컴퓨터가 스스로 보고하는 모든 하드웨어 정보를 보여 줍니다 — 프로세서, 메모리, 그래픽, 드라이브, 네트워크, 센서, 연결된 모든 장치가 각각의 항목으로 정리됩니다. 부하와 온도를 실시간으로 보여 주는 막대, 모든 값에 걸친 검색, 텍스트 파일로 저장해 전달할 수 있는 보고서도 함께 제공합니다.
CPU / RAM / GPU드라이브와 USB센서와 온도프로세스 목록모든 값 검색보고서 저장GTK3GNOME / KDE / XFCE44 개 언어
동영상이나 사진을 편집하고 저장합니다. 영상을 줄이거나 클립을 추가하고, 그 사이를 부드럽게 넘긴 다음 원하는 크기나 형식으로 저장합니다. 사진은 수평을 맞추고 잘라 내고 보정한 뒤 JPEG, PNG, WebP로 저장합니다.
자르기와 이어 붙이기페이드와 크로스페이드사진 자르기와 보정주요 플랫폼용 출력 형식카메라 RAW 파일FFmpeg (LGPL)NVENC · AMF · Media FoundationSDL2 · Direct3D 1144 개 언어
Astonischika
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
픽셀 롤플레잉: 영웅 셋을 고르고 턴제 전투와 전리품, 위험이 가득한 지도를 만나세요.
Party-RPGPixel-Art턴제8명 중 3 영웅전리품 & 장비도시 허브SDL2 · Cairo44 개 언어
Budbrain’s Chess
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
컴퓨터와 겨루는 100개의 체스 레벨, 150에서 1900 ELO까지. 첫 레벨에서는 상대가 핸디캡을 안고 두다가 레벨마다 강해집니다. 힌트가 길을 알려 주고, 위협받는 기물은 깜빡이며, 어떤 수든 무를 수 있습니다 — 이긴 대국은 갤러리에 남습니다.
100개 레벨150에서 1900 ELO핸디캡을 가진 상대힌트와 무르기이긴 대국 갤러리SDL2 · Cairo22 개 언어
BlobPop
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
다섯 세계에 걸친 100개 레벨: 조준하고 클릭해 같은 색 셋을 모으세요. 몇 발마다 판이 한 줄씩 내려오니, 바닥에 닿기 전에 비우면 별 세 개. 기록이 남는 무한 모드도 있습니다.
100개 레벨다섯 세계무한 모드낮과 밤최고 기록SDL2 · Cairo22 개 언어
Budbrain’s Puzzle
v1.1.0 · MSIX · Windows 10/11
사진 마흔 장을 조각 그림 퍼즐로. 사진마다 서른 조각부터 백열 조각까지 여섯 가지 크기가 있습니다. 제자리 가까이 놓은 조각은 저절로 맞춰집니다 — 더 어렵게 하려면 회전을 켜세요.
사진 마흔 장여섯 가지 크기30~110 조각조각 회전업적 갤러리나만의 색SDL2 · Cairo22 개 언어
FarmIsFun
v1.0.1 · MSIX · Windows 10/11
빈 땅에서 농장을 일굽니다. 나무를 베고, 씨를 뿌리고, 가축을 기르고, 광산을 팝니다. 300가지가 넘는 물건, 231개의 제작법, 사계절 — 저장은 알아서 됩니다.
300가지가 넘는 물건231개의 제작법여섯 가지 가축사계절광산 · 낚시 · 사냥마우스 · 키보드 · 게임패드SDL2 · Cairo22 개 언어
Budbrain’s Mahjong
v1.1.1 · MSIX · Windows 10/11
100개 레벨의 마작 솔리테어: 같은 그림의 자유로운 패 두 장이 사라지고, 열 가지 탁자가 있으며, 정리한 판은 그림으로 남습니다.
100개 레벨열 가지 탁자힌트 · 섞기 · 되돌리기업적 벽SDL2 · Cairo22 개 언어
Budbrain’s Marbles
v1.1.0 · MSIX · Windows 10/11
구슬을 색깔별로 정리하세요. 시험관을 고르고 목적지를 고르면 맨 위 구슬이 포물선을 그리며 날아갑니다. 다섯 해변에 105개의 퍼즐이 있고, 모두 풀 수 있습니다.
퍼즐 105개다섯 해변모두 풀 수 있음되돌리기 · 다시 시작업적 벽SDL2 · Cairo22 개 언어
DuoDom
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
도미노 돌을 맞붙여 보세요: 같은 점이나 알맞은 합이 한 쌍을 없앱니다. 다이너마이트, 조커, 다이아몬드가 나오는 끝없는 레벨, 모두 클리어할 수 있습니다.
끝없는 레벨17가지 돌다이너마이트 · 조커 · 다이아되돌리기 · 힌트 · 물트로피와 기록SDL2 · Cairo20 개 언어
Budbrain’s Sudoku
v1.4.1 · MSIX · Windows 10/11
4×4부터 25×25까지의 스도쿠: 공책 종이 위의 100개 레벨, 매일의 퍼즐, 그리고 풀어낸 모든 판을 모아 둔 벽.
4×4 – 25×25100개 레벨오늘의 퍼즐메모 · 힌트 · 되돌리기업적 벽SDL2 · Cairo22 개 언어
jsFileManager
v1.0.0 · Win32/Direct2D · Windows 10/11
두 개의 파일 브라우저를 나란히 배치한 파일 관리자입니다. 왼쪽은 파일이 있는 곳, 오른쪽은 보낼 곳, 그 사이에 버튼이 있습니다 — 복사, 이동, 압축, 검색, 16진수 보기, 새 폴더, 삭제.
두 폴더를 나란히실시간 진행 표시드라이브와 USB압축 파일과 바이트 보기Drag & Drop밝게 & 어둡게44 개 언어
jsShowHardwareInfos
v1.0 · Win32/Direct2D · Windows 10/11
PC가 스스로 보고하는 모든 하드웨어 정보를 보여 줍니다 — 프로세서, 메모리, 그래픽, 드라이브, 포트, 네트워크, 센서가 각각의 항목으로 정리됩니다. 부하와 온도를 실시간으로 보여 주는 막대, 모든 값에 걸친 검색, 텍스트 파일로 저장하거나 복사할 수 있는 보고서도 함께 제공합니다.
CPU / RAM / GPU드라이브와 USB센서와 온도프로세스 목록모든 값 검색보고서 저장밝게 & 어둡게44 개 언어
Where Did My Storage Go?
v1.0 · Win32/Direct2D · Windows 10/11
디스크를 무엇이 채우고 있는지 한눈에 확인하세요. 폴더를 색상 지도로 보여주고, 크기는 정확하며, 삭제는 휴지통으로만 이루어집니다.
TreemapHeat-MapDrill-down트리 보기Junk-Radar휴지통으로만Multi-Core-Scan밝게 & 어둡게22 개 언어
jsCPUMonitor
v1.0 · Win32/Direct2D · Windows 10/11
Windows용 CPU 모니터: 코어마다 실시간 기록 그래프를 보여 주는 좁은 창 띠와 클럭 주파수, 성능/효율 코어 그룹, 메모리, 온도를 표시합니다. Win32와 Direct2D로 네이티브하게 제작.
Per-Core Charts클럭 주파수P/E 코어 감지온도RAM항상 위에 표시밝게 & 어둡게색상 사용자 지정22 개 언어
macOS를 위한 메뉴 막대 도구, 캐시 정리와 디스크 사용량 분석
설치: 이 앱들은 Apple 인증을 받지 않았습니다(notarization 없음). 따라서 macOS는 처음 실행할 때 경고를 표시합니다. 그래도 다음과 같이 설치할 수 있습니다:
ZIP 파일을 다운로드하고 압축을 해제합니다
Terminal을 엽니다 (응용 프로그램 → 유틸리티 → Terminal)
압축 해제한 폴더로 이동합니다: cd ~/Downloads/AppName
설치 스크립트를 실행합니다: bash install.sh
이 스크립트는 앱을 /Applications로 복사하고 격리 플래그를 제거한 후 앱을 실행합니다.
install.sh가 없나요? ZIP에 스크립트가 없으면 .app을 /Applications로 수동으로 옮긴 다음 Terminal에서 xattr -cr /Applications/AppName.app을 실행하고 더블 클릭하여 실행하세요.
jsCPUMonitor
v1.4 · Swift/SwiftUI · macOS
macOS용 실시간 CPU 모니터링. Apple Silicon을 위한 코어별 차트, 온도, 주파수 및 전력 소비를 보여주는 플로팅 창.
