레벨마다 마지막에 기다리는 서로 다른 거대한 짐승잠자리를 위한 여덟 가지 빛, 각각 여덟 단계비행 경로를 따라오는 반딧불이둥지에서 하는 강화와 함께 성장하는 커다란 스킬 트리세계마다 음악 박자에 맞춘 다이아몬드 터널쉬움부터 광기까지 여섯 가지 난이도키보드, 게임패드, 터치 지원SDL2 · Cairo83 개 언어
중복 파일을 찾아 정리하고, 여러 파일의 이름을 원하는 규칙대로 한 번에 바꿉니다. 미리 보기와 실행 취소를 지원합니다.
이름과 관계없이 내용으로 진짜 중복을 찾습니다가장 최신 파일이 남습니다 – 결정은 사용자가휴지통, 이동, 삭제 또는 연결실시간 미리 보기로 규칙대로 이름 바꾸기이름, 종류, 크기, 날짜로 파일 찾기검색 저장, 여러 작업 동시 실행이동과 이름 바꾸기 실행 취소밝게 & 어둡게SDL2 · Cairo47 개 언어
드라이브의 쓰기와 읽기 속도를 측정합니다. 실시간 레벨 미터 두 개와 그래프, 모든 블록 검사를 제공합니다.
실시간 쓰기·읽기 속도크기(1–16 GB) 또는 시간(5초–16분) 기준모든 블록 검사빠른 드라이브가 지치는 순간을 보여 줌USB 메모리, 메모리 카드, 네트워크 드라이브모든 측정 기록, 텍스트로 저장서버 RAID용 최대 1,000,000 MB/s 눈금밝게 & 어둡게SDL2 · Cairo47 개 언어
자르고, 다듬고, 완성하는 오디오 편집기 — 마커, 노이즈 제거, 템포, 그리고 Budbrain 사운드 앱의 효과까지.
잘라내기, 복사, 붙여넣기, 믹스마우스 휠로 샘플 단위까지 확대마커 설정과 이름 붙이기, 마커 사이 재생고정 한도 없는 실행 취소노이즈 프로필을 이용한 노이즈 제거베이스 드럼과 비트 그리드로 템포 감지 및 변경이퀄라이저, 진공관과 컴프레서, 리미터, FX 스튜디오를 미리 듣기와 함께원하는 만큼 녹음밝게 & 어둡게WAV · FLAC · Ogg · Opus · MP3SDL2 · CairoPipeWire · PulseAudio47 개 언어
컴퓨터에서 재생되는 모든 소리를 위한 리미터 — 더 크게, 그러나 절대 넘치지 않게, 두 개의 스펙트럼이 그 작동을 보여 줍니다.
왼쪽과 오른쪽 채널에 각각 별도의 노브게인, 실링, 어택, 릴리즈, 니, SC 하이패스, 믹스트루 피크로 아주 짧은 피크까지 잡아냄두 채널의 레벨 미터가 있는 출력 페이더두 개의 스펙트럼이 부스트되는 부분과 제한되는 부분을 표시게인 리덕션 기록과 피크 값기본 설정, 나만의 설정도 저장jsBudbrainCompressor, jsBudbrainEqualizer, jsBudbrainsFxStudio와 함께 사용 가능전화가 울릴 때 쓰는 음소거 버튼스피커 또는 헤드폰 선택항상 위에 떠 있는 작은 창밝게 & 어둡게SDL2 · CairoPipeWire · PulseAudio44 개 언어
컴퓨터에서 재생되는 모든 소리에 진공관의 따뜻함과 스튜디오 컴프레서를 — 빛나는 진공관과 VU 미터와 함께.
드라이브, 바이어스, 팻을 갖춘 진공관 프리앰프 시뮬레이션저음, 중음, 고음, 프레즌스스레숄드, 레이쇼, 어택, 릴리스, 니, 메이크업, 믹스를 갖춘 컴프레서실제처럼 바늘이 움직이는 VU 미터 두 개진공관은 세게 일할수록 더 밝게 빛남진공관과 컴프레서용 기본 설정, 나만의 설정도 저장리미터가 귀와 스피커를 보호jsBudbrainEqualizer, jsBudbrainsFxStudio와 함께 사용 가능전화가 울릴 때 쓰는 음소거 버튼스피커 또는 헤드폰 선택항상 위에 떠 있는 작은 창밝게 & 어둡게SDL2 · CairoPipeWire · PulseAudio44 개 언어
컴퓨터에서 재생되는 모든 소리를 위한 라이브 효과 — 리버브, 에코, 피치 등을 페이더로 소리에 섞습니다.
여덟 가지 효과: 피치, 필터, 드라이브, 코러스, 플랜저, 페이저, 에코, 리버브효과마다 전용 노브와 믹스 페이더페이더 하나로 모든 효과를 전체 소리에 섞기실시간 파형과 레벨 미터콘서트홀, 협곡 메아리 같은 준비된 설정과 나만의 설정클릭 한 번으로 “모두 끄기” — 다음 클릭으로 되돌리기리미터가 귀와 스피커를 보호jsBudbrainEqualizer와 함께 사용 가능전화가 울릴 때 쓰는 음소거 버튼스피커 또는 헤드폰 선택항상 위에 떠 있는 작은 창밝게 & 어둡게SDL2 · CairoPipeWire · PulseAudio44 개 언어
깊은 저음부터 밝은 고음까지 10개의 슬라이더재생 중인 소리를 실시간 표시 — 왼쪽, 오른쪽 또는 양쪽준비된 사운드 설정과 이름을 붙여 저장하는 나만의 설정전화가 울릴 때 쓰는 음소거 버튼스피커 또는 헤드폰 선택슬라이더를 접고 표시만 남기기항상 위에 떠 있는 작은 창원하면 로그인할 때 자동 시작밝게 & 어둡게SDL2 · CairoPipeWire · PulseAudio44 개 언어
컴퓨터가 스스로 보고하는 모든 하드웨어 정보를 보여 줍니다 — 프로세서, 메모리, 그래픽, 드라이브, 네트워크, 센서, 연결된 모든 장치가 각각의 항목으로 정리됩니다. 부하와 온도를 실시간으로 보여 주는 막대, 모든 값에 걸친 검색, 텍스트 파일로 저장해 전달할 수 있는 보고서도 함께 제공합니다.
CPU / RAM / GPU드라이브와 USB센서와 온도프로세스 목록모든 값 검색보고서 저장GTK3GNOME / KDE / XFCE44 개 언어
윈도우를 위한 게임, 오디오 플레이어, 영상·사진 편집, 파일 관리자, 하드웨어 정보와 시스템 도구
Budbrain Quasarion
v1.0.1 · MSIX · Windows 10/11
잠자리가 되어 빛나는 판타지 세계를 날며 거대한 짐승들과 맞서세요.
레벨마다 마지막에 기다리는 서로 다른 거대한 짐승잠자리를 위한 여덟 가지 빛, 각각 여덟 단계비행 경로를 따라오는 반딧불이둥지에서 하는 강화와 함께 성장하는 커다란 스킬 트리세계마다 음악 박자에 맞춘 다이아몬드 터널쉬움부터 광기까지 여섯 가지 난이도키보드, 게임패드, 터치 지원SDL2 · Cairo83 개 언어
jsBudbrainFindDblsOrRenameIt
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
중복 파일을 찾아 정리하고, 여러 파일의 이름을 원하는 규칙대로 한 번에 바꿉니다. 미리 보기와 실행 취소를 지원합니다.
이름과 관계없이 내용으로 진짜 중복을 찾습니다가장 최신 파일이 남습니다 – 결정은 사용자가휴지통, 이동, 삭제 또는 연결실시간 미리 보기로 규칙대로 이름 바꾸기이름, 종류, 크기, 날짜로 파일 찾기검색 저장, 여러 작업 동시 실행이동과 이름 바꾸기 실행 취소밝게 & 어둡게SDL2 · Cairo47 개 언어
jsBudbrainsFxStudio
v1.0.1 · MSIX · Windows 10/11
컴퓨터에서 재생되는 모든 소리를 위한 라이브 효과 — 리버브, 에코, 피치 등을 페이더로 소리에 섞습니다.
