspel: kies drie helden, beurtgevechten, buit en een kaart vol gevaar.
Party-RPGPixel-ArtTurn-based3 van 8 heldenBuit & uitrustingStad-hubSDL2 · Cairo44 talen
Budbrain’s Chess
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
Honderd schaakniveaus tegen de computer, van 150 tot 1900 ELO. In de eerste niveaus speelt de tegenstander met een handicap, daarna wordt hij niveau voor niveau sterker. Een hint helpt je verder, bedreigde stukken knipperen, elke zet kan worden teruggenomen — en elke gewonnen partij blijft in de galerij.
100 levels150 tot 1900 ELOTegenstander met handicapHint en ongedaan makenGalerij van gewonnen partijenSDL2 · Cairo22 talen
BlobPop
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
Honderd levels in vijf werelden: richten, klikken, drie van dezelfde kleur bij elkaar brengen. Om de paar schoten zakt het bord een rij — maak het leeg voordat het beneden is en je pakt drie sterren. Plus een eindeloze modus met topscores.
100 levelsVijf wereldenEindeloze modusDag en nachtTopscoresSDL2 · Cairo22 talen
Budbrain’s Puzzle
v1.1.0 · MSIX · Windows 10/11
Veertig foto's als legpuzzel, elk in zes maten, van dertig tot honderdtien stukjes. Een stukje dicht bij zijn plek klikt vanzelf vast — zet het draaien aan als je het moeilijker wilt.
Bouw een boerderij op een leeg stuk land: rooien, zaaien, dieren houden, in de mijn graven. Meer dan 300 dingen, 231 recepten, vier seizoenen — en het bewaart vanzelf.
Meer dan 300 dingen231 receptenZes diersoortenVier seizoenenMijn · vissen · jagenMuis · toetsenbord · gamepadSDL2 · Cairo22 talen
Budbrain’s Mahjong
v1.1.1 · MSIX · Windows 10/11
Mahjong-solitaire met honderd levels: twee gelijke vrije stenen verdwijnen, tien getekende tafels, en elk leeggespeeld bord blijft als afbeelding.
Knikkers op kleur sorteren: kies een buis en daarna het doel — de bovenste knikker vliegt in een boog over. Honderdvijf puzzels op vijf stranden, en elke puzzel is oplosbaar.
105 puzzelsVijf strandenElk is oplosbaarOngedaan · OpnieuwPrestatiewandSDL2 · Cairo22 talen
DuoDom
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
Schuif dominostenen tegen elkaar: dezelfde stippen of de juiste som laten een paar verdwijnen. Eindeloze levels met dynamiet, joker en diamant, en elk is te halen.
Een bestandsbeheerder met twee bestandsvensters naast elkaar: links waar de bestanden vandaan komen, rechts waar ze heen moeten, en daartussen de knoppen — kopiëren, verplaatsen, inpakken, zoeken, hexweergave, nieuwe map, verwijderen.
Twee mappen naast elkaarVoortgang in real timeSchijven & USBArchieven & byteweergaveDrag & DropLicht & donker44 talen
jsShowHardwareInfos
v1.0 · Win32/Direct2D · Windows 10/11
Toont elk hardwaredetail dat je pc over zichzelf meldt — processor, geheugen, grafische kaart, schijven, poorten, netwerk en sensoren, elk op een eigen tak. Daarbij een live balk met belasting en temperatuur, een zoekfunctie over alle waarden en een rapport dat je als tekstbestand kunt opslaan of kopiëren.
CPU / RAM / GPUSchijven & USBSensoren & temperaturenProcessenlijstZoeken in alle waardenRapport opslaanLicht & donker44 talen
Where Did My Storage Go?
v1.0 · Win32/Direct2D · Windows 10/11
Zie in één oogopslag wat je schijf vult: mappen als gekleurde kaart, exacte groottes, verwijderen alleen naar de prullenbak.
CPU-monitor voor Windows: een smalle vensterstrook met een live geschiedenisgrafiek voor elke kern, klokfrequentie, performance-/efficiency-kerngroepen, geheugen en temperatuur. Native gebouwd met Win32 en Direct2D.
Per-Core ChartsKlokfrequentieP-/E-kernherkenningTemperatuurRAMAltijd op de voorgrondLicht & donkerAanpasbare kleuren22 talen
Menubalkgereedschap, cache-opruimer en schijfruimteanalyse voor macOS
Installatie: De apps zijn niet Apple-gecertificeerd (geen notarization). macOS toont daarom bij de eerste start een waarschuwing. Zo gaat het toch:
Naar de uitgepakte map gaan: cd ~/Downloads/AppName
Installatiescript starten: bash install.sh
Het script kopieert de app naar /Applications, verwijdert de quarantainemarkering en start de app.
Zonder install.sh? Als er geen script in de ZIP zit, verplaats de .app handmatig naar /Applications, daarna in Terminal: xattr -cr /Applications/AppName.app en met dubbelklik starten.
jsCPUMonitor
v1.4 · Swift/SwiftUI · macOS
Realtime CPU-bewaking voor macOS. Zwevend venster met per-core grafieken, temperatuur, frequentie en stroomverbruik voor Apple Silicon.
Per-Core ChartsSuper/Performance/EfficiencyTemperatur alleen ZIPCPU-Frequenz alleen ZIPPowerFloating WindowApple SiliconLaunch at Login
Een store-app kan de waarden met „alleen ZIP“ niet uitlezen: hij draait in Apple's sandbox. De directe download wel. Daar staat tegenover dat hij niet genotariseerd is — volg bij de eerste start de aanwijzing hierboven.
Ruimt de ontwikkelrommel van je Mac op: Xcode-archieven, DerivedData en simulatoren, Android-SDK's, npm- en Pods-mappen, caches van de editors. Een cirkeldiagram laat in één oogopslag zien wat het meeste opslokt; elke regel noemt pad, grootte en laatste gebruik. Alleen wat je aanvinkt wordt verwijderd — en alles gaat naar de prullenmand.
Laat als een kleurrijke treemap zien waar je schijfruimte is gebleven: klik dieper, vind de grootste ruimtevreters en verplaats overbodige bestanden direct naar de prullenmand. Razendsnelle multi-core scan, heatmap en junk-radar. Volledig offline.
TreemapHeat-MapDrill-downJunk-RadarMulti-Core-ScanReveal in FinderAlleen prullenmandApp Sandbox
jsSysInfo
Swift/SwiftUI · macOS 13+
Systeemmonitor voor de macOS-menubalk. CPU-belasting, GPU, temperatuur, netwerksnelheid en per-core CPU-balken direct in de menubalk. Geport naar Linux (zie boven).
CPU %CPU-BalkenGPU %TemperaturNetzwerkRAM & SwapProzesslisteApple SiliconUniversal BinaryDE / EN
Schattige 3D-idle-clicker op een zwevend eiland: tik op het figuurtje, verdien munten, koop upgrades en werk je golf na golf door 100 handgemaakte monsters. Elke tiende golf wacht een baas met tijdslimiet; prestige zet alles terug en maakt elke ronde blijvend sterker.
Budbrain Media Editor knipt je video's en bewerkt je afbeeldingen — rechtstreeks op je toestel. Elke bewerking schrijft een nieuw bestand. Wat in je galerij staat, wordt nooit gewijzigd of overschreven.
Budbrain Poker Slots is een videopoker-gokkast in de stijl van klassieke speelhallen. Je speelt alleen met virtuele speelmunten: geen echt geld, geen aankopen, geen uitbetalingen. Let op: gesimuleerd gokken. Dit spel biedt geen gokken met echt geld en geen kans om echt geld of prijzen te winnen. Succes in dit spel betekent geen toekomstig succes bij gokken met echt geld.