Per-Core ChartsSuper/Performance/EfficiencyTemperatur ZIP 전용CPU-Frequenz ZIP 전용PowerFloating WindowApple SiliconLaunch at Login
Mac에 쌓인 개발 잔여물을 정리합니다. Xcode 아카이브, DerivedData와 시뮬레이터, Android SDK, npm 및 Pods 폴더, 편집기 캐시가 대상입니다. 원형 차트로 어느 영역이 가장 많이 차지하는지 한눈에 보이고, 각 항목에는 경로와 크기, 마지막 사용 시점이 표시됩니다. 선택한 것만 삭제되며 모두 휴지통으로 들어갑니다.
떠 있는 섬을 무대로 한 귀여운 3D 방치형 클리커: 캐릭터를 탭해 코인을 벌고 업그레이드를 사며 손수 만든 몬스터 100마리를 웨이브마다 물리치세요. 열 번째 웨이브마다 제한 시간이 있는 보스가 기다리고, 프레스티지는 모든 것을 초기화해 매 회차를 영구적으로 강하게 만듭니다.
Budbrain Media Editor는 동영상을 자르고 이미지를 편집합니다 — 기기에서 바로 처리됩니다. 모든 편집은 새 파일로 저장됩니다. 갤러리에 있는 파일은 절대 변경되거나 덮어쓰이지 않습니다.
동영상 자르기이미지 편집원본은 그대로 유지4K · 1080p · 720pEXIF22 개 언어완전 오프라인
Budbrain’s Poker Slots
React Native · iOS 15+
Budbrain Poker Slots는 클래식 아케이드 스타일의 비디오 포커 슬롯머신입니다. 가상의 재미 코인으로만 플레이합니다: 실제 돈 없음, 구매 없음, 출금 없음. 참고: 모의 도박. 이 게임은 실제 돈을 거는 도박이나 실제 돈 또는 상품을 획득할 기회를 제공하지 않습니다. 이 게임에서의 숙달이나 성공이 향후 실제 도박에서의 성공을 의미하지는 않습니다.
Video Poker홀드 & 드로우리스크 사다리재미 코인만모의 도박22 개 언어완전 오프라인
Budbrain’s Mahjong
React Native · iOS 15+
정성껏 만든 마작 솔리테어, 손으로 그린 패와 함께: 10단계 100레벨, 쉬운 36패 입문부터 완전한 144패 세트까지. 같은 그림의 자유로운 패 두 개를 눌러 전체 배치를 모두 치우세요. 반드시 풀리는 패 배치, 섞기 기능, 10가지 중국식 게임 테이블 테마, 3성 평가와 갤러리. 22개 언어. 완전 오프라인.
Mahjong Solitaire100 Levels손으로 그린 패반드시 풀림3성 평가22 개 언어완전 오프라인
Astonischika
React Native · iOS 15+
손으로 그린 픽셀아트 턴제 파티 RPG: 6개 영웅 클래스(전사, 마법사, 성직자, 도적, 뱀파이어, 드루이드) 중 3명으로 파티를 꾸리고 분기형 노드 맵을 올라가세요 – 몬스터와 싸우고, 모닥불에서 쉬고, 상자를 약탈하고, 상인을 방문해 보스까지 도전합니다. 영웅은 레벨업하고 능력치 포인트를 분배하며 6단계 희귀도의 전리품을 장착합니다. 도시는 상인과 선술집이 있는 영구 허브이며, 전멸된 런에서도 영웅은 유지됩니다(로그라이트). 22개 언어. 완전 오프라인.
Party-RPGPixel-Art턴제6명 중 3 영웅전리품 & 장비도시 허브22 개 언어완전 오프라인
Quantimixar
React Native · iOS 15+
딥스페이스 스타일의 숫자 병합 퍼즐: 빛나는 유리 구슬을 밀어 같은 값을 합치세요. 4×4, 5×5, 6×6 보드에서 64부터 8192까지 이어지는 100레벨 캠페인, 특수 칸(×2, ÷2, 구멍, 폭탄), 3성 평가와 업적 갤러리. 22개 언어. 완전 오프라인.
Merge-Puzzle100 Levels4×4 – 6×68192까지특수 칸 & 폭탄3성 평가22 개 언어완전 오프라인
Budbrain's Sudoku
React Native · iOS 15+
따뜻한 노트북 디자인으로 정성껏 만든 스도쿠: 10단계에 걸친 100개 레벨, 쉬운 4×4부터 도전적인 25×25까지 – 직사각형 박스 포함. 레벨별 3성 평가, 업적 갤러리, VoiceOver 및 TalkBack 완벽 지원. 완전 오프라인.
100 Levels4×4 – 25×253성 평가업적 갤러리VoiceOver22 개 언어완전 오프라인
Budbrain's Puzzle
React Native · iOS 15+
Josef Sejrek가 직접 촬영한 원본 사진으로 만든 클래식 직소 퍼즐. 쉬움(12조각)부터 그랜드마스터(300조각)까지 6단계 난이도, 탭과 홈이 있는 진짜 직소 모양, 핀치 줌 및 업적 갤러리. 완전 오프라인.
Jigsaw Puzzle6 단계 난이도12–300 조각원본 사진Pinch-to-Zoom업적 갤러리완전 오프라인
DuoDom
SwiftUI · iOS 17+
픽셀 아트 레트로 스타일의 여유로운 슬라이딩 퍼즐: 빈 칸 위로 돌을 밀어 같은 돌 두 개가 맞닿으면 – 한 쌍으로 사라집니다. 모든 레벨은 내장 솔버로 풀 수 있음이 보장됩니다. 최고 점수, 트로피, 20개 언어, 60 FPS.
Pixel Art슬라이딩 퍼즐솔버 검증Highscores트로피20 개 언어60 FPS완전 오프라인
jsKassenrechner
React Native · iOS 15+
iPhone 및 iPad용 빠른 쇼핑 계산기: 장바구니에 상품을 담고 매장에서 바로 실시간 합계를 확인하세요. 유연한 부가세 계산, 빠른 추가 상품, 가격 기록, 구매 기록 및 암호화 백업 지원. 완전 오프라인.
실시간 합계부가세 계산Quick-Add가격 기록암호화 백업여러 통화완전 오프라인
Budbrain News
React Native · iOS 15+
budbrain.de 공식 동반 앱 – 2001년부터 이어온 Josef Sejrek의 음악과 프로젝트의 보금자리. 86개의 원곡을 완전 오프라인으로 번들, 실시간 오실로스코프가 있는 곡 플레이어, 라이브 뉴스 피드, YouTube 동영상 및 Flickr 사진 갤러리. 인터페이스는 22개 언어 지원.
86 Tracks오프라인 플레이어오실로스코프Live-NewsYouTubeFlickr 갤러리22 개 언어Shuffle
Budbrain's Marbles
React Native · iOS 15+
아늑한 구슬 분류 퍼즐: 튜브를 탭하여 맨 위 구슬을 집고 다른 튜브를 탭하여 내려놓아 – 각 튜브를 하나의 색으로 분류하세요. 5개 해변 월드에 걸친 105개의 BFS 검증 레벨, 3성 평가, 업적 갤러리, 반짝이는 3D 구슬. 22개 언어. 완전 오프라인.
105 Levels5개 해변 월드3성 평가업적 갤러리3D 구슬22 개 언어완전 오프라인
Budbrain's Chess
React Native · iOS 15+
따뜻한 양피지 테마에서 AI와 대결하는 100개의 체스 레벨 – 초보자를 위한 ELO 150부터 동호회 플레이어를 위한 ELO 1900까지. 힌트 기능, 되돌리기, 업적 갤러리 및 22개 언어 지원. 완전 오프라인.
따뜻한 녹색 양피지 스타일의 클래식 클론다이크 솔리테어 – 펠트 테이블 위 오래된 카드룸 같은 느낌. 1장 뽑기 및 3장 뽑기 모드, 탭-탭 조작(금색 목표 강조), 힌트 버튼, 되돌리기, 자동 마무리 및 초보자를 위한 코치 오버레이. 22개 언어, 완전한 VoiceOver 지원. 완전 오프라인.
아케이드 버블 슈터: 조준하고, 쏘고, 터뜨리세요. 같은 색 버블 세 개를 맞춰 무리를 터뜨리고 연쇄 반응을 일으키세요. 5개의 다채로운 월드에 100개 레벨, 3성 평가, 그리고 무한 아케이드 모드. 22개 언어 지원. 완전 오프라인.