여덟 가지 효과: 피치, 필터, 드라이브, 코러스, 플랜저, 페이저, 에코, 리버브효과마다 전용 노브와 믹스 페이더페이더 하나로 모든 효과를 전체 소리에 섞기실시간 파형과 레벨 미터콘서트홀, 협곡 메아리 같은 준비된 설정과 나만의 설정클릭 한 번으로 “모두 끄기” — 다음 클릭으로 되돌리기리미터가 귀와 스피커를 보호jsBudbrainEqualizer와 함께 사용 가능전화가 울릴 때 쓰는 음소거 버튼스피커 또는 헤드폰 선택항상 위에 떠 있는 작은 창한 번만 설정 – Windows가 동의를 요청합니다밝게 & 어둡게SDL2 · Direct3D 1144 개 언어
jsBudbrainLimiter
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
컴퓨터에서 재생되는 모든 소리를 위한 리미터 — 더 크게, 그러나 절대 넘치지 않게, 두 개의 스펙트럼이 그 작동을 보여 줍니다.
왼쪽과 오른쪽 채널에 각각 별도의 노브게인, 실링, 어택, 릴리즈, 니, SC 하이패스, 믹스트루 피크로 아주 짧은 피크까지 잡아냄두 채널의 레벨 미터가 있는 출력 페이더두 개의 스펙트럼이 부스트되는 부분과 제한되는 부분을 표시게인 리덕션 기록과 피크 값기본 설정, 나만의 설정도 저장jsBudbrainCompressor, jsBudbrainEqualizer, jsBudbrainsFxStudio와 함께 사용 가능전화가 울릴 때 쓰는 음소거 버튼스피커 또는 헤드폰 선택항상 위에 떠 있는 작은 창한 번만 설정 – Windows가 동의를 요청합니다밝게 & 어둡게SDL2 · Direct3D 1144 개 언어
jsBudbrainCompressor
v1.0.1 · MSIX · Windows 10/11
컴퓨터에서 재생되는 모든 소리에 진공관의 따뜻함과 스튜디오 컴프레서를 — 빛나는 진공관과 VU 미터와 함께.
드라이브, 바이어스, 팻을 갖춘 진공관 프리앰프 시뮬레이션저음, 중음, 고음, 프레즌스스레숄드, 레이쇼, 어택, 릴리스, 니, 메이크업, 믹스를 갖춘 컴프레서실제처럼 바늘이 움직이는 VU 미터 두 개진공관은 세게 일할수록 더 밝게 빛남진공관과 컴프레서용 기본 설정, 나만의 설정도 저장리미터가 귀와 스피커를 보호jsBudbrainEqualizer, jsBudbrainsFxStudio와 함께 사용 가능전화가 울릴 때 쓰는 음소거 버튼스피커 또는 헤드폰 선택항상 위에 떠 있는 작은 창한 번만 설정 – Windows가 동의를 요청합니다밝게 & 어둡게SDL2 · Direct3D 1144 개 언어
jsBudbrainLaufwerksTest
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
드라이브의 쓰기와 읽기 속도를 측정합니다. 실시간 레벨 미터 두 개와 그래프, 모든 블록 검사를 제공합니다.
실시간 쓰기·읽기 속도크기(1–16 GB) 또는 시간(5초–16분) 기준모든 블록 검사빠른 드라이브가 지치는 순간을 보여 줌USB 메모리, 메모리 카드, 네트워크 드라이브모든 측정 기록, 텍스트로 저장서버 RAID용 최대 1,000,000 MB/s 눈금밝게 & 어둡게SDL2 · Cairo47 개 언어
Budbrain Cave Rescue
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
깊은 달 동굴 속으로 날아가 고립된 우주비행사들을 무사히 집으로 데려오세요.
10개 세계에 100개 레벨실제 중력버튼 네 개가 전부경험치로 우주선 강화네 가지 난이도비행 지도가 담긴 미션 갤러리키보드, 마우스 또는 게임패드SDL2 · Cairo44 개 언어
jsBudbrainEqualizer
v1.0.1 · MSIX · Windows 10/11
컴퓨터에서 재생되는 모든 소리를 위한 이퀄라이저 — 실시간 스펙트럼 표시.
깊은 저음부터 밝은 고음까지 10개의 슬라이더재생 중인 소리를 실시간 표시 — 왼쪽, 오른쪽 또는 양쪽준비된 사운드 설정과 이름을 붙여 저장하는 나만의 설정전화가 울릴 때 쓰는 음소거 버튼스피커 또는 헤드폰 선택슬라이더를 접고 표시만 남기기항상 위에 떠 있는 작은 창원하면 로그인할 때 자동 시작한 번만 설정 – Windows가 동의를 요청합니다밝게 & 어둡게SDL2 · Direct3D 1144 개 언어
jsBudbrainPlayer
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
폴더에 있는 녹음을 재생합니다 — 무작위 또는 순서대로, 정한 시간대에만.
폴더의 녹음을 재생, 네트워크 드라이브도 가능무작위 또는 순서대로정해진 두 시각 사이에만체크한 요일에만음량이 서로 다른 녹음을 고르게Windows와 함께 시작해 스스로 이어서 재생MP3WASAPI · Direct2D44 개 언어
Budbrain’s Media Editor
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
동영상이나 사진을 편집하고 저장합니다. 영상을 줄이거나 클립을 추가하고, 그 사이를 부드럽게 넘긴 다음 원하는 크기나 형식으로 저장합니다. 사진은 수평을 맞추고 잘라 내고 보정한 뒤 JPEG, PNG, WebP로 저장합니다.
자르기와 이어 붙이기페이드와 크로스페이드사진 자르기와 보정주요 플랫폼용 출력 형식카메라 RAW 파일FFmpeg (LGPL)NVENC · AMF · Media FoundationSDL2 · Direct3D 1144 개 언어
Astonischika
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
픽셀 롤플레잉: 영웅 셋을 고르고 턴제 전투와 전리품, 위험이 가득한 지도를 만나세요.
Party-RPGPixel-Art턴제8명 중 3 영웅전리품 & 장비도시 허브SDL2 · Cairo44 개 언어
Budbrain’s Chess
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
컴퓨터와 겨루는 100개의 체스 레벨, 150에서 1900 ELO까지. 첫 레벨에서는 상대가 핸디캡을 안고 두다가 레벨마다 강해집니다. 힌트가 길을 알려 주고, 위협받는 기물은 깜빡이며, 어떤 수든 무를 수 있습니다 — 이긴 대국은 갤러리에 남습니다.
100개 레벨150에서 1900 ELO핸디캡을 가진 상대힌트와 무르기이긴 대국 갤러리SDL2 · Cairo22 개 언어
BlobPop
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
다섯 세계에 걸친 100개 레벨: 조준하고 클릭해 같은 색 셋을 모으세요. 몇 발마다 판이 한 줄씩 내려오니, 바닥에 닿기 전에 비우면 별 세 개. 기록이 남는 무한 모드도 있습니다.
100개 레벨다섯 세계무한 모드낮과 밤최고 기록SDL2 · Cairo22 개 언어
Budbrain’s Puzzle
v1.1.0 · MSIX · Windows 10/11
사진 마흔 장을 조각 그림 퍼즐로. 사진마다 서른 조각부터 백열 조각까지 여섯 가지 크기가 있습니다. 제자리 가까이 놓은 조각은 저절로 맞춰집니다 — 더 어렵게 하려면 회전을 켜세요.
사진 마흔 장여섯 가지 크기30~110 조각조각 회전업적 갤러리나만의 색SDL2 · Cairo22 개 언어
FarmIsFun
v1.0.1 · MSIX · Windows 10/11
빈 땅에서 농장을 일굽니다. 나무를 베고, 씨를 뿌리고, 가축을 기르고, 광산을 팝니다. 300가지가 넘는 물건, 231개의 제작법, 사계절 — 저장은 알아서 됩니다.