Video PokerHouden & trekkenRisicoladderAlleen speelmuntenGesimuleerd gokken22 talenVolledig offline
Budbrain’s Mahjong
React Native · iOS 15+
Een met liefde gemaakte Mahjong Solitaire met handgetekende stenen: 100 levels in 10 fasen, van een makkelijke start met 36 stenen tot de volledige set van 144 stenen. Tik op twee gelijke, vrije stenen en ruim de hele opstelling op. Gegarandeerd oplosbare deals, een schudfunctie, 10 Chinese speeltafelthema's, 3-sterrenscore en galerij. 22 talen. Volledig offline.
Handgepixelde, turn-based party-RPG: stel een team van 3 uit 6 heldenklassen samen (Krijger, Magiër, Geestelijke, Schurk, Vampier, Druïde) en klim een vertakte knooppuntenkaart op – vecht tegen monsters, rust bij het kampvuur, plunder kisten en bezoek handelaren tot de baas. Helden stijgen in level, verdelen attribuutpunten en rusten zich uit met buit in zes zeldzaamheden. De stad is een permanente hub met handelaren en taverne; een verwoeste run behoudt je helden (roguelite). 22 talen. Volledig offline.
Party-RPGPixel-ArtTurn-based3 van 6 heldenBuit & uitrustingStad-hub22 talenVolledig offline
Quantimixar
React Native · iOS 15+
Getallen-merge-puzzel in een deep-space-look: veeg gloeiende glazen knikkers samen en voeg gelijke waarden samen. Een campagne van 100 levels van 64 tot 8192 op 4×4-, 5×5- en 6×6-borden, met speciale velden (×2, ÷2, gat, bom), 3-sterrenscore en een prestatiegalerij. 22 talen. Volledig offline.
Liefdevol vormgegeven Sudoku in een warm notitieboek-design: 100 levels in 10 stadia, van eenvoudig 4×4 tot uitdagend 25×25 – ook met rechthoekige vakken. 3-sterrenbeoordeling per level, prestatiegalerij, volledige VoiceOver- en TalkBack-ondersteuning. Volledig offline.
Klassieke legpuzzel met handgemaakte originele foto's van Josef Sejrek. 6 moeilijkheidsgraden van Eenvoudig (12 stukjes) tot Grootmeester (300 stukjes), echte puzzelvorm met tabs en uitsparingen, pinch-to-zoom en een prestatiegalerij. Volledig offline.
Ontspannen schuifpuzzel in pixel-art retro-look: schuif stenen over lege velden tot twee gelijke naast elkaar liggen – dan lossen ze als paar op. Elk level is door een ingebouwde solver gegarandeerd oplosbaar. Highscores, trofeeën, 20 talen, 60 FPS.
Snelle boodschappencalculator voor iPhone en iPad: leg artikelen in de mand en zie het live totaal direct in de winkel. Met flexibele btw-berekening, snel-toevoegen-artikelen, prijsgeschiedenis, aankoopgeschiedenis en versleutelde back-up. Volledig offline.
Live totaalBtw-berekeningQuick-AddPrijsgeschiedenisVersleutelde back-upMeerdere valutaVolledig offline
Budbrain News
React Native · iOS 15+
De officiële begeleidende app bij budbrain.de – de thuisbasis van Josef Sejreks muziek en projecten sinds 2001. 86 eigen tracks volledig offline gebundeld, songspeler met realtime-oscilloscoop, live nieuwsfeed, YouTube-video's en Flickr-fotogalerijen. Interface in 22 talen.
Gezellige knikker-sorteerpuzzel: tik op een buis, neem de bovenste knikker, leg hem op een andere buis – sorteer elke buis in één kleur. 105 BFS-geverifieerde levels in 5 strandwerelden, 3-sterrenbeoordeling, prestatiegalerij, glanzende 3D-knikkers. 22 talen. Volledig offline.
100 schaaklevels tegen de AI in een warme perkamentlook – van ELO 150 voor beginners tot ELO 1900 voor clubspelers. Met hintfunctie, undo, prestatiegalerij en 22 talen. Volledig offline.
Klassieke Klondike-solitaire in een warme groene perkamentlook – als een oude speelkamer op het viltkleed. Met 1- en 3-kaartmodus, tik-tik-besturing (gouden doel-highlights), hintknop, undo, automatisch oplossen en coach-overlay voor beginners. 22 talen, volledige VoiceOver-ondersteuning. Volledig offline.
Arcade bubble shooter: richten, schieten, knallen. Combineer drie bubbels van dezelfde kleur om clusters te laten knappen en cascades te activeren. 100 levels in 5 kleurrijke werelden met 3-sterrenscore, plus een eindeloze arcademodus. 22 talen. Volledig offline.
Schattige 3D-idle-clicker op een zwevend eiland: tik op het figuurtje, verdien munten, koop upgrades en werk je golf na golf door 100 handgemaakte monsters. Elke tiende golf wacht een baas met tijdslimiet; prestige zet alles terug en maakt elke ronde blijvend sterker.
Liefdevol vormgegeven Sudoku in een warm notitieboek-design: 100 levels in 10 stadia, van eenvoudig 4×4 tot uitdagend 25×25 – ook met rechthoekige vakken. 3-sterrenbeoordeling per level, prestatiegalerij, volledige VoiceOver- en TalkBack-ondersteuning. Volledig offline.
Gezellige knikker-sorteerpuzzel: tik op een buis, neem de bovenste knikker, leg hem op een andere buis – sorteer elke buis in één kleur. 105 BFS-geverifieerde levels in 5 strandwerelden, 3-sterrenbeoordeling, prestatiegalerij, glanzende 3D-knikkers. 22 talen. Volledig offline.
Pixel-art boerderijspel: je begint met niets, hakt bomen, breekt stenen en maakt daaruit gereedschap, wapens en gebouwen. Bewerk de akkers, houd kippen en koeien, verjaag wolven en beren, verkoop aan de handelaar, doe opdrachten en ontspan bij drie speelautomaten – door alle vier de seizoenen.
Pixel-ArtVerzamelen & craftenBouwen & boerenVechten & handelenOpdrachten & minigamesCloudopslag optioneelApp alleen in het Duits
Budbrain’s Nonogram’s
React Native · Android 7+
Budbrain's Nonogram's is een met zorg gemaakt nonogramspel met 100 afbeeldingsniveaus — van kleine 5×5-motieven voor beginners tot grote 20×20-afbeeldingen voor gevorderden. Kleur de verborgen afbeelding aan de hand van de gekleurde getallen langs de randen. Blokken van dezelfde kleur hebben een tussenruimte nodig, verschillende kleuren mogen elkaar raken.
100 niveaus in 10 fasenMulticolor-picross3-sterrenbeoordelingGalerij22 talenVolledig offline
Budbrain’s Poker Slots
React Native · Android 7+
Budbrain Poker Slots is een videopoker-gokkast in de stijl van klassieke speelhallen. Je speelt alleen met virtuele speelmunten: geen echt geld, geen aankopen, geen uitbetalingen. Let op: gesimuleerd gokken. Dit spel biedt geen gokken met echt geld en geen kans om echt geld of prijzen te winnen. Succes in dit spel betekent geen toekomstig succes bij gokken met echt geld.