Bubble Shooter100 Levels5개의 다채로운 월드무한 아케이드 모드3성 평가22 개 언어완전 오프라인
Android 앱 & 게임
Budbrain’s Klickeridu
Capacitor · Android 5.1+
떠 있는 섬을 무대로 한 귀여운 3D 방치형 클리커: 캐릭터를 탭해 코인을 벌고 업그레이드를 사며 손수 만든 몬스터 100마리를 웨이브마다 물리치세요. 열 번째 웨이브마다 제한 시간이 있는 보스가 기다리고, 프레스티지는 모든 것을 초기화해 매 회차를 영구적으로 강하게 만듭니다.
따뜻한 노트북 디자인으로 정성껏 만든 스도쿠: 10단계에 걸친 100개 레벨, 쉬운 4×4부터 도전적인 25×25까지 – 직사각형 박스 포함. 레벨별 3성 평가, 업적 갤러리, VoiceOver 및 TalkBack 완벽 지원. 완전 오프라인.
100 Levels4×4 – 25×253성 평가업적 갤러리TalkBack22 개 언어완전 오프라인
Budbrain’s Marbles
React Native · Android 7+
아늑한 구슬 분류 퍼즐: 튜브를 탭하여 맨 위 구슬을 집고 다른 튜브를 탭하여 내려놓아 – 각 튜브를 하나의 색으로 분류하세요. 5개 해변 월드에 걸친 105개의 BFS 검증 레벨, 3성 평가, 업적 갤러리, 반짝이는 3D 구슬. 22개 언어. 완전 오프라인.
105 Levels5개 해변 월드3성 평가업적 갤러리3D 구슬22 개 언어완전 오프라인
FarmIsFun
Kotlin · Android 7+
픽셀 아트 농장 게임: 아무것도 없이 시작해 나무를 베고 돌을 캐서 도구와 무기, 건물을 만듭니다. 밭을 일구고 닭과 소를 기르며 늑대와 곰을 물리치고 상인에게 팔고 퀘스트를 수행하고 세 대의 게임기에서 쉬어 가세요 – 사계절 내내.
Pixel-Art채집 & 제작건축 & 농사전투 & 거래퀘스트 & 미니게임클라우드 저장 선택앱은 독일어만 지원
Budbrain’s Nonogram’s
React Native · Android 7+
Budbrain's Nonogram's는 100개의 그림 레벨을 담은 정성스러운 노노그램 게임입니다. 초보자를 위한 작은 5×5 모티브부터 숙련자를 위한 큰 20×20 그림까지 준비되어 있습니다. 가장자리의 색깔 숫자를 단서로 숨겨진 그림을 칠하세요. 같은 색 블록 사이에는 빈칸이 필요하고, 다른 색끼리는 맞닿아도 됩니다.
10단계, 총 100레벨컬러 피크로스별 3개 평가갤러리22 개 언어완전 오프라인
Budbrain’s Poker Slots
React Native · Android 7+
Budbrain Poker Slots는 클래식 아케이드 스타일의 비디오 포커 슬롯머신입니다. 가상의 재미 코인으로만 플레이합니다: 실제 돈 없음, 구매 없음, 출금 없음. 참고: 모의 도박. 이 게임은 실제 돈을 거는 도박이나 실제 돈 또는 상품을 획득할 기회를 제공하지 않습니다. 이 게임에서의 숙달이나 성공이 향후 실제 도박에서의 성공을 의미하지는 않습니다.
Video Poker홀드 & 드로우리스크 사다리재미 코인만모의 도박22 개 언어완전 오프라인
Budbrain’s Media Editor
React Native · Android 7+
Budbrain Media Editor는 동영상을 자르고 이미지를 편집합니다 — 기기에서 바로 처리됩니다. 모든 편집은 새 파일로 저장됩니다. 갤러리에 있는 파일은 절대 변경되거나 덮어쓰이지 않습니다.
동영상 자르기이미지 편집원본은 그대로 유지4K · 1080p · 720pEXIF22 개 언어완전 오프라인
Budbrain’s Mahjong
React Native · Android 7+
정성껏 만든 마작 솔리테어, 손으로 그린 패와 함께: 10단계 100레벨, 쉬운 36패 입문부터 완전한 144패 세트까지. 같은 그림의 자유로운 패 두 개를 눌러 전체 배치를 모두 치우세요. 반드시 풀리는 패 배치, 섞기 기능, 10가지 중국식 게임 테이블 테마, 3성 평가와 갤러리. 22개 언어. 완전 오프라인.
Mahjong Solitaire100 Levels손으로 그린 패반드시 풀림3성 평가22 개 언어완전 오프라인
Budbrain's Solitaire
React Native · Android 7+
따뜻한 녹색 양피지 스타일의 클래식 클론다이크 솔리테어 – 펠트 테이블 위 오래된 카드룸 같은 느낌. 1장 뽑기 및 3장 뽑기 모드, 탭-탭 조작(금색 목표 강조), 힌트 버튼, 되돌리기, 자동 마무리 및 초보자를 위한 코치 오버레이. 22개 언어, 완전한 VoiceOver 지원. 완전 오프라인.
손으로 그린 픽셀아트 턴제 파티 RPG: 6개 영웅 클래스(전사, 마법사, 성직자, 도적, 뱀파이어, 드루이드) 중 3명으로 파티를 꾸리고 분기형 노드 맵을 올라가세요 – 몬스터와 싸우고, 모닥불에서 쉬고, 상자를 약탈하고, 상인을 방문해 보스까지 도전합니다. 영웅은 레벨업하고 능력치 포인트를 분배하며 6단계 희귀도의 전리품을 장착합니다. 도시는 상인과 선술집이 있는 영구 허브이며, 전멸된 런에서도 영웅은 유지됩니다(로그라이트). 22개 언어. 완전 오프라인.
Party-RPGPixel-Art턴제6명 중 3 영웅전리품 & 장비도시 허브22 개 언어완전 오프라인
Quantimixar
React Native · Android 7+
딥스페이스 스타일의 숫자 병합 퍼즐: 빛나는 유리 구슬을 밀어 같은 값을 합치세요. 4×4, 5×5, 6×6 보드에서 64부터 8192까지 이어지는 100레벨 캠페인, 특수 칸(×2, ÷2, 구멍, 폭탄), 3성 평가와 업적 갤러리. 22개 언어. 완전 오프라인.
Merge-Puzzle100 Levels4×4 – 6×68192까지특수 칸 & 폭탄3성 평가22 개 언어완전 오프라인
BlobPop
React Native · Android 7+
아케이드 버블 슈터: 조준하고, 쏘고, 터뜨리세요. 같은 색 버블 세 개를 맞춰 무리를 터뜨리고 연쇄 반응을 일으키세요. 5개의 다채로운 월드에 100개 레벨, 3성 평가, 그리고 무한 아케이드 모드. 22개 언어 지원. 완전 오프라인.
Bubble Shooter100 Levels5개의 다채로운 월드무한 아케이드 모드3성 평가22 개 언어완전 오프라인
Budbrain's Chess
React Native · Android 7+
따뜻한 양피지 테마에서 AI와 대결하는 100개의 체스 레벨 – 초보자를 위한 ELO 150부터 동호회 플레이어를 위한 ELO 1900까지. 힌트 기능, 되돌리기, 업적 갤러리 및 22개 언어 지원. 완전 오프라인.
budbrain.de 공식 동반 앱 – 2001년부터 이어온 Josef Sejrek의 음악과 프로젝트의 보금자리. 86개의 원곡을 완전 오프라인으로 번들, 실시간 오실로스코프가 있는 곡 플레이어, 라이브 뉴스 피드, YouTube 동영상 및 Flickr 사진 갤러리. 인터페이스는 22개 언어 지원.
86 Tracks오프라인 플레이어오실로스코프Live-NewsYouTubeFlickr 갤러리22 개 언어Shuffle
Dino Warrior
Kotlin · Android 7+
픽셀 아트 엔드리스 러너. 장애물을 뛰어넘는 공룡을 조종하고 아이템을 모으며 상점에서 업그레이드를 구매하세요. 5개 바이옴, 장비 조합, 칩튠 음악. 아이디어: Vera Sejrek.
Dieses Angebot ist ein privates, nicht-kommerzielles Projekt. Budbrain Software ist kein eingetragenes Unternehmen, sondern ein privates Softwareprojekt von Josef Sejrek. Es erfolgt keine gewerbliche Tatigkeit. Samtliche hier angebotene Software wird kostenlos und ohne Gewinnerzielungsabsicht bereitgestellt.
Umsatzsteuer
Es wird keine Umsatzsteuer-Identifikationsnummer gemass § 27a Umsatzsteuergesetz angegeben, da es sich um ein rein privates, nicht-kommerzielles Angebot handelt.