300가지가 넘는 물건231개의 제작법여섯 가지 가축사계절광산 · 낚시 · 사냥마우스 · 키보드 · 게임패드SDL2 · Cairo22 개 언어
Budbrain’s Mahjong
v1.1.1 · MSIX · Windows 10/11
100개 레벨의 마작 솔리테어: 같은 그림의 자유로운 패 두 장이 사라지고, 열 가지 탁자가 있으며, 정리한 판은 그림으로 남습니다.
100개 레벨열 가지 탁자힌트 · 섞기 · 되돌리기업적 벽SDL2 · Cairo22 개 언어
Budbrain’s Marbles
v1.1.0 · MSIX · Windows 10/11
구슬을 색깔별로 정리하세요. 시험관을 고르고 목적지를 고르면 맨 위 구슬이 포물선을 그리며 날아갑니다. 다섯 해변에 105개의 퍼즐이 있고, 모두 풀 수 있습니다.
퍼즐 105개다섯 해변모두 풀 수 있음되돌리기 · 다시 시작업적 벽SDL2 · Cairo22 개 언어
DuoDom
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
도미노 돌을 맞붙여 보세요: 같은 점이나 알맞은 합이 한 쌍을 없앱니다. 다이너마이트, 조커, 다이아몬드가 나오는 끝없는 레벨, 모두 클리어할 수 있습니다.
끝없는 레벨17가지 돌다이너마이트 · 조커 · 다이아되돌리기 · 힌트 · 물트로피와 기록SDL2 · Cairo20 개 언어
Budbrain’s Sudoku
v1.4.1 · MSIX · Windows 10/11
4×4부터 25×25까지의 스도쿠: 공책 종이 위의 100개 레벨, 매일의 퍼즐, 그리고 풀어낸 모든 판을 모아 둔 벽.
4×4 – 25×25100개 레벨오늘의 퍼즐메모 · 힌트 · 되돌리기업적 벽SDL2 · Cairo22 개 언어
jsFileManager
v1.0.0 · Win32/Direct2D · Windows 10/11
두 개의 파일 브라우저를 나란히 배치한 파일 관리자입니다. 왼쪽은 파일이 있는 곳, 오른쪽은 보낼 곳, 그 사이에 버튼이 있습니다 — 복사, 이동, 압축, 검색, 16진수 보기, 새 폴더, 삭제.
두 폴더를 나란히실시간 진행 표시드라이브와 USB압축 파일과 바이트 보기Drag & Drop밝게 & 어둡게44 개 언어
jsShowHardwareInfos
v1.0 · Win32/Direct2D · Windows 10/11
PC가 스스로 보고하는 모든 하드웨어 정보를 보여 줍니다 — 프로세서, 메모리, 그래픽, 드라이브, 포트, 네트워크, 센서가 각각의 항목으로 정리됩니다. 부하와 온도를 실시간으로 보여 주는 막대, 모든 값에 걸친 검색, 텍스트 파일로 저장하거나 복사할 수 있는 보고서도 함께 제공합니다.
CPU / RAM / GPU드라이브와 USB센서와 온도프로세스 목록모든 값 검색보고서 저장밝게 & 어둡게44 개 언어
Where Did My Storage Go?
v1.0 · Win32/Direct2D · Windows 10/11
디스크를 무엇이 채우고 있는지 한눈에 확인하세요. 폴더를 색상 지도로 보여주고, 크기는 정확하며, 삭제는 휴지통으로만 이루어집니다.
TreemapHeat-MapDrill-down트리 보기Junk-Radar휴지통으로만Multi-Core-Scan밝게 & 어둡게22 개 언어
jsCPUMonitor
v1.0 · Win32/Direct2D · Windows 10/11
Windows용 CPU 모니터: 코어마다 실시간 기록 그래프를 보여 주는 좁은 창 띠와 클럭 주파수, 성능/효율 코어 그룹, 메모리, 온도를 표시합니다. Win32와 Direct2D로 네이티브하게 제작.
Per-Core Charts클럭 주파수P/E 코어 감지온도RAM항상 위에 표시밝게 & 어둡게색상 사용자 지정22 개 언어
macOS를 위한 게임, 오디오 도구, 메뉴 막대 도구, 캐시 정리와 디스크 사용량 분석
설치: 이 앱들은 Apple 인증을 받지 않았습니다(notarization 없음). 따라서 macOS는 처음 실행할 때 경고를 표시합니다. 그래도 다음과 같이 설치할 수 있습니다:
ZIP 파일을 다운로드하고 압축을 해제합니다
Terminal을 엽니다 (응용 프로그램 → 유틸리티 → Terminal)
압축 해제한 폴더로 이동합니다: cd ~/Downloads/AppName
설치 스크립트를 실행합니다: bash install.sh
이 스크립트는 앱을 /Applications로 복사하고 격리 플래그를 제거한 후 앱을 실행합니다.
install.sh가 없나요? ZIP에 스크립트가 없으면 .app을 /Applications로 수동으로 옮긴 다음 Terminal에서 xattr -cr /Applications/AppName.app을 실행하고 더블 클릭하여 실행하세요.
jsBudbrainLimiter
v1.0.0 · Mac App Store · macOS 14.2+
컴퓨터에서 재생되는 모든 소리를 위한 리미터 — 더 크게, 그러나 절대 넘치지 않게, 두 개의 스펙트럼이 그 작동을 보여 줍니다.
왼쪽과 오른쪽 채널에 각각 별도의 노브게인, 실링, 어택, 릴리즈, 니, SC 하이패스, 믹스트루 피크로 아주 짧은 피크까지 잡아냄두 채널의 레벨 미터가 있는 출력 페이더두 개의 스펙트럼이 부스트되는 부분과 제한되는 부분을 표시게인 리덕션 기록과 피크 값기본 설정, 나만의 설정도 저장jsBudbrainCompressor, jsBudbrainEqualizer, jsBudbrainsFxStudio와 함께 사용 가능전화가 울릴 때 쓰는 음소거 버튼스피커 또는 헤드폰 선택항상 위에 떠 있는 작은 창한 번만 설정 – macOS가 동의를 요청합니다밝게 & 어둡게Apple Silicon44 개 언어
jsBudbrainCompressor
v1.0.1 · Mac App Store · macOS 14.2+
컴퓨터에서 재생되는 모든 소리에 진공관의 따뜻함과 스튜디오 컴프레서를 — 빛나는 진공관과 VU 미터와 함께.
드라이브, 바이어스, 팻을 갖춘 진공관 프리앰프 시뮬레이션저음, 중음, 고음, 프레즌스스레숄드, 레이쇼, 어택, 릴리스, 니, 메이크업, 믹스를 갖춘 컴프레서실제처럼 바늘이 움직이는 VU 미터 두 개진공관은 세게 일할수록 더 밝게 빛남진공관과 컴프레서용 기본 설정, 나만의 설정도 저장리미터가 귀와 스피커를 보호jsBudbrainEqualizer, jsBudbrainsFxStudio와 함께 사용 가능전화가 울릴 때 쓰는 음소거 버튼스피커 또는 헤드폰 선택항상 위에 떠 있는 작은 창한 번만 설정 – macOS가 동의를 요청합니다밝게 & 어둡게Apple Silicon44 개 언어
jsBudbrainsFxStudio
v1.0.1 · Mac App Store · macOS 14.2+
컴퓨터에서 재생되는 모든 소리를 위한 라이브 효과 — 리버브, 에코, 피치 등을 페이더로 소리에 섞습니다.
여덟 가지 효과: 피치, 필터, 드라이브, 코러스, 플랜저, 페이저, 에코, 리버브효과마다 전용 노브와 믹스 페이더페이더 하나로 모든 효과를 전체 소리에 섞기실시간 파형과 레벨 미터콘서트홀, 협곡 메아리 같은 준비된 설정과 나만의 설정클릭 한 번으로 “모두 끄기” — 다음 클릭으로 되돌리기리미터가 귀와 스피커를 보호jsBudbrainEqualizer와 함께 사용 가능전화가 울릴 때 쓰는 음소거 버튼스피커 또는 헤드폰 선택항상 위에 떠 있는 작은 창한 번만 설정 – macOS가 동의를 요청합니다밝게 & 어둡게Apple Silicon44 개 언어
jsBudbrainEqualizer
v1.0.2 · Mac App Store · macOS 14.2+
컴퓨터에서 재생되는 모든 소리를 위한 이퀄라이저 — 실시간 스펙트럼 표시.