Video PokerHouden & trekkenRisicoladderAlleen speelmuntenGesimuleerd gokken22 talenVolledig offline
Budbrain’s Media Editor
React Native · Android 7+
Budbrain Media Editor knipt je video's en bewerkt je afbeeldingen — rechtstreeks op je toestel. Elke bewerking schrijft een nieuw bestand. Wat in je galerij staat, wordt nooit gewijzigd of overschreven.
Een met liefde gemaakte Mahjong Solitaire met handgetekende stenen: 100 levels in 10 fasen, van een makkelijke start met 36 stenen tot de volledige set van 144 stenen. Tik op twee gelijke, vrije stenen en ruim de hele opstelling op. Gegarandeerd oplosbare deals, een schudfunctie, 10 Chinese speeltafelthema's, 3-sterrenscore en galerij. 22 talen. Volledig offline.
Klassieke Klondike-solitaire in een warme groene perkamentlook – als een oude speelkamer op het viltkleed. Met 1- en 3-kaartmodus, tik-tik-besturing (gouden doel-highlights), hintknop, undo, automatisch oplossen en coach-overlay voor beginners. 22 talen, volledige VoiceOver-ondersteuning. Volledig offline.
Handgepixelde, turn-based party-RPG: stel een team van 3 uit 6 heldenklassen samen (Krijger, Magiër, Geestelijke, Schurk, Vampier, Druïde) en klim een vertakte knooppuntenkaart op – vecht tegen monsters, rust bij het kampvuur, plunder kisten en bezoek handelaren tot de baas. Helden stijgen in level, verdelen attribuutpunten en rusten zich uit met buit in zes zeldzaamheden. De stad is een permanente hub met handelaren en taverne; een verwoeste run behoudt je helden (roguelite). 22 talen. Volledig offline.
Party-RPGPixel-ArtTurn-based3 van 6 heldenBuit & uitrustingStad-hub22 talenVolledig offline
Quantimixar
React Native · Android 7+
Getallen-merge-puzzel in een deep-space-look: veeg gloeiende glazen knikkers samen en voeg gelijke waarden samen. Een campagne van 100 levels van 64 tot 8192 op 4×4-, 5×5- en 6×6-borden, met speciale velden (×2, ÷2, gat, bom), 3-sterrenscore en een prestatiegalerij. 22 talen. Volledig offline.
Arcade bubble shooter: richten, schieten, knallen. Combineer drie bubbels van dezelfde kleur om clusters te laten knappen en cascades te activeren. 100 levels in 5 kleurrijke werelden met 3-sterrenscore, plus een eindeloze arcademodus. 22 talen. Volledig offline.
100 schaaklevels tegen de AI in een warme perkamentlook – van ELO 150 voor beginners tot ELO 1900 voor clubspelers. Met hintfunctie, undo, prestatiegalerij en 22 talen. Volledig offline.
De officiële begeleidende app bij budbrain.de – de thuisbasis van Josef Sejreks muziek en projecten sinds 2001. 86 eigen tracks volledig offline gebundeld, songspeler met realtime-oscilloscoop, live nieuwsfeed, YouTube-video's en Flickr-fotogalerijen. Interface in 22 talen.
Pixel-art endless runner. Bestuur een dino over hindernissen, verzamel items, koop upgrades in de shop. 5 biomen, equipment-combo's, chiptune-muziek. Idee: Vera Sejrek.
Klassieke legpuzzel met 40 handgeplukte foto's en eigen galerijbeelden. 6 moeilijkheidsgraden van Easy (5×6) tot Grandmaster (10×11), echte bézier-puzzelstukjes, 22 talen, prestatiegalerij. Offline.
Pixel-art stenenpuzzel: schuif op een 6×6-raster stenen naar lege buurvelden – treffen twee gelijke elkaar, dan verdwijnt het paar. Alle paren opgelost = gewonnen. Solvability-check bij het genereren, trofeeën, highscores, 20 talen, gesynthetiseerde geluiden.
Snelle boodschappencalculator voor Android: leg artikelen in de mand en zie het live totaal direct in de winkel. Met kassarekenaar-numpad, artikel-stamgegevens inclusief prijsgeschiedenis, automatisch aanvullen, flexibele btw-berekening, aankoopgeschiedenis en versleutelde back-up. Volledig offline.
Live totaalKassen-NumpadPrijsgeschiedenisBtw-berekeningVersleutelde back-up22 talenMeerdere valutaVolledig offline
jsCPUInfo
Kotlin · Android 7.1+
Live CPU per core met belasting, frequentie en temperatuur. Actieve apps en geïnstalleerde pakketten met de-installatie-tap, accu-laadcycli en state-of-health, RAM, opslag, scherm, Wi-Fi-standaarden, camera's en alle sensoren – offline.
Live per-core CPUActieve appsApp-de-installatie met tapAccu-laadcycliSensoren22 talenVolledig offline
Hoe controleer ik de SHA256-hash van mijn gedownloade bestand?
De SHA256-hash is een digitale vingerafdruk. Vergelijk de hash van het gedownloade bestand met de hash die op deze pagina wordt getoond. Komen beide overeen, dan is het bestand ongewijzigd.
Linux
Open een terminal en voer het volgende commando in (pas de bestandsnaam aan):
sha256sum ~/Downloads/dateiname.zip
macOS
Terminal openen (Programma's → Hulpprogramma's → Terminal) en invoeren:
shasum -a 256 ~/Downloads/dateiname.zip
Windows
PowerShell openen (Windows-toets, „PowerShell“ typen, Enter) en invoeren:
Dieses Angebot ist ein privates, nicht-kommerzielles Projekt. Budbrain Software ist kein eingetragenes Unternehmen, sondern ein privates Softwareprojekt von Josef Sejrek. Es erfolgt keine gewerbliche Tatigkeit. Samtliche hier angebotene Software wird kostenlos und ohne Gewinnerzielungsabsicht bereitgestellt.
Umsatzsteuer
Es wird keine Umsatzsteuer-Identifikationsnummer gemass § 27a Umsatzsteuergesetz angegeben, da es sich um ein rein privates, nicht-kommerzielles Angebot handelt.
Verantwortlich fur den Inhalt gemass § 18 Abs. 2 MStV
Josef Sejrek
Koblenzer Strasse 95
56073 Koblenz
Streitschlichtung
Die Europaische Kommission stellt eine Plattform zur Online-Streitbeilegung (OS) bereit: ec.europa.eu/consumers/odr.
Wir sind nicht bereit oder verpflichtet, an Streitbeilegungsverfahren vor einer Verbraucherschlichtungsstelle teilzunehmen, da es sich um ein nicht-kommerzielles Angebot handelt.
This is a private, non-commercial project. Budbrain Software is not a registered company but a private software project by Josef Sejrek. No commercial activity takes place. All software offered here is provided free of charge and without intent to generate profit.
VAT
No VAT identification number is provided as this is a purely private, non-commercial offering.
Responsible for content according to § 18 para. 2 MStV
Josef Sejrek Koblenzer Strasse 95 56073 Koblenz
Dispute Resolution
The European Commission provides a platform for online dispute resolution (ODR): ec.europa.eu/consumers/odr.
We are neither willing nor obliged to participate in dispute resolution proceedings before a consumer arbitration board, as this is a non-commercial offering.
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5. Keine Gewahrleistung fur Verfugbarkeit
Es besteht kein Anspruch auf Verfugbarkeit dieser Webseite oder der angebotenen Downloads. Der Betrieb kann jederzeit ohne Vorankundigung eingestellt, verandert oder eingeschrankt werden.