Verantwortlich fur den Inhalt gemass § 18 Abs. 2 MStV
Josef Sejrek
Koblenzer Strasse 95
56073 Koblenz
Streitschlichtung
Die Europaische Kommission stellt eine Plattform zur Online-Streitbeilegung (OS) bereit: ec.europa.eu/consumers/odr.
Wir sind nicht bereit oder verpflichtet, an Streitbeilegungsverfahren vor einer Verbraucherschlichtungsstelle teilzunehmen, da es sich um ein nicht-kommerzielles Angebot handelt.
This is a private, non-commercial project. Budbrain Software is not a registered company but a private software project by Josef Sejrek. No commercial activity takes place. All software offered here is provided free of charge and without intent to generate profit.
VAT
No VAT identification number is provided as this is a purely private, non-commercial offering.
Responsible for content according to § 18 para. 2 MStV
Josef Sejrek Koblenzer Strasse 95 56073 Koblenz
Dispute Resolution
The European Commission provides a platform for online dispute resolution (ODR): ec.europa.eu/consumers/odr.
We are neither willing nor obliged to participate in dispute resolution proceedings before a consumer arbitration board, as this is a non-commercial offering.
Die Inhalte dieser Seite wurden mit grosster Sorgfalt erstellt. Fur die Richtigkeit, Vollstandigkeit und Aktualitat der Inhalte kann jedoch keine Gewahr ubernommen werden. Als privater Anbieter bin ich gemass § 7 Abs. 1 DDG fur eigene Inhalte auf diesen Seiten nach den allgemeinen Gesetzen verantwortlich. Eine Verpflichtung zur Uberwachung ubermittelter oder gespeicherter fremder Informationen besteht jedoch nicht (§§ 8–10 DDG).
2. Haftung fur Links
Diese Seite enthalt Links zu externen Webseiten Dritter, auf deren Inhalte ich keinen Einfluss habe. Fur die Inhalte der verlinkten Seiten ist stets der jeweilige Anbieter oder Betreiber verantwortlich. Die verlinkten Seiten wurden zum Zeitpunkt der Verlinkung auf mogliche Rechtsverstossse uberpruft. Rechtswidrige Inhalte waren zum Zeitpunkt der Verlinkung nicht erkennbar. Eine permanente inhaltliche Kontrolle der verlinkten Seiten ist jedoch ohne konkrete Anhaltspunkte einer Rechtsverletzung nicht zumutbar. Bei Bekanntwerden von Rechtsverletzungen werden derartige Links umgehend entfernt.
3. Software-Haftungsausschluss
Die auf dieser Seite angebotene Software wird „as is“ (so wie sie ist) und ohne jegliche Gewahrleistung bereitgestellt — weder ausdruecklich noch stillschweigend, einschliesslich, aber nicht beschrankt auf die Gewahrleistung der Marktgangigkeit, der Eignung fur einen bestimmten Zweck und der Nichtverletzung von Rechten Dritter.
Die Nutzung der Software erfolgt vollstandig auf eigene Gefahr. Der Autor ubernimmt keinerlei Haftung fur:
Direkte, indirekte, zufallige, besondere oder Folgeschaden jeglicher Art
Datenverlust oder Beschadigung von Dateien, Betriebssystemen oder Hardware
Ausfallzeiten, entgangenen Gewinn oder Betriebsunterbrechungen
Sicherheitslucken oder Schaeden durch Dritte, die sich aus der Nutzung der Software ergeben
Inkompatibilitaten mit bestimmten Systemkonfigurationen oder Software-Versionen
Dies gilt auch dann, wenn auf die Moglichkeit solcher Schaden hingewiesen wurde.
4. Lizenz
Die angebotene Software wird als Freeware kostenlos zur Nutzung bereitgestellt. Der Quellcode wird nicht veroeffentlicht. Alle Rechte am Quellcode verbleiben beim Autor. Eine Dekompilierung, Reverse Engineering oder sonstige Rueckgewinnung des Quellcodes ist nicht gestattet.
5. Keine Gewahrleistung fur Verfugbarkeit
Es besteht kein Anspruch auf Verfugbarkeit dieser Webseite oder der angebotenen Downloads. Der Betrieb kann jederzeit ohne Vorankundigung eingestellt, verandert oder eingeschrankt werden.
6. Urheberrecht
Die durch den Seitenbetreiber erstellten Inhalte und Werke auf diesen Seiten unterliegen dem deutschen Urheberrecht. Die Vervielfaltigung, Bearbeitung, Verbreitung und jede Art der Verwertung ausserhalb der Grenzen des Urheberrechts bedurfen der schriftlichen Zustimmung des Autors. Downloads und Kopien dieser Seite sind nur fur den privaten, nicht kommerziellen Gebrauch gestattet, soweit die Software-Lizenz nichts anderes erlaubt.
The contents of this website have been created with the utmost care. However, no guarantee can be given for the accuracy, completeness and timeliness of the content.
2. Liability for Links
This site contains links to third-party websites over whose content we have no influence. The respective provider is always responsible for the content of the linked pages. The linked pages were checked for possible legal violations at the time of linking. Illegal content was not recognizable at the time of linking.
3. Software Disclaimer
The software offered on this site is provided "as is" and without any warranty — neither express nor implied, including but not limited to warranties of merchantability, fitness for a particular purpose, and non-infringement.
Use of the software is entirely at your own risk. The author assumes no liability for:
Direct, indirect, incidental, special or consequential damages of any kind
Data loss or damage to files, operating systems or hardware
Downtime, lost profits or business interruptions
Security vulnerabilities or damage by third parties resulting from use of the software
Incompatibilities with specific system configurations or software versions
4. License
The software is provided as freeware for free use. The source code is not published. All rights to the source code remain with the author. Decompilation, reverse engineering or any other recovery of the source code is not permitted.
5. No Guarantee of Availability
There is no entitlement to the availability of this website or the offered downloads. Operation may be discontinued, changed or restricted at any time without notice.
6. Copyright
The content and works created by the site operator are subject to German copyright law. Reproduction, editing, distribution and any kind of use beyond the limits of copyright law require the written consent of the author.
Josef Sejrek
Koblenzer Strasse 95
56073 Koblenz
E-Mail:
2. Allgemeines zur Datenverarbeitung
Diese Webseite wird als rein statische HTML-Seite betrieben. Es wird keinerlei serverseitige Datenverarbeitung durch den Seitenbetreiber durchgefuhrt. Insbesondere:
Es wird ausschliesslich ein technisch-funktionales Sprach-Cookie (bb_lang) gesetzt - nur durch Ihre aktive Sprachwahl ausgelost (siehe unten)
Es werden keine Tracking- oder Analysedienste eingesetzt (kein Google Analytics, kein Matomo, keine Pixel)
Es werden keine personenbezogenen Daten erhoben, gespeichert oder verarbeitet
Es gibt keine Kontaktformulare, Newsletter-Anmeldungen oder Benutzerkonten
Es werden keine externen Schriftarten, CDNs oder Social-Media-Plugins eingebunden
Sprach-Cookie (bb_lang): Wenn Sie uber den Sprachumschalter eine Sprache wahlen, wird ein einzelnes Cookie namens bb_lang gesetzt, das ausschliesslich Ihr Sprachkurzel (z.B. en) enthalt und fur die gesamte Domain budbrain.de gilt (Hauptseite sowie /budbrain-software/ und /testing/). Kein Tracking, keine Profilbildung, keine Weitergabe an Dritte. Das Cookie ist rein technisch-funktional, wird nur durch Ihre aktive Sprachwahl ausgelost und ist als unbedingt erforderlich nach § 25 Abs. 2 TDDDG einwilligungsfrei (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Es lauft nach einem Jahr ab und kann jederzeit im Browser geloscht werden.
3. Hosting / Server-Logfiles
Der Webserver-Hoster kann im Rahmen des technischen Betriebs automatisch Server-Logfiles erfassen (z.B. IP-Adresse, Browsertyp, Zugriffszeitpunkt). Diese Daten werden ausschliesslich vom Hoster verarbeitet und sind fur den Seitenbetreiber nicht einsehbar oder auswertbar. Rechtsgrundlage hierfur ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an einem stabilen und sicheren Betrieb).
4. Downloads
Beim Herunterladen von Dateien (ZIP, DEB, RPM, APK) werden keine personenbezogenen Daten durch den Seitenbetreiber verarbeitet. Es kann jedoch sein, dass der Hoster den Download-Vorgang in Server-Logfiles protokolliert (siehe Punkt 3).
5. Externe Links
Diese Seite enthalt Links zu externen Diensten (z.B. Snap Store / snapcraft.io). Beim Anklicken dieser Links verlassen Sie diese Webseite. Fur die Datenverarbeitung auf den verlinkten Seiten gelten deren jeweilige Datenschutzerklarungen.