깊은 저음부터 밝은 고음까지 10개의 슬라이더재생 중인 소리를 실시간 표시 — 왼쪽, 오른쪽 또는 양쪽준비된 사운드 설정과 이름을 붙여 저장하는 나만의 설정전화가 울릴 때 쓰는 음소거 버튼스피커 또는 헤드폰 선택슬라이더를 접고 표시만 남기기항상 위에 떠 있는 작은 창원하면 로그인할 때 자동 시작한 번만 설정 – macOS가 동의를 요청합니다밝게 & 어둡게Apple Silicon44 개 언어
Budbrain Cave Rescue
v1.0.1 · Mac App Store · macOS 12+
깊은 달 동굴 속으로 날아가 고립된 우주비행사들을 무사히 집으로 데려오세요.
10개 세계에 100개 레벨실제 중력버튼 네 개가 전부경험치로 우주선 강화네 가지 난이도비행 지도가 담긴 미션 갤러리키보드, 마우스 또는 게임패드Apple Silicon44 개 언어
jsCPUMonitor
v1.4 · Swift/SwiftUI · macOS
macOS용 실시간 CPU 모니터링. Apple Silicon을 위한 코어별 차트, 온도, 주파수 및 전력 소비를 보여주는 플로팅 창.
Per-Core ChartsSuper/Performance/EfficiencyTemperatur ZIP 전용CPU-Frequenz ZIP 전용PowerFloating WindowApple SiliconLaunch at Login
Mac에 쌓인 개발 잔여물을 정리합니다. Xcode 아카이브, DerivedData와 시뮬레이터, Android SDK, npm 및 Pods 폴더, 편집기 캐시가 대상입니다. 원형 차트로 어느 영역이 가장 많이 차지하는지 한눈에 보이고, 각 항목에는 경로와 크기, 마지막 사용 시점이 표시됩니다. 선택한 것만 삭제되며 모두 휴지통으로 들어갑니다.
10개 세계에 100개 레벨실제 중력버튼 네 개가 전부경험치로 우주선 강화네 가지 난이도비행 지도가 담긴 미션 갤러리44 개 언어
Budbrain’s Klickeridu
Capacitor · iOS 13+
떠 있는 섬을 무대로 한 귀여운 3D 방치형 클리커: 캐릭터를 탭해 코인을 벌고 업그레이드를 사며 손수 만든 몬스터 100마리를 웨이브마다 물리치세요. 열 번째 웨이브마다 제한 시간이 있는 보스가 기다리고, 프레스티지는 모든 것을 초기화해 매 회차를 영구적으로 강하게 만듭니다.
Budbrain Media Editor는 동영상을 자르고 이미지를 편집합니다 — 기기에서 바로 처리됩니다. 모든 편집은 새 파일로 저장됩니다. 갤러리에 있는 파일은 절대 변경되거나 덮어쓰이지 않습니다.
동영상 자르기이미지 편집원본은 그대로 유지4K · 1080p · 720pEXIF22 개 언어완전 오프라인
Budbrain’s Poker Slots
React Native · iOS 15+
Budbrain Poker Slots는 클래식 아케이드 스타일의 비디오 포커 슬롯머신입니다. 가상의 재미 코인으로만 플레이합니다: 실제 돈 없음, 구매 없음, 출금 없음. 참고: 모의 도박. 이 게임은 실제 돈을 거는 도박이나 실제 돈 또는 상품을 획득할 기회를 제공하지 않습니다. 이 게임에서의 숙달이나 성공이 향후 실제 도박에서의 성공을 의미하지는 않습니다.
Video Poker홀드 & 드로우리스크 사다리재미 코인만모의 도박22 개 언어완전 오프라인
Budbrain’s Mahjong
React Native · iOS 15+
정성껏 만든 마작 솔리테어, 손으로 그린 패와 함께: 10단계 100레벨, 쉬운 36패 입문부터 완전한 144패 세트까지. 같은 그림의 자유로운 패 두 개를 눌러 전체 배치를 모두 치우세요. 반드시 풀리는 패 배치, 섞기 기능, 10가지 중국식 게임 테이블 테마, 3성 평가와 갤러리. 22개 언어. 완전 오프라인.
Mahjong Solitaire100 Levels손으로 그린 패반드시 풀림3성 평가22 개 언어완전 오프라인
Astonischika
React Native · iOS 15+
손으로 그린 픽셀아트 턴제 파티 RPG: 6개 영웅 클래스(전사, 마법사, 성직자, 도적, 뱀파이어, 드루이드) 중 3명으로 파티를 꾸리고 분기형 노드 맵을 올라가세요 – 몬스터와 싸우고, 모닥불에서 쉬고, 상자를 약탈하고, 상인을 방문해 보스까지 도전합니다. 영웅은 레벨업하고 능력치 포인트를 분배하며 6단계 희귀도의 전리품을 장착합니다. 도시는 상인과 선술집이 있는 영구 허브이며, 전멸된 런에서도 영웅은 유지됩니다(로그라이트). 22개 언어. 완전 오프라인.
Party-RPGPixel-Art턴제6명 중 3 영웅전리품 & 장비도시 허브22 개 언어완전 오프라인
Quantimixar
React Native · iOS 15+
딥스페이스 스타일의 숫자 병합 퍼즐: 빛나는 유리 구슬을 밀어 같은 값을 합치세요. 4×4, 5×5, 6×6 보드에서 64부터 8192까지 이어지는 100레벨 캠페인, 특수 칸(×2, ÷2, 구멍, 폭탄), 3성 평가와 업적 갤러리. 22개 언어. 완전 오프라인.
Merge-Puzzle100 Levels4×4 – 6×68192까지특수 칸 & 폭탄3성 평가22 개 언어완전 오프라인
Budbrain's Sudoku
React Native · iOS 15+
따뜻한 노트북 디자인으로 정성껏 만든 스도쿠: 10단계에 걸친 100개 레벨, 쉬운 4×4부터 도전적인 25×25까지 – 직사각형 박스 포함. 레벨별 3성 평가, 업적 갤러리, VoiceOver 및 TalkBack 완벽 지원. 완전 오프라인.
100 Levels4×4 – 25×253성 평가업적 갤러리VoiceOver22 개 언어완전 오프라인
Budbrain's Puzzle
React Native · iOS 15+
Josef Sejrek가 직접 촬영한 원본 사진으로 만든 클래식 직소 퍼즐. 쉬움(12조각)부터 그랜드마스터(300조각)까지 6단계 난이도, 탭과 홈이 있는 진짜 직소 모양, 핀치 줌 및 업적 갤러리. 완전 오프라인.
Jigsaw Puzzle6 단계 난이도12–300 조각원본 사진Pinch-to-Zoom업적 갤러리완전 오프라인
DuoDom
SwiftUI · iOS 17+
픽셀 아트 레트로 스타일의 여유로운 슬라이딩 퍼즐: 빈 칸 위로 돌을 밀어 같은 돌 두 개가 맞닿으면 – 한 쌍으로 사라집니다. 모든 레벨은 내장 솔버로 풀 수 있음이 보장됩니다. 최고 점수, 트로피, 20개 언어, 60 FPS.
Pixel Art슬라이딩 퍼즐솔버 검증Highscores트로피20 개 언어60 FPS완전 오프라인
jsKassenrechner
React Native · iOS 15+
iPhone 및 iPad용 빠른 쇼핑 계산기: 장바구니에 상품을 담고 매장에서 바로 실시간 합계를 확인하세요. 유연한 부가세 계산, 빠른 추가 상품, 가격 기록, 구매 기록 및 암호화 백업 지원. 완전 오프라인.
실시간 합계부가세 계산Quick-Add가격 기록암호화 백업여러 통화완전 오프라인
Budbrain News
React Native · iOS 15+
budbrain.de 공식 동반 앱 – 2001년부터 이어온 Josef Sejrek의 음악과 프로젝트의 보금자리. 86개의 원곡을 완전 오프라인으로 번들, 실시간 오실로스코프가 있는 곡 플레이어, 라이브 뉴스 피드, YouTube 동영상 및 Flickr 사진 갤러리. 인터페이스는 22개 언어 지원.