6. Urheberrecht
Die durch den Seitenbetreiber erstellten Inhalte und Werke auf diesen Seiten unterliegen dem deutschen Urheberrecht. Die Vervielfaltigung, Bearbeitung, Verbreitung und jede Art der Verwertung ausserhalb der Grenzen des Urheberrechts bedurfen der schriftlichen Zustimmung des Autors. Downloads und Kopien dieser Seite sind nur fur den privaten, nicht kommerziellen Gebrauch gestattet, soweit die Software-Lizenz nichts anderes erlaubt.
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4. License
The software is provided as freeware for free use. The source code is not published. All rights to the source code remain with the author. Decompilation, reverse engineering or any other recovery of the source code is not permitted.
5. No Guarantee of Availability
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6. Copyright
The content and works created by the site operator are subject to German copyright law. Reproduction, editing, distribution and any kind of use beyond the limits of copyright law require the written consent of the author.
Josef Sejrek
Koblenzer Strasse 95
56073 Koblenz
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2. Allgemeines zur Datenverarbeitung
Diese Webseite wird als rein statische HTML-Seite betrieben. Es wird keinerlei serverseitige Datenverarbeitung durch den Seitenbetreiber durchgefuhrt. Insbesondere:
Es wird ausschliesslich ein technisch-funktionales Sprach-Cookie (bb_lang) gesetzt - nur durch Ihre aktive Sprachwahl ausgelost (siehe unten)
Es werden keine Tracking- oder Analysedienste eingesetzt (kein Google Analytics, kein Matomo, keine Pixel)
Es werden keine personenbezogenen Daten erhoben, gespeichert oder verarbeitet
Es gibt keine Kontaktformulare, Newsletter-Anmeldungen oder Benutzerkonten
Es werden keine externen Schriftarten, CDNs oder Social-Media-Plugins eingebunden
Sprach-Cookie (bb_lang): Wenn Sie uber den Sprachumschalter eine Sprache wahlen, wird ein einzelnes Cookie namens bb_lang gesetzt, das ausschliesslich Ihr Sprachkurzel (z.B. en) enthalt und fur die gesamte Domain budbrain.de gilt (Hauptseite sowie /budbrain-software/ und /testing/). Kein Tracking, keine Profilbildung, keine Weitergabe an Dritte. Das Cookie ist rein technisch-funktional, wird nur durch Ihre aktive Sprachwahl ausgelost und ist als unbedingt erforderlich nach § 25 Abs. 2 TDDDG einwilligungsfrei (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Es lauft nach einem Jahr ab und kann jederzeit im Browser geloscht werden.
3. Hosting / Server-Logfiles
Der Webserver-Hoster kann im Rahmen des technischen Betriebs automatisch Server-Logfiles erfassen (z.B. IP-Adresse, Browsertyp, Zugriffszeitpunkt). Diese Daten werden ausschliesslich vom Hoster verarbeitet und sind fur den Seitenbetreiber nicht einsehbar oder auswertbar. Rechtsgrundlage hierfur ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an einem stabilen und sicheren Betrieb).
4. Downloads
Beim Herunterladen von Dateien (ZIP, DEB, RPM, APK) werden keine personenbezogenen Daten durch den Seitenbetreiber verarbeitet. Es kann jedoch sein, dass der Hoster den Download-Vorgang in Server-Logfiles protokolliert (siehe Punkt 3).
5. Externe Links
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6. Datenverarbeitung durch die Apps
Die auf dieser Seite angebotenen Apps verarbeiten Daten ausschliesslich lokal auf dem Gerat des Nutzers. Im Einzelnen:
jsShowHardwareInfos (Linux): Liest die Hardware- und Systemdaten des Rechners (Prozessor, Speicher, Grafik, Laufwerke, Netzwerk, Sensoren, angeschlossene Geräte, laufende Prozesse) ausschliesslich lokal aus. Keine Netzwerkkommunikation. Ein Bericht wird nur dann als Textdatei auf dem Gerät gespeichert, wenn der Nutzer ihn ausdrücklich speichert; ansonsten werden nur Einstellungen auf dem Gerät abgelegt. Stürzt die App ab, wird ein Absturzbericht lokal geschrieben; das E-Mail-Programm mit diesem Bericht wird nur geöffnet, wenn der Nutzer im Dialog zustimmt – automatisch versendet wird nichts.
jsDevCleaner (macOS): Liest ausschliesslich Datei-Metadaten (Name, Groesse, Aenderungs- und Zugriffsdatum) im einmalig freigegebenen Benutzerordner – Dateiinhalte werden nicht gelesen. Die Freigabe erfolgt ueber den Standard-Dialog von macOS und wird als sicherheitsbezogenes Lesezeichen gespeichert; ein vollstaendiger Festplattenzugriff wird nicht verlangt. Die App stellt keine Internetverbindung her. Entfernte Objekte wandern ausschliesslich in den Papierkorb und behalten ihren Ursprungsort, sodass sie sich zurueckstellen lassen. Gespeichert werden nur die Freigabe und die Einstellungen auf dem Geraet.
jsDevCleaner (Linux): Ermittelt die Grössen von Entwickler-Caches und Projektordnern ausschliesslich lokal, keine Netzwerkkommunikation. Geloescht wird nur, was der Nutzer ausgewaehlt und in einem Dialog bestaetigt hat; die Loeschung erfolgt endgueltig, nicht in den Papierkorb. Gespeichert werden nur Einstellungen auf dem Gerat.
jsSysInfo (Linux/macOS): Liest Systemdaten (CPU, GPU, RAM, Netzwerk) ausschliesslich lokal aus. Keine Netzwerkkommunikation.
jsTuxChecker (Linux): Ruft die offentlich zugangliche Webseite kernel.org ab, um Kernel-Versionen zu prufen. Es werden keine personenbezogenen Daten an kernel.org ubermittelt.
jsReminder (macOS): Speichert Notizen und Termine ausschliesslich lokal auf dem Gerat.
jsShowHardwareInfos (Windows): Liest die Hardware- und Systemdaten des PCs (Prozessor, Arbeitsspeicher, Grafik, Datenträger, Anschlüsse, Netzwerk, Sensoren, laufende Prozesse) ausschliesslich lokal aus und zeigt sie nur an. Die App stellt von sich aus keine Internetverbindung her. Gespeichert werden nur Einstellungen sowie Fenstergrösse, Fensterposition und Spaltenbreite auf dem Gerat. Einzelne Angaben gibt Windows nur an Programme mit Administratorrechten heraus; dafuer startet sich die App erst neu, wenn der Nutzer die Nachfrage der Benutzerkontensteuerung bestatigt. Ein Bericht wird nur dann als Textdatei gespeichert oder in die Zwischenablage kopiert, wenn der Nutzer es auslöst. Stürzt die App ab, wird ein Absturzbericht lokal geschrieben; versendet wird er nur, wenn der Nutzer den E-Mail-Versand selbst auslöst.
jsCPUMonitor (Windows): Liest CPU-Auslastung, Taktfrequenz, Arbeitsspeicher und - sofern das Gerat sie bereitstellt - die CPU-Temperatur ausschliesslich lokal aus. Gespeichert werden nur Einstellungen und Fensterposition auf dem Gerat. Die App stellt von sich aus keine Internetverbindung her.
Where Did My Storage Go? (Windows): Analysiert Datei-Grossen ausschliesslich lokal, keine Netzwerkkommunikation. Dateiinhalte werden nicht gelesen. Loschen erfolgt nur in den Papierkorb. Gespeichert werden nur Einstellungen und Fensterposition auf dem Gerat.
Where Did My Storage Go? (macOS): Analysiert Datei-Grossen ausschliesslich lokal, keine Netzwerkkommunikation. Loschen erfolgt nur in den Papierkorb.