6. Datenverarbeitung durch die Apps
Die auf dieser Seite angebotenen Apps verarbeiten Daten ausschliesslich lokal auf dem Gerat des Nutzers. Im Einzelnen:
jsShowHardwareInfos (Linux): Liest die Hardware- und Systemdaten des Rechners (Prozessor, Speicher, Grafik, Laufwerke, Netzwerk, Sensoren, angeschlossene Geräte, laufende Prozesse) ausschliesslich lokal aus. Keine Netzwerkkommunikation. Ein Bericht wird nur dann als Textdatei auf dem Gerät gespeichert, wenn der Nutzer ihn ausdrücklich speichert; ansonsten werden nur Einstellungen auf dem Gerät abgelegt. Stürzt die App ab, wird ein Absturzbericht lokal geschrieben; das E-Mail-Programm mit diesem Bericht wird nur geöffnet, wenn der Nutzer im Dialog zustimmt – automatisch versendet wird nichts.
jsDevCleaner (macOS): Liest ausschliesslich Datei-Metadaten (Name, Groesse, Aenderungs- und Zugriffsdatum) im einmalig freigegebenen Benutzerordner – Dateiinhalte werden nicht gelesen. Die Freigabe erfolgt ueber den Standard-Dialog von macOS und wird als sicherheitsbezogenes Lesezeichen gespeichert; ein vollstaendiger Festplattenzugriff wird nicht verlangt. Die App stellt keine Internetverbindung her. Entfernte Objekte wandern ausschliesslich in den Papierkorb und behalten ihren Ursprungsort, sodass sie sich zurueckstellen lassen. Gespeichert werden nur die Freigabe und die Einstellungen auf dem Geraet.
jsDevCleaner (Linux): Ermittelt die Grössen von Entwickler-Caches und Projektordnern ausschliesslich lokal, keine Netzwerkkommunikation. Geloescht wird nur, was der Nutzer ausgewaehlt und in einem Dialog bestaetigt hat; die Loeschung erfolgt endgueltig, nicht in den Papierkorb. Gespeichert werden nur Einstellungen auf dem Gerat.
jsSysInfo (Linux/macOS): Liest Systemdaten (CPU, GPU, RAM, Netzwerk) ausschliesslich lokal aus. Keine Netzwerkkommunikation.
jsTuxChecker (Linux): Ruft die offentlich zugangliche Webseite kernel.org ab, um Kernel-Versionen zu prufen. Es werden keine personenbezogenen Daten an kernel.org ubermittelt.
jsReminder (macOS): Speichert Notizen und Termine ausschliesslich lokal auf dem Gerat.
jsShowHardwareInfos (Windows): Liest die Hardware- und Systemdaten des PCs (Prozessor, Arbeitsspeicher, Grafik, Datenträger, Anschlüsse, Netzwerk, Sensoren, laufende Prozesse) ausschliesslich lokal aus und zeigt sie nur an. Die App stellt von sich aus keine Internetverbindung her. Gespeichert werden nur Einstellungen sowie Fenstergrösse, Fensterposition und Spaltenbreite auf dem Gerat. Einzelne Angaben gibt Windows nur an Programme mit Administratorrechten heraus; dafuer startet sich die App erst neu, wenn der Nutzer die Nachfrage der Benutzerkontensteuerung bestatigt. Ein Bericht wird nur dann als Textdatei gespeichert oder in die Zwischenablage kopiert, wenn der Nutzer es auslöst. Stürzt die App ab, wird ein Absturzbericht lokal geschrieben; versendet wird er nur, wenn der Nutzer den E-Mail-Versand selbst auslöst.
jsCPUMonitor (Windows): Liest CPU-Auslastung, Taktfrequenz, Arbeitsspeicher und - sofern das Gerat sie bereitstellt - die CPU-Temperatur ausschliesslich lokal aus. Gespeichert werden nur Einstellungen und Fensterposition auf dem Gerat. Die App stellt von sich aus keine Internetverbindung her.
Where Did My Storage Go? (Windows): Analysiert Datei-Grossen ausschliesslich lokal, keine Netzwerkkommunikation. Dateiinhalte werden nicht gelesen. Loschen erfolgt nur in den Papierkorb. Gespeichert werden nur Einstellungen und Fensterposition auf dem Gerat.
Where Did My Storage Go? (macOS): Analysiert Datei-Grossen ausschliesslich lokal, keine Netzwerkkommunikation. Loschen erfolgt nur in den Papierkorb.
Where Did My Storage Go? (Linux): Analysiert Datei-Grossen ausschliesslich lokal, keine Netzwerkkommunikation. Loschen erfolgt nur in den Papierkorb. Gespeichert werden nur Einstellungen auf dem Gerat.
jsFileManager (Windows): Zeigt die Ordner an, die der Nutzer öffnet, und führt ausschliesslich die Vorgänge aus, die er auslöst (kopieren, verschieben, umbenennen, packen, entpacken, löschen). Gelesen werden Datei- und Ordnernamen, Grössen, Datumsangaben und Attribute; Dateiinhalte nur beim Kopieren, Verschieben und Packen sowie in der Byte-Ansicht – und nur für die vom Nutzer gewählten Dateien. Keine Netzwerkkommunikation, keine Telemetrie. Lokal gespeichert werden nur Einstellungen, Fenstergrösse und -position, Lesezeichen, zuletzt besuchte Ordner und ein Protokoll der Vorgänge dieser Sitzung; Dateiinhalte werden nicht gespeichert. Gelöschtes wandert standardmässig in den Papierkorb.
jsFileManager (Linux): Wie die Windows-Fassung – zeigt die vom Nutzer geöffneten Ordner an und führt nur die von ihm ausgelösten Vorgänge aus. Keine Netzwerkkommunikation. Lokal gespeichert werden nur Einstellungen, Lesezeichen, zuletzt besuchte Ordner und ein Protokoll der Vorgänge dieser Sitzung. Gelöschtes wandert standardmässig in den Papierkorb.
Dino Warrior (Android): Speichert Spielstand und Highscore ausschliesslich lokal auf dem Gerat (SharedPreferences). Keine Netzwerkkommunikation.
PicPuzzler (Android): Speichert Spielfortschritt, Erfolge und Einstellungen ausschliesslich lokal auf dem Gerat. Optional koennen eigene Bilder aus der Geraetegalerie als Puzzle verwendet werden - diese werden ausschliesslich lokal verarbeitet. Keine Netzwerkkommunikation.
Budbrain’s Sudoku (Windows, Linux, iOS, Android): Ein Spiel ohne Konto und ohne Anmeldung. Es liest und schreibt ausschliesslich seinen eigenen Ordner; auf sonstige Dateien greift es nicht zu. Keine Netzwerkkommunikation, keine Telemetrie, keine Bestenliste – auch das tägliche Rätsel wird im Spiel selbst aus dem Datum berechnet und nicht abgerufen. Lokal gespeichert werden nur Einstellungen, Fenstergrösse und -position, der Spielstand, der Fortschritt und zu jedem gelösten Rätsel ein Bild des Bretts für die Erfolgs-Wand. Diese Daten enthalten nichts über die Person, die spielt.
Budbrain's Poker Slots (iOS, Android): Reines Unterhaltungsspiel mit virtuellen Fun-Coins - keine Echtgeld-Einsatze, keine In-App-Kaufe, keine Auszahlungen. Alle Spieldaten (Coin-Stand, Bestenliste, Sammlung, Einstellungen) werden ausschliesslich lokal auf dem Gerat gespeichert und verlassen es nicht. Die App benotigt keine Internetverbindung und stellt auch keine her. Angefordert wird nur die Berechtigung Vibration. Beim Deinstallieren werden alle lokal gespeicherten Daten geloscht.
Budbrain's Media Editor (iOS, Android): Verarbeitet Videos und Bilder ausschliesslich lokal auf dem Gerat. Die Auswahl erfolgt uber die System-Medienauswahl des Betriebssystems, die App erhalt dadurch nur Zugriff auf die konkret ausgewahlte Datei. Originaldateien werden nie verandert oder uberschrieben - jede Bearbeitung erzeugt eine neue Datei. Gespeichert werden nur Einstellungen auf dem Gerat. In exportierte Dateien schreibt die App eine Signatur in die Metadaten (Programmname, Version und Bearbeitungsdatum). Die im Store veroffentlichte Version stellt keine Netzwerkverbindung her.