86 Tracks오프라인 플레이어오실로스코프Live-NewsYouTubeFlickr 갤러리22 개 언어Shuffle
Budbrain's Marbles
React Native · iOS 15+
아늑한 구슬 분류 퍼즐: 튜브를 탭하여 맨 위 구슬을 집고 다른 튜브를 탭하여 내려놓아 – 각 튜브를 하나의 색으로 분류하세요. 5개 해변 월드에 걸친 105개의 BFS 검증 레벨, 3성 평가, 업적 갤러리, 반짝이는 3D 구슬. 22개 언어. 완전 오프라인.
105 Levels5개 해변 월드3성 평가업적 갤러리3D 구슬22 개 언어완전 오프라인
Budbrain's Chess
React Native · iOS 15+
따뜻한 양피지 테마에서 AI와 대결하는 100개의 체스 레벨 – 초보자를 위한 ELO 150부터 동호회 플레이어를 위한 ELO 1900까지. 힌트 기능, 되돌리기, 업적 갤러리 및 22개 언어 지원. 완전 오프라인.
따뜻한 녹색 양피지 스타일의 클래식 클론다이크 솔리테어 – 펠트 테이블 위 오래된 카드룸 같은 느낌. 1장 뽑기 및 3장 뽑기 모드, 탭-탭 조작(금색 목표 강조), 힌트 버튼, 되돌리기, 자동 마무리 및 초보자를 위한 코치 오버레이. 22개 언어, 완전한 VoiceOver 지원. 완전 오프라인.
아케이드 버블 슈터: 조준하고, 쏘고, 터뜨리세요. 같은 색 버블 세 개를 맞춰 무리를 터뜨리고 연쇄 반응을 일으키세요. 5개의 다채로운 월드에 100개 레벨, 3성 평가, 그리고 무한 아케이드 모드. 22개 언어 지원. 완전 오프라인.
Bubble Shooter100 Levels5개의 다채로운 월드무한 아케이드 모드3성 평가22 개 언어완전 오프라인
Android 앱 & 게임
Budbrain’s Klickeridu
Capacitor · Android 5.1+
떠 있는 섬을 무대로 한 귀여운 3D 방치형 클리커: 캐릭터를 탭해 코인을 벌고 업그레이드를 사며 손수 만든 몬스터 100마리를 웨이브마다 물리치세요. 열 번째 웨이브마다 제한 시간이 있는 보스가 기다리고, 프레스티지는 모든 것을 초기화해 매 회차를 영구적으로 강하게 만듭니다.
따뜻한 노트북 디자인으로 정성껏 만든 스도쿠: 10단계에 걸친 100개 레벨, 쉬운 4×4부터 도전적인 25×25까지 – 직사각형 박스 포함. 레벨별 3성 평가, 업적 갤러리, VoiceOver 및 TalkBack 완벽 지원. 완전 오프라인.
100 Levels4×4 – 25×253성 평가업적 갤러리TalkBack22 개 언어완전 오프라인
Budbrain’s Marbles
React Native · Android 7+
아늑한 구슬 분류 퍼즐: 튜브를 탭하여 맨 위 구슬을 집고 다른 튜브를 탭하여 내려놓아 – 각 튜브를 하나의 색으로 분류하세요. 5개 해변 월드에 걸친 105개의 BFS 검증 레벨, 3성 평가, 업적 갤러리, 반짝이는 3D 구슬. 22개 언어. 완전 오프라인.
105 Levels5개 해변 월드3성 평가업적 갤러리3D 구슬22 개 언어완전 오프라인
FarmIsFun
Kotlin · Android 7+
픽셀 아트 농장 게임: 아무것도 없이 시작해 나무를 베고 돌을 캐서 도구와 무기, 건물을 만듭니다. 밭을 일구고 닭과 소를 기르며 늑대와 곰을 물리치고 상인에게 팔고 퀘스트를 수행하고 세 대의 게임기에서 쉬어 가세요 – 사계절 내내.
Pixel-Art채집 & 제작건축 & 농사전투 & 거래퀘스트 & 미니게임클라우드 저장 선택앱은 독일어만 지원
Budbrain’s Nonogram’s
React Native · Android 7+
Budbrain's Nonogram's는 100개의 그림 레벨을 담은 정성스러운 노노그램 게임입니다. 초보자를 위한 작은 5×5 모티브부터 숙련자를 위한 큰 20×20 그림까지 준비되어 있습니다. 가장자리의 색깔 숫자를 단서로 숨겨진 그림을 칠하세요. 같은 색 블록 사이에는 빈칸이 필요하고, 다른 색끼리는 맞닿아도 됩니다.
10단계, 총 100레벨컬러 피크로스별 3개 평가갤러리22 개 언어완전 오프라인
Budbrain’s Poker Slots
React Native · Android 7+
Budbrain Poker Slots는 클래식 아케이드 스타일의 비디오 포커 슬롯머신입니다. 가상의 재미 코인으로만 플레이합니다: 실제 돈 없음, 구매 없음, 출금 없음. 참고: 모의 도박. 이 게임은 실제 돈을 거는 도박이나 실제 돈 또는 상품을 획득할 기회를 제공하지 않습니다. 이 게임에서의 숙달이나 성공이 향후 실제 도박에서의 성공을 의미하지는 않습니다.
Video Poker홀드 & 드로우리스크 사다리재미 코인만모의 도박22 개 언어완전 오프라인
Budbrain’s Media Editor
React Native · Android 7+
Budbrain Media Editor는 동영상을 자르고 이미지를 편집합니다 — 기기에서 바로 처리됩니다. 모든 편집은 새 파일로 저장됩니다. 갤러리에 있는 파일은 절대 변경되거나 덮어쓰이지 않습니다.
동영상 자르기이미지 편집원본은 그대로 유지4K · 1080p · 720pEXIF22 개 언어완전 오프라인
Budbrain’s Mahjong
React Native · Android 7+
정성껏 만든 마작 솔리테어, 손으로 그린 패와 함께: 10단계 100레벨, 쉬운 36패 입문부터 완전한 144패 세트까지. 같은 그림의 자유로운 패 두 개를 눌러 전체 배치를 모두 치우세요. 반드시 풀리는 패 배치, 섞기 기능, 10가지 중국식 게임 테이블 테마, 3성 평가와 갤러리. 22개 언어. 완전 오프라인.
Mahjong Solitaire100 Levels손으로 그린 패반드시 풀림3성 평가22 개 언어완전 오프라인
Budbrain's Solitaire
React Native · Android 7+
따뜻한 녹색 양피지 스타일의 클래식 클론다이크 솔리테어 – 펠트 테이블 위 오래된 카드룸 같은 느낌. 1장 뽑기 및 3장 뽑기 모드, 탭-탭 조작(금색 목표 강조), 힌트 버튼, 되돌리기, 자동 마무리 및 초보자를 위한 코치 오버레이. 22개 언어, 완전한 VoiceOver 지원. 완전 오프라인.
손으로 그린 픽셀아트 턴제 파티 RPG: 6개 영웅 클래스(전사, 마법사, 성직자, 도적, 뱀파이어, 드루이드) 중 3명으로 파티를 꾸리고 분기형 노드 맵을 올라가세요 – 몬스터와 싸우고, 모닥불에서 쉬고, 상자를 약탈하고, 상인을 방문해 보스까지 도전합니다. 영웅은 레벨업하고 능력치 포인트를 분배하며 6단계 희귀도의 전리품을 장착합니다. 도시는 상인과 선술집이 있는 영구 허브이며, 전멸된 런에서도 영웅은 유지됩니다(로그라이트). 22개 언어. 완전 오프라인.
