Jebkuram distributīvam ar Flatpak — iestatīšana norādīta pie katras lietotnes.
.deb (Debian, Ubuntu)
Debian, Ubuntu un atvasinātajiem — pie katras lietotnes tālāk.
jsNetMonitor
v1.0.4 · SDL2
Reāllaikā rāda, ko dara jūsu tīkls — katru ierīci, katru savienojumu, katru programmu un cik sakrājas dienu, mēnešu un gada laikā.
Katras ierīces lejupielāde un augšupielāde kā gludas līknes un līmeņa mērītājiKura programma izmanto tīklu – un cik daudzKatrs savienojums ar attālo resursdatoru, valsti, pakalpojumu, ātrumu un latentumuKurp dodas jūsu datplūsma: galamērķi un valstis ar vienu skatienuJūsu kopējā datplūsma minūšu, stundu, nedēļas, mēneša vai visa gada laikāDatplūsma pa dienām un mēnešiem, saglabājas pēc restartēšanasTīkla mikroshēma, tās draiveris, programmaparatūra un savienojuma datiKabelis, Wi-Fi, mobilais, VPN un citiIzkārtojiet ierīces, kā vēlaties – secība tiek atcerētaMazs logs, kas paliek virspusēGaišs un tumšsSDL2 · Cairo83 valodas
Piešķirt piekļuvi savienojumiem un programmām (Snap)
sudo sh -c 'for i in network-observe system-observe hardware-observe; do snap connect jsnetmonitor:$i; done'
Snap sākumā neredz, kādi savienojumi pastāv un kādas programmas aiz tiem stāv. Vienreiz ielīmējiet komandu terminālī, nospiediet Enter un restartējiet jsNetMonitor – tad parādīsies savienojumi, programmas un tīkla mikroshēmas dati. Komanda piešķir tikai lasīšanas piekļuvi.
Lidojiet kā spāre pa mirdzošām fantāzijas pasaulēm un stājieties pretī milzu zvēriem.
Cits milzu dzīvnieks katra līmeņa beigāsAstoņi gaismas veidi jūsu spārei, katrs astoņos posmosJāņtārpiņi, kas seko jūsu lidojuma ceļamUzlabojumi ligzdā un liels prasmju koks, kas aug līdzi jumsDimantu tunelis mūzikas ritmā pēc katras pasaulesSeši grūtības līmeņi, no Viegla līdz NeprātīgamTastatūra, spēļu kontrolieris vai pieskārieniSDL2 · Cairo83 valodas
Atrod dublikātus un sakārto tos – un pārsauc daudz failu uzreiz pēc jūsu noteikumiem, ar priekšskatījumu un atcelšanu.
Atrod īstus dublikātus pēc satura, lai kāds būtu to nosaukumsJaunākais fails paliek – lemjat jūsUz atkritni, pārvietot, dzēst vai saistītPārdēvēšana pēc noteikumiem ar reāllaika priekšskatījumuAtrodiet failus pēc nosaukuma, veida, izmēra vai datumaSaglabājiet meklēšanas, veiciet vairākus uzdevumus vienlaikusPārvietošanas un pārdēvēšanas atcelšanaGaišs un tumšsSDL2 · Cairo47 valodas
Mēra, cik ātri disks raksta un lasa — ar diviem reāllaika līmeņa mērītājiem, diagrammām un katra bloka pārbaudi.
Rakstīšanas un lasīšanas ātrums reāllaikāPēc izmēra (1–16 GB) vai laika (5 s – 16 min)Tiek pārbaudīts katrs bloksParāda, kad ātram diskam pietrūkst elpasUSB zibatmiņas, atmiņas kartes, tīkla diskiVisu testu vēsture, saglabāšana kā tekstsSkala līdz 1 000 000 MB/s serveru RAID masīviemGaišs un tumšsSDL2 · Cairo47 valodas
Audio redaktors griešanai, tīrīšanai un pulēšanai — ar marķieriem, trokšņu noņemšanu, tempu un Budbrain skaņas lietotņu efektiem.
Griezt, kopēt, ielīmēt un iemiksētTuvināšana ar peles ritenīti līdz atsevišķiem paraugiemIestatiet un nosauciet marķierus, atskaņojiet starp tiemAtcelšana bez fiksēta ierobežojumaTrokšņu noņemšana ar trokšņa profiluAtrodiet un mainiet tempu, ar bungu un ritma režģiEkvalaizers, lampas un kompresors, ierobežotājs un FX studija ar priekšskatījumu reāllaikāIerakstiet tik ilgi, cik vēlatiesGaišs un tumšsWAV · FLAC · Ogg · Opus · MP3SDL2 · CairoPipeWire · PulseAudio47 valodas
Ierobežotājs visam, ko atskaņo jūsu dators — skaļāk, nekad nepārsniedzot robežu, ar diviem spektra attēlojumiem, kas parāda, ko tas dara.
Atsevišķi vadības elementi kreisajam un labajam kanālamPastiprinājums, griesti, uzbrukums, atlaišana, knee, sidechain augstpass filtrs un mikssTrue peak uztver pat īsākās virsotnesIzvades slīdnis ar abu kanālu līmeņa mērītājiemDivi spektra attēlojumi rāda, kas tiek pacelts un kas ierobežotsSlāpējuma vēsture un virsotņu rādījumiGatavi iestatījumi, kā arī jūsu pašuDarbojas kopā ar jsBudbrainCompressor, jsBudbrainEqualizer un jsBudbrainsFxStudioIzslēgšanas poga, kad zvana tālrunisIzvēlieties savus skaļruņus vai austiņasMazs logs, kas paliek virspusēGaišs un tumšsSDL2 · CairoPipeWire · PulseAudio83 valodas
Lampu siltums un studijas kompresors visam, ko atskaņo jūsu dators — ar kvēlojošām lampām un VU mērītājiem.
Simulēts lampu pirmspastiprinātājs ar drive, bias un fatBasi, vidus, augšējie toņi un presenceKompresors ar slieksni, attiecību, uzbrukumu, atlaišanu, knee, make-up un miksuDivi VU mērītāji ar īstu rādītāja kustībuLampas spīd spilgtāk, jo smagāk tās strādāGatavi lampu un kompresora iestatījumi, kā arī jūsu pašuIerobežotājs sargā ausis un skaļruņusDarbojas kopā ar jsBudbrainEqualizer un jsBudbrainsFxStudioIzslēgšanas poga, kad zvana tālrunisIzvēlieties savus skaļruņus vai austiņasMazs logs, kas paliek virspusēGaišs un tumšsSDL2 · CairoPipeWire · PulseAudio83 valodas
Reāllaika efekti visam, ko atskaņo jūsu dators — reverbs, atbalss, toņkāpuma maiņa un citi, iemaisīti skaņā ar slīdni.
Astoņi efekti: toņkāpums, filtrs, drive, koris, flangers, fāzētājs, atbalss, reverbsKatram efektam savi regulatori un miksēšanas slīdnisViens slīdnis visus efektus iemaisa galvenajā miksāReāllaika viļņa forma un līmeņa mērītājiGatavi iestatījumi, piemēram, koncertzāle vai kanjona atbalss, kā arī jūsu pašu„Viss izslēgts“ ar vienu klikšķi — un atpakaļ ar nākamoIerobežotājs sargā ausis un skaļruņusDarbojas kopā ar jsBudbrainEqualizerIzslēgšanas poga, kad zvana tālrunisIzvēlieties savus skaļruņus vai austiņasMazs logs, kas paliek virspusēGaišs un tumšsSDL2 · CairoPipeWire · PulseAudio83 valodas
Lidojiet dziļajās Mēness alās un droši atvediet mājās iestrēgušos astronautus.
100 līmeņu desmit pasaulēsĪsts smagumsČetras pogas, nekas vairākUzlabojiet savu kuģi ar pieredziČetri grūtības līmeņiMisiju galerija ar lidojumu kartēmTastatūra, pele vai spēļu kontrolierisSDL2 · Cairo44 valodas
Ekvalaizers visam, ko atskaņo jūsu dators — ar spektru reāllaikā.
Desmit slīdņi no dziļiem basiem līdz spilgtiem augšējiem toņiemReāllaika attēlojums tam, kas skan — kreisais, labais vai abiGatavi skaņas iestatījumi un jūsu pašu, saglabāti ar nosaukumuIzslēgšanas poga, kad zvana tālrunisIzvēlieties savus skaļruņus vai austiņasSalokiet slīdņus, atstājiet tikai attēlojumuMazs logs, kas paliek virspusēStartē, kad pierakstāties, ja vēlatiesGaišs un tumšsSDL2 · CairoPipeWire · PulseAudio83 valodas
Mahjong pasjanss ar simts līmeņiem: divi vienādi brīvi kauliņi pazūd, desmit ar roku zīmēti galdi, un katrs notīrītais laukums tiek saglabāts kā attēls.
100 līmeņuDesmit galdiPadoms · Jaukšana · AtcelšanaSasniegumu sienaOpenGLSDL2 · CairoGNOME / KDE / XFCE22 valodas
Atskaņo ierakstus no mapes — nejaušā secībā vai pēc kārtas, jūsu izvēlētajā laikā.
Atskaņo ierakstus no mapes, arī no tīkla diskaNejaušā secībā vai pēc kārtasTikai starp diviem diennakts laikiemTikai jūsu atzīmētajās nedēļas dienāsIzlīdzina dažāda skaļuma ierakstusStartē, kad pierakstāties, un turpina darboties patiMP3GTK3 · CairoPipeWire · PulseAudio44 valodas
Rediģējiet video vai fotogrāfiju un saglabājiet to. Saīsiniet filmu vai pievienojiet klipus, veidojiet pārejas starp tiem un pēc tam saglabājiet video noteiktā izmērā vai formātā. Iztaisnojiet, apgrieziet un pielāgojiet fotogrāfijas, tad saglabājiet tās kā JPEG, PNG vai WebP.
Griezt un savienotIzzušana un šķērspārejasFotogrāfiju apgriešana un pielāgošanaEksporta sagataves parastajām platformāmKameras RAW failiFFmpeg (LGPL)VAAPI · NVENCSDL2 · CairoGNOME / KDE / XFCE44 valodas
Simts šaha līmeņu pret datoru, no 150 līdz 1900 ELO. Pirmajos līmeņos pretinieks spēlē ar handikapu, pēc tam kļūst stiprāks līmenis pa līmenim. Padoms palīdz, apdraudētās figūras mirgo, katru gājienu var atcelt — un katra uzvarētā partija paliek galerijā.
100 līmeņuNo 150 līdz 1900 ELOPretinieks ar handikapuPadoms un atcelšanaUzvarēto partiju galerijaOpenGLSDL2 · CairoGNOME / KDE / XFCE22 valodas
Simts līmeņu piecās pasaulēs: mērķējiet, klikšķiniet, savāciet kopā trīs vienas krāsas. Ik pa dažiem šāvieniem laukums nolaižas par vienu rindu — notīriet to, pirms tas sasniedz apakšu, un iegūsiet trīs zvaigznes. Kā arī bezgalīgs režīms ar rekordu tabulu.
100 līmeņuPiecas pasaulesBezgalīgs režīmsDiena un naktsRekordu tabulaOpenGLSDL2 · CairoGNOME / KDE / XFCE22 valodas
Četrdesmit fotogrāfijas kā puzles, katra sešos izmēros no trīsdesmit līdz simt desmit gabaliņiem. Gabaliņš, kas ir tuvu savai vietai, ieklikšķinās pats — ieslēdziet pagriešanu, ja vēlaties grūtāk.
Četrdesmit fotogrāfijasSeši izmēriNo 30 līdz 110 gabaliņiemPagriežami gabaliņiSasniegumiJūsu pašu krāsasOpenGLSDL2 · CairoGNOME / KDE / XFCE22 valodas
Izveidojiet saimniecību no tukša zemes gabala: attīriet to, apsēsiet, turiet dzīvniekus, rociet raktuves. Vairāk nekā 300 priekšmetu, 231 recepte, četri gadalaiki — un spēle saglabājas pati.
Vairāk nekā 300 priekšmetu231 recepteSeši dzīvnieku veidiČetri gadalaikiRaktuves · zvejošana · medībasPele · tastatūra · spēļu kontrolierisOpenGLSDL2 · CairoGNOME / KDE / XFCE22 valodas
Šķirojiet lodītes pēc krāsas: izvēlieties mēģeni, tad mērķi — augšējā lodīte pārlido lokā. Simt piecas mīklas piecās pludmalēs, un katru var atrisināt.
105 mīklasPiecas pludmalesKatru var atrisinātAtcelt · Sākt no jaunaSasniegumu sienaOpenGLSDL2 · CairoGNOME / KDE / XFCE22 valodas
Rāda katru procesora, mātesplates un atmiņas detaļu: ligzdas, kodolus un pavedienus, kešatmiņas izmērus, kodu nosaukumu un ražošanas procesu, grafikas bloku, BIOS un mikroshēmu kopu, un katru atmiņas slotu — kā arī diskus, PCI, USB un tīkla ierīces.
Takts frekvence un slodze katram kodolam reāllaikāKešatmiņas līmeņi zīmēti mērogāCPUIDSMBIOSPCI · USBSMARTGTK3GNOME / KDE / XFCE83 valodas
Rāda, kas klusi piepilda disku un kas ir instalēts: žurnālus, kešatmiņas, atkritni un novecojušas pakotņu versijas, kā arī katru programmu ar izmēru, instalēšanas datumu un pēdējo lietošanu — arī noņemto programmu paliekas, automātisko startēšanu, grafikus un gaidošos atjauninājumus.
apt · dnf · zypper · pacmanSnap & FlatpakjournaldPēdējoreiz lietotsNoņemto programmu paliekasGrafikiAutostartGTK3GNOME / KDE / XFCE44 valodas
Kešatmiņas, piemēram, ~/.gradle, ~/.npm vai ~/.cache, atrodas slēptās mapēs, kuras izolēta lietotne pati redzēt nedrīkst. Vienreiz palaidiet komandu un restartējiet lietotni.
Divas mapes blakus, un starp tām pogas, kas pārvieto failus no vienas puses uz otru. Kamēr notiek kopēšana, redzat, cik tālu tā tikusi, cik ātri notiek un kas nogājis greizi.
Divas mapes blakusNorise reāllaikāArhīvi un baitu skatsAtļaujas un īpašnieksGTK3GNOME / KDE / XFCE44 valodas
Piešķirt piekļuvi USB zibatmiņām, tīkla diskiem un citām mapēm (Snap)
sudo sh -c 'for i in removable-media system-backup mount-observe; do snap connect jsfilemanager:$i; done'
Snap sākumā var piekļūt tikai jūsu pašu mapei. Komanda papildus atļauj USB zibatmiņas un atmiņas kartes, tīkla diskus un mapes ārpus jūsu pašu mapes. Palaidiet to vienreiz, pēc tam restartējiet lietotni — atļauja paliek.
Rāda katru aparatūras detaļu, ko jūsu dators ziņo par sevi — procesoru, atmiņu, grafiku, diskus, tīklu, sensorus un visu pievienoto, katru savā zarā. Papildus reāllaika josla ar slodzi un temperatūru, meklēšana pa visām vērtībām un atskaite, ko varat saglabāt kā teksta failu un nodot tālāk.
CPU / RAM / GPUDiski un USBSensori un temperatūrasProcesu sarakstsMeklēšana pa visām vērtībāmSaglabāt atskaitiGTK3GNOME / KDE / XFCE44 valodas
sudo sh -c 'for i in hardware-observe system-observe mount-observe; do snap connect jsshowhardwareinfos:$i; done'
Snap sākumā redz ļoti maz no datora, tāpēc temperatūra, sensori, diski un aizņemtā diska vieta paliek tukši. Komanda piešķir tikai lasīšanas piekļuvi. Pēc tam pietiek noklikšķināt uz Atjaunināt, restartēšana nav vajadzīga.
Parāda, cik daudz vietas aizņem jūsu izstrādes rīki: Android SDK un emulatori, redaktoru kešatmiņas, lejupielādētās pakotnes un atkarību mapes jūsu projektos. Katrs ieraksts ir novērtēts kā drošs, piesardzīgs vai riskants, un tiek noņemts tikai tas, ko atzīmējāt un apstiprinājāt.