Budbrain’s Nonogram’s (Android): Ein Spiel ohne Konto und ohne Anmeldung. Alle Spieldaten (das laufende Rätsel, der Fortschritt und die Sterne je Level, die Bilder der gelösten Rätsel für die Galerie sowie die Einstellungen) werden ausschliesslich lokal auf dem Gerät in einer Datenbank im App-Verzeichnis gespeichert und verlassen es nicht. Die App benötigt keine Internetverbindung und stellt auch keine her; sie besitzt nicht einmal die Internet-Berechtigung. Angefordert wird nur die Berechtigung Vibration für das optionale haptische Feedback. Beim Deinstallieren werden alle lokal gespeicherten Daten gelöscht.
FarmIsFun (Android): Spielfortschritt, Inventar, Farm-Zustand, Aufträge, Crafting-Warteschlangen und Einstellungen werden ausschliesslich lokal auf dem Gerät gespeichert. Optional lässt sich in den Spieleinstellungen eine Cloud-Speicherung über Google Drive einschalten; der Spielstand liegt dann im app-eigenen Bereich des Google-Kontos des Nutzers, auf den nur diese App zugreift, und übertragen werden ausschliesslich Spieldaten – keine Namen, E-Mail-Adressen oder Standortdaten. Die Internet-Berechtigung wird nur für diese Cloud-Speicherung benötigt; ist sie ausgeschaltet, stellt die App keine Netzwerkverbindung her. Keine Analyse- oder Tracking-Werkzeuge, kein eigener Server.
FarmIsFun (Windows): Speichert Spielstände, deren rollende Sicherungen und die Einstellungen (Sprache, Lautstärke, Fenstergrösse) ausschliesslich lokal im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos unter %APPDATA%\jsFarmIsFun. Auf sonstige Dateien des Geräts greift das Spiel nicht zu. Es stellt keine Internetverbindung her – es enthält dafür keine Funktion – und schreibt auch keinen Absturzbericht. Ein Bildschirmfoto entsteht nur, wenn der Nutzer es mit F12 selbst auslöst.
Budbrain’s Klickeridu (iOS): Spielfortschritt (Münzen, Welle, Upgrades, Skills, Seelen), das Monster-Album und die Einstellungen werden ausschliesslich lokal im App-Verzeichnis gespeichert. Kein Konto, keine Anmeldung, kein Nutzerprofil. Die App stellt von sich aus keine Netzwerkverbindung her: keine Cloud, keine Online-Gegner, keine Schriften von fremden Servern – alle Schriften sind in die App eingebettet.
Budbrain’s Mahjong (iOS, Android, Linux): Speichert das laufende Spiel, die gelösten Level samt der dabei erzeugten Bilder für die Erfolgs-Galerie sowie die Einstellungen ausschliesslich lokal auf dem Gerät. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Berechtigungen.
Budbrain’s Solitaire (iOS, Android): Reines Offline-Kartenspiel. Laufende Partie, Tutorial-Stand und Einstellungen werden ausschliesslich lokal auf dem Gerät gespeichert. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Berechtigungen.
Budbrain’s Chess (iOS, Android): Gespielt wird offline gegen eine Schach-Engine auf dem Gerät. Laufende Partie, Level-Fortschritt, Bewertung, die Bilder gewonnener Partien und die Einstellungen bleiben ausschliesslich lokal. Kein Konto, keine Anmeldung, keine Online-Gegner, keine Netzwerkkommunikation.
Budbrain’s Marbles (iOS, Android, Linux): Speichert Spielzustand, gelöste Level und Einstellungen ausschliesslich lokal auf dem Gerät. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Berechtigungen.
Budbrain’s Puzzle (iOS): Speichert den Puzzle-Zustand, die gelösten Puzzles und die Einstellungen ausschliesslich lokal auf dem Gerät. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Berechtigungen.
Budbrain’s Puzzle (Linux): Legt genau zwei Dateien im eigenen Datenverzeichnis an ($XDG_DATA_HOME/jsPicPuzzler, in der Snap-Fassung im Datenverzeichnis des Snaps): die Einstellungen und den Spielstand samt der Liste der gelösten Puzzles. Beide sind verschlüsselt abgelegt – nicht wegen personenbezogener Daten, die enthalten sie nicht, sondern damit ein Spielstand nicht nebenbei verändert wird. Auf sonstige Dateien greift das Spiel nicht zu. Es stellt von sich aus keine Internetverbindung her; die Verweise im Bildschirm „About“ öffnen auf Klick den Browser oder das Mailprogramm. Stürzt das Spiel ab, entsteht lokal ein Bericht mit Version, Absturzart und zuletzt gezeigtem Bildschirm – er wird nicht verschickt.
Budbrain’s Puzzle (Windows): Legt genau zwei Dateien im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos an (%APPDATA%\jsPicPuzzler): die Einstellungen und den Spielstand samt der Liste der gelösten Puzzles. Beide sind verschlüsselt abgelegt – nicht wegen personenbezogener Daten, die enthalten sie nicht, sondern damit ein Spielstand nicht nebenbei verändert wird. Auf sonstige Dateien greift das Spiel nicht zu. Es stellt von sich aus keine Internetverbindung her; die Verweise im Bildschirm „About“ öffnen auf Klick den Browser oder das Mailprogramm. Stürzt das Spiel ab, entsteht im selben Ordner ein Bericht mit Version, Absturzart und zuletzt gezeigtem Bildschirm – er wird nicht verschickt.
Astonischika (iOS, Android): Speichert die Helden-Truppe, den Fortschritt, den laufenden Durchgang und die Einstellungen ausschliesslich lokal auf dem Gerät. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Berechtigungen.
Astonischika (Windows): Legt drei Dateien im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos an (%APPDATA%\Astonischika, auch in der Fassung aus dem Microsoft Store): die Einstellungen, den dauerhaften Fortschritt mit Helden, Gold und Lager sowie den laufenden Zug. Alle drei sind verschlüsselt und versiegelt abgelegt – nicht wegen personenbezogener Daten, die enthalten sie nicht, sondern damit ein Spielstand nicht nebenbei verändert wird. Dazu kommen eine bei jedem Start neu angelegte Protokolldatei zur Fehlersuche und, nach einem Absturz, ein Absturzbericht – beide werden nicht verschickt. Auf sonstige Dateien greift das Spiel nicht zu. Es stellt von sich aus keine Internetverbindung her; die Verweise im Bildschirm „Über“ und in der Lizenzübersicht öffnen auf Klick den Browser oder das Mailprogramm.
Quantimixar (iOS, Android): Speichert das laufende Spiel, die gemeisterten Level samt ihrer Bilder und die Einstellungen ausschliesslich lokal auf dem Gerät. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Berechtigungen.
BlobPop (iOS, Android): Speichert Spielfortschritt, Sterne und Bestwerte je Level sowie die Einstellungen ausschliesslich lokal auf dem Gerät. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Berechtigungen.
BlobPop (Linux): Legt genau zwei Dateien im eigenen Datenverzeichnis an ($XDG_DATA_HOME/jsBlobPop, in der Snap-Fassung im Datenverzeichnis des Snaps): die Einstellungen und den Spielstand samt bester Runde je Level und der Arcade-Bestenliste. Beide sind verschlüsselt abgelegt – nicht wegen personenbezogener Daten, die enthalten sie nicht, sondern damit ein Spielstand nicht nebenbei verändert wird. Auf sonstige Dateien greift das Spiel nicht zu. Es stellt von sich aus keine Internetverbindung her; die Verweise im Bildschirm „About“ und in der Lizenzübersicht öffnen auf Klick den Browser oder das Mailprogramm. Stürzt das Spiel ab, entsteht lokal ein Absturzbericht – er wird nicht verschickt.
BlobPop (Windows): Legt genau zwei Dateien im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos an (%APPDATA%\jsBlobPop, aus dem Microsoft Store bezogen im dorthin umgeleiteten Anwendungsverzeichnis): die Einstellungen und den Spielstand samt bester Runde je Level und der Arcade-Bestenliste. Beide sind verschlüsselt abgelegt – nicht wegen personenbezogener Daten, die enthalten sie nicht, sondern damit ein Spielstand nicht nebenbei verändert wird. Auf sonstige Dateien greift das Spiel nicht zu. Es stellt von sich aus keine Internetverbindung her; die Verweise im Bildschirm „About“ und in der Lizenzübersicht öffnen auf Klick den Browser oder das Mailprogramm. Stürzt das Spiel ab, entsteht im selben Ordner ein Absturzbericht – er wird nicht verschickt.