Party-RPGPixel-Art턴제6명 중 3 영웅전리품 & 장비도시 허브22 개 언어완전 오프라인
Quantimixar
React Native · Android 7+
딥스페이스 스타일의 숫자 병합 퍼즐: 빛나는 유리 구슬을 밀어 같은 값을 합치세요. 4×4, 5×5, 6×6 보드에서 64부터 8192까지 이어지는 100레벨 캠페인, 특수 칸(×2, ÷2, 구멍, 폭탄), 3성 평가와 업적 갤러리. 22개 언어. 완전 오프라인.
Merge-Puzzle100 Levels4×4 – 6×68192까지특수 칸 & 폭탄3성 평가22 개 언어완전 오프라인
BlobPop
React Native · Android 7+
아케이드 버블 슈터: 조준하고, 쏘고, 터뜨리세요. 같은 색 버블 세 개를 맞춰 무리를 터뜨리고 연쇄 반응을 일으키세요. 5개의 다채로운 월드에 100개 레벨, 3성 평가, 그리고 무한 아케이드 모드. 22개 언어 지원. 완전 오프라인.
Bubble Shooter100 Levels5개의 다채로운 월드무한 아케이드 모드3성 평가22 개 언어완전 오프라인
Budbrain's Chess
React Native · Android 7+
따뜻한 양피지 테마에서 AI와 대결하는 100개의 체스 레벨 – 초보자를 위한 ELO 150부터 동호회 플레이어를 위한 ELO 1900까지. 힌트 기능, 되돌리기, 업적 갤러리 및 22개 언어 지원. 완전 오프라인.
budbrain.de 공식 동반 앱 – 2001년부터 이어온 Josef Sejrek의 음악과 프로젝트의 보금자리. 86개의 원곡을 완전 오프라인으로 번들, 실시간 오실로스코프가 있는 곡 플레이어, 라이브 뉴스 피드, YouTube 동영상 및 Flickr 사진 갤러리. 인터페이스는 22개 언어 지원.
86 Tracks오프라인 플레이어오실로스코프Live-NewsYouTubeFlickr 갤러리22 개 언어Shuffle
Dino Warrior
Kotlin · Android 7+
픽셀 아트 엔드리스 러너. 장애물을 뛰어넘는 공룡을 조종하고 아이템을 모으며 상점에서 업그레이드를 구매하세요. 5개 바이옴, 장비 조합, 칩튠 음악. 아이디어: Vera Sejrek.
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56073 Koblenz
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6. Datenverarbeitung durch die Apps
Die auf dieser Seite angebotenen Apps verarbeiten Daten ausschliesslich lokal auf dem Gerat des Nutzers. Im Einzelnen:
jsShowHardwareInfos (Linux): Liest die Hardware- und Systemdaten des Rechners (Prozessor, Speicher, Grafik, Laufwerke, Netzwerk, Sensoren, angeschlossene Geräte, laufende Prozesse) ausschliesslich lokal aus. Keine Netzwerkkommunikation. Ein Bericht wird nur dann als Textdatei auf dem Gerät gespeichert, wenn der Nutzer ihn ausdrücklich speichert; ansonsten werden nur Einstellungen auf dem Gerät abgelegt. Stürzt die App ab, wird ein Absturzbericht lokal geschrieben; das E-Mail-Programm mit diesem Bericht wird nur geöffnet, wenn der Nutzer im Dialog zustimmt – automatisch versendet wird nichts.
jsDevCleaner (macOS): Liest ausschliesslich Datei-Metadaten (Name, Groesse, Aenderungs- und Zugriffsdatum) im einmalig freigegebenen Benutzerordner – Dateiinhalte werden nicht gelesen. Die Freigabe erfolgt ueber den Standard-Dialog von macOS und wird als sicherheitsbezogenes Lesezeichen gespeichert; ein vollstaendiger Festplattenzugriff wird nicht verlangt. Die App stellt keine Internetverbindung her. Entfernte Objekte wandern ausschliesslich in den Papierkorb und behalten ihren Ursprungsort, sodass sie sich zurueckstellen lassen. Gespeichert werden nur die Freigabe und die Einstellungen auf dem Geraet.
jsDevCleaner (Linux): Ermittelt die Grössen von Entwickler-Caches und Projektordnern ausschliesslich lokal, keine Netzwerkkommunikation. Geloescht wird nur, was der Nutzer ausgewaehlt und in einem Dialog bestaetigt hat; die Loeschung erfolgt endgueltig, nicht in den Papierkorb. Gespeichert werden nur Einstellungen auf dem Gerat.
jsSysInfo (Linux/macOS): Liest Systemdaten (CPU, GPU, RAM, Netzwerk) ausschliesslich lokal aus. Keine Netzwerkkommunikation.
jsTuxChecker (Linux): Ruft die offentlich zugangliche Webseite kernel.org ab, um Kernel-Versionen zu prufen. Es werden keine personenbezogenen Daten an kernel.org ubermittelt.
jsReminder (macOS): Speichert Notizen und Termine ausschliesslich lokal auf dem Gerat.
jsShowHardwareInfos (Windows): Liest die Hardware- und Systemdaten des PCs (Prozessor, Arbeitsspeicher, Grafik, Datenträger, Anschlüsse, Netzwerk, Sensoren, laufende Prozesse) ausschliesslich lokal aus und zeigt sie nur an. Die App stellt von sich aus keine Internetverbindung her. Gespeichert werden nur Einstellungen sowie Fenstergrösse, Fensterposition und Spaltenbreite auf dem Gerat. Einzelne Angaben gibt Windows nur an Programme mit Administratorrechten heraus; dafuer startet sich die App erst neu, wenn der Nutzer die Nachfrage der Benutzerkontensteuerung bestatigt. Ein Bericht wird nur dann als Textdatei gespeichert oder in die Zwischenablage kopiert, wenn der Nutzer es auslöst. Stürzt die App ab, wird ein Absturzbericht lokal geschrieben; versendet wird er nur, wenn der Nutzer den E-Mail-Versand selbst auslöst.
jsCPUMonitor (Windows): Liest CPU-Auslastung, Taktfrequenz, Arbeitsspeicher und - sofern das Gerat sie bereitstellt - die CPU-Temperatur ausschliesslich lokal aus. Gespeichert werden nur Einstellungen und Fensterposition auf dem Gerat. Die App stellt von sich aus keine Internetverbindung her.
Where Did My Storage Go? (Windows): Analysiert Datei-Grossen ausschliesslich lokal, keine Netzwerkkommunikation. Dateiinhalte werden nicht gelesen. Loschen erfolgt nur in den Papierkorb. Gespeichert werden nur Einstellungen und Fensterposition auf dem Gerat.
Where Did My Storage Go? (macOS): Analysiert Datei-Grossen ausschliesslich lokal, keine Netzwerkkommunikation. Loschen erfolgt nur in den Papierkorb.
Where Did My Storage Go? (Linux): Analysiert Datei-Grossen ausschliesslich lokal, keine Netzwerkkommunikation. Loschen erfolgt nur in den Papierkorb. Gespeichert werden nur Einstellungen auf dem Gerat.
jsFileManager (Windows): Zeigt die Ordner an, die der Nutzer öffnet, und führt ausschliesslich die Vorgänge aus, die er auslöst (kopieren, verschieben, umbenennen, packen, entpacken, löschen). Gelesen werden Datei- und Ordnernamen, Grössen, Datumsangaben und Attribute; Dateiinhalte nur beim Kopieren, Verschieben und Packen sowie in der Byte-Ansicht – und nur für die vom Nutzer gewählten Dateien. Keine Netzwerkkommunikation, keine Telemetrie. Lokal gespeichert werden nur Einstellungen, Fenstergrösse und -position, Lesezeichen, zuletzt besuchte Ordner und ein Protokoll der Vorgänge dieser Sitzung; Dateiinhalte werden nicht gespeichert. Gelöschtes wandert standardmässig in den Papierkorb.
jsFileManager (Linux): Wie die Windows-Fassung – zeigt die vom Nutzer geöffneten Ordner an und führt nur die von ihm ausgelösten Vorgänge aus. Keine Netzwerkkommunikation. Lokal gespeichert werden nur Einstellungen, Lesezeichen, zuletzt besuchte Ordner und ein Protokoll der Vorgänge dieser Sitzung. Gelöschtes wandert standardmässig in den Papierkorb.