Where Did My Storage Go? (Linux): Analysiert Datei-Grossen ausschliesslich lokal, keine Netzwerkkommunikation. Loschen erfolgt nur in den Papierkorb. Gespeichert werden nur Einstellungen auf dem Gerat.
jsFileManager (Windows): Zeigt die Ordner an, die der Nutzer öffnet, und führt ausschliesslich die Vorgänge aus, die er auslöst (kopieren, verschieben, umbenennen, packen, entpacken, löschen). Gelesen werden Datei- und Ordnernamen, Grössen, Datumsangaben und Attribute; Dateiinhalte nur beim Kopieren, Verschieben und Packen sowie in der Byte-Ansicht – und nur für die vom Nutzer gewählten Dateien. Keine Netzwerkkommunikation, keine Telemetrie. Lokal gespeichert werden nur Einstellungen, Fenstergrösse und -position, Lesezeichen, zuletzt besuchte Ordner und ein Protokoll der Vorgänge dieser Sitzung; Dateiinhalte werden nicht gespeichert. Gelöschtes wandert standardmässig in den Papierkorb.
jsFileManager (Linux): Wie die Windows-Fassung – zeigt die vom Nutzer geöffneten Ordner an und führt nur die von ihm ausgelösten Vorgänge aus. Keine Netzwerkkommunikation. Lokal gespeichert werden nur Einstellungen, Lesezeichen, zuletzt besuchte Ordner und ein Protokoll der Vorgänge dieser Sitzung. Gelöschtes wandert standardmässig in den Papierkorb.
Dino Warrior (Android): Speichert Spielstand und Highscore ausschliesslich lokal auf dem Gerat (SharedPreferences). Keine Netzwerkkommunikation.
PicPuzzler (Android): Speichert Spielfortschritt, Erfolge und Einstellungen ausschliesslich lokal auf dem Gerat. Optional koennen eigene Bilder aus der Geraetegalerie als Puzzle verwendet werden - diese werden ausschliesslich lokal verarbeitet. Keine Netzwerkkommunikation.
Budbrain’s Sudoku (Windows, Linux, iOS, Android): Ein Spiel ohne Konto und ohne Anmeldung. Es liest und schreibt ausschliesslich seinen eigenen Ordner; auf sonstige Dateien greift es nicht zu. Keine Netzwerkkommunikation, keine Telemetrie, keine Bestenliste – auch das tägliche Rätsel wird im Spiel selbst aus dem Datum berechnet und nicht abgerufen. Lokal gespeichert werden nur Einstellungen, Fenstergrösse und -position, der Spielstand, der Fortschritt und zu jedem gelösten Rätsel ein Bild des Bretts für die Erfolgs-Wand. Diese Daten enthalten nichts über die Person, die spielt.
Budbrain's Poker Slots (iOS, Android): Reines Unterhaltungsspiel mit virtuellen Fun-Coins - keine Echtgeld-Einsatze, keine In-App-Kaufe, keine Auszahlungen. Alle Spieldaten (Coin-Stand, Bestenliste, Sammlung, Einstellungen) werden ausschliesslich lokal auf dem Gerat gespeichert und verlassen es nicht. Die App benotigt keine Internetverbindung und stellt auch keine her. Angefordert wird nur die Berechtigung Vibration. Beim Deinstallieren werden alle lokal gespeicherten Daten geloscht.
Budbrain's Media Editor (iOS, Android): Verarbeitet Videos und Bilder ausschliesslich lokal auf dem Gerat. Die Auswahl erfolgt uber die System-Medienauswahl des Betriebssystems, die App erhalt dadurch nur Zugriff auf die konkret ausgewahlte Datei. Originaldateien werden nie verandert oder uberschrieben - jede Bearbeitung erzeugt eine neue Datei. Gespeichert werden nur Einstellungen auf dem Gerat. In exportierte Dateien schreibt die App eine Signatur in die Metadaten (Programmname, Version und Bearbeitungsdatum). Die im Store veroffentlichte Version stellt keine Netzwerkverbindung her.
Budbrain’s Nonogram’s (Android): Ein Spiel ohne Konto und ohne Anmeldung. Alle Spieldaten (das laufende Rätsel, der Fortschritt und die Sterne je Level, die Bilder der gelösten Rätsel für die Galerie sowie die Einstellungen) werden ausschliesslich lokal auf dem Gerät in einer Datenbank im App-Verzeichnis gespeichert und verlassen es nicht. Die App benötigt keine Internetverbindung und stellt auch keine her; sie besitzt nicht einmal die Internet-Berechtigung. Angefordert wird nur die Berechtigung Vibration für das optionale haptische Feedback. Beim Deinstallieren werden alle lokal gespeicherten Daten gelöscht.
FarmIsFun (Android): Spielfortschritt, Inventar, Farm-Zustand, Aufträge, Crafting-Warteschlangen und Einstellungen werden ausschliesslich lokal auf dem Gerät gespeichert. Optional lässt sich in den Spieleinstellungen eine Cloud-Speicherung über Google Drive einschalten; der Spielstand liegt dann im app-eigenen Bereich des Google-Kontos des Nutzers, auf den nur diese App zugreift, und übertragen werden ausschliesslich Spieldaten – keine Namen, E-Mail-Adressen oder Standortdaten. Die Internet-Berechtigung wird nur für diese Cloud-Speicherung benötigt; ist sie ausgeschaltet, stellt die App keine Netzwerkverbindung her. Keine Analyse- oder Tracking-Werkzeuge, kein eigener Server.
FarmIsFun (Windows): Speichert Spielstände, deren rollende Sicherungen und die Einstellungen (Sprache, Lautstärke, Fenstergrösse) ausschliesslich lokal im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos unter %APPDATA%\jsFarmIsFun. Auf sonstige Dateien des Geräts greift das Spiel nicht zu. Es stellt keine Internetverbindung her – es enthält dafür keine Funktion – und schreibt auch keinen Absturzbericht. Ein Bildschirmfoto entsteht nur, wenn der Nutzer es mit F12 selbst auslöst.
Budbrain’s Klickeridu (iOS): Spielfortschritt (Münzen, Welle, Upgrades, Skills, Seelen), das Monster-Album und die Einstellungen werden ausschliesslich lokal im App-Verzeichnis gespeichert. Kein Konto, keine Anmeldung, kein Nutzerprofil. Die App stellt von sich aus keine Netzwerkverbindung her: keine Cloud, keine Online-Gegner, keine Schriften von fremden Servern – alle Schriften sind in die App eingebettet.
Budbrain’s Mahjong (iOS, Android, Linux): Speichert das laufende Spiel, die gelösten Level samt der dabei erzeugten Bilder für die Erfolgs-Galerie sowie die Einstellungen ausschliesslich lokal auf dem Gerät. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Berechtigungen.
Budbrain’s Solitaire (iOS, Android): Reines Offline-Kartenspiel. Laufende Partie, Tutorial-Stand und Einstellungen werden ausschliesslich lokal auf dem Gerät gespeichert. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Berechtigungen.
Budbrain’s Chess (iOS, Android): Gespielt wird offline gegen eine Schach-Engine auf dem Gerät. Laufende Partie, Level-Fortschritt, Bewertung, die Bilder gewonnener Partien und die Einstellungen bleiben ausschliesslich lokal. Kein Konto, keine Anmeldung, keine Online-Gegner, keine Netzwerkkommunikation.
Budbrain’s Marbles (iOS, Android, Linux): Speichert Spielzustand, gelöste Level und Einstellungen ausschliesslich lokal auf dem Gerät. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Berechtigungen.