DuoDom (iOS, Android): Speichert Bestwerte, Trophäen, Sprache und Lautstärke ausschliesslich lokal auf dem Gerät. Die App funktioniert vollständig offline und fordert auch keine Internet-Berechtigung an.
jsKassenrechner (iOS, Android): Artikelnamen und Preise, die Einkaufshistorie sowie die Sprach-, Währungs- und Mehrwertsteuer-Einstellungen werden ausschliesslich lokal auf dem Gerät gespeichert und verlassen es nicht. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Geräteberechtigungen.
jsCPUInfo (Android): Liest die angezeigten Prozessor- und Hardware-Werte zur Laufzeit aus dem Betriebssystem und zeigt sie nur an – sie werden weder zwischengespeichert noch übertragen. Lokal gespeichert wird ausschliesslich die gewählte Anzeigesprache. Keine Netzwerkkommunikation.
Budbrain News (iOS, Android): Diese App holt ihre Inhalte aus dem Netz. Sie fragt dazu www.budbrain.de ab; die Bilder in den News-Artikeln kommen direkt von den Servern der jeweiligen Herausgeber, Videos werden als YouTube-Einbettung geladen und Fotos aus den öffentlichen Flickr-Alben von Flickr. Beim Anzeigen wird dabei die IP-Adresse an diese Server übertragen – wie bei jedem Aufruf einer Website. Ein Konto gibt es nicht; auf dem Gerät bleiben nur der Inhalts-Zwischenspeicher, heruntergeladene Musikstücke und die Einstellungen, die beim Deinstallieren verschwinden.
jsCPUMonitor (Linux): Liest CPU-Auslastung, Taktfrequenz und Arbeitsspeicher ausschliesslich lokal aus und zeigt sie an. Gespeichert werden nur Einstellungen sowie Fenstergrösse und -position im eigenen Konfigurationsordner. Keine Netzwerkkommunikation.
jsCPUInspector (Linux): Liest die Angaben zu Prozessor, Hauptplatine, Arbeitsspeicher, Datenträgern sowie PCI- und USB-Geräten ausschliesslich lokal aus und zeigt sie nur an. Gespeichert werden nur Einstellungen wie Sprache und Erscheinungsbild. Keine Netzwerkkommunikation, keine Telemetrie.
jsLinuxCleanup (Linux): Durchsucht das System nach aufräumbaren Bereichen (Paket-Zwischenspeicher, Protokolle, Papierkorb, Reste entfernter Programme) und löscht ausschliesslich das, was der Nutzer auswählt und bestätigt. Lokal gespeichert werden nur Einstellungen, Fenstergrösse und -position sowie ein Protokoll der eigenen Vorgänge. Auf Wunsch legt die App einen Zeitplan in der persönlichen Aufgabenliste (crontab) des Nutzers an – nicht systemweit. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her; sucht der Nutzer über die Schaltfläche nach Aktualisierungen, fragt die Paketverwaltung des Systems die Server der jeweiligen Distribution ab.
Keine der Apps sendet automatisch Daten an Server des Entwicklers oder an Dritte.
Jede App hat zusätzlich ihre eigene, ausführliche Datenschutzerklärung.
Alle zusammen stehen unter www.budbrain.de/apps/ —
die Liste wird vom Server erzeugt, neue kommen dort automatisch dazu.
7. Ihre Rechte
Da durch diese Webseite und die angebotenen Apps keine personenbezogenen Daten durch den Betreiber erhoben oder verarbeitet werden, bestehen in der Regel keine Betroffenenrechte gegenuber dem Seitenbetreiber. Sollten Sie dennoch Fragen zum Datenschutz haben, wenden Sie sich bitte per E-Mail an:
8. Anderungen
Diese Datenschutzerklarung kann gelegentlich aktualisiert werden. Die aktuelle Version ist stets auf dieser Seite abrufbar.
Josef Sejrek Koblenzer Strasse 95 56073 Koblenz Email:
2. General Information
This website is operated as a purely static HTML page. No server-side data processing is performed by the site operator. Specifically:
Only a single technically functional language cookie (bb_lang) is set - triggered solely by your active language choice (see below)
No tracking or analytics services are used
No personal data is collected, stored or processed
There are no contact forms, newsletter subscriptions or user accounts
No external fonts, CDNs or social media plugins are embedded
Language cookie (bb_lang): When you choose a language via the language switcher, a single cookie named bb_lang is set that contains only your language code (e.g. en) and applies to the entire budbrain.de domain (main site as well as /budbrain-software/ and /testing/). No tracking, no profiling, no sharing with third parties. It is purely technically functional, set solely by your active language choice, and exempt from consent as strictly necessary under § 25(2) TDDDG (Art. 6(1)(f) GDPR). It expires after one year and can be deleted in your browser at any time.
3. Hosting / Server Log Files
The web host may automatically collect server log files (e.g. IP address, browser type, access time). This data is processed exclusively by the host and is not accessible to the site operator. Legal basis: Art. 6(1)(f) GDPR.
4. Downloads
When downloading files (ZIP, DEB, RPM), no personal data is processed by the site operator. The host may log the download in server log files (see section 3).
5. External Links
This site contains links to external services (e.g. Snap Store / snapcraft.io). When clicking these links, you leave this website. The respective privacy policies of the linked sites apply.
6. Data Processing by the Apps
The apps offered on this site process data exclusively locally on the user's device:
jsShowHardwareInfos (Linux): Reads the hardware and system data of the computer (processor, memory, graphics, drives, network, sensors, connected devices, running processes) exclusively locally. No network communication. A report is only stored as a text file on the device when the user explicitly saves it; otherwise only settings are stored on the device. If the app crashes, a crash report is written locally; the mail program with that report is only opened if the user agrees in the dialog – nothing is sent automatically.
jsDevCleaner (macOS): Reads only file metadata (name, size, modification and access dates) inside the folder you granted access to once — file contents are never read. Access is granted through the standard macOS dialog and stored as a security-scoped bookmark; full disk access is not requested. The app establishes no internet connection. Removed items go to the Trash only and keep their original location so they can be put back. Only the access grant and the settings are stored on the device.
jsDevCleaner (Linux): Determines the sizes of developer caches and project folders exclusively locally, no network communication. Only what the user selected and confirmed in a dialog is deleted; deletion is permanent and does not use the Trash. Only settings are stored on the device.
jsSysInfo (Linux/macOS): Reads system data (CPU, GPU, RAM, network) locally only. No network communication.
jsTuxChecker (Linux): Fetches the publicly accessible website kernel.org to check kernel versions. No personal data is sent.
jsReminder (macOS): Stores notes and appointments exclusively locally on the device.
jsMenueGroups, jsAudioVol, jsLastOpened, jsCPUMonitor (macOS): Process data exclusively locally. No network communication.
jsShowHardwareInfos (Windows): Reads the hardware and system data of the PC (processor, memory, graphics, drives, ports, network, sensors, running processes) exclusively locally and only displays it. The app does not establish an internet connection on its own. Only settings plus window size, window position and column width are stored on the device. Windows discloses a few values only to programs with administrator rights; for those the app restarts itself only after the user confirms the User Account Control prompt. A report is saved as a text file or copied to the clipboard only when the user triggers it. If the app crashes, a crash report is written locally; it is only sent if the user triggers the e-mail themselves.
jsCPUMonitor (Windows): Reads CPU load, clock speed, memory and — where the device provides it — the CPU temperature exclusively locally. Only settings and the window position are stored on the device. The app does not establish an internet connection on its own.
Where Did My Storage Go? (Windows): Analyzes file sizes exclusively locally, no network communication. File contents are not read. Deletion only moves items to the Recycle Bin. Only settings and the window position are stored on the device.
Where Did My Storage Go? (macOS): Analyzes file sizes exclusively locally, no network communication. Deletion only moves items to the Trash.
Where Did My Storage Go? (Linux): Analyzes file sizes exclusively locally, no network communication. Deletion only moves items to the Trash. Only settings are stored on the device.
jsFileManager (Windows): Displays the folders the user opens and carries out only the operations the user triggers (copy, move, rename, pack, unpack, delete). It reads file and folder names, sizes, dates and attributes; file contents only while copying, moving and packing and in the byte view — and only for the files the user selected. No network communication, no telemetry. Stored locally are only the settings, window size and position, bookmarks, recently visited folders and a log of this session’s operations; file contents are not stored. Deleted items go to the Recycle Bin by default.
jsFileManager (Linux): Same as the Windows edition — displays the folders the user opens and carries out only the operations the user triggers. No network communication. Stored locally are only the settings, bookmarks, recently visited folders and a log of this session’s operations. Deleted items go to the trash by default.
Dino Warrior (Android): Stores game progress and high scores exclusively locally on the device (SharedPreferences). No network communication.
PicPuzzler (Android): Stores game progress, achievements and settings exclusively locally on the device. Optionally, photos from the device gallery can be used as puzzles — these are processed exclusively locally. No network communication.