Android SDK & AVDsGradle & Mavennpm & YarnIDE-Cachesnode_modulesRiska novērtējumsJūsu projektiGTK3GNOME / KDE / XFCE44 valodas
Kešatmiņas, piemēram, ~/.gradle, ~/.npm vai ~/.cache, atrodas slēptās mapēs, kuras izolēta lietotne pati redzēt nedrīkst. Vienreiz palaidiet komandu un restartējiet lietotni.
Krāsainā koka kartē (treemap) parāda, kur palikusi jūsu diska vieta: ieejiet dziļāk, atrodiet lielākos vietas aizņēmējus un kopā pārvietojiet nevajadzīgo uz atkritni. Krāsas pēc faila veida vai vecuma, papildu kārtojams koka skats un kopsumma, cik vietas jūs atbrīvotu.
TreemapHeat-MapDrill-downKoka skatsJunk-RadarTikai uz atkritniGTK3GNOME / KDE / XFCE22 valodas
Jūsu mājas direktorija un noņemamie datu nesēji darbojas uzreiz. Sistēmas direktorijām, piemēram, /usr un /var, vienreiz palaidiet komandu un restartējiet lietotni.
jsSysInfo
v1.14 · C++/GTK3
Sistēmas monitors Linux panelim. Krāsās rāda CPU slodzi, GPU, temperatūru, tīkla ātrumu, atmiņu un swap GNOME/KDE/XFCE panelī.
CPU %CPU joslasGPU %TemperatūraTīklsRAM & SwapProcesu sarakstsTerminate/KillAutostartAMD / Intel / NVIDIA83 valodas
Linux kodola versijas pārbaudītājs sistēmas teknei. Pārbauda kernel.org, vai nav jaunu kodola laidienu, un panelī rāda mainline, stable un longterm versijas.
Spēles, audio atskaņotājs, video un foto rediģēšana, failu pārvaldnieks, aparatūras pārskats un sistēmas rīki Windows sistēmai
Budbrain Quasarion
v1.0.1 · MSIX · Windows 10/11
Lidojiet kā spāre pa mirdzošām fantāzijas pasaulēm un stājieties pretī milzu zvēriem.
Cits milzu dzīvnieks katra līmeņa beigāsAstoņi gaismas veidi jūsu spārei, katrs astoņos posmosJāņtārpiņi, kas seko jūsu lidojuma ceļamUzlabojumi ligzdā un liels prasmju koks, kas aug līdzi jumsDimantu tunelis mūzikas ritmā pēc katras pasaulesSeši grūtības līmeņi, no Viegla līdz NeprātīgamTastatūra, spēļu kontrolieris vai pieskārieniSDL2 · Cairo83 valodas
jsBudbrainFindDblsOrRenameIt
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
Atrod dublikātus un sakārto tos – un pārsauc daudz failu uzreiz pēc jūsu noteikumiem, ar priekšskatījumu un atcelšanu.
Atrod īstus dublikātus pēc satura, lai kāds būtu to nosaukumsJaunākais fails paliek – lemjat jūsUz atkritni, pārvietot, dzēst vai saistītPārdēvēšana pēc noteikumiem ar reāllaika priekšskatījumuAtrodiet failus pēc nosaukuma, veida, izmēra vai datumaSaglabājiet meklēšanas, veiciet vairākus uzdevumus vienlaikusPārvietošanas un pārdēvēšanas atcelšanaGaišs un tumšsSDL2 · Cairo47 valodas
jsBudbrainsFxStudio
v1.0.1 · MSIX · Windows 10/11
Reāllaika efekti visam, ko atskaņo jūsu dators — reverbs, atbalss, toņkāpuma maiņa un citi, iemaisīti skaņā ar slīdni.
Astoņi efekti: toņkāpums, filtrs, drive, koris, flangers, fāzētājs, atbalss, reverbsKatram efektam savi regulatori un miksēšanas slīdnisViens slīdnis visus efektus iemaisa galvenajā miksāReāllaika viļņa forma un līmeņa mērītājiGatavi iestatījumi, piemēram, koncertzāle vai kanjona atbalss, kā arī jūsu pašu„Viss izslēgts“ ar vienu klikšķi — un atpakaļ ar nākamoIerobežotājs sargā ausis un skaļruņusDarbojas kopā ar jsBudbrainEqualizerIzslēgšanas poga, kad zvana tālrunisIzvēlieties savus skaļruņus vai austiņasMazs logs, kas paliek virspusēIestatiet vienreiz – Windows pieprasīs jūsu atļaujuGaišs un tumšsSDL2 · Direct3D 1144 valodas
jsBudbrainLimiter
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
Ierobežotājs visam, ko atskaņo jūsu dators — skaļāk, nekad nepārsniedzot robežu, ar diviem spektra attēlojumiem, kas parāda, ko tas dara.
Atsevišķi vadības elementi kreisajam un labajam kanālamPastiprinājums, griesti, uzbrukums, atlaišana, knee, sidechain augstpass filtrs un mikssTrue peak uztver pat īsākās virsotnesIzvades slīdnis ar abu kanālu līmeņa mērītājiemDivi spektra attēlojumi rāda, kas tiek pacelts un kas ierobežotsSlāpējuma vēsture un virsotņu rādījumiGatavi iestatījumi, kā arī jūsu pašuDarbojas kopā ar jsBudbrainCompressor, jsBudbrainEqualizer un jsBudbrainsFxStudioIzslēgšanas poga, kad zvana tālrunisIzvēlieties savus skaļruņus vai austiņasMazs logs, kas paliek virspusēIestatiet vienreiz – Windows pieprasīs jūsu atļaujuGaišs un tumšsSDL2 · Direct3D 1144 valodas
jsBudbrainCompressor
v1.0.1 · MSIX · Windows 10/11
Lampu siltums un studijas kompresors visam, ko atskaņo jūsu dators — ar kvēlojošām lampām un VU mērītājiem.
Simulēts lampu pirmspastiprinātājs ar drive, bias un fatBasi, vidus, augšējie toņi un presenceKompresors ar slieksni, attiecību, uzbrukumu, atlaišanu, knee, make-up un miksuDivi VU mērītāji ar īstu rādītāja kustībuLampas spīd spilgtāk, jo smagāk tās strādāGatavi lampu un kompresora iestatījumi, kā arī jūsu pašuIerobežotājs sargā ausis un skaļruņusDarbojas kopā ar jsBudbrainEqualizer un jsBudbrainsFxStudioIzslēgšanas poga, kad zvana tālrunisIzvēlieties savus skaļruņus vai austiņasMazs logs, kas paliek virspusēIestatiet vienreiz – Windows pieprasīs jūsu atļaujuGaišs un tumšsSDL2 · Direct3D 1144 valodas
jsBudbrainLaufwerksTest
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
Mēra, cik ātri disks raksta un lasa — ar diviem reāllaika līmeņa mērītājiem, diagrammām un katra bloka pārbaudi.
Rakstīšanas un lasīšanas ātrums reāllaikāPēc izmēra (1–16 GB) vai laika (5 s – 16 min)Tiek pārbaudīts katrs bloksParāda, kad ātram diskam pietrūkst elpasUSB zibatmiņas, atmiņas kartes, tīkla diskiVisu testu vēsture, saglabāšana kā tekstsSkala līdz 1 000 000 MB/s serveru RAID masīviemGaišs un tumšsSDL2 · Cairo47 valodas
Budbrain Cave Rescue
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
Lidojiet dziļajās Mēness alās un droši atvediet mājās iestrēgušos astronautus.
100 līmeņu desmit pasaulēsĪsts smagumsČetras pogas, nekas vairākUzlabojiet savu kuģi ar pieredziČetri grūtības līmeņiMisiju galerija ar lidojumu kartēmTastatūra, pele vai spēļu kontrolierisSDL2 · Cairo44 valodas
jsBudbrainEqualizer
v1.0.1 · MSIX · Windows 10/11
Ekvalaizers visam, ko atskaņo jūsu dators — ar spektru reāllaikā.
Desmit slīdņi no dziļiem basiem līdz spilgtiem augšējiem toņiemReāllaika attēlojums tam, kas skan — kreisais, labais vai abiGatavi skaņas iestatījumi un jūsu pašu, saglabāti ar nosaukumuIzslēgšanas poga, kad zvana tālrunisIzvēlieties savus skaļruņus vai austiņasSalokiet slīdņus, atstājiet tikai attēlojumuMazs logs, kas paliek virspusēStartē, kad pierakstāties, ja vēlatiesIestatiet vienreiz – Windows pieprasīs jūsu atļaujuGaišs un tumšsSDL2 · Direct3D 1144 valodas
jsBudbrainPlayer
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
Atskaņo ierakstus no mapes — nejaušā secībā vai pēc kārtas, jūsu izvēlētajā laikā.
Atskaņo ierakstus no mapes, arī no tīkla diskaNejaušā secībā vai pēc kārtasTikai starp diviem diennakts laikiemTikai jūsu atzīmētajās nedēļas dienāsIzlīdzina dažāda skaļuma ierakstusStartē kopā ar Windows un turpina darboties patiMP3WASAPI · Direct2D44 valodas
Budbrain’s Media Editor
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
Rediģējiet video vai fotogrāfiju un saglabājiet to. Saīsiniet filmu vai pievienojiet klipus, veidojiet pārejas starp tiem un pēc tam saglabājiet video noteiktā izmērā vai formātā. Iztaisnojiet, apgrieziet un pielāgojiet fotogrāfijas, tad saglabājiet tās kā JPEG, PNG vai WebP.
Griezt un savienotIzzušana un šķērspārejasFotogrāfiju apgriešana un pielāgošanaEksporta sagataves parastajām platformāmKameras RAW failiFFmpeg (LGPL)NVENC · AMF · Media FoundationSDL2 · Direct3D 1144 valodas
Astonischika
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
Pikseļu mākslas lomu spēle: izvēlieties trīs varoņus, gājienos balstītas cīņas, laupījums, briesmu pilna karte.
Party-RPGPixel-ArtGājienos balstīts3 no 8 varoņiemLaupījums un aprīkojumsPilsētas centrsSDL2 · Cairo44 valodas
Budbrain’s Chess
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
Simts šaha līmeņu pret datoru, no 150 līdz 1900 ELO. Pirmajos līmeņos pretinieks spēlē ar handikapu, pēc tam kļūst stiprāks līmenis pa līmenim. Padoms palīdz, apdraudētās figūras mirgo, katru gājienu var atcelt — un katra uzvarētā partija paliek galerijā.
100 līmeņuNo 150 līdz 1900 ELOPretinieks ar handikapuPadoms un atcelšanaUzvarēto partiju galerijaSDL2 · Cairo22 valodas
BlobPop
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
Simts līmeņu piecās pasaulēs: mērķējiet, klikšķiniet, savāciet kopā trīs vienas krāsas. Ik pa dažiem šāvieniem laukums nolaižas par vienu rindu — notīriet to, pirms tas sasniedz apakšu, un iegūsiet trīs zvaigznes. Kā arī bezgalīgs režīms ar rekordu tabulu.
100 līmeņuPiecas pasaulesBezgalīgs režīmsDiena un naktsRekordu tabulaSDL2 · Cairo22 valodas
Budbrain’s Puzzle
v1.1.0 · MSIX · Windows 10/11
Četrdesmit fotogrāfijas kā puzles, katra sešos izmēros no trīsdesmit līdz simt desmit gabaliņiem. Gabaliņš, kas ir tuvu savai vietai, ieklikšķinās pats — ieslēdziet pagriešanu, ja vēlaties grūtāk.
Četrdesmit fotogrāfijasSeši izmēriNo 30 līdz 110 gabaliņiemPagriežami gabaliņiSasniegumiJūsu pašu krāsasSDL2 · Cairo22 valodas
FarmIsFun
v1.0.1 · MSIX · Windows 10/11
Izveidojiet saimniecību no tukša zemes gabala: attīriet to, apsēsiet, turiet dzīvniekus, rociet raktuves. Vairāk nekā 300 priekšmetu, 231 recepte, četri gadalaiki — un spēle saglabājas pati.
Vairāk nekā 300 priekšmetu231 recepteSeši dzīvnieku veidiČetri gadalaikiRaktuves · zvejošana · medībasPele · tastatūra · spēļu kontrolierisSDL2 · Cairo22 valodas
Budbrain’s Mahjong
v1.1.1 · MSIX · Windows 10/11
Mahjong pasjanss ar simts līmeņiem: divi vienādi brīvi kauliņi pazūd, desmit ar roku zīmēti galdi, un katrs notīrītais laukums tiek saglabāts kā attēls.
Šķirojiet lodītes pēc krāsas: izvēlieties mēģeni, tad mērķi — augšējā lodīte pārlido lokā. Simt piecas mīklas piecās pludmalēs, un katru var atrisināt.
105 mīklasPiecas pludmalesKatru var atrisinātAtcelt · Sākt no jaunaSasniegumu sienaSDL2 · Cairo22 valodas
DuoDom
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
Bīdiet domino kauliņus kopā: vienādi punkti vai pareiza summa izšķīdina pāri. Bezgalīgi līmeņi ar dinamītu, džokeru un dimantu — un katru var uzvarēt.
Bezgalīgi līmeņi17 veidu akmeņiDinamīts · Džokers · DimantsAtcelšana · Padoms · ŪdensTrofejas un rekordiSDL2 · Cairo20 valodas
Budbrain’s Sudoku
v1.4.1 · MSIX · Windows 10/11
Sudoku no 4×4 līdz 25×25: simts līmeņu uz piezīmju grāmatiņas papīra, dienas mīkla un siena ar katru atrisināto laukumu.
Failu pārvaldnieks ar divām failu pārlūkprogrammām blakus: pa kreisi, no kurienes faili nāk, pa labi, kur tiem jānonāk, un starp tām pogas — kopēt, pārvietot, iepakot, meklēt, heksadecimālais skats, jauna mape, dzēst.
Divas mapes blakusNorise reāllaikāDiski un USBArhīvi un baitu skatsDrag & DropGaišs un tumšs44 valodas
jsShowHardwareInfos
v1.0 · Win32/Direct2D · Windows 10/11
Rāda katru aparatūras detaļu, ko jūsu dators ziņo par sevi — procesoru, atmiņu, grafiku, diskus, portus, tīklu un sensorus, katru savā zarā. Papildus reāllaika josla ar slodzi un temperatūru, meklēšana pa visām vērtībām un atskaite, ko varat saglabāt kā teksta failu vai nokopēt starpliktuvē.
CPU / RAM / GPUDiski un USBSensori un temperatūrasProcesu sarakstsMeklēšana pa visām vērtībāmSaglabāt atskaitiGaišs un tumšs44 valodas
Where Did My Storage Go?
v1.0 · Win32/Direct2D · Windows 10/11
Ar vienu skatienu redziet, kas piepilda jūsu disku — mapes kā ar krāsām kodēta karte, precīzi izmēri, dzēšana tikai uz atkritni.
TreemapHeat-MapDrill-downKoka skatsJunk-RadarTikai uz atkritniMulti-Core-ScanGaišs un tumšs22 valodas
jsCPUMonitor
v1.0 · Win32/Direct2D · Windows 10/11
CPU monitors Windows sistēmai: šaura loga josla ar reāllaika vēstures diagrammu katram kodolam, takts frekvenci, veiktspējas/efektivitātes kodolu grupām, atmiņu un temperatūru. Izveidots natīvi ar Win32 un Direct2D.
Per-Core ChartsTakts frekvenceP/E kodolu noteikšanaTemperatūraRAMVienmēr virspusēGaišs un tumšsPielāgotas krāsas22 valodas
Spēles, audio rīki, izvēlnes joslas rīki, kešatmiņas tīrītājs un diska vietas analīze macOS sistēmai
Instalēšana: Šīs lietotnes nav Apple sertificētas (bez notarizācijas). Pirmajā startēšanas reizē macOS parādīs brīdinājumu. Lūk, kā tomēr instalēt:
Skripts nokopē lietotni uz /Applications, noņem karantīnas karogu un palaiž lietotni.