Budbrain’s Puzzle (iOS): Speichert den Puzzle-Zustand, die gelösten Puzzles und die Einstellungen ausschliesslich lokal auf dem Gerät. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Berechtigungen.
Budbrain’s Puzzle (Linux): Legt genau zwei Dateien im eigenen Datenverzeichnis an ($XDG_DATA_HOME/jsPicPuzzler, in der Snap-Fassung im Datenverzeichnis des Snaps): die Einstellungen und den Spielstand samt der Liste der gelösten Puzzles. Beide sind verschlüsselt abgelegt – nicht wegen personenbezogener Daten, die enthalten sie nicht, sondern damit ein Spielstand nicht nebenbei verändert wird. Auf sonstige Dateien greift das Spiel nicht zu. Es stellt von sich aus keine Internetverbindung her; die Verweise im Bildschirm „About“ öffnen auf Klick den Browser oder das Mailprogramm. Stürzt das Spiel ab, entsteht lokal ein Bericht mit Version, Absturzart und zuletzt gezeigtem Bildschirm – er wird nicht verschickt.
Budbrain’s Puzzle (Windows): Legt genau zwei Dateien im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos an (%APPDATA%\jsPicPuzzler): die Einstellungen und den Spielstand samt der Liste der gelösten Puzzles. Beide sind verschlüsselt abgelegt – nicht wegen personenbezogener Daten, die enthalten sie nicht, sondern damit ein Spielstand nicht nebenbei verändert wird. Auf sonstige Dateien greift das Spiel nicht zu. Es stellt von sich aus keine Internetverbindung her; die Verweise im Bildschirm „About“ öffnen auf Klick den Browser oder das Mailprogramm. Stürzt das Spiel ab, entsteht im selben Ordner ein Bericht mit Version, Absturzart und zuletzt gezeigtem Bildschirm – er wird nicht verschickt.
Astonischika (iOS, Android): Speichert die Helden-Truppe, den Fortschritt, den laufenden Durchgang und die Einstellungen ausschliesslich lokal auf dem Gerät. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Berechtigungen.
Astonischika (Windows): Legt drei Dateien im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos an (%APPDATA%\Astonischika, auch in der Fassung aus dem Microsoft Store): die Einstellungen, den dauerhaften Fortschritt mit Helden, Gold und Lager sowie den laufenden Zug. Alle drei sind verschlüsselt und versiegelt abgelegt – nicht wegen personenbezogener Daten, die enthalten sie nicht, sondern damit ein Spielstand nicht nebenbei verändert wird. Dazu kommen eine bei jedem Start neu angelegte Protokolldatei zur Fehlersuche und, nach einem Absturz, ein Absturzbericht – beide werden nicht verschickt. Auf sonstige Dateien greift das Spiel nicht zu. Es stellt von sich aus keine Internetverbindung her; die Verweise im Bildschirm „Über“ und in der Lizenzübersicht öffnen auf Klick den Browser oder das Mailprogramm.
Quantimixar (iOS, Android): Speichert das laufende Spiel, die gemeisterten Level samt ihrer Bilder und die Einstellungen ausschliesslich lokal auf dem Gerät. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Berechtigungen.
BlobPop (iOS, Android): Speichert Spielfortschritt, Sterne und Bestwerte je Level sowie die Einstellungen ausschliesslich lokal auf dem Gerät. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Berechtigungen.
BlobPop (Linux): Legt genau zwei Dateien im eigenen Datenverzeichnis an ($XDG_DATA_HOME/jsBlobPop, in der Snap-Fassung im Datenverzeichnis des Snaps): die Einstellungen und den Spielstand samt bester Runde je Level und der Arcade-Bestenliste. Beide sind verschlüsselt abgelegt – nicht wegen personenbezogener Daten, die enthalten sie nicht, sondern damit ein Spielstand nicht nebenbei verändert wird. Auf sonstige Dateien greift das Spiel nicht zu. Es stellt von sich aus keine Internetverbindung her; die Verweise im Bildschirm „About“ und in der Lizenzübersicht öffnen auf Klick den Browser oder das Mailprogramm. Stürzt das Spiel ab, entsteht lokal ein Absturzbericht – er wird nicht verschickt.
BlobPop (Windows): Legt genau zwei Dateien im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos an (%APPDATA%\jsBlobPop, aus dem Microsoft Store bezogen im dorthin umgeleiteten Anwendungsverzeichnis): die Einstellungen und den Spielstand samt bester Runde je Level und der Arcade-Bestenliste. Beide sind verschlüsselt abgelegt – nicht wegen personenbezogener Daten, die enthalten sie nicht, sondern damit ein Spielstand nicht nebenbei verändert wird. Auf sonstige Dateien greift das Spiel nicht zu. Es stellt von sich aus keine Internetverbindung her; die Verweise im Bildschirm „About“ und in der Lizenzübersicht öffnen auf Klick den Browser oder das Mailprogramm. Stürzt das Spiel ab, entsteht im selben Ordner ein Absturzbericht – er wird nicht verschickt.
DuoDom (iOS, Android): Speichert Bestwerte, Trophäen, Sprache und Lautstärke ausschliesslich lokal auf dem Gerät. Die App funktioniert vollständig offline und fordert auch keine Internet-Berechtigung an.
jsKassenrechner (iOS, Android): Artikelnamen und Preise, die Einkaufshistorie sowie die Sprach-, Währungs- und Mehrwertsteuer-Einstellungen werden ausschliesslich lokal auf dem Gerät gespeichert und verlassen es nicht. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Geräteberechtigungen.
jsCPUInfo (Android): Liest die angezeigten Prozessor- und Hardware-Werte zur Laufzeit aus dem Betriebssystem und zeigt sie nur an – sie werden weder zwischengespeichert noch übertragen. Lokal gespeichert wird ausschliesslich die gewählte Anzeigesprache. Keine Netzwerkkommunikation.
Budbrain News (iOS, Android): Diese App holt ihre Inhalte aus dem Netz. Sie fragt dazu www.budbrain.de ab; die Bilder in den News-Artikeln kommen direkt von den Servern der jeweiligen Herausgeber, Videos werden als YouTube-Einbettung geladen und Fotos aus den öffentlichen Flickr-Alben von Flickr. Beim Anzeigen wird dabei die IP-Adresse an diese Server übertragen – wie bei jedem Aufruf einer Website. Ein Konto gibt es nicht; auf dem Gerät bleiben nur der Inhalts-Zwischenspeicher, heruntergeladene Musikstücke und die Einstellungen, die beim Deinstallieren verschwinden.
jsCPUMonitor (Linux): Liest CPU-Auslastung, Taktfrequenz und Arbeitsspeicher ausschliesslich lokal aus und zeigt sie an. Gespeichert werden nur Einstellungen sowie Fenstergrösse und -position im eigenen Konfigurationsordner. Keine Netzwerkkommunikation.
jsCPUInspector (Linux): Liest die Angaben zu Prozessor, Hauptplatine, Arbeitsspeicher, Datenträgern sowie PCI- und USB-Geräten ausschliesslich lokal aus und zeigt sie nur an. Gespeichert werden nur Einstellungen wie Sprache und Erscheinungsbild. Keine Netzwerkkommunikation, keine Telemetrie.
jsLinuxCleanup (Linux): Durchsucht das System nach aufräumbaren Bereichen (Paket-Zwischenspeicher, Protokolle, Papierkorb, Reste entfernter Programme) und löscht ausschliesslich das, was der Nutzer auswählt und bestätigt. Lokal gespeichert werden nur Einstellungen, Fenstergrösse und -position sowie ein Protokoll der eigenen Vorgänge. Auf Wunsch legt die App einen Zeitplan in der persönlichen Aufgabenliste (crontab) des Nutzers an – nicht systemweit. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her; sucht der Nutzer über die Schaltfläche nach Aktualisierungen, fragt die Paketverwaltung des Systems die Server der jeweiligen Distribution ab.