Budbrain’s Sudoku (Windows, Linux, iOS, Android): A game with no account and no sign-in. It reads and writes only its own folder and never touches other files. No network communication, no telemetry, no leaderboard — even the daily puzzle is derived from the date inside the game rather than fetched. Stored locally are only the settings, window size and position, the saved game, the progress and, for every solved puzzle, a picture of the board for the wall of achievements. None of this says anything about the person playing.
Budbrain's Poker Slots (iOS, Android): A pure entertainment game played with virtual fun coins — no real-money stakes, no in-app purchases, no payouts. All game data (coin balance, leaderboard, collection, settings) is stored exclusively locally on the device and never leaves it. The app needs no internet connection and establishes none. The only permission requested is vibration. Uninstalling the app deletes all locally stored data.
Budbrain's Media Editor (iOS, Android): Processes videos and images exclusively locally on the device. Files are selected through the operating system's media picker, so the app only gains access to the file you specifically choose. Original files are never modified or overwritten — every edit writes a new file. Only settings are stored on the device. Into exported files the app writes a signature in the metadata (program name, version and editing date). The version published in the store establishes no network connection.
Budbrain’s Nonogram’s (Android): A game without an account and without sign-in. All game data (the current puzzle, progress and stars per level, the pictures of solved puzzles for the gallery and the settings) is stored exclusively locally on the device in a database inside the app directory and never leaves it. The app needs no internet connection and establishes none; it does not even hold the internet permission. The only permission requested is vibration, for the optional haptic feedback. Uninstalling the app deletes all locally stored data.
FarmIsFun (Android): Game progress, inventory, farm state, quests, crafting queues and settings are stored exclusively locally on the device. An optional cloud save via Google Drive can be switched on in the game settings; the saved game is then kept in the app-private area of the user’s own Google account, which only this app can access, and only game data is transferred – no names, e-mail addresses or location data. The internet permission is needed only for this cloud save; while it is switched off the app establishes no network connection. No analytics or tracking tools, no server of its own.
FarmIsFun (Windows): Stores saved games, their rolling backups and the settings (language, volume, window size) exclusively in its own folder inside the Windows user account, under %APPDATA%\jsFarmIsFun. It does not touch any other files on the device. It establishes no internet connection – it contains no function for one – and writes no crash report either. A screenshot is created only when the user presses F12.
Budbrain’s Klickeridu (iOS): Game progress (coins, wave, upgrades, skills, souls), the monster album and the settings are stored exclusively locally in the app directory. No account, no sign-in, no user profile. The app establishes no network connection of its own: no cloud, no online opponents, no fonts from third-party servers – every font is embedded in the app.
Budbrain’s Mahjong (iOS, Android, Linux): Stores the current game, the solved levels together with the pictures generated for the achievements gallery, and the settings exclusively locally on the device. No network communication, no special permissions.
Budbrain’s Solitaire (iOS, Android): A purely offline card game. The current game, tutorial state and settings are stored exclusively locally on the device. No network communication, no special permissions.
Budbrain’s Chess (iOS, Android): Played offline against a chess engine on the device. The current game, level progress, rating, the pictures of won games and the settings stay exclusively local. No account, no sign-in, no online opponents, no network communication.
Budbrain’s Marbles (iOS, Android, Linux): Stores game state, solved levels and settings exclusively locally on the device. No network communication, no special permissions.
Budbrain’s Puzzle (iOS): Stores the puzzle state, the solved puzzles and the settings exclusively locally on the device. No network communication, no special permissions.
Budbrain’s Puzzle (Linux): Creates exactly two files in its own data directory ($XDG_DATA_HOME/jsPicPuzzler, in the Snap edition inside the snap's data directory): the settings, and the saved game together with the list of solved puzzles. Both are stored encrypted – not because of personal data, which they do not contain, but so that a saved game cannot be altered on the side. The game does not access any other files. It does not establish an internet connection by itself; the links on the “About” screen open the browser or mail program when clicked. If the game crashes, a report with version, type of crash and the last screen shown is written locally – it is not sent anywhere.
Budbrain’s Puzzle (Windows): Creates exactly two files in its own folder inside the Windows user account (%APPDATA%\jsPicPuzzler): the settings, and the saved game together with the list of solved puzzles. Both are stored encrypted – not because of personal data, which they do not contain, but so that a saved game cannot be altered on the side. The game does not access any other files. It does not establish an internet connection by itself; the links on the “About” screen open the browser or mail program when clicked. If the game crashes, a report with version, type of crash and the last screen shown is written into the same folder – it is not sent anywhere.
Astonischika (iOS, Android): Stores the hero party, progress, the current run and the settings exclusively locally on the device. No network communication, no special permissions.
Astonischika (Windows): Creates three files in its own folder inside the Windows user account (%APPDATA%\Astonischika, including the version from the Microsoft Store): the settings, the permanent progress with heroes, gold and stash, and the current run. All three are stored encrypted and sealed – not because of personal data, which they do not contain, but so that a saved game cannot be altered on the side. In addition, a short log file for troubleshooting is written on every start and, after a crash, a crash report – neither is sent anywhere. The game does not access any other files. It does not establish an internet connection by itself; the links on the “About” screen and in the licence overview open the browser or mail program when clicked.
Quantimixar (iOS, Android): Stores the current game, the mastered levels together with their pictures, and the settings exclusively locally on the device. No network communication, no special permissions.
BlobPop (iOS, Android): Stores progress, stars and best results per level as well as the settings exclusively locally on the device. No network communication, no special permissions.
BlobPop (Linux): Creates exactly two files in its own data directory ($XDG_DATA_HOME/jsBlobPop, in the Snap edition inside the snap's data directory): the settings, and the saved game together with the best round per level and the arcade high score table. Both are stored encrypted – not because of personal data, which they do not contain, but so that a saved game cannot be altered on the side. The game does not access any other files. It does not establish an internet connection by itself; the links on the “About” screen and in the licence overview open the browser or mail program when clicked. If the game crashes, a crash report is written locally – it is not sent anywhere.
BlobPop (Windows): Creates exactly two files in its own folder inside the Windows user account (%APPDATA%\jsBlobPop, when obtained from the Microsoft Store inside the redirected application directory): the settings, and the saved game together with the best round per level and the arcade high score table. Both are stored encrypted – not because of personal data, which they do not contain, but so that a saved game cannot be altered on the side. The game does not access any other files. It does not establish an internet connection by itself; the links on the “About” screen and in the licence overview open the browser or mail program when clicked. If the game crashes, a crash report is written into the same folder – it is not sent anywhere.
DuoDom (iOS, Android): Stores best results, trophies, language and volume exclusively locally on the device. The app works fully offline and does not even request the internet permission.
jsKassenrechner (iOS, Android): Item names and prices, the purchase history and the language, currency and VAT settings are stored exclusively locally on the device and never leave it. No network communication, no special device permissions.
jsCPUInfo (Android): Reads the processor and hardware values it displays from the operating system at runtime and only shows them — they are neither cached nor transmitted. The only thing stored locally is the chosen display language. No network communication.
Budbrain News (iOS, Android): This app fetches its content from the internet. It queries www.budbrain.de; the images inside news articles come directly from the respective publishers' servers, videos are loaded as YouTube embeds and photos from the public Flickr albums via Flickr. Viewing them transmits your IP address to those servers — as with any website visit. There is no account; the device only keeps the content cache, downloaded music tracks and the settings, all of which are removed on uninstall.
jsCPUMonitor (Linux): Reads CPU load, clock frequency and memory exclusively locally and only displays them. Only settings plus window size and position are stored in the app's own configuration folder. No network communication.
jsCPUInspector (Linux): Reads the details of processor, mainboard, memory, drives and PCI and USB devices exclusively locally and only displays them. Only settings such as language and appearance are stored. No network communication, no telemetry.
jsLinuxCleanup (Linux): Scans the system for reclaimable areas (package caches, logs, trash, leftovers of removed programs) and deletes exclusively what the user selects and confirms. Stored locally are only settings, window size and position, and a log of its own operations. On request the app adds a schedule to the user's personal task list (crontab) — not system-wide. It establishes no internet connection by itself; when the user checks for updates via the button, the system's package management queries the servers of the respective distribution.
None of the apps automatically sends data to the developer's servers or to third parties.
Every app additionally has its own detailed privacy policy. All of them are
collected at www.budbrain.de/apps/ — the list is
generated by the server, so new ones appear there automatically.
7. Your Rights
Since no personal data is collected or processed by the operator, there are generally no data subject rights. If you have questions, please contact:
8. Changes
This privacy policy may be updated occasionally. The current version is always available on this page.