Nav install.sh? Ja ZIP failā skripta nav, pārvietojiet .app uz /Applications manuāli, pēc tam Terminal ievadiet: xattr -cr /Applications/AppName.app un veiciet dubultklikšķi, lai palaistu.
jsBudbrainLimiter
v1.0.0 · Mac App Store · macOS 14.2+
Ierobežotājs visam, ko atskaņo jūsu dators — skaļāk, nekad nepārsniedzot robežu, ar diviem spektra attēlojumiem, kas parāda, ko tas dara.
Atsevišķi vadības elementi kreisajam un labajam kanālamPastiprinājums, griesti, uzbrukums, atlaišana, knee, sidechain augstpass filtrs un mikssTrue peak uztver pat īsākās virsotnesIzvades slīdnis ar abu kanālu līmeņa mērītājiemDivi spektra attēlojumi rāda, kas tiek pacelts un kas ierobežotsSlāpējuma vēsture un virsotņu rādījumiGatavi iestatījumi, kā arī jūsu pašuDarbojas kopā ar jsBudbrainCompressor, jsBudbrainEqualizer un jsBudbrainsFxStudioIzslēgšanas poga, kad zvana tālrunisIzvēlieties savus skaļruņus vai austiņasMazs logs, kas paliek virspusēIestatiet vienreiz – macOS pieprasīs jūsu atļaujuGaišs un tumšsApple Silicon44 valodas
jsBudbrainCompressor
v1.0.1 · Mac App Store · macOS 14.2+
Lampu siltums un studijas kompresors visam, ko atskaņo jūsu dators — ar kvēlojošām lampām un VU mērītājiem.
Simulēts lampu pirmspastiprinātājs ar drive, bias un fatBasi, vidus, augšējie toņi un presenceKompresors ar slieksni, attiecību, uzbrukumu, atlaišanu, knee, make-up un miksuDivi VU mērītāji ar īstu rādītāja kustībuLampas spīd spilgtāk, jo smagāk tās strādāGatavi lampu un kompresora iestatījumi, kā arī jūsu pašuIerobežotājs sargā ausis un skaļruņusDarbojas kopā ar jsBudbrainEqualizer un jsBudbrainsFxStudioIzslēgšanas poga, kad zvana tālrunisIzvēlieties savus skaļruņus vai austiņasMazs logs, kas paliek virspusēIestatiet vienreiz – macOS pieprasīs jūsu atļaujuGaišs un tumšsApple Silicon44 valodas
jsBudbrainsFxStudio
v1.0.1 · Mac App Store · macOS 14.2+
Reāllaika efekti visam, ko atskaņo jūsu dators — reverbs, atbalss, toņkāpuma maiņa un citi, iemaisīti skaņā ar slīdni.
Astoņi efekti: toņkāpums, filtrs, drive, koris, flangers, fāzētājs, atbalss, reverbsKatram efektam savi regulatori un miksēšanas slīdnisViens slīdnis visus efektus iemaisa galvenajā miksāReāllaika viļņa forma un līmeņa mērītājiGatavi iestatījumi, piemēram, koncertzāle vai kanjona atbalss, kā arī jūsu pašu„Viss izslēgts“ ar vienu klikšķi — un atpakaļ ar nākamoIerobežotājs sargā ausis un skaļruņusDarbojas kopā ar jsBudbrainEqualizerIzslēgšanas poga, kad zvana tālrunisIzvēlieties savus skaļruņus vai austiņasMazs logs, kas paliek virspusēIestatiet vienreiz – macOS pieprasīs jūsu atļaujuGaišs un tumšsApple Silicon44 valodas
jsBudbrainEqualizer
v1.0.2 · Mac App Store · macOS 14.2+
Ekvalaizers visam, ko atskaņo jūsu dators — ar spektru reāllaikā.
Desmit slīdņi no dziļiem basiem līdz spilgtiem augšējiem toņiemReāllaika attēlojums tam, kas skan — kreisais, labais vai abiGatavi skaņas iestatījumi un jūsu pašu, saglabāti ar nosaukumuIzslēgšanas poga, kad zvana tālrunisIzvēlieties savus skaļruņus vai austiņasSalokiet slīdņus, atstājiet tikai attēlojumuMazs logs, kas paliek virspusēStartē, kad pierakstāties, ja vēlatiesIestatiet vienreiz – macOS pieprasīs jūsu atļaujuGaišs un tumšsApple Silicon44 valodas
Budbrain Cave Rescue
v1.0.1 · Mac App Store · macOS 12+
Lidojiet dziļajās Mēness alās un droši atvediet mājās iestrēgušos astronautus.
100 līmeņu desmit pasaulēsĪsts smagumsČetras pogas, nekas vairākUzlabojiet savu kuģi ar pieredziČetri grūtības līmeņiMisiju galerija ar lidojumu kartēmTastatūra, pele vai spēļu kontrolierisApple Silicon44 valodas
jsCPUMonitor
v1.4 · Swift/SwiftUI · macOS
CPU uzraudzība reāllaikā macOS sistēmā. Peldošs logs ar katra kodola diagrammām, temperatūru, frekvenci un enerģijas patēriņu Apple Silicon čipiem.
Per-Core ChartsSuper/Performance/EfficiencyTemperatur tikai ZIPCPU-Frequenz tikai ZIPPowerFloating WindowApple SiliconLaunch at Login
Veikala lietotne nevar nolasīt vērtības, kas atzīmētas ar „tikai ZIP“: tā darbojas Apple smilškastē. Tiešā lejupielāde var. Pretī tā nav notarizēta — pirmajā startēšanas reizē sekojiet iepriekš sniegtajiem norādījumiem.
Notīra izstrādātāju drazu jūsu Mac datorā: Xcode arhīvus, DerivedData un simulatorus, Android SDK, npm un Pods mapes, redaktoru kešatmiņas. Sektoru diagramma ar vienu skatienu parāda, kura joma aizņem visvairāk; katrs ieraksts nosauc ceļu, izmēru un pēdējo lietošanu. Tiek noņemts tikai tas, ko atzīmējat — un viss nonāk atkritnē.
Krāsainā koka kartē (treemap) parāda, kur palikusi jūsu diska vieta: ieejiet dziļāk, atrodiet lielākos vietas aizņēmējus un sūtiet drazu tieši uz atkritni. Zibenīgi ātra daudzkodolu skenēšana, siltuma karte un drazu radars. Pilnībā bez interneta.
TreemapHeat-MapDrill-downJunk-RadarMulti-Core-ScanReveal in FinderTikai uz atkritniApp Sandbox
jsSysInfo
v1.2 · Swift/SwiftUI · macOS 14+
Sistēmas monitors macOS izvēlnes joslai. CPU slodze, GPU, temperatūra, tīkla ātrums un katra kodola joslas tieši izvēlnes joslā. Pieejams arī Linux sistēmai (skatiet iepriekš).
CPU %CPU-BalkenGPU %TemperaturNetzwerkRAM & SwapProzesslisteApple SiliconUniversal BinaryDE / EN
Piezīmju un atgādinājumu lietotne izvēlnes joslā. Kalendārs ar dienas, tikšanās un piezīmju skatu, atkārtojami notikumi, kalendāra imports (ICS), dublēšana/eksports.
KalendārsTikšanāsPiezīmesAlarm / SoundAtkārtojasICS ImportBackup/ExportAutostartDE / EN
jsMenueGroups
Swift/SwiftUI · macOS 14+
Izvēlnes joslas organizators. Grupē un parāda izvēlnes joslas elementus, kas paslēpti aiz MacBook izgriezuma. Pieejami ar vienu klikšķi.
Menu Bar ItemsNotch-WorkaroundKlikšķu pārsūtīšanaIkonu noteikšana
Lidojiet dziļajās Mēness alās un droši atvediet mājās iestrēgušos astronautus.
100 līmeņu desmit pasaulēsĪsts smagumsČetras pogas, nekas vairākUzlabojiet savu kuģi ar pieredziČetri grūtības līmeņiMisiju galerija ar lidojumu kartēm44 valodas
Budbrain’s Klickeridu
Capacitor · iOS 13+
Mīlīgs 3D dīkstāves klikšķināšanas spēle peldošā salā: pieskarieties tēlam, pelniet monētas, pērciet uzlabojumus un vilni pa vilnim tiecieties cauri 100 ar roku veidotiem briesmoņiem. Katrs desmitais vilnis atnes bosu ar taimeri; prestižs visu atiestata un padara katru nākamo mēģinājumu paliekoši spēcīgāku.
Idle-Clicker100 3D briesmoņi10 uzlabojumi · 3 prasmesPrestižs un dvēselesBriesmoņu albums22 valodasPilnībā bez interneta
Budbrain’s Media Editor
React Native · iOS 15+
Budbrain Media Editor apgriež jūsu video un rediģē attēlus — tieši jūsu ierīcē. Katra rediģēšana izveido jaunu failu. Tas, kas atrodas jūsu galerijā, netiek ne mainīts, ne pārrakstīts.
Video apgriešanaAttēlu rediģēšanaOriģināls paliek neskarts4K · 1080p · 720pEXIF22 valodasPilnībā bez interneta
Budbrain’s Poker Slots
React Native · iOS 15+
Budbrain Poker Slots ir video pokera spēļu automāts klasisko arkādes zāļu stilā. Spēlē tikai ar virtuālām izklaides monētām: nekādas īstas naudas, nekādu pirkumu, nekādu izmaksu. Piezīme: simulēta azartspēle. Šī spēle nepiedāvā azartspēles par īstu naudu vai iespēju laimēt īstu naudu vai balvas. Prakse vai panākumi šajā spēlē nenozīmē turpmākus panākumus azartspēlēs par īstu naudu.
Video PokerTurēt & vilktAzartspēles kāpnesTikai izklaides monētasSimulēta azartspēle22 valodasPilnībā bez interneta
Budbrain’s Mahjong
React Native · iOS 15+
Ar mīlestību veidots Mahjong pasjanss ar ar roku zīmētiem kauliņiem: 100 līmeņu 10 posmos, no maigā 36 kauliņu sākuma līdz pilnam 144 kauliņu komplektam. Pieskarieties diviem vienādiem brīviem kauliņiem, lai notīrītu visu izkārtojumu. Garantēti atrisināmi izkārtojumi, jaukšanas funkcija, 10 ķīniešu spēļu galda tēmas, 3 zvaigžņu vērtējums un galerija. 22 valodas. Pilnībā bez interneta.
Mahjong Solitaire100 LevelsAr roku zīmēti kauliņiGarantēti atrisināms3 zvaigžņu vērtējums22 valodasPilnībā bez interneta
Astonischika
React Native · iOS 15+
Ar roku pikseļota, gājienos balstīta komandas RPG: izveidojiet 3 varoņu komandu no 6 varoņu klasēm (karotājs, burvis, garīdznieks, zaglis, vampīrs, druīds) un kāpiet pa sazarotu mezglu karti – cīnieties ar briesmoņiem, atpūtieties pie ugunskura, izlaupiet lādes un apmeklējiet tirgotājus līdz pat bosam. Varoņi paceļ līmeni, tērē atribūtu punktus un ekipējas ar laupījumu sešās retuma pakāpēs. Pilsēta ir pastāvīgs centrs ar tirgotājiem un krogu; neveiksmīga mēģinājuma gadījumā varoņi paliek (roguelite). 22 valodas. Pilnībā bez interneta.
Party-RPGPixel-ArtGājienos balstīts3 no 6 varoņiemLaupījums un aprīkojumsPilsētas centrs22 valodasPilnībā bez interneta
Quantimixar
React Native · iOS 15+
Skaitļu apvienošanas mīkla ar dziļā kosmosa izskatu: velciet mirdzošas stikla lodītes kopā un apvienojiet vienādas vērtības. 100 līmeņu kampaņa no 64 līdz 8192 uz 4×4, 5×5 un 6×6 laukumiem, ar īpašiem lauciņiem (×2, ÷2, caurums, bumba), 3 zvaigžņu vērtējumu un sasniegumu galeriju. 22 valodas. Pilnībā bez interneta.
Merge-Puzzle100 Levels4×4 – 6×6līdz 8192Īpašie lauciņi un bumba3 zvaigžņu vērtējums22 valodasPilnībā bez interneta
Budbrain's Sudoku
React Native · iOS 15+
Ar mīlestību veidota Sudoku siltā piezīmju grāmatiņas dizainā: 100 līmeņu 10 posmos, no maigā 4×4 līdz sarežģītajam 25×25 – arī ar taisnstūra blokiem. 3 zvaigžņu vērtējums katram līmenim, sasniegumu galerija, pilnīgs VoiceOver un TalkBack atbalsts. Pilnībā bez interneta.
100 Levels4×4 – 25×253 zvaigžņu vērtējumsSasniegumiVoiceOver22 valodasPilnībā bez interneta
Budbrain's Puzzle
React Native · iOS 15+
Klasiska puzle ar Josefa Sejreka īpaši veidotām oriģinālfotogrāfijām. 6 grūtības pakāpes no Vieglas (12 gabaliņu) līdz Lielmeistaram (300 gabaliņu), īstas puzles formas ar izciļņiem un ieliekumiem, tuvināšana ar divu pirkstu žestu un sasniegumu galerija. Pilnībā bez interneta.
Jigsaw Puzzle6 grūtības pakāpes12–300 gabaliņiOriģinālfotogrāfijasPinch-to-ZoomSasniegumiPilnībā bez interneta
DuoDom
SwiftUI · iOS 17+
Nesteidzīga bīdāmā puzle pikseļu retro stilā: bīdiet akmeņus pa tukšiem laukumiem, līdz satiekas divi vienādi – tie pazūd kā pāris. Katrs līmenis ir garantēti atrisināms, to nodrošina iebūvētais risinātājs. Rekordi, trofejas, 20 valodas, 60 FPS.
Pixel ArtBīdāmā puzleRisinātāja pārbaudītsHighscoresTrofejas20 valodas60 FPSPilnībā bez interneta
jsKassenrechner
React Native · iOS 15+
Ātrs iepirkšanās kalkulators iPhone un iPad: pievienojiet preces grozam un redziet kopsummu uzreiz veikalā. Ar elastīgu PVN aprēķinu, ātri pievienojamām precēm, cenu vēsturi, pirkumu vēsturi un šifrētu dublējumu. Pilnībā bez interneta.
Kopsumma reāllaikāPVN aprēķinsQuick-AddCenu vēstureŠifrēts dublējumsVairākas valūtasPilnībā bez interneta
Budbrain News
React Native · iOS 15+
Oficiālā budbrain.de pavadošā lietotne – Josefa Sejreka mūzikas un projektu mājvieta kopš 2001. gada. 86 oriģināli skaņdarbi, iekļauti pilnībā bez interneta, atskaņotājs ar reāllaika osciloskopu, tiešraides ziņu plūsma, YouTube video un Flickr foto galerijas. Saskarne 22 valodās.
86 TracksAtskaņotājs bez internetaOsciloskopsLive-NewsYouTubeFlickr galerijas22 valodasShuffle
Budbrain's Marbles
React Native · iOS 15+
Omulīga lodīšu šķirošanas mīkla: pieskarieties mēģenei, lai paņemtu augšējo lodīti, pieskarieties citai, lai to nomestu – sašķirojiet katru mēģeni vienā krāsā. 105 ar BFS pārbaudīti līmeņi 5 pludmales pasaulēs, 3 zvaigžņu vērtējums, sasniegumu galerija, spīdīgas 3D lodītes. 22 valodas. Pilnībā bez interneta.
105 Levels5 pludmales pasaules3 zvaigžņu vērtējumsSasniegumi3D lodītes22 valodasPilnībā bez interneta
Budbrain's Chess
React Native · iOS 15+
100 šaha līmeņu pret mākslīgo intelektu siltā pergamenta tēmā – no ELO 150 iesācējiem līdz ELO 1900 kluba spēlētājiem. Ar padomiem, atcelšanu, sasniegumu galeriju un 22 valodām. Pilnībā bez interneta.