Keine der Apps sendet automatisch Daten an Server des Entwicklers oder an Dritte.
Jede App hat zusätzlich ihre eigene, ausführliche Datenschutzerklärung.
Alle zusammen stehen unter www.budbrain.de/apps/ —
die Liste wird vom Server erzeugt, neue kommen dort automatisch dazu.
7. Ihre Rechte
Da durch diese Webseite und die angebotenen Apps keine personenbezogenen Daten durch den Betreiber erhoben oder verarbeitet werden, bestehen in der Regel keine Betroffenenrechte gegenuber dem Seitenbetreiber. Sollten Sie dennoch Fragen zum Datenschutz haben, wenden Sie sich bitte per E-Mail an:
8. Anderungen
Diese Datenschutzerklarung kann gelegentlich aktualisiert werden. Die aktuelle Version ist stets auf dieser Seite abrufbar.
Josef Sejrek Koblenzer Strasse 95 56073 Koblenz Email:
2. General Information
This website is operated as a purely static HTML page. No server-side data processing is performed by the site operator. Specifically:
Only a single technically functional language cookie (bb_lang) is set - triggered solely by your active language choice (see below)
No tracking or analytics services are used
No personal data is collected, stored or processed
There are no contact forms, newsletter subscriptions or user accounts
No external fonts, CDNs or social media plugins are embedded
Language cookie (bb_lang): When you choose a language via the language switcher, a single cookie named bb_lang is set that contains only your language code (e.g. en) and applies to the entire budbrain.de domain (main site as well as /budbrain-software/ and /testing/). No tracking, no profiling, no sharing with third parties. It is purely technically functional, set solely by your active language choice, and exempt from consent as strictly necessary under § 25(2) TDDDG (Art. 6(1)(f) GDPR). It expires after one year and can be deleted in your browser at any time.
3. Hosting / Server Log Files
The web host may automatically collect server log files (e.g. IP address, browser type, access time). This data is processed exclusively by the host and is not accessible to the site operator. Legal basis: Art. 6(1)(f) GDPR.
4. Downloads
When downloading files (ZIP, DEB, RPM), no personal data is processed by the site operator. The host may log the download in server log files (see section 3).
5. External Links
This site contains links to external services (e.g. Snap Store / snapcraft.io). When clicking these links, you leave this website. The respective privacy policies of the linked sites apply.
6. Data Processing by the Apps
The apps offered on this site process data exclusively locally on the user's device:
jsShowHardwareInfos (Linux): Reads the hardware and system data of the computer (processor, memory, graphics, drives, network, sensors, connected devices, running processes) exclusively locally. No network communication. A report is only stored as a text file on the device when the user explicitly saves it; otherwise only settings are stored on the device. If the app crashes, a crash report is written locally; the mail program with that report is only opened if the user agrees in the dialog – nothing is sent automatically.
jsDevCleaner (macOS): Reads only file metadata (name, size, modification and access dates) inside the folder you granted access to once — file contents are never read. Access is granted through the standard macOS dialog and stored as a security-scoped bookmark; full disk access is not requested. The app establishes no internet connection. Removed items go to the Trash only and keep their original location so they can be put back. Only the access grant and the settings are stored on the device.
jsDevCleaner (Linux): Determines the sizes of developer caches and project folders exclusively locally, no network communication. Only what the user selected and confirmed in a dialog is deleted; deletion is permanent and does not use the Trash. Only settings are stored on the device.
jsSysInfo (Linux/macOS): Reads system data (CPU, GPU, RAM, network) locally only. No network communication.
jsTuxChecker (Linux): Fetches the publicly accessible website kernel.org to check kernel versions. No personal data is sent.
jsReminder (macOS): Stores notes and appointments exclusively locally on the device.
jsMenueGroups, jsAudioVol, jsLastOpened, jsCPUMonitor (macOS): Process data exclusively locally. No network communication.
jsShowHardwareInfos (Windows): Reads the hardware and system data of the PC (processor, memory, graphics, drives, ports, network, sensors, running processes) exclusively locally and only displays it. The app does not establish an internet connection on its own. Only settings plus window size, window position and column width are stored on the device. Windows discloses a few values only to programs with administrator rights; for those the app restarts itself only after the user confirms the User Account Control prompt. A report is saved as a text file or copied to the clipboard only when the user triggers it. If the app crashes, a crash report is written locally; it is only sent if the user triggers the e-mail themselves.
jsCPUMonitor (Windows): Reads CPU load, clock speed, memory and — where the device provides it — the CPU temperature exclusively locally. Only settings and the window position are stored on the device. The app does not establish an internet connection on its own.
Where Did My Storage Go? (Windows): Analyzes file sizes exclusively locally, no network communication. File contents are not read. Deletion only moves items to the Recycle Bin. Only settings and the window position are stored on the device.
Where Did My Storage Go? (macOS): Analyzes file sizes exclusively locally, no network communication. Deletion only moves items to the Trash.
Where Did My Storage Go? (Linux): Analyzes file sizes exclusively locally, no network communication. Deletion only moves items to the Trash. Only settings are stored on the device.
jsFileManager (Windows): Displays the folders the user opens and carries out only the operations the user triggers (copy, move, rename, pack, unpack, delete). It reads file and folder names, sizes, dates and attributes; file contents only while copying, moving and packing and in the byte view — and only for the files the user selected. No network communication, no telemetry. Stored locally are only the settings, window size and position, bookmarks, recently visited folders and a log of this session’s operations; file contents are not stored. Deleted items go to the Recycle Bin by default.
jsFileManager (Linux): Same as the Windows edition — displays the folders the user opens and carries out only the operations the user triggers. No network communication. Stored locally are only the settings, bookmarks, recently visited folders and a log of this session’s operations. Deleted items go to the trash by default.
Dino Warrior (Android): Stores game progress and high scores exclusively locally on the device (SharedPreferences). No network communication.
PicPuzzler (Android): Stores game progress, achievements and settings exclusively locally on the device. Optionally, photos from the device gallery can be used as puzzles — these are processed exclusively locally. No network communication.
Budbrain’s Sudoku (Windows, Linux, iOS, Android): A game with no account and no sign-in. It reads and writes only its own folder and never touches other files. No network communication, no telemetry, no leaderboard — even the daily puzzle is derived from the date inside the game rather than fetched. Stored locally are only the settings, window size and position, the saved game, the progress and, for every solved puzzle, a picture of the board for the wall of achievements. None of this says anything about the person playing.
Budbrain's Poker Slots (iOS, Android): A pure entertainment game played with virtual fun coins — no real-money stakes, no in-app purchases, no payouts. All game data (coin balance, leaderboard, collection, settings) is stored exclusively locally on the device and never leaves it. The app needs no internet connection and establishes none. The only permission requested is vibration. Uninstalling the app deletes all locally stored data.
Budbrain's Media Editor (iOS, Android): Processes videos and images exclusively locally on the device. Files are selected through the operating system's media picker, so the app only gains access to the file you specifically choose. Original files are never modified or overwritten — every edit writes a new file. Only settings are stored on the device. Into exported files the app writes a signature in the metadata (program name, version and editing date). The version published in the store establishes no network connection.