jsBudbrainPlayer (Linux): Spielt Audiodateien aus dem Ordner ab, den der Nutzer angibt, und liest dort nur Namen, Grösse und Zeitstempel der passenden Dateien – ausschliesslich lesend. Die App stellt von sich aus keine Internetverbindung her; ist der Ordner eine Netzwerkfreigabe, besteht die Verbindung nur zu diesem vom Nutzer angegebenen Gerät. Lokal gespeichert werden die Einstellungen (verschlüsselt), ein technisches Protokoll der laufenden Sitzung und bei einem Absturz ein Absturzbericht im Laufzeitordner der Sitzung; versendet wird nichts. Autostart-Eintrag und Verknüpfung auf dem Schreibtisch entstehen nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainEqualizer (Linux): Leitet den Ton, den der Rechner abspielt, über ein virtuelles Ausgabegerät im Tonserver des Desktops (PipeWire oder PulseAudio), verändert ihn nach den Reglern und gibt ihn an das gewählte Gerät weiter. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Im Konfigurationsordner des Benutzerkontos liegen die verschlüsselten Einstellungen, ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll zur Fehlersuche und eine Sperrdatei gegen den doppelten Start. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Eine Autostart-Datei entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainCompressor (Linux): Leitet den Ton, den der Rechner abspielt, über ein virtuelles Ausgabegerät im Tonserver des Desktops (PipeWire oder PulseAudio), bearbeitet ihn mit der simulierten Röhre und dem Kompressor nach den Reglern und gibt ihn an das gewählte Gerät weiter – laufen gleichzeitig jsBudbrainEqualizer oder jsBudbrainsFxStudio, geben diese ihren Ton an das virtuelle Gerät des Kompressors weiter. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Im Konfigurationsordner des Benutzerkontos liegen die verschlüsselten Einstellungen samt einer verschlüsselten Sicherung der vorigen Fassung, ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll zur Fehlersuche und eine Sperrdatei gegen den doppelten Start. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Eine Autostart-Datei entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainLimiter (Linux): Leitet den Ton, den der Rechner abspielt, über ein virtuelles Ausgabegerät im Tonserver des Desktops (PipeWire oder PulseAudio), begrenzt und hebt ihn nach den Reglern an und gibt ihn an das gewählte Gerät weiter – laufen gleichzeitig jsBudbrainCompressor, jsBudbrainEqualizer oder jsBudbrainsFxStudio, geben diese ihren Ton an das virtuelle Gerät des Limiters weiter. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Im Konfigurationsordner des Benutzerkontos liegen die verschlüsselten Einstellungen samt einer verschlüsselten Sicherung der vorigen Fassung, ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll zur Fehlersuche und eine Sperrdatei gegen den doppelten Start. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Eine Autostart-Datei entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainSoundEditor (Linux): Öffnet und speichert nur die Audiodateien, die der Nutzer auswählt, und bearbeitet sie im Arbeitsspeicher; abgespielt wird über den Tonserver des Desktops (PipeWire oder PulseAudio). Mikrofon oder ein anderer Eingang werden nur benutzt, wenn der Nutzer eine Aufnahme startet oder die Anzeige des Eingangspegels einschaltet (ab Werk aus). Weder Dateien noch Ton werden ausgewertet oder versendet; von sich aus stellt die App keine Internetverbindung her. Im Konfigurationsordner liegen die verschlüsselten Einstellungen (darunter die Pfade der zuletzt geöffneten Dateien und der beim Beenden offenen Tabs) samt verschlüsselter Sicherung und ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll; im Zwischenspeicher-Ordner vorübergehend ausgelagerte Rückgängig-Schritte und die laufende Aufnahme. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet.
jsBudbrainLaufwerksTest (Windows): Misst die Geschwindigkeit eines Laufwerks mit einer Testdatei aus Zufallsdaten, die die App in den vom Nutzer gewählten Ordner schreibt, zurückliest und wieder löscht – auch beim Abbruch, beim Beenden und nach einem Absturz; eigene Dateien des Nutzers liest und verändert sie nicht. Für die Laufwerksliste fragt sie Windows, welche Laufwerke es gibt, wie viel Platz frei ist und, soweit gemeldet, Modell und Art des Laufwerks; diese Angaben werden nur angezeigt. Die App läuft mit den normalen Benutzerrechten und trägt selbst nichts in die Registrierung oder die Systemordner von Windows ein. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her; Messergebnisse bleiben auf dem Gerät. Im Ordner des Benutzerkontos liegen die verschlüsselten Einstellungen (darunter der zuletzt gewählte Ordner und der Verlauf der Messungen) samt verschlüsselter Sicherung und ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll. Als Textdatei gespeichert wird der Verlauf nur, wenn der Nutzer es auslöst, an dem Ort, den er wählt. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet.
jsBudbrainLaufwerksTest (Linux): Misst die Geschwindigkeit eines Laufwerks mit einer Testdatei aus Zufallsdaten, die die App in den vom Nutzer gewählten Ordner schreibt, zurückliest und wieder löscht – auch beim Abbruch, beim Beenden und nach einem Absturz; eigene Dateien des Nutzers liest und verändert sie nicht. Für die Laufwerksliste liest sie aus dem System, welche Laufwerke eingehängt sind, wie viel Platz frei ist und, soweit gemeldet, Modell und Art des Geräts; diese Angaben werden nur angezeigt. Von sich aus stellt die App keine Internetverbindung her; Messergebnisse bleiben auf dem Gerät. Im Konfigurationsordner liegen die verschlüsselten Einstellungen (darunter der zuletzt gewählte Ordner und der Verlauf der Messungen) samt verschlüsselter Sicherung und ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll. Als Textdatei gespeichert wird der Verlauf nur, wenn der Nutzer es auslöst, an dem Ort, den er wählt. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet.
jsBudbrainFindDblsOrRenameIt (Windows): Durchsucht nur die Ordner, die der Nutzer auswählt. Gelesen werden Namen, Größe und Zeitstempel der Dateien und, um Doppelte zu erkennen, ihr Inhalt, aus dem Prüfsummen berechnet werden; diese Angaben werden nur angezeigt und nur im Arbeitsspeicher gehalten. In den Papierkorb gelegt, verschoben, gelöscht, umbenannt oder durch eine Verknüpfung ersetzt wird nur, was der Nutzer markiert und in der Rückfrage bestätigt hat. Dateien, die nur in der Cloud liegen, werden beim Vergleich nach Inhalt nicht gelesen und nicht heruntergeladen. Von sich aus stellt die App keine Internetverbindung her. Lokal gespeichert werden die verschlüsselten Einstellungen (darunter die gewählten Ordner, Regeln, gespeicherten Suchen und Aufträge), ein verschlüsselter Verlauf der letzten 30 Vorgänge zum Rückgängigmachen, je eine verschlüsselte Sicherung und ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll; einzelne Treffer werden nicht gespeichert. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet.
jsBudbrainFindDblsOrRenameIt (Linux): Durchsucht nur die Ordner, die der Nutzer auswählt. Gelesen werden Namen, Größe und Zeitstempel der Dateien und, um Doppelte zu erkennen, ihr Inhalt, aus dem Prüfsummen berechnet werden; diese Angaben werden nur angezeigt und nur im Arbeitsspeicher gehalten. In den Papierkorb des Systems gelegt, verschoben, gelöscht, umbenannt oder durch eine Verknüpfung ersetzt wird nur, was der Nutzer markiert und in der Rückfrage bestätigt hat. Von sich aus stellt die App keine Internetverbindung her. Lokal gespeichert werden die verschlüsselten Einstellungen (darunter die gewählten Ordner, Regeln, gespeicherten Suchen und Aufträge), ein verschlüsselter Verlauf der letzten 30 Vorgänge zum Rückgängigmachen, je eine verschlüsselte Sicherung und ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll; einzelne Treffer werden nicht gespeichert. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet.