100 LevelsELO 150 – 1900Hint & UndoSasniegumiPergamenta tēma22 valodasPilnībā bez interneta
Budbrain's Solitaire
React Native · iOS 15+
Klasiskais Klondike pasjanss siltā zaļā pergamenta stilā – kā sena kāršu istaba ar filca galdu. Ar Draw-1 un Draw-3 režīmiem, vadību ar diviem pieskārieniem (zelta mērķa izcēlumi), padoma pogu, atcelšanu, automātisku pabeigšanu un apmācības pārklājumu iesācējiem. 22 valodas, pilnīgs VoiceOver atbalsts. Pilnībā bez interneta.
KlondikeDraw 1 un Draw 3Vadība ar diviem pieskārieniemHint & UndoAutomātiska pabeigšanaVoiceOver22 valodasPilnībā bez interneta
BlobPop
React Native · iOS 15+
Arkādes burbuļu šāvēja spēle: mērķējiet, šaujiet, plēsiet. Savienojiet trīs vienādas krāsas burbuļus, lai saplēstu grupas un izraisītu ķēdes reakcijas. 100 līmeņu 5 krāsainās pasaulēs ar 3 zvaigžņu vērtējumu, kā arī bezgalīgs arkādes režīms. 22 valodas. Pilnībā bez interneta.
Bubble Shooter100 Levels5 krāsainas pasaulesBezgalīgs arkādes režīms3 zvaigžņu vērtējums22 valodasPilnībā bez interneta
Bezmaksas Android spēles un lietotnes
Budbrain’s Klickeridu
Capacitor · Android 5.1+
Mīlīgs 3D dīkstāves klikšķināšanas spēle peldošā salā: pieskarieties tēlam, pelniet monētas, pērciet uzlabojumus un vilni pa vilnim tiecieties cauri 100 ar roku veidotiem briesmoņiem. Katrs desmitais vilnis atnes bosu ar taimeri; prestižs visu atiestata un padara katru nākamo mēģinājumu paliekoši spēcīgāku.
Idle-Clicker100 3D briesmoņi10 uzlabojumi · 3 prasmesPrestižs un dvēselesBriesmoņu albums22 valodasPilnībā bez interneta
Budbrain’s Sudoku
React Native · Android 7+
Ar mīlestību veidota Sudoku siltā piezīmju grāmatiņas dizainā: 100 līmeņu 10 posmos, no maigā 4×4 līdz sarežģītajam 25×25 – arī ar taisnstūra blokiem. 3 zvaigžņu vērtējums katram līmenim, sasniegumu galerija, pilnīgs VoiceOver un TalkBack atbalsts. Pilnībā bez interneta.
100 Levels4×4 – 25×253 zvaigžņu vērtējumsSasniegumiTalkBack22 valodasPilnībā bez interneta
Budbrain’s Marbles
React Native · Android 7+
Omulīga lodīšu šķirošanas mīkla: pieskarieties mēģenei, lai paņemtu augšējo lodīti, pieskarieties citai, lai to nomestu – sašķirojiet katru mēģeni vienā krāsā. 105 ar BFS pārbaudīti līmeņi 5 pludmales pasaulēs, 3 zvaigžņu vērtējums, sasniegumu galerija, spīdīgas 3D lodītes. 22 valodas. Pilnībā bez interneta.
105 Levels5 pludmales pasaules3 zvaigžņu vērtējumsSasniegumi3D lodītes22 valodasPilnībā bez interneta
FarmIsFun
Kotlin · Android 7+
Pikseļu mākslas lauksaimniecības spēle: sākat bez nekā, cērtat kokus, sašķeļat akmeņus un no savāktā darinat rīkus, ieročus un ēkas. Kopjiet laukus, turiet vistas un govis, atvairiet vilkus un lāčus, pārdodiet tirgotājam, uzņemieties uzdevumus un atpūtieties pie trim arkādes automātiem – visos četros gadalaikos.
Pixel-ArtVākt & darinātBūvēt & kopt zemiCīnīties & tirgotiesUzdevumi & minispēlesIzvēles saglabāšana mākonīLietotne tikai vācu valodā
Budbrain’s Nonogram’s
React Native · Android 7+
Budbrain's Nonogram's ir ar mīlestību veidota nonogrammu spēle ar 100 attēlu līmeņiem — no maziem 5×5 motīviem iesācējiem līdz lieliem 20×20 attēliem ekspertiem. Iekrāsojiet slēpto attēlu, izmantojot krāsainos skaitļus gar malām. Vienas krāsas blokiem starp tiem vajadzīga sprauga, dažādu krāsu bloki drīkst saskarties.
100 līmeņu 10 posmosDaudzkrāsu picross3 zvaigžņu vērtējumsGalerija22 valodasPilnībā bez interneta
Budbrain’s Poker Slots
React Native · Android 7+
Budbrain Poker Slots ir video pokera spēļu automāts klasisko arkādes zāļu stilā. Spēlē tikai ar virtuālām izklaides monētām: nekādas īstas naudas, nekādu pirkumu, nekādu izmaksu. Piezīme: simulēta azartspēle. Šī spēle nepiedāvā azartspēles par īstu naudu vai iespēju laimēt īstu naudu vai balvas. Prakse vai panākumi šajā spēlē nenozīmē turpmākus panākumus azartspēlēs par īstu naudu.
Video PokerTurēt & vilktAzartspēles kāpnesTikai izklaides monētasSimulēta azartspēle22 valodasPilnībā bez interneta
Budbrain’s Media Editor
React Native · Android 7+
Budbrain Media Editor apgriež jūsu video un rediģē attēlus — tieši jūsu ierīcē. Katra rediģēšana izveido jaunu failu. Tas, kas atrodas jūsu galerijā, netiek ne mainīts, ne pārrakstīts.
Video apgriešanaAttēlu rediģēšanaOriģināls paliek neskarts4K · 1080p · 720pEXIF22 valodasPilnībā bez interneta
Budbrain’s Mahjong
React Native · Android 7+
Ar mīlestību veidots Mahjong pasjanss ar ar roku zīmētiem kauliņiem: 100 līmeņu 10 posmos, no maigā 36 kauliņu sākuma līdz pilnam 144 kauliņu komplektam. Pieskarieties diviem vienādiem brīviem kauliņiem, lai notīrītu visu izkārtojumu. Garantēti atrisināmi izkārtojumi, jaukšanas funkcija, 10 ķīniešu spēļu galda tēmas, 3 zvaigžņu vērtējums un galerija. 22 valodas. Pilnībā bez interneta.
Mahjong Solitaire100 LevelsAr roku zīmēti kauliņiGarantēti atrisināms3 zvaigžņu vērtējums22 valodasPilnībā bez interneta
Budbrain's Solitaire
React Native · Android 7+
Klasiskais Klondike pasjanss siltā zaļā pergamenta stilā – kā sena kāršu istaba ar filca galdu. Ar Draw-1 un Draw-3 režīmiem, vadību ar diviem pieskārieniem (zelta mērķa izcēlumi), padoma pogu, atcelšanu, automātisku pabeigšanu un apmācības pārklājumu iesācējiem. 22 valodas, pilnīgs VoiceOver atbalsts. Pilnībā bez interneta.
KlondikeDraw 1 un Draw 3Vadība ar diviem pieskārieniemHint & UndoAutomātiska pabeigšana22 valodasPilnībā bez interneta
Astonischika
React Native · Android 7+
Ar roku pikseļota, gājienos balstīta komandas RPG: izveidojiet 3 varoņu komandu no 6 varoņu klasēm (karotājs, burvis, garīdznieks, zaglis, vampīrs, druīds) un kāpiet pa sazarotu mezglu karti – cīnieties ar briesmoņiem, atpūtieties pie ugunskura, izlaupiet lādes un apmeklējiet tirgotājus līdz pat bosam. Varoņi paceļ līmeni, tērē atribūtu punktus un ekipējas ar laupījumu sešās retuma pakāpēs. Pilsēta ir pastāvīgs centrs ar tirgotājiem un krogu; neveiksmīga mēģinājuma gadījumā varoņi paliek (roguelite). 22 valodas. Pilnībā bez interneta.
Party-RPGPixel-ArtGājienos balstīts3 no 6 varoņiemLaupījums un aprīkojumsPilsētas centrs22 valodasPilnībā bez interneta
Quantimixar
React Native · Android 7+
Skaitļu apvienošanas mīkla ar dziļā kosmosa izskatu: velciet mirdzošas stikla lodītes kopā un apvienojiet vienādas vērtības. 100 līmeņu kampaņa no 64 līdz 8192 uz 4×4, 5×5 un 6×6 laukumiem, ar īpašiem lauciņiem (×2, ÷2, caurums, bumba), 3 zvaigžņu vērtējumu un sasniegumu galeriju. 22 valodas. Pilnībā bez interneta.
Merge-Puzzle100 Levels4×4 – 6×6līdz 8192Īpašie lauciņi un bumba3 zvaigžņu vērtējums22 valodasPilnībā bez interneta
BlobPop
React Native · Android 7+
Arkādes burbuļu šāvēja spēle: mērķējiet, šaujiet, plēsiet. Savienojiet trīs vienādas krāsas burbuļus, lai saplēstu grupas un izraisītu ķēdes reakcijas. 100 līmeņu 5 krāsainās pasaulēs ar 3 zvaigžņu vērtējumu, kā arī bezgalīgs arkādes režīms. 22 valodas. Pilnībā bez interneta.
Bubble Shooter100 Levels5 krāsainas pasaulesBezgalīgs arkādes režīms3 zvaigžņu vērtējums22 valodasPilnībā bez interneta
Budbrain's Chess
React Native · Android 7+
100 šaha līmeņu pret mākslīgo intelektu siltā pergamenta tēmā – no ELO 150 iesācējiem līdz ELO 1900 kluba spēlētājiem. Ar padomiem, atcelšanu, sasniegumu galeriju un 22 valodām. Pilnībā bez interneta.
100 LevelsELO 150 – 1900Hint & UndoSasniegumiPergamenta tēma22 valodasPilnībā bez interneta
Budbrain News
React Native · Android 7+
Oficiālā budbrain.de pavadošā lietotne – Josefa Sejreka mūzikas un projektu mājvieta kopš 2001. gada. 86 oriģināli skaņdarbi, iekļauti pilnībā bez interneta, atskaņotājs ar reāllaika osciloskopu, tiešraides ziņu plūsma, YouTube video un Flickr foto galerijas. Saskarne 22 valodās.
86 TracksAtskaņotājs bez internetaOsciloskopsLive-NewsYouTubeFlickr galerijas22 valodasShuffle
Dino Warrior
Kotlin · Android 7+
Pikseļu mākslas bezgalīgā skriešanas spēle. Vadiet dinozauru, kas lēkā pāri šķēršļiem, vāciet priekšmetus, pērciet uzlabojumus veikalā. 5 biomi, aprīkojuma kombinācijas, chiptune mūzika. Ideja: Vera Sejrek.
Endless RunnerPixel Art5 BiomeUpgrade ShopEquipment & CombosChiptune Music60 FPSPilnībā bez interneta
PicPuzzler
React Native · Android 7+
Klasiska puzle ar 40 rūpīgi atlasītām fotogrāfijām un pašu galerijas attēliem. 6 grūtības pakāpes no Vieglas (5×6) līdz Lielmeistaram (10×11), īsti Bezjē līkņu puzles gabaliņi, 22 valodas, sasniegumu galerija. Bez interneta.
Jigsaw Puzzle40 FotosSavas fotogrāfijas6 grūtības pakāpes22 valodasSasniegumiPilnībā bez interneta
DuoDom
Kotlin · Android 7+
Pikseļu mākslas akmeņu puzle: bīdiet akmeņus uz tukšiem blakus laukumiem 6×6 režģī – vienādi pāri pazūd. Notīriet visus pārus, lai uzvarētu. Atrisināmības pārbaude, veidojot līmeni, trofejas, rekordi, 20 valodas, sintezētas skaņas.
Pixel Art6×6 GridAtrisināmības pārbaudeTrofejasHighscores20 valodas60 FPSPilnībā bez interneta
jsKassenrechner
React Native · Android 7+
Ātrs iepirkšanās kalkulators Android ierīcēm: pievienojiet preces grozam un redziet kopsummu uzreiz veikalā. Ar kases aparāta ciparu tastatūru, preču pamatdatiem ar cenu vēsturi, automātisko pabeigšanu, elastīgu PVN, pirkumu vēsturi un šifrētu dublējumu. Pilnībā bez interneta.
Kopsumma reāllaikāKassen-NumpadCenu vēsturePVN aprēķinsŠifrēts dublējums22 valodasVairākas valūtasPilnībā bez interneta
jsCPUInfo
Kotlin · Android 7.1+
CPU katra kodola darbība reāllaikā ar slodzi, frekvenci un temperatūru. Aktīvās lietotnes un instalētās pakotnes ar atinstalēšanu ar vienu pieskārienu, akumulatora uzlādes cikli un stāvoklis, RAM, krātuve, displejs, Wi-Fi standarti, kameras un katrs sensors – bez interneta.
CPU pa kodoliem reāllaikāAktīvās lietotnesAtinstalēšana ar vienu pieskārienuAkumulatora cikliSensori22 valodasPilnībā bez interneta
Kā pārbaudīt lejupielādētā faila SHA256 jaucējkodu?
SHA256 jaucējkods ir digitāls pirkstu nospiedums. Salīdziniet lejupielādētā faila jaucējkodu ar šajā lapā redzamo. Ja tie sakrīt, fails nav mainīts.
Linux
Atveriet termināli un ievadiet šo komandu (pielāgojiet faila nosaukumu):
sha256sum ~/Downloads/filename.zip
macOS
Atveriet Terminal (Applications → Utilities → Terminal) un ievadiet:
shasum -a 256 ~/Downloads/filename.zip
Windows
Atveriet PowerShell (Windows taustiņš, ievadiet "PowerShell", Enter) un ievadiet:
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2. Allgemeines zur Datenverarbeitung
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6. Datenverarbeitung durch die Apps
Die auf dieser Seite angebotenen Apps verarbeiten Daten ausschliesslich lokal auf dem Gerat des Nutzers. Im Einzelnen:
jsShowHardwareInfos (Linux): Liest die Hardware- und Systemdaten des Rechners (Prozessor, Speicher, Grafik, Laufwerke, Netzwerk, Sensoren, angeschlossene Geräte, laufende Prozesse) ausschliesslich lokal aus. Keine Netzwerkkommunikation. Ein Bericht wird nur dann als Textdatei auf dem Gerät gespeichert, wenn der Nutzer ihn ausdrücklich speichert; ansonsten werden nur Einstellungen auf dem Gerät abgelegt. Stürzt die App ab, wird ein Absturzbericht lokal geschrieben; das E-Mail-Programm mit diesem Bericht wird nur geöffnet, wenn der Nutzer im Dialog zustimmt – automatisch versendet wird nichts.
jsDevCleaner (macOS): Liest ausschliesslich Datei-Metadaten (Name, Groesse, Aenderungs- und Zugriffsdatum) im einmalig freigegebenen Benutzerordner – Dateiinhalte werden nicht gelesen. Die Freigabe erfolgt ueber den Standard-Dialog von macOS und wird als sicherheitsbezogenes Lesezeichen gespeichert; ein vollstaendiger Festplattenzugriff wird nicht verlangt. Die App stellt keine Internetverbindung her. Entfernte Objekte wandern ausschliesslich in den Papierkorb und behalten ihren Ursprungsort, sodass sie sich zurueckstellen lassen. Gespeichert werden nur die Freigabe und die Einstellungen auf dem Geraet.
jsDevCleaner (Linux): Ermittelt die Grössen von Entwickler-Caches und Projektordnern ausschliesslich lokal, keine Netzwerkkommunikation. Geloescht wird nur, was der Nutzer ausgewaehlt und in einem Dialog bestaetigt hat; die Loeschung erfolgt endgueltig, nicht in den Papierkorb. Gespeichert werden nur Einstellungen auf dem Gerat.
jsSysInfo (Linux/macOS): Liest Systemdaten (CPU, GPU, RAM, Netzwerk) ausschliesslich lokal aus. Keine Netzwerkkommunikation.
jsTuxChecker (Linux): Ruft die offentlich zugangliche Webseite kernel.org ab, um Kernel-Versionen zu prufen. Es werden keine personenbezogenen Daten an kernel.org ubermittelt.
jsReminder (macOS): Speichert Notizen und Termine ausschliesslich lokal auf dem Gerat.
jsShowHardwareInfos (Windows): Liest die Hardware- und Systemdaten des PCs (Prozessor, Arbeitsspeicher, Grafik, Datenträger, Anschlüsse, Netzwerk, Sensoren, laufende Prozesse) ausschliesslich lokal aus und zeigt sie nur an. Die App stellt von sich aus keine Internetverbindung her. Gespeichert werden nur Einstellungen sowie Fenstergrösse, Fensterposition und Spaltenbreite auf dem Gerat. Einzelne Angaben gibt Windows nur an Programme mit Administratorrechten heraus; dafuer startet sich die App erst neu, wenn der Nutzer die Nachfrage der Benutzerkontensteuerung bestatigt. Ein Bericht wird nur dann als Textdatei gespeichert oder in die Zwischenablage kopiert, wenn der Nutzer es auslöst. Stürzt die App ab, wird ein Absturzbericht lokal geschrieben; versendet wird er nur, wenn der Nutzer den E-Mail-Versand selbst auslöst.
jsCPUMonitor (Windows): Liest CPU-Auslastung, Taktfrequenz, Arbeitsspeicher und - sofern das Gerat sie bereitstellt - die CPU-Temperatur ausschliesslich lokal aus. Gespeichert werden nur Einstellungen und Fensterposition auf dem Gerat. Die App stellt von sich aus keine Internetverbindung her.