Budbrain’s Nonogram’s (Android): A game without an account and without sign-in. All game data (the current puzzle, progress and stars per level, the pictures of solved puzzles for the gallery and the settings) is stored exclusively locally on the device in a database inside the app directory and never leaves it. The app needs no internet connection and establishes none; it does not even hold the internet permission. The only permission requested is vibration, for the optional haptic feedback. Uninstalling the app deletes all locally stored data.
FarmIsFun (Android): Game progress, inventory, farm state, quests, crafting queues and settings are stored exclusively locally on the device. An optional cloud save via Google Drive can be switched on in the game settings; the saved game is then kept in the app-private area of the user’s own Google account, which only this app can access, and only game data is transferred – no names, e-mail addresses or location data. The internet permission is needed only for this cloud save; while it is switched off the app establishes no network connection. No analytics or tracking tools, no server of its own.
FarmIsFun (Windows): Stores saved games, their rolling backups and the settings (language, volume, window size) exclusively in its own folder inside the Windows user account, under %APPDATA%\jsFarmIsFun. It does not touch any other files on the device. It establishes no internet connection – it contains no function for one – and writes no crash report either. A screenshot is created only when the user presses F12.
Budbrain’s Klickeridu (iOS): Game progress (coins, wave, upgrades, skills, souls), the monster album and the settings are stored exclusively locally in the app directory. No account, no sign-in, no user profile. The app establishes no network connection of its own: no cloud, no online opponents, no fonts from third-party servers – every font is embedded in the app.
Budbrain’s Mahjong (iOS, Android, Linux): Stores the current game, the solved levels together with the pictures generated for the achievements gallery, and the settings exclusively locally on the device. No network communication, no special permissions.
Budbrain’s Solitaire (iOS, Android): A purely offline card game. The current game, tutorial state and settings are stored exclusively locally on the device. No network communication, no special permissions.
Budbrain’s Chess (iOS, Android): Played offline against a chess engine on the device. The current game, level progress, rating, the pictures of won games and the settings stay exclusively local. No account, no sign-in, no online opponents, no network communication.
Budbrain’s Marbles (iOS, Android, Linux): Stores game state, solved levels and settings exclusively locally on the device. No network communication, no special permissions.
Budbrain’s Puzzle (iOS): Stores the puzzle state, the solved puzzles and the settings exclusively locally on the device. No network communication, no special permissions.
Budbrain’s Puzzle (Linux): Creates exactly two files in its own data directory ($XDG_DATA_HOME/jsPicPuzzler, in the Snap edition inside the snap's data directory): the settings, and the saved game together with the list of solved puzzles. Both are stored encrypted – not because of personal data, which they do not contain, but so that a saved game cannot be altered on the side. The game does not access any other files. It does not establish an internet connection by itself; the links on the “About” screen open the browser or mail program when clicked. If the game crashes, a report with version, type of crash and the last screen shown is written locally – it is not sent anywhere.
Budbrain’s Puzzle (Windows): Creates exactly two files in its own folder inside the Windows user account (%APPDATA%\jsPicPuzzler): the settings, and the saved game together with the list of solved puzzles. Both are stored encrypted – not because of personal data, which they do not contain, but so that a saved game cannot be altered on the side. The game does not access any other files. It does not establish an internet connection by itself; the links on the “About” screen open the browser or mail program when clicked. If the game crashes, a report with version, type of crash and the last screen shown is written into the same folder – it is not sent anywhere.
Astonischika (iOS, Android): Stores the hero party, progress, the current run and the settings exclusively locally on the device. No network communication, no special permissions.
Astonischika (Windows): Creates three files in its own folder inside the Windows user account (%APPDATA%\Astonischika, including the version from the Microsoft Store): the settings, the permanent progress with heroes, gold and stash, and the current run. All three are stored encrypted and sealed – not because of personal data, which they do not contain, but so that a saved game cannot be altered on the side. In addition, a short log file for troubleshooting is written on every start and, after a crash, a crash report – neither is sent anywhere. The game does not access any other files. It does not establish an internet connection by itself; the links on the “About” screen and in the licence overview open the browser or mail program when clicked.
Quantimixar (iOS, Android): Stores the current game, the mastered levels together with their pictures, and the settings exclusively locally on the device. No network communication, no special permissions.
BlobPop (iOS, Android): Stores progress, stars and best results per level as well as the settings exclusively locally on the device. No network communication, no special permissions.
BlobPop (Linux): Creates exactly two files in its own data directory ($XDG_DATA_HOME/jsBlobPop, in the Snap edition inside the snap's data directory): the settings, and the saved game together with the best round per level and the arcade high score table. Both are stored encrypted – not because of personal data, which they do not contain, but so that a saved game cannot be altered on the side. The game does not access any other files. It does not establish an internet connection by itself; the links on the “About” screen and in the licence overview open the browser or mail program when clicked. If the game crashes, a crash report is written locally – it is not sent anywhere.
BlobPop (Windows): Creates exactly two files in its own folder inside the Windows user account (%APPDATA%\jsBlobPop, when obtained from the Microsoft Store inside the redirected application directory): the settings, and the saved game together with the best round per level and the arcade high score table. Both are stored encrypted – not because of personal data, which they do not contain, but so that a saved game cannot be altered on the side. The game does not access any other files. It does not establish an internet connection by itself; the links on the “About” screen and in the licence overview open the browser or mail program when clicked. If the game crashes, a crash report is written into the same folder – it is not sent anywhere.
DuoDom (iOS, Android): Stores best results, trophies, language and volume exclusively locally on the device. The app works fully offline and does not even request the internet permission.
jsKassenrechner (iOS, Android): Item names and prices, the purchase history and the language, currency and VAT settings are stored exclusively locally on the device and never leave it. No network communication, no special device permissions.
jsCPUInfo (Android): Reads the processor and hardware values it displays from the operating system at runtime and only shows them — they are neither cached nor transmitted. The only thing stored locally is the chosen display language. No network communication.
Budbrain News (iOS, Android): This app fetches its content from the internet. It queries www.budbrain.de; the images inside news articles come directly from the respective publishers' servers, videos are loaded as YouTube embeds and photos from the public Flickr albums via Flickr. Viewing them transmits your IP address to those servers — as with any website visit. There is no account; the device only keeps the content cache, downloaded music tracks and the settings, all of which are removed on uninstall.
jsCPUMonitor (Linux): Reads CPU load, clock frequency and memory exclusively locally and only displays them. Only settings plus window size and position are stored in the app's own configuration folder. No network communication.
jsCPUInspector (Linux): Reads the details of processor, mainboard, memory, drives and PCI and USB devices exclusively locally and only displays them. Only settings such as language and appearance are stored. No network communication, no telemetry.
jsLinuxCleanup (Linux): Scans the system for reclaimable areas (package caches, logs, trash, leftovers of removed programs) and deletes exclusively what the user selects and confirms. Stored locally are only settings, window size and position, and a log of its own operations. On request the app adds a schedule to the user's personal task list (crontab) — not system-wide. It establishes no internet connection by itself; when the user checks for updates via the button, the system's package management queries the servers of the respective distribution.
None of the apps automatically sends data to the developer's servers or to third parties.
Every app additionally has its own detailed privacy policy. All of them are
collected at www.budbrain.de/apps/ — the list is
generated by the server, so new ones appear there automatically.
7. Your Rights
Since no personal data is collected or processed by the operator, there are generally no data subject rights. If you have questions, please contact:
8. Changes
This privacy policy may be updated occasionally. The current version is always available on this page.