Where Did My Storage Go? (Windows): Analysiert Datei-Grossen ausschliesslich lokal, keine Netzwerkkommunikation. Dateiinhalte werden nicht gelesen. Loschen erfolgt nur in den Papierkorb. Gespeichert werden nur Einstellungen und Fensterposition auf dem Gerat.
Where Did My Storage Go? (macOS): Analysiert Datei-Grossen ausschliesslich lokal, keine Netzwerkkommunikation. Loschen erfolgt nur in den Papierkorb.
Where Did My Storage Go? (Linux): Analysiert Datei-Grossen ausschliesslich lokal, keine Netzwerkkommunikation. Loschen erfolgt nur in den Papierkorb. Gespeichert werden nur Einstellungen auf dem Gerat.
jsFileManager (Windows): Zeigt die Ordner an, die der Nutzer öffnet, und führt ausschliesslich die Vorgänge aus, die er auslöst (kopieren, verschieben, umbenennen, packen, entpacken, löschen). Gelesen werden Datei- und Ordnernamen, Grössen, Datumsangaben und Attribute; Dateiinhalte nur beim Kopieren, Verschieben und Packen sowie in der Byte-Ansicht – und nur für die vom Nutzer gewählten Dateien. Keine Netzwerkkommunikation, keine Telemetrie. Lokal gespeichert werden nur Einstellungen, Fenstergrösse und -position, Lesezeichen, zuletzt besuchte Ordner und ein Protokoll der Vorgänge dieser Sitzung; Dateiinhalte werden nicht gespeichert. Gelöschtes wandert standardmässig in den Papierkorb.
jsFileManager (Linux): Wie die Windows-Fassung – zeigt die vom Nutzer geöffneten Ordner an und führt nur die von ihm ausgelösten Vorgänge aus. Keine Netzwerkkommunikation. Lokal gespeichert werden nur Einstellungen, Lesezeichen, zuletzt besuchte Ordner und ein Protokoll der Vorgänge dieser Sitzung. Gelöschtes wandert standardmässig in den Papierkorb.
jsBudbrainPlayer (Linux): Spielt Audiodateien aus dem Ordner ab, den der Nutzer angibt, und liest dort nur Namen, Grösse und Zeitstempel der passenden Dateien – ausschliesslich lesend. Die App stellt von sich aus keine Internetverbindung her; ist der Ordner eine Netzwerkfreigabe, besteht die Verbindung nur zu diesem vom Nutzer angegebenen Gerät. Lokal gespeichert werden die Einstellungen (verschlüsselt), ein technisches Protokoll der laufenden Sitzung und bei einem Absturz ein Absturzbericht im Laufzeitordner der Sitzung; versendet wird nichts. Autostart-Eintrag und Verknüpfung auf dem Schreibtisch entstehen nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainEqualizer (Linux): Leitet den Ton, den der Rechner abspielt, über ein virtuelles Ausgabegerät im Tonserver des Desktops (PipeWire oder PulseAudio), verändert ihn nach den Reglern und gibt ihn an das gewählte Gerät weiter. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Im Konfigurationsordner des Benutzerkontos liegen die verschlüsselten Einstellungen, ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll zur Fehlersuche und eine Sperrdatei gegen den doppelten Start. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Eine Autostart-Datei entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainCompressor (Linux): Leitet den Ton, den der Rechner abspielt, über ein virtuelles Ausgabegerät im Tonserver des Desktops (PipeWire oder PulseAudio), bearbeitet ihn mit der simulierten Röhre und dem Kompressor nach den Reglern und gibt ihn an das gewählte Gerät weiter – laufen gleichzeitig jsBudbrainEqualizer oder jsBudbrainsFxStudio, geben diese ihren Ton an das virtuelle Gerät des Kompressors weiter. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Im Konfigurationsordner des Benutzerkontos liegen die verschlüsselten Einstellungen samt einer verschlüsselten Sicherung der vorigen Fassung, ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll zur Fehlersuche und eine Sperrdatei gegen den doppelten Start. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Eine Autostart-Datei entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainLimiter (Linux): Leitet den Ton, den der Rechner abspielt, über ein virtuelles Ausgabegerät im Tonserver des Desktops (PipeWire oder PulseAudio), begrenzt und hebt ihn nach den Reglern an und gibt ihn an das gewählte Gerät weiter – laufen gleichzeitig jsBudbrainCompressor, jsBudbrainEqualizer oder jsBudbrainsFxStudio, geben diese ihren Ton an das virtuelle Gerät des Limiters weiter. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Im Konfigurationsordner des Benutzerkontos liegen die verschlüsselten Einstellungen samt einer verschlüsselten Sicherung der vorigen Fassung, ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll zur Fehlersuche und eine Sperrdatei gegen den doppelten Start. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Eine Autostart-Datei entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainSoundEditor (Linux): Öffnet und speichert nur die Audiodateien, die der Nutzer auswählt, und bearbeitet sie im Arbeitsspeicher; abgespielt wird über den Tonserver des Desktops (PipeWire oder PulseAudio). Mikrofon oder ein anderer Eingang werden nur benutzt, wenn der Nutzer eine Aufnahme startet oder die Anzeige des Eingangspegels einschaltet (ab Werk aus). Weder Dateien noch Ton werden ausgewertet oder versendet; von sich aus stellt die App keine Internetverbindung her. Im Konfigurationsordner liegen die verschlüsselten Einstellungen (darunter die Pfade der zuletzt geöffneten Dateien und der beim Beenden offenen Tabs) samt verschlüsselter Sicherung und ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll; im Zwischenspeicher-Ordner vorübergehend ausgelagerte Rückgängig-Schritte und die laufende Aufnahme. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet.
jsBudbrainLaufwerksTest (Windows): Misst die Geschwindigkeit eines Laufwerks mit einer Testdatei aus Zufallsdaten, die die App in den vom Nutzer gewählten Ordner schreibt, zurückliest und wieder löscht – auch beim Abbruch, beim Beenden und nach einem Absturz; eigene Dateien des Nutzers liest und verändert sie nicht. Für die Laufwerksliste fragt sie Windows, welche Laufwerke es gibt, wie viel Platz frei ist und, soweit gemeldet, Modell und Art des Laufwerks; diese Angaben werden nur angezeigt. Die App läuft mit den normalen Benutzerrechten und trägt selbst nichts in die Registrierung oder die Systemordner von Windows ein. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her; Messergebnisse bleiben auf dem Gerät. Im Ordner des Benutzerkontos liegen die verschlüsselten Einstellungen (darunter der zuletzt gewählte Ordner und der Verlauf der Messungen) samt verschlüsselter Sicherung und ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll. Als Textdatei gespeichert wird der Verlauf nur, wenn der Nutzer es auslöst, an dem Ort, den er wählt. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet.
jsBudbrainLaufwerksTest (Linux): Misst die Geschwindigkeit eines Laufwerks mit einer Testdatei aus Zufallsdaten, die die App in den vom Nutzer gewählten Ordner schreibt, zurückliest und wieder löscht – auch beim Abbruch, beim Beenden und nach einem Absturz; eigene Dateien des Nutzers liest und verändert sie nicht. Für die Laufwerksliste liest sie aus dem System, welche Laufwerke eingehängt sind, wie viel Platz frei ist und, soweit gemeldet, Modell und Art des Geräts; diese Angaben werden nur angezeigt. Von sich aus stellt die App keine Internetverbindung her; Messergebnisse bleiben auf dem Gerät. Im Konfigurationsordner liegen die verschlüsselten Einstellungen (darunter der zuletzt gewählte Ordner und der Verlauf der Messungen) samt verschlüsselter Sicherung und ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll. Als Textdatei gespeichert wird der Verlauf nur, wenn der Nutzer es auslöst, an dem Ort, den er wählt. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet.
jsBudbrainFindDblsOrRenameIt (Windows): Durchsucht nur die Ordner, die der Nutzer auswählt. Gelesen werden Namen, Größe und Zeitstempel der Dateien und, um Doppelte zu erkennen, ihr Inhalt, aus dem Prüfsummen berechnet werden; diese Angaben werden nur angezeigt und nur im Arbeitsspeicher gehalten. In den Papierkorb gelegt, verschoben, gelöscht, umbenannt oder durch eine Verknüpfung ersetzt wird nur, was der Nutzer markiert und in der Rückfrage bestätigt hat. Dateien, die nur in der Cloud liegen, werden beim Vergleich nach Inhalt nicht gelesen und nicht heruntergeladen. Von sich aus stellt die App keine Internetverbindung her. Lokal gespeichert werden die verschlüsselten Einstellungen (darunter die gewählten Ordner, Regeln, gespeicherten Suchen und Aufträge), ein verschlüsselter Verlauf der letzten 30 Vorgänge zum Rückgängigmachen, je eine verschlüsselte Sicherung und ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll; einzelne Treffer werden nicht gespeichert. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet.
jsBudbrainFindDblsOrRenameIt (Linux): Durchsucht nur die Ordner, die der Nutzer auswählt. Gelesen werden Namen, Größe und Zeitstempel der Dateien und, um Doppelte zu erkennen, ihr Inhalt, aus dem Prüfsummen berechnet werden; diese Angaben werden nur angezeigt und nur im Arbeitsspeicher gehalten. In den Papierkorb des Systems gelegt, verschoben, gelöscht, umbenannt oder durch eine Verknüpfung ersetzt wird nur, was der Nutzer markiert und in der Rückfrage bestätigt hat. Von sich aus stellt die App keine Internetverbindung her. Lokal gespeichert werden die verschlüsselten Einstellungen (darunter die gewählten Ordner, Regeln, gespeicherten Suchen und Aufträge), ein verschlüsselter Verlauf der letzten 30 Vorgänge zum Rückgängigmachen, je eine verschlüsselte Sicherung und ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll; einzelne Treffer werden nicht gespeichert. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet.
jsNetMonitor (Linux): Zeigt an, was der Rechner im Netzwerk tut (Geräte, Datenmengen, Verbindungen, die Programme dahinter und die Gegenstellen), liest diese Angaben ausschliesslich aus dem eigenen System und zeigt sie nur auf dem Bildschirm an; gelesen werden nur Zähler und Verbindungsangaben, nie der Inhalt des Datenverkehrs, und am Netzwerk wird nichts verändert. Von sich aus stellt die App keine Verbindung zu Servern von Budbrain oder Dritten her. Um statt einer Adresse einen Rechnernamen zu zeigen, fragt sie über das Betriebssystem den Namensserver des Systems nach den Namen der Gegenstellen bestehender Verbindungen – abschaltbar unter „Hostnamen auflösen“. Das Land einer Adresse ermittelt sie aus einer mitgelieferten Datenbank, ohne Abfrage im Internet. Im Konfigurationsordner des Benutzerkontos liegen die verschlüsselten Einstellungen, die verschlüsselte Datenmenge je Gerät und Tag, der verschlüsselte Verlauf des gesamten Datenverkehrs bis zu einem Jahr (ohne Geräte- oder Verbindungsangaben), ein Protokoll zur Fehlersuche ohne Adressen oder Gegenstellen und eine Sperrdatei gegen den doppelten Start; eine Liste der Verbindungen wird nicht gespeichert. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet.
jsBudbrainsFxStudio (Linux): Leitet den Ton, den der Rechner abspielt, über ein virtuelles Ausgabegerät im Tonserver des Desktops (PipeWire oder PulseAudio), mischt die eingestellten Effekte hinein und gibt ihn an das gewählte Gerät weiter – läuft gleichzeitig jsBudbrainEqualizer, an dessen virtuelles Gerät. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Im Konfigurationsordner des Benutzerkontos liegen die verschlüsselten Einstellungen samt einer verschlüsselten Sicherung der vorigen Fassung, ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll zur Fehlersuche und eine Sperrdatei gegen den doppelten Start. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Eine Autostart-Datei entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainEqualizer (Windows): Verändert den Ton, den Windows an Lautsprecher oder Kopfhörer gibt, als Klangeffekt im Audiodienst von Windows. Eingerichtet wird dieser Effekt nur, wenn der Nutzer darauf klickt und in der Abfrage von Windows zustimmt; „Aus Windows entfernen“ in den Einstellungen macht es rückgängig. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos (%APPDATA%\jsBudbrainEqualizer) liegen die verschlüsselten Einstellungen und technische Protokolle zur Fehlersuche; solange der Effekt eingerichtet ist, schreibt er zusätzlich ein kleines Protokoll unter %ProgramData%\jsBudbrainEqualizer. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Ein Starteintrag entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainsFxStudio (Windows): Verändert den Ton, den Windows an Lautsprecher oder Kopfhörer gibt, als Klangeffekt im Audiodienst von Windows und mischt die eingestellten Effekte hinein nach den Reglern – ist zugleich jsBudbrainEqualizer eingerichtet, bearbeiten die Effekte den Ton vor ihm. Eingerichtet wird dieser Effekt nur, wenn der Nutzer darauf klickt und in der Abfrage von Windows zustimmt; „Aus Windows entfernen“ in den Einstellungen macht es rückgängig. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos (%APPDATA%\jsBudbrainsFxStudio) liegen die verschlüsselten Einstellungen samt einer verschlüsselten Sicherung der vorigen Fassung und technische Protokolle zur Fehlersuche; solange der Effekt eingerichtet ist, schreibt er zusätzlich ein kleines Protokoll unter %ProgramData%\jsBudbrainsFxStudio. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Ein Starteintrag entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainCompressor (Windows): Verändert den Ton, den Windows an Lautsprecher oder Kopfhörer gibt, als Klangeffekt im Audiodienst von Windows und bearbeitet ihn mit der simulierten Röhre und dem Kompressor nach den Reglern – sind zugleich jsBudbrainEqualizer oder jsBudbrainsFxStudio eingerichtet, bearbeitet er den Ton vor ihnen. Eingerichtet wird dieser Effekt nur, wenn der Nutzer darauf klickt und in der Abfrage von Windows zustimmt; „Aus Windows entfernen“ in den Einstellungen macht es rückgängig. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos (%APPDATA%\jsBudbrainCompressor) liegen die verschlüsselten Einstellungen samt einer verschlüsselten Sicherung der vorigen Fassung und technische Protokolle zur Fehlersuche; solange der Effekt eingerichtet ist, schreibt er zusätzlich ein kleines Protokoll unter %ProgramData%\jsBudbrainCompressor. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Ein Starteintrag entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainLimiter (Windows): Verändert den Ton, den Windows an Lautsprecher oder Kopfhörer gibt, als Klangeffekt im Audiodienst von Windows und begrenzt ihn mit dem Limiter nach den Reglern – sind zugleich jsBudbrainCompressor, jsBudbrainEqualizer oder jsBudbrainsFxStudio eingerichtet, bearbeitet er den Ton vor ihnen. Eingerichtet wird dieser Effekt nur, wenn der Nutzer darauf klickt und in der Abfrage von Windows zustimmt; „Aus Windows entfernen“ in den Einstellungen macht es rückgängig. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos (%APPDATA%\jsBudbrainLimiter) liegen die verschlüsselten Einstellungen samt einer verschlüsselten Sicherung der vorigen Fassung und technische Protokolle zur Fehlersuche; solange der Effekt eingerichtet ist, schreibt er zusätzlich ein kleines Protokoll unter %ProgramData%\jsBudbrainLimiter. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Ein Starteintrag entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainEqualizer (macOS): Nimmt den Ton der anderen Programme über die dafür vorgesehene Schnittstelle von macOS (Core Audio) entgegen, bearbeitet ihn den Klang mit den zehn Reglern nach den Reglern und gibt ihn an das gewählte Gerät weiter – laufen gleichzeitig jsBudbrainsFxStudio, jsBudbrainCompressor oder jsBudbrainLimiter, nimmt sie den Ton von FxStudio entgegen bzw. gibt ihn an die App hinter ihr weiter, statt ihn doppelt erklingen zu lassen. macOS fragt beim ersten Start, ob die App auf den Systemton zugreifen darf; die Freigabe lässt sich in den Systemeinstellungen unter „Datenschutz & Sicherheit“ jederzeit zurücknehmen. Den Bildschirm liest die App nicht. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Sie läuft in der Sandbox von macOS und schreibt nur in ihren eigenen Container (~/Library/Containers/com.budbrain.jsbudbrainequalizer): die verschlüsselten Einstellungen, ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll zur Fehlersuche, eine Sperrdatei gegen den doppelten Start und einen Zwischenspeicher der Systemschriften. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Ein Anmeldeobjekt entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainsFxStudio (macOS): Nimmt den Ton der anderen Programme über die dafür vorgesehene Schnittstelle von macOS (Core Audio) entgegen, bearbeitet ihn mit den eingestellten Effekten nach den Reglern und gibt ihn an das gewählte Gerät weiter – laufen gleichzeitig jsBudbrainEqualizer, jsBudbrainCompressor oder jsBudbrainLimiter, gibt sie ihren Ton an die App hinter ihr weiter, statt ihn doppelt erklingen zu lassen. macOS fragt beim ersten Start, ob die App auf den Systemton zugreifen darf; die Freigabe lässt sich in den Systemeinstellungen unter „Datenschutz & Sicherheit“ jederzeit zurücknehmen. Den Bildschirm liest die App nicht. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Sie läuft in der Sandbox von macOS und schreibt nur in ihren eigenen Container (~/Library/Containers/com.budbrain.jsbudbrainsfxstudio): die verschlüsselten Einstellungen samt einer verschlüsselten Sicherung des vorigen Stands, ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll zur Fehlersuche, eine Sperrdatei gegen den doppelten Start und einen Zwischenspeicher der Systemschriften. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Ein Anmeldeobjekt entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainCompressor (macOS): Nimmt den Ton der anderen Programme über die dafür vorgesehene Schnittstelle von macOS (Core Audio) entgegen, bearbeitet ihn mit der simulierten Röhre und dem Kompressor nach den Reglern und gibt ihn an das gewählte Gerät weiter – laufen gleichzeitig jsBudbrainsFxStudio, jsBudbrainEqualizer oder jsBudbrainLimiter, nimmt sie den Ton von der App vor ihr entgegen bzw. gibt ihn an jsBudbrainLimiter weiter, statt ihn doppelt erklingen zu lassen. macOS fragt beim ersten Start, ob die App auf den Systemton zugreifen darf; die Freigabe lässt sich in den Systemeinstellungen unter „Datenschutz & Sicherheit“ jederzeit zurücknehmen. Den Bildschirm liest die App nicht. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Sie läuft in der Sandbox von macOS und schreibt nur in ihren eigenen Container (~/Library/Containers/com.budbrain.jsbudbraincompressor): die verschlüsselten Einstellungen samt einer verschlüsselten Sicherung des vorigen Stands, ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll zur Fehlersuche, eine Sperrdatei gegen den doppelten Start und einen Zwischenspeicher der Systemschriften. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Ein Anmeldeobjekt entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainLimiter (macOS): Nimmt den Ton der anderen Programme über die dafür vorgesehene Schnittstelle von macOS (Core Audio) entgegen, bearbeitet ihn mit dem Limiter nach den Reglern und gibt ihn an das gewählte Gerät weiter – laufen gleichzeitig jsBudbrainsFxStudio, jsBudbrainEqualizer oder jsBudbrainCompressor, nimmt sie den Ton von der App vor ihr entgegen, statt ihn doppelt erklingen zu lassen. macOS fragt beim ersten Start, ob die App auf den Systemton zugreifen darf; die Freigabe lässt sich in den Systemeinstellungen unter „Datenschutz & Sicherheit“ jederzeit zurücknehmen. Den Bildschirm liest die App nicht. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Sie läuft in der Sandbox von macOS und schreibt nur in ihren eigenen Container (~/Library/Containers/com.budbrain.jsbudbrainlimiter): die verschlüsselten Einstellungen samt einer verschlüsselten Sicherung des vorigen Stands, ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll zur Fehlersuche, eine Sperrdatei gegen den doppelten Start und einen Zwischenspeicher der Systemschriften. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Ein Anmeldeobjekt entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
Dino Warrior (Android): Speichert Spielstand und Highscore ausschliesslich lokal auf dem Gerat (SharedPreferences). Keine Netzwerkkommunikation.
PicPuzzler (Android): Speichert Spielfortschritt, Erfolge und Einstellungen ausschliesslich lokal auf dem Gerat. Optional koennen eigene Bilder aus der Geraetegalerie als Puzzle verwendet werden - diese werden ausschliesslich lokal verarbeitet. Keine Netzwerkkommunikation.
Budbrain’s Sudoku (Windows, Linux, iOS, Android): Ein Spiel ohne Konto und ohne Anmeldung. Es liest und schreibt ausschliesslich seinen eigenen Ordner; auf sonstige Dateien greift es nicht zu. Keine Netzwerkkommunikation, keine Telemetrie, keine Bestenliste – auch das tägliche Rätsel wird im Spiel selbst aus dem Datum berechnet und nicht abgerufen. Lokal gespeichert werden nur Einstellungen, Fenstergrösse und -position, der Spielstand, der Fortschritt und zu jedem gelösten Rätsel ein Bild des Bretts für die Erfolgs-Wand. Diese Daten enthalten nichts über die Person, die spielt.
Budbrain's Poker Slots (iOS, Android): Reines Unterhaltungsspiel mit virtuellen Fun-Coins - keine Echtgeld-Einsatze, keine In-App-Kaufe, keine Auszahlungen. Alle Spieldaten (Coin-Stand, Bestenliste, Sammlung, Einstellungen) werden ausschliesslich lokal auf dem Gerat gespeichert und verlassen es nicht. Die App benotigt keine Internetverbindung und stellt auch keine her. Angefordert wird nur die Berechtigung Vibration. Beim Deinstallieren werden alle lokal gespeicherten Daten geloscht.
Budbrain's Media Editor (iOS, Android): Verarbeitet Videos und Bilder ausschliesslich lokal auf dem Gerat. Die Auswahl erfolgt uber die System-Medienauswahl des Betriebssystems, die App erhalt dadurch nur Zugriff auf die konkret ausgewahlte Datei. Originaldateien werden nie verandert oder uberschrieben - jede Bearbeitung erzeugt eine neue Datei. Gespeichert werden nur Einstellungen auf dem Gerat. In exportierte Dateien schreibt die App eine Signatur in die Metadaten (Programmname, Version und Bearbeitungsdatum). Die im Store veroffentlichte Version stellt keine Netzwerkverbindung her.
Budbrain’s Nonogram’s (Android): Ein Spiel ohne Konto und ohne Anmeldung. Alle Spieldaten (das laufende Rätsel, der Fortschritt und die Sterne je Level, die Bilder der gelösten Rätsel für die Galerie sowie die Einstellungen) werden ausschliesslich lokal auf dem Gerät in einer Datenbank im App-Verzeichnis gespeichert und verlassen es nicht. Die App benötigt keine Internetverbindung und stellt auch keine her; sie besitzt nicht einmal die Internet-Berechtigung. Angefordert wird nur die Berechtigung Vibration für das optionale haptische Feedback. Beim Deinstallieren werden alle lokal gespeicherten Daten gelöscht.
FarmIsFun (Android): Spielfortschritt, Inventar, Farm-Zustand, Aufträge, Crafting-Warteschlangen und Einstellungen werden ausschliesslich lokal auf dem Gerät gespeichert. Optional lässt sich in den Spieleinstellungen eine Cloud-Speicherung über Google Drive einschalten; der Spielstand liegt dann im app-eigenen Bereich des Google-Kontos des Nutzers, auf den nur diese App zugreift, und übertragen werden ausschliesslich Spieldaten – keine Namen, E-Mail-Adressen oder Standortdaten. Die Internet-Berechtigung wird nur für diese Cloud-Speicherung benötigt; ist sie ausgeschaltet, stellt die App keine Netzwerkverbindung her. Keine Analyse- oder Tracking-Werkzeuge, kein eigener Server.
FarmIsFun (Windows): Speichert Spielstände, deren rollende Sicherungen und die Einstellungen (Sprache, Lautstärke, Fenstergrösse) ausschliesslich lokal im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos unter %APPDATA%\jsFarmIsFun. Auf sonstige Dateien des Geräts greift das Spiel nicht zu. Es stellt keine Internetverbindung her – es enthält dafür keine Funktion – und schreibt auch keinen Absturzbericht. Ein Bildschirmfoto entsteht nur, wenn der Nutzer es mit F12 selbst auslöst.
Budbrain’s Klickeridu (iOS): Spielfortschritt (Münzen, Welle, Upgrades, Skills, Seelen), das Monster-Album und die Einstellungen werden ausschliesslich lokal im App-Verzeichnis gespeichert. Kein Konto, keine Anmeldung, kein Nutzerprofil. Die App stellt von sich aus keine Netzwerkverbindung her: keine Cloud, keine Online-Gegner, keine Schriften von fremden Servern – alle Schriften sind in die App eingebettet.
Budbrain’s Mahjong (iOS, Android, Linux): Speichert das laufende Spiel, die gelösten Level samt der dabei erzeugten Bilder für die Erfolgs-Galerie sowie die Einstellungen ausschliesslich lokal auf dem Gerät. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Berechtigungen.
Budbrain’s Solitaire (iOS, Android): Reines Offline-Kartenspiel. Laufende Partie, Tutorial-Stand und Einstellungen werden ausschliesslich lokal auf dem Gerät gespeichert. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Berechtigungen.
Budbrain’s Chess (iOS, Android): Gespielt wird offline gegen eine Schach-Engine auf dem Gerät. Laufende Partie, Level-Fortschritt, Bewertung, die Bilder gewonnener Partien und die Einstellungen bleiben ausschliesslich lokal. Kein Konto, keine Anmeldung, keine Online-Gegner, keine Netzwerkkommunikation.
Budbrain’s Marbles (iOS, Android, Linux): Speichert Spielzustand, gelöste Level und Einstellungen ausschliesslich lokal auf dem Gerät. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Berechtigungen.
Budbrain’s Puzzle (iOS): Speichert den Puzzle-Zustand, die gelösten Puzzles und die Einstellungen ausschliesslich lokal auf dem Gerät. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Berechtigungen.
Budbrain’s Puzzle (Linux): Legt genau zwei Dateien im eigenen Datenverzeichnis an ($XDG_DATA_HOME/jsPicPuzzler, in der Snap-Fassung im Datenverzeichnis des Snaps): die Einstellungen und den Spielstand samt der Liste der gelösten Puzzles. Beide sind verschlüsselt abgelegt – nicht wegen personenbezogener Daten, die enthalten sie nicht, sondern damit ein Spielstand nicht nebenbei verändert wird. Auf sonstige Dateien greift das Spiel nicht zu. Es stellt von sich aus keine Internetverbindung her; die Verweise im Bildschirm „About“ öffnen auf Klick den Browser oder das Mailprogramm. Stürzt das Spiel ab, entsteht lokal ein Bericht mit Version, Absturzart und zuletzt gezeigtem Bildschirm – er wird nicht verschickt.
Budbrain’s Puzzle (Windows): Legt genau zwei Dateien im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos an (%APPDATA%\jsPicPuzzler): die Einstellungen und den Spielstand samt der Liste der gelösten Puzzles. Beide sind verschlüsselt abgelegt – nicht wegen personenbezogener Daten, die enthalten sie nicht, sondern damit ein Spielstand nicht nebenbei verändert wird. Auf sonstige Dateien greift das Spiel nicht zu. Es stellt von sich aus keine Internetverbindung her; die Verweise im Bildschirm „About“ öffnen auf Klick den Browser oder das Mailprogramm. Stürzt das Spiel ab, entsteht im selben Ordner ein Bericht mit Version, Absturzart und zuletzt gezeigtem Bildschirm – er wird nicht verschickt.
Astonischika (iOS, Android): Speichert die Helden-Truppe, den Fortschritt, den laufenden Durchgang und die Einstellungen ausschliesslich lokal auf dem Gerät. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Berechtigungen.
Astonischika (Windows): Legt drei Dateien im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos an (%APPDATA%\Astonischika, auch in der Fassung aus dem Microsoft Store): die Einstellungen, den dauerhaften Fortschritt mit Helden, Gold und Lager sowie den laufenden Zug. Alle drei sind verschlüsselt und versiegelt abgelegt – nicht wegen personenbezogener Daten, die enthalten sie nicht, sondern damit ein Spielstand nicht nebenbei verändert wird. Dazu kommen eine bei jedem Start neu angelegte Protokolldatei zur Fehlersuche und, nach einem Absturz, ein Absturzbericht – beide werden nicht verschickt. Auf sonstige Dateien greift das Spiel nicht zu. Es stellt von sich aus keine Internetverbindung her; die Verweise im Bildschirm „Über“ und in der Lizenzübersicht öffnen auf Klick den Browser oder das Mailprogramm.
Astonischika (Linux): Legt drei verschlüsselte und versiegelte Dateien im eigenen Datenordner an (~/.local/share/Astonischika, in Snap und Flatpak im Datenordner der jeweiligen Sandbox): die Einstellungen, den dauerhaften Fortschritt und den laufenden Zug. Nach einem Absturz entsteht ein Absturzbericht, der nicht verschickt wird. Keine eigene Internetverbindung; die Verweise im Bildschirm „Über“ öffnen auf Klick den Browser oder das Mailprogramm.
jsBudbrainPlayer (Windows): Liest ausschliesslich den Ordner, den der Nutzer selbst angibt (auf Wunsch samt Unterordnern), und darin nur die Dateien, die auf das eingestellte Muster passen, dazu deren Namen, Grösse und Zeitstempel – nur lesend; im Ordner wird nichts verändert, verschoben oder gelöscht. Liegt der Ordner auf einer Netzwerkfreigabe, besteht die Verbindung ausschliesslich zu diesem vom Nutzer angegebenen Gerät. Von sich aus stellt die App keine Internetverbindung her. Im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos (%APPDATA%\jsBudbrainPlayer) liegen die verschlüsselten Einstellungen und ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll zur Fehlersuche, das die Namen und Pfade der abgespielten Dateien enthält; beide verlassen das Gerät nicht. Ein Absturzbericht wird nicht erzeugt. Nur wenn der Nutzer „Mit Windows starten“ einschaltet, legt die App einen Autostart-Eintrag unter HKEY_CURRENT_USER, eine geplante Aufgabe bei Anmeldung und eine Verknüpfung auf dem Desktop an; sie enthalten nur den Programmpfad und den gewählten Ordner und werden beim Ausschalten wieder entfernt.
Quantimixar (iOS, Android): Speichert das laufende Spiel, die gemeisterten Level samt ihrer Bilder und die Einstellungen ausschliesslich lokal auf dem Gerät. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Berechtigungen.
BlobPop (iOS, Android): Speichert Spielfortschritt, Sterne und Bestwerte je Level sowie die Einstellungen ausschliesslich lokal auf dem Gerät. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Berechtigungen.
BlobPop (Linux): Legt genau zwei Dateien im eigenen Datenverzeichnis an ($XDG_DATA_HOME/jsBlobPop, in der Snap-Fassung im Datenverzeichnis des Snaps): die Einstellungen und den Spielstand samt bester Runde je Level und der Arcade-Bestenliste. Beide sind verschlüsselt abgelegt – nicht wegen personenbezogener Daten, die enthalten sie nicht, sondern damit ein Spielstand nicht nebenbei verändert wird. Auf sonstige Dateien greift das Spiel nicht zu. Es stellt von sich aus keine Internetverbindung her; die Verweise im Bildschirm „About“ und in der Lizenzübersicht öffnen auf Klick den Browser oder das Mailprogramm. Stürzt das Spiel ab, entsteht lokal ein Absturzbericht – er wird nicht verschickt.
BlobPop (Windows): Legt genau zwei Dateien im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos an (%APPDATA%\jsBlobPop, aus dem Microsoft Store bezogen im dorthin umgeleiteten Anwendungsverzeichnis): die Einstellungen und den Spielstand samt bester Runde je Level und der Arcade-Bestenliste. Beide sind verschlüsselt abgelegt – nicht wegen personenbezogener Daten, die enthalten sie nicht, sondern damit ein Spielstand nicht nebenbei verändert wird. Auf sonstige Dateien greift das Spiel nicht zu. Es stellt von sich aus keine Internetverbindung her; die Verweise im Bildschirm „About“ und in der Lizenzübersicht öffnen auf Klick den Browser oder das Mailprogramm. Stürzt das Spiel ab, entsteht im selben Ordner ein Absturzbericht – er wird nicht verschickt.
Budbrain Cave Rescue (Linux): Ein Spiel ohne eigene Internetverbindung. Im Datenverzeichnis des Benutzerkontos liegen der verschlüsselte Spielstand, die verschlüsselten Einstellungen und eine Sperrdatei gegen den doppelten Start. Nach einem Absturz entsteht eine Textdatei mit Version und Fehlerstelle auf dem eigenen Rechner; von selbst wird nichts versendet. Verweise auf der Info-Seite öffnen Browser oder Mailprogramm nur auf Klick.
Budbrain Cave Rescue (Windows): Ein Spiel ohne eigene Internetverbindung. Im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos unter %APPDATA%\jsBudbrainCaveRescue liegen der verschlüsselte Spielstand, die verschlüsselten Einstellungen, eine Sperrdatei gegen den doppelten Start und ein technisches Protokoll des letzten Starts ohne persönliche Daten. Nach einem Absturz entsteht dort eine Textdatei mit Version und Art des Absturzes; sie wird nicht verschickt. Verweise auf der Info-Seite öffnen Browser oder Mailprogramm nur auf Klick. Beim Bezug über den Microsoft Store verarbeitet Microsoft eigene Daten in eigener Verantwortung.
DuoDom (iOS, Android): Speichert Bestwerte, Trophäen, Sprache und Lautstärke ausschliesslich lokal auf dem Gerät. Die App funktioniert vollständig offline und fordert auch keine Internet-Berechtigung an.
jsKassenrechner (iOS, Android): Artikelnamen und Preise, die Einkaufshistorie sowie die Sprach-, Währungs- und Mehrwertsteuer-Einstellungen werden ausschliesslich lokal auf dem Gerät gespeichert und verlassen es nicht. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Geräteberechtigungen.
jsCPUInfo (Android): Liest die angezeigten Prozessor- und Hardware-Werte zur Laufzeit aus dem Betriebssystem und zeigt sie nur an – sie werden weder zwischengespeichert noch übertragen. Lokal gespeichert wird ausschliesslich die gewählte Anzeigesprache. Keine Netzwerkkommunikation.
Budbrain News (iOS, Android): Diese App holt ihre Inhalte aus dem Netz. Sie fragt dazu www.budbrain.de ab; die Bilder in den News-Artikeln kommen direkt von den Servern der jeweiligen Herausgeber, Videos werden als YouTube-Einbettung geladen und Fotos aus den öffentlichen Flickr-Alben von Flickr. Beim Anzeigen wird dabei die IP-Adresse an diese Server übertragen – wie bei jedem Aufruf einer Website. Ein Konto gibt es nicht; auf dem Gerät bleiben nur der Inhalts-Zwischenspeicher, heruntergeladene Musikstücke und die Einstellungen, die beim Deinstallieren verschwinden.
jsCPUMonitor (Linux): Liest CPU-Auslastung, Taktfrequenz und Arbeitsspeicher ausschliesslich lokal aus und zeigt sie an. Gespeichert werden nur Einstellungen sowie Fenstergrösse und -position im eigenen Konfigurationsordner. Keine Netzwerkkommunikation.
jsCPUInspector (Linux): Liest die Angaben zu Prozessor, Hauptplatine, Arbeitsspeicher, Datenträgern sowie PCI- und USB-Geräten ausschliesslich lokal aus und zeigt sie nur an. Gespeichert werden nur Einstellungen wie Sprache und Erscheinungsbild. Keine Netzwerkkommunikation, keine Telemetrie.
jsLinuxCleanup (Linux): Durchsucht das System nach aufräumbaren Bereichen (Paket-Zwischenspeicher, Protokolle, Papierkorb, Reste entfernter Programme) und löscht ausschliesslich das, was der Nutzer auswählt und bestätigt. Lokal gespeichert werden nur Einstellungen, Fenstergrösse und -position sowie ein Protokoll der eigenen Vorgänge. Auf Wunsch legt die App einen Zeitplan in der persönlichen Aufgabenliste (crontab) des Nutzers an – nicht systemweit. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her; sucht der Nutzer über die Schaltfläche nach Aktualisierungen, fragt die Paketverwaltung des Systems die Server der jeweiligen Distribution ab.
Keine der Apps sendet automatisch Daten an Server des Entwicklers oder an Dritte.
Jede App hat zusätzlich ihre eigene, ausführliche Datenschutzerklärung.
Alle zusammen stehen unter www.budbrain.de/apps/ —
die Liste wird vom Server erzeugt, neue kommen dort automatisch dazu.
7. Ihre Rechte
Da durch diese Webseite und die angebotenen Apps keine personenbezogenen Daten durch den Betreiber erhoben oder verarbeitet werden, bestehen in der Regel keine Betroffenenrechte gegenuber dem Seitenbetreiber. Sollten Sie dennoch Fragen zum Datenschutz haben, wenden Sie sich bitte per E-Mail an:
8. Anderungen
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2. General Information
This website is operated as a purely static HTML page. No server-side data processing is performed by the site operator. Specifically:
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5. External Links
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6. Data Processing by the Apps
The apps offered on this site process data exclusively locally on the user's device:
jsShowHardwareInfos (Linux): Reads the hardware and system data of the computer (processor, memory, graphics, drives, network, sensors, connected devices, running processes) exclusively locally. No network communication. A report is only stored as a text file on the device when the user explicitly saves it; otherwise only settings are stored on the device. If the app crashes, a crash report is written locally; the mail program with that report is only opened if the user agrees in the dialog – nothing is sent automatically.
jsDevCleaner (macOS): Reads only file metadata (name, size, modification and access dates) inside the folder you granted access to once — file contents are never read. Access is granted through the standard macOS dialog and stored as a security-scoped bookmark; full disk access is not requested. The app establishes no internet connection. Removed items go to the Trash only and keep their original location so they can be put back. Only the access grant and the settings are stored on the device.
jsDevCleaner (Linux): Determines the sizes of developer caches and project folders exclusively locally, no network communication. Only what the user selected and confirmed in a dialog is deleted; deletion is permanent and does not use the Trash. Only settings are stored on the device.
jsSysInfo (Linux/macOS): Reads system data (CPU, GPU, RAM, network) locally only. No network communication.
jsTuxChecker (Linux): Fetches the publicly accessible website kernel.org to check kernel versions. No personal data is sent.
jsReminder (macOS): Stores notes and appointments exclusively locally on the device.
jsMenueGroups, jsAudioVol, jsLastOpened, jsCPUMonitor (macOS): Process data exclusively locally. No network communication.
jsShowHardwareInfos (Windows): Reads the hardware and system data of the PC (processor, memory, graphics, drives, ports, network, sensors, running processes) exclusively locally and only displays it. The app does not establish an internet connection on its own. Only settings plus window size, window position and column width are stored on the device. Windows discloses a few values only to programs with administrator rights; for those the app restarts itself only after the user confirms the User Account Control prompt. A report is saved as a text file or copied to the clipboard only when the user triggers it. If the app crashes, a crash report is written locally; it is only sent if the user triggers the e-mail themselves.
jsCPUMonitor (Windows): Reads CPU load, clock speed, memory and — where the device provides it — the CPU temperature exclusively locally. Only settings and the window position are stored on the device. The app does not establish an internet connection on its own.
Where Did My Storage Go? (Windows): Analyzes file sizes exclusively locally, no network communication. File contents are not read. Deletion only moves items to the Recycle Bin. Only settings and the window position are stored on the device.
Where Did My Storage Go? (macOS): Analyzes file sizes exclusively locally, no network communication. Deletion only moves items to the Trash.
Where Did My Storage Go? (Linux): Analyzes file sizes exclusively locally, no network communication. Deletion only moves items to the Trash. Only settings are stored on the device.
jsFileManager (Windows): Displays the folders the user opens and carries out only the operations the user triggers (copy, move, rename, pack, unpack, delete). It reads file and folder names, sizes, dates and attributes; file contents only while copying, moving and packing and in the byte view — and only for the files the user selected. No network communication, no telemetry. Stored locally are only the settings, window size and position, bookmarks, recently visited folders and a log of this session’s operations; file contents are not stored. Deleted items go to the Recycle Bin by default.
jsFileManager (Linux): Same as the Windows edition — displays the folders the user opens and carries out only the operations the user triggers. No network communication. Stored locally are only the settings, bookmarks, recently visited folders and a log of this session’s operations. Deleted items go to the trash by default.
jsBudbrainPlayer (Linux): Plays audio files from the folder the user specifies and reads only the names, sizes and timestamps of the matching files there – read-only. The app does not connect to the internet on its own; if the folder is a network share, the connection goes only to that device, chosen by the user. Stored locally are the settings (encrypted), a technical log of the running session and, after a crash, a crash report in the session’s runtime folder; nothing is sent. An autostart entry and a desktop shortcut are created only when the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainEqualizer (Linux): Routes the sound the computer plays through a virtual output device in the desktop’s sound server (PipeWire or PulseAudio), changes it according to the sliders and passes it on to the selected device. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. The user’s configuration folder holds the encrypted settings, a troubleshooting log that is recreated at every start and a lock file that prevents a second instance. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. An autostart file is created only if the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainCompressor (Linux): Routes the sound the computer plays through a virtual output device in the desktop’s sound server (PipeWire or PulseAudio), processes it with the simulated tube and the compressor according to the controls and passes it on to the selected device — if jsBudbrainEqualizer or jsBudbrainsFxStudio is running at the same time, they pass their sound on to the compressor’s virtual device. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. The user’s configuration folder holds the encrypted settings together with an encrypted backup of the previous version, a troubleshooting log that is recreated at every start and a lock file that prevents a second instance. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. An autostart file is created only if the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainLimiter (Linux): Routes the sound the computer plays through a virtual output device in the desktop’s sound server (PipeWire or PulseAudio), limits and raises it according to the controls and passes it on to the selected device — if jsBudbrainCompressor, jsBudbrainEqualizer or jsBudbrainsFxStudio is running at the same time, they pass their sound on to the limiter’s virtual device. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. The user’s configuration folder holds the encrypted settings together with an encrypted backup of the previous version, a troubleshooting log that is recreated at every start and a lock file that prevents a second instance. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. An autostart file is created only if the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainSoundEditor (Linux): Opens and saves only the audio files the user selects and edits them in memory; playback goes through the desktop’s sound server (PipeWire or PulseAudio). The microphone or another input is used only when the user starts a recording or turns on the input level display (off by default). Neither files nor sound are analysed or sent; the app does not connect to the internet on its own. The configuration folder holds the encrypted settings (including the paths of recently opened files and of the tabs open at exit) together with an encrypted backup, and a log that is recreated at every start; the cache folder temporarily holds undo steps moved out of memory and the recording in progress. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own.
jsBudbrainLaufwerksTest (Windows): Measures the speed of a drive with a test file of random data that the app writes to the folder the user chooses, reads back and deletes again – also on cancel, on exit and after a crash; it neither reads nor changes the user’s own files. For the drive list it asks Windows which drives exist, how much space is free and, where reported, the model and type of the drive; this information is only displayed. The app runs with normal user rights and itself writes nothing to the Windows registry or system folders. It does not connect to the internet on its own; measurement results stay on the device. A folder in the user account holds the encrypted settings (including the last chosen folder and the history of measurements) together with an encrypted backup, and a log that is recreated at every start. The history is saved as a text file only when the user triggers it, at the location the user chooses. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own.
jsBudbrainLaufwerksTest (Linux): Measures the speed of a drive with a test file of random data that the app writes to the folder the user chooses, reads back and deletes again – also on cancel, on exit and after a crash; it neither reads nor changes the user’s own files. For the drive list it reads from the system which drives are mounted, how much space is free and, where reported, the model and type of the device; this information is only displayed. The app does not connect to the internet on its own; measurement results stay on the device. The configuration folder holds the encrypted settings (including the last chosen folder and the history of measurements) together with an encrypted backup, and a log that is recreated at every start. The history is saved as a text file only when the user triggers it, at the location the user chooses. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own.
jsBudbrainFindDblsOrRenameIt (Windows): Searches only the folders the user selects. It reads the names, sizes and timestamps of the files and, to detect duplicates, their contents, from which it computes checksums; this information is only displayed and only held in memory. Files are moved to the Recycle Bin, moved, deleted, renamed or replaced by a link only when the user has marked them and confirmed the action when asked. Files that exist only in the cloud are not read when comparing contents and are not downloaded. The app does not connect to the internet on its own. Stored locally are the encrypted settings (including the selected folders, rules, saved searches and jobs), an encrypted history of the last 30 operations for undo, an encrypted backup of each, and a log that is created anew at every start; individual results are not stored. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own.
jsBudbrainFindDblsOrRenameIt (Linux): Searches only the folders the user selects. It reads the names, sizes and timestamps of the files and, to detect duplicates, their contents, from which it computes checksums; this information is only displayed and only held in memory. Files are moved to the system trash, moved, deleted, renamed or replaced by a link only when the user has marked them and confirmed the action when asked. The app does not connect to the internet on its own. Stored locally are the encrypted settings (including the selected folders, rules, saved searches and jobs), an encrypted history of the last 30 operations for undo, an encrypted backup of each, and a log that is created anew at every start; individual results are not stored. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own.
jsNetMonitor (Linux): Shows what the computer is doing on the network (devices, amounts of data, connections, the programs behind them and the remote hosts), reads this information exclusively from the user’s own system and shows it only on the screen; only counters and connection details are read, never the content of the traffic, and nothing on the network is changed. The app does not connect to servers of Budbrain or of third parties on its own. To show a computer name instead of an address, it asks, through the operating system, the system’s name server for the names of the remote hosts of existing connections — this can be switched off with “Look up host names”. The country of an address is determined from a database supplied with the app, without any query on the internet. The user’s configuration folder holds the encrypted settings, the encrypted amount of data per device and day, the encrypted history of the total traffic for up to one year (without device or connection details), a troubleshooting log without addresses or remote hosts and a lock file that prevents a second instance; no list of connections is stored. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own.
jsBudbrainsFxStudio (Linux): Routes the sound the computer plays through a virtual output device in the desktop’s sound server (PipeWire or PulseAudio), mixes in the selected effects and passes it on to the selected device — or, if jsBudbrainEqualizer is running at the same time, to its virtual device. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. The user’s configuration folder holds the encrypted settings together with an encrypted backup of the previous version, a troubleshooting log that is recreated at every start and a lock file that prevents a second instance. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. An autostart file is created only if the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainEqualizer (Windows): Changes the sound Windows sends to speakers or headphones as a sound effect in the Windows audio service. This effect is set up only if the user clicks on it and agrees in the Windows prompt; “Remove from Windows” in the settings undoes it. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. The app’s own folder in the Windows user account (%APPDATA%\jsBudbrainEqualizer) holds the encrypted settings and technical troubleshooting logs; while the effect is set up, it also writes a small log under %ProgramData%\jsBudbrainEqualizer. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. A startup entry is created only if the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainsFxStudio (Windows): Changes the sound Windows sends to speakers or headphones as a sound effect in the Windows audio service and mixes in the selected effects according to the controls — if jsBudbrainEqualizer is set up as well, the effects process the sound before it. This effect is set up only if the user clicks on it and agrees in the Windows prompt; “Remove from Windows” in the settings undoes it. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. The app’s own folder in the Windows user account (%APPDATA%\jsBudbrainsFxStudio) holds the encrypted settings together with an encrypted backup of the previous version and technical troubleshooting logs; while the effect is set up, it also writes a small log under %ProgramData%\jsBudbrainsFxStudio. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. A startup entry is created only if the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainCompressor (Windows): Changes the sound Windows sends to speakers or headphones as a sound effect in the Windows audio service and processes it with the simulated tube and the compressor according to the controls — if jsBudbrainEqualizer or jsBudbrainsFxStudio are set up as well, it processes the sound before them. This effect is set up only if the user clicks on it and agrees in the Windows prompt; “Remove from Windows” in the settings undoes it. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. The app’s own folder in the Windows user account (%APPDATA%\jsBudbrainCompressor) holds the encrypted settings together with an encrypted backup of the previous version and technical troubleshooting logs; while the effect is set up, it also writes a small log under %ProgramData%\jsBudbrainCompressor. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. A startup entry is created only if the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainLimiter (Windows): Changes the sound Windows sends to speakers or headphones as a sound effect in the Windows audio service and limits it with the limiter according to the controls — if jsBudbrainCompressor, jsBudbrainEqualizer or jsBudbrainsFxStudio are set up as well, it processes the sound before them. This effect is set up only if the user clicks on it and agrees in the Windows prompt; “Remove from Windows” in the settings undoes it. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. The app’s own folder in the Windows user account (%APPDATA%\jsBudbrainLimiter) holds the encrypted settings together with an encrypted backup of the previous version and technical troubleshooting logs; while the effect is set up, it also writes a small log under %ProgramData%\jsBudbrainLimiter. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. A startup entry is created only if the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainEqualizer (macOS): Takes the sound of the other programs through the interface macOS provides for this (Core Audio), processes it the sound with the ten sliders according to the controls and passes it on to the selected device — if jsBudbrainsFxStudio, jsBudbrainCompressor or jsBudbrainLimiter are running at the same time, it takes the sound from FxStudio or passes it on to the app after it instead of playing it twice. At the first start macOS asks whether the app may access the system audio; this permission can be withdrawn at any time in System Settings under “Privacy & Security”. The app does not read the screen. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. It runs in the macOS sandbox and writes only to its own container (~/Library/Containers/com.budbrain.jsbudbrainequalizer): the encrypted settings, a troubleshooting log that is recreated at every start, a lock file that prevents a second instance and a cache of the system fonts. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. A login item is created only if the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainsFxStudio (macOS): Takes the sound of the other programs through the interface macOS provides for this (Core Audio), processes it with the selected effects according to the controls and passes it on to the selected device — if jsBudbrainEqualizer, jsBudbrainCompressor or jsBudbrainLimiter are running at the same time, it passes its sound on to the app after it instead of playing it twice. At the first start macOS asks whether the app may access the system audio; this permission can be withdrawn at any time in System Settings under “Privacy & Security”. The app does not read the screen. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. It runs in the macOS sandbox and writes only to its own container (~/Library/Containers/com.budbrain.jsbudbrainsfxstudio): the encrypted settings together with an encrypted backup of the previous state, a troubleshooting log that is recreated at every start, a lock file that prevents a second instance and a cache of the system fonts. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. A login item is created only if the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainCompressor (macOS): Takes the sound of the other programs through the interface macOS provides for this (Core Audio), processes it with the simulated tube and the compressor according to the controls and passes it on to the selected device — if jsBudbrainsFxStudio, jsBudbrainEqualizer or jsBudbrainLimiter are running at the same time, it takes the sound from the app before it or passes it on to jsBudbrainLimiter instead of playing it twice. At the first start macOS asks whether the app may access the system audio; this permission can be withdrawn at any time in System Settings under “Privacy & Security”. The app does not read the screen. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. It runs in the macOS sandbox and writes only to its own container (~/Library/Containers/com.budbrain.jsbudbraincompressor): the encrypted settings together with an encrypted backup of the previous state, a troubleshooting log that is recreated at every start, a lock file that prevents a second instance and a cache of the system fonts. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. A login item is created only if the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainLimiter (macOS): Takes the sound of the other programs through the interface macOS provides for this (Core Audio), processes it with the limiter according to the controls and passes it on to the selected device — if jsBudbrainsFxStudio, jsBudbrainEqualizer or jsBudbrainCompressor are running at the same time, it takes the sound from the app before it instead of playing it twice. At the first start macOS asks whether the app may access the system audio; this permission can be withdrawn at any time in System Settings under “Privacy & Security”. The app does not read the screen. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. It runs in the macOS sandbox and writes only to its own container (~/Library/Containers/com.budbrain.jsbudbrainlimiter): the encrypted settings together with an encrypted backup of the previous state, a troubleshooting log that is recreated at every start, a lock file that prevents a second instance and a cache of the system fonts. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. A login item is created only if the user turns on “Start at login”.
Dino Warrior (Android): Stores game progress and high scores exclusively locally on the device (SharedPreferences). No network communication.
PicPuzzler (Android): Stores game progress, achievements and settings exclusively locally on the device. Optionally, photos from the device gallery can be used as puzzles — these are processed exclusively locally. No network communication.
Budbrain’s Sudoku (Windows, Linux, iOS, Android): A game with no account and no sign-in. It reads and writes only its own folder and never touches other files. No network communication, no telemetry, no leaderboard — even the daily puzzle is derived from the date inside the game rather than fetched. Stored locally are only the settings, window size and position, the saved game, the progress and, for every solved puzzle, a picture of the board for the wall of achievements. None of this says anything about the person playing.
Budbrain's Poker Slots (iOS, Android): A pure entertainment game played with virtual fun coins — no real-money stakes, no in-app purchases, no payouts. All game data (coin balance, leaderboard, collection, settings) is stored exclusively locally on the device and never leaves it. The app needs no internet connection and establishes none. The only permission requested is vibration. Uninstalling the app deletes all locally stored data.
Budbrain's Media Editor (iOS, Android): Processes videos and images exclusively locally on the device. Files are selected through the operating system's media picker, so the app only gains access to the file you specifically choose. Original files are never modified or overwritten — every edit writes a new file. Only settings are stored on the device. Into exported files the app writes a signature in the metadata (program name, version and editing date). The version published in the store establishes no network connection.
Budbrain’s Nonogram’s (Android): A game without an account and without sign-in. All game data (the current puzzle, progress and stars per level, the pictures of solved puzzles for the gallery and the settings) is stored exclusively locally on the device in a database inside the app directory and never leaves it. The app needs no internet connection and establishes none; it does not even hold the internet permission. The only permission requested is vibration, for the optional haptic feedback. Uninstalling the app deletes all locally stored data.
FarmIsFun (Android): Game progress, inventory, farm state, quests, crafting queues and settings are stored exclusively locally on the device. An optional cloud save via Google Drive can be switched on in the game settings; the saved game is then kept in the app-private area of the user’s own Google account, which only this app can access, and only game data is transferred – no names, e-mail addresses or location data. The internet permission is needed only for this cloud save; while it is switched off the app establishes no network connection. No analytics or tracking tools, no server of its own.
FarmIsFun (Windows): Stores saved games, their rolling backups and the settings (language, volume, window size) exclusively in its own folder inside the Windows user account, under %APPDATA%\jsFarmIsFun. It does not touch any other files on the device. It establishes no internet connection – it contains no function for one – and writes no crash report either. A screenshot is created only when the user presses F12.
Budbrain’s Klickeridu (iOS): Game progress (coins, wave, upgrades, skills, souls), the monster album and the settings are stored exclusively locally in the app directory. No account, no sign-in, no user profile. The app establishes no network connection of its own: no cloud, no online opponents, no fonts from third-party servers – every font is embedded in the app.
Budbrain’s Mahjong (iOS, Android, Linux): Stores the current game, the solved levels together with the pictures generated for the achievements gallery, and the settings exclusively locally on the device. No network communication, no special permissions.
Budbrain’s Solitaire (iOS, Android): A purely offline card game. The current game, tutorial state and settings are stored exclusively locally on the device. No network communication, no special permissions.
Budbrain’s Chess (iOS, Android): Played offline against a chess engine on the device. The current game, level progress, rating, the pictures of won games and the settings stay exclusively local. No account, no sign-in, no online opponents, no network communication.
Budbrain’s Marbles (iOS, Android, Linux): Stores game state, solved levels and settings exclusively locally on the device. No network communication, no special permissions.
Budbrain’s Puzzle (iOS): Stores the puzzle state, the solved puzzles and the settings exclusively locally on the device. No network communication, no special permissions.
Budbrain’s Puzzle (Linux): Creates exactly two files in its own data directory ($XDG_DATA_HOME/jsPicPuzzler, in the Snap edition inside the snap's data directory): the settings, and the saved game together with the list of solved puzzles. Both are stored encrypted – not because of personal data, which they do not contain, but so that a saved game cannot be altered on the side. The game does not access any other files. It does not establish an internet connection by itself; the links on the “About” screen open the browser or mail program when clicked. If the game crashes, a report with version, type of crash and the last screen shown is written locally – it is not sent anywhere.
Budbrain’s Puzzle (Windows): Creates exactly two files in its own folder inside the Windows user account (%APPDATA%\jsPicPuzzler): the settings, and the saved game together with the list of solved puzzles. Both are stored encrypted – not because of personal data, which they do not contain, but so that a saved game cannot be altered on the side. The game does not access any other files. It does not establish an internet connection by itself; the links on the “About” screen open the browser or mail program when clicked. If the game crashes, a report with version, type of crash and the last screen shown is written into the same folder – it is not sent anywhere.
Astonischika (iOS, Android): Stores the hero party, progress, the current run and the settings exclusively locally on the device. No network communication, no special permissions.
Astonischika (Windows): Creates three files in its own folder inside the Windows user account (%APPDATA%\Astonischika, including the version from the Microsoft Store): the settings, the permanent progress with heroes, gold and stash, and the current run. All three are stored encrypted and sealed – not because of personal data, which they do not contain, but so that a saved game cannot be altered on the side. In addition, a short log file for troubleshooting is written on every start and, after a crash, a crash report – neither is sent anywhere. The game does not access any other files. It does not establish an internet connection by itself; the links on the “About” screen and in the licence overview open the browser or mail program when clicked.
Astonischika (Linux): Creates three encrypted and sealed files in its own data folder (~/.local/share/Astonischika, in Snap and Flatpak in the data folder of the respective sandbox): the settings, the permanent progress and the current run. After a crash, a crash report is written, which is not sent anywhere. No internet connection of its own; the links on the “About” screen open the browser or mail program when clicked.
jsBudbrainPlayer (Windows): Reads exclusively the folder the user specifies (including its subfolders if desired), and within it only the files that match the configured pattern, together with their names, sizes and timestamps – read-only; nothing in that folder is changed, moved or deleted. If the folder is on a network share, the connection is made exclusively to that device specified by the user. The app does not establish an internet connection by itself. Its own folder inside the Windows user account (%APPDATA%\jsBudbrainPlayer) holds the encrypted settings and a troubleshooting log that is recreated on every start and contains the names and paths of the files played; neither leaves the device. No crash report is created. Only if the user switches on starting with Windows does the app create an autostart entry under HKEY_CURRENT_USER, a scheduled task at logon and a shortcut on the desktop; they contain only the program path and the chosen folder and are removed again when the option is switched off.
Quantimixar (iOS, Android): Stores the current game, the mastered levels together with their pictures, and the settings exclusively locally on the device. No network communication, no special permissions.
BlobPop (iOS, Android): Stores progress, stars and best results per level as well as the settings exclusively locally on the device. No network communication, no special permissions.
BlobPop (Linux): Creates exactly two files in its own data directory ($XDG_DATA_HOME/jsBlobPop, in the Snap edition inside the snap's data directory): the settings, and the saved game together with the best round per level and the arcade high score table. Both are stored encrypted – not because of personal data, which they do not contain, but so that a saved game cannot be altered on the side. The game does not access any other files. It does not establish an internet connection by itself; the links on the “About” screen and in the licence overview open the browser or mail program when clicked. If the game crashes, a crash report is written locally – it is not sent anywhere.
BlobPop (Windows): Creates exactly two files in its own folder inside the Windows user account (%APPDATA%\jsBlobPop, when obtained from the Microsoft Store inside the redirected application directory): the settings, and the saved game together with the best round per level and the arcade high score table. Both are stored encrypted – not because of personal data, which they do not contain, but so that a saved game cannot be altered on the side. The game does not access any other files. It does not establish an internet connection by itself; the links on the “About” screen and in the licence overview open the browser or mail program when clicked. If the game crashes, a crash report is written into the same folder – it is not sent anywhere.
Budbrain Cave Rescue (Linux): A game that makes no internet connection of its own. The user account’s data folder holds the encrypted saves, the encrypted settings and a lock file that prevents a second instance. After a crash, a text file with the version and the point of failure is written on the user’s own computer; nothing is sent on its own. Links on the About page open the browser or mail program only when clicked.
Budbrain Cave Rescue (Windows): A game that makes no internet connection of its own. Its own folder inside the Windows user account, under %APPDATA%\jsBudbrainCaveRescue, holds the encrypted saves, the encrypted settings, a lock file that prevents a second instance and a technical log of the last start without personal data. After a crash, a text file with the version and the type of crash is written there; it is not sent anywhere. Links on the About page open the browser or mail program only when clicked. When the game is obtained from the Microsoft Store, Microsoft processes its own data under its own responsibility.
DuoDom (iOS, Android): Stores best results, trophies, language and volume exclusively locally on the device. The app works fully offline and does not even request the internet permission.
jsKassenrechner (iOS, Android): Item names and prices, the purchase history and the language, currency and VAT settings are stored exclusively locally on the device and never leave it. No network communication, no special device permissions.
jsCPUInfo (Android): Reads the processor and hardware values it displays from the operating system at runtime and only shows them — they are neither cached nor transmitted. The only thing stored locally is the chosen display language. No network communication.
Budbrain News (iOS, Android): This app fetches its content from the internet. It queries www.budbrain.de; the images inside news articles come directly from the respective publishers' servers, videos are loaded as YouTube embeds and photos from the public Flickr albums via Flickr. Viewing them transmits your IP address to those servers — as with any website visit. There is no account; the device only keeps the content cache, downloaded music tracks and the settings, all of which are removed on uninstall.
jsCPUMonitor (Linux): Reads CPU load, clock frequency and memory exclusively locally and only displays them. Only settings plus window size and position are stored in the app's own configuration folder. No network communication.
jsCPUInspector (Linux): Reads the details of processor, mainboard, memory, drives and PCI and USB devices exclusively locally and only displays them. Only settings such as language and appearance are stored. No network communication, no telemetry.
jsLinuxCleanup (Linux): Scans the system for reclaimable areas (package caches, logs, trash, leftovers of removed programs) and deletes exclusively what the user selects and confirms. Stored locally are only settings, window size and position, and a log of its own operations. On request the app adds a schedule to the user's personal task list (crontab) — not system-wide. It establishes no internet connection by itself; when the user checks for updates via the button, the system's package management queries the servers of the respective distribution.
None of the apps automatically sends data to the developer's servers or to third parties.
Every app additionally has its own detailed privacy policy. All of them are
collected at www.budbrain.de/apps/ — the list is
generated by the server, so new ones appear there automatically.
7. Your Rights
Since no personal data is collected or processed by the operator, there are generally no data subject rights. If you have questions, please contact:
8. Changes
This privacy policy may be updated occasionally. The current version is always available on this page.