jsBudbrainsFxStudio (Linux): Leitet den Ton, den der Rechner abspielt, über ein virtuelles Ausgabegerät im Tonserver des Desktops (PipeWire oder PulseAudio), mischt die eingestellten Effekte hinein und gibt ihn an das gewählte Gerät weiter – läuft gleichzeitig jsBudbrainEqualizer, an dessen virtuelles Gerät. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Im Konfigurationsordner des Benutzerkontos liegen die verschlüsselten Einstellungen samt einer verschlüsselten Sicherung der vorigen Fassung, ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll zur Fehlersuche und eine Sperrdatei gegen den doppelten Start. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Eine Autostart-Datei entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainEqualizer (Windows): Verändert den Ton, den Windows an Lautsprecher oder Kopfhörer gibt, als Klangeffekt im Audiodienst von Windows. Eingerichtet wird dieser Effekt nur, wenn der Nutzer darauf klickt und in der Abfrage von Windows zustimmt; „Aus Windows entfernen“ in den Einstellungen macht es rückgängig. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos (%APPDATA%\jsBudbrainEqualizer) liegen die verschlüsselten Einstellungen und technische Protokolle zur Fehlersuche; solange der Effekt eingerichtet ist, schreibt er zusätzlich ein kleines Protokoll unter %ProgramData%\jsBudbrainEqualizer. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Ein Starteintrag entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainsFxStudio (Windows): Verändert den Ton, den Windows an Lautsprecher oder Kopfhörer gibt, als Klangeffekt im Audiodienst von Windows und mischt die eingestellten Effekte hinein nach den Reglern – ist zugleich jsBudbrainEqualizer eingerichtet, bearbeiten die Effekte den Ton vor ihm. Eingerichtet wird dieser Effekt nur, wenn der Nutzer darauf klickt und in der Abfrage von Windows zustimmt; „Aus Windows entfernen“ in den Einstellungen macht es rückgängig. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos (%APPDATA%\jsBudbrainsFxStudio) liegen die verschlüsselten Einstellungen samt einer verschlüsselten Sicherung der vorigen Fassung und technische Protokolle zur Fehlersuche; solange der Effekt eingerichtet ist, schreibt er zusätzlich ein kleines Protokoll unter %ProgramData%\jsBudbrainsFxStudio. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Ein Starteintrag entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainCompressor (Windows): Verändert den Ton, den Windows an Lautsprecher oder Kopfhörer gibt, als Klangeffekt im Audiodienst von Windows und bearbeitet ihn mit der simulierten Röhre und dem Kompressor nach den Reglern – sind zugleich jsBudbrainEqualizer oder jsBudbrainsFxStudio eingerichtet, bearbeitet er den Ton vor ihnen. Eingerichtet wird dieser Effekt nur, wenn der Nutzer darauf klickt und in der Abfrage von Windows zustimmt; „Aus Windows entfernen“ in den Einstellungen macht es rückgängig. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos (%APPDATA%\jsBudbrainCompressor) liegen die verschlüsselten Einstellungen samt einer verschlüsselten Sicherung der vorigen Fassung und technische Protokolle zur Fehlersuche; solange der Effekt eingerichtet ist, schreibt er zusätzlich ein kleines Protokoll unter %ProgramData%\jsBudbrainCompressor. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Ein Starteintrag entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainLimiter (Windows): Verändert den Ton, den Windows an Lautsprecher oder Kopfhörer gibt, als Klangeffekt im Audiodienst von Windows und begrenzt ihn mit dem Limiter nach den Reglern – sind zugleich jsBudbrainCompressor, jsBudbrainEqualizer oder jsBudbrainsFxStudio eingerichtet, bearbeitet er den Ton vor ihnen. Eingerichtet wird dieser Effekt nur, wenn der Nutzer darauf klickt und in der Abfrage von Windows zustimmt; „Aus Windows entfernen“ in den Einstellungen macht es rückgängig. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos (%APPDATA%\jsBudbrainLimiter) liegen die verschlüsselten Einstellungen samt einer verschlüsselten Sicherung der vorigen Fassung und technische Protokolle zur Fehlersuche; solange der Effekt eingerichtet ist, schreibt er zusätzlich ein kleines Protokoll unter %ProgramData%\jsBudbrainLimiter. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Ein Starteintrag entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainEqualizer (macOS): Nimmt den Ton der anderen Programme über die dafür vorgesehene Schnittstelle von macOS (Core Audio) entgegen, bearbeitet ihn den Klang mit den zehn Reglern nach den Reglern und gibt ihn an das gewählte Gerät weiter – laufen gleichzeitig jsBudbrainsFxStudio, jsBudbrainCompressor oder jsBudbrainLimiter, nimmt sie den Ton von FxStudio entgegen bzw. gibt ihn an die App hinter ihr weiter, statt ihn doppelt erklingen zu lassen. macOS fragt beim ersten Start, ob die App auf den Systemton zugreifen darf; die Freigabe lässt sich in den Systemeinstellungen unter „Datenschutz & Sicherheit“ jederzeit zurücknehmen. Den Bildschirm liest die App nicht. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Sie läuft in der Sandbox von macOS und schreibt nur in ihren eigenen Container (~/Library/Containers/com.budbrain.jsbudbrainequalizer): die verschlüsselten Einstellungen, ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll zur Fehlersuche, eine Sperrdatei gegen den doppelten Start und einen Zwischenspeicher der Systemschriften. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Ein Anmeldeobjekt entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainsFxStudio (macOS): Nimmt den Ton der anderen Programme über die dafür vorgesehene Schnittstelle von macOS (Core Audio) entgegen, bearbeitet ihn mit den eingestellten Effekten nach den Reglern und gibt ihn an das gewählte Gerät weiter – laufen gleichzeitig jsBudbrainEqualizer, jsBudbrainCompressor oder jsBudbrainLimiter, gibt sie ihren Ton an die App hinter ihr weiter, statt ihn doppelt erklingen zu lassen. macOS fragt beim ersten Start, ob die App auf den Systemton zugreifen darf; die Freigabe lässt sich in den Systemeinstellungen unter „Datenschutz & Sicherheit“ jederzeit zurücknehmen. Den Bildschirm liest die App nicht. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Sie läuft in der Sandbox von macOS und schreibt nur in ihren eigenen Container (~/Library/Containers/com.budbrain.jsbudbrainsfxstudio): die verschlüsselten Einstellungen samt einer verschlüsselten Sicherung des vorigen Stands, ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll zur Fehlersuche, eine Sperrdatei gegen den doppelten Start und einen Zwischenspeicher der Systemschriften. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Ein Anmeldeobjekt entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainCompressor (macOS): Nimmt den Ton der anderen Programme über die dafür vorgesehene Schnittstelle von macOS (Core Audio) entgegen, bearbeitet ihn mit der simulierten Röhre und dem Kompressor nach den Reglern und gibt ihn an das gewählte Gerät weiter – laufen gleichzeitig jsBudbrainsFxStudio, jsBudbrainEqualizer oder jsBudbrainLimiter, nimmt sie den Ton von der App vor ihr entgegen bzw. gibt ihn an jsBudbrainLimiter weiter, statt ihn doppelt erklingen zu lassen. macOS fragt beim ersten Start, ob die App auf den Systemton zugreifen darf; die Freigabe lässt sich in den Systemeinstellungen unter „Datenschutz & Sicherheit“ jederzeit zurücknehmen. Den Bildschirm liest die App nicht. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Sie läuft in der Sandbox von macOS und schreibt nur in ihren eigenen Container (~/Library/Containers/com.budbrain.jsbudbraincompressor): die verschlüsselten Einstellungen samt einer verschlüsselten Sicherung des vorigen Stands, ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll zur Fehlersuche, eine Sperrdatei gegen den doppelten Start und einen Zwischenspeicher der Systemschriften. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Ein Anmeldeobjekt entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainLimiter (macOS): Nimmt den Ton der anderen Programme über die dafür vorgesehene Schnittstelle von macOS (Core Audio) entgegen, bearbeitet ihn mit dem Limiter nach den Reglern und gibt ihn an das gewählte Gerät weiter – laufen gleichzeitig jsBudbrainsFxStudio, jsBudbrainEqualizer oder jsBudbrainCompressor, nimmt sie den Ton von der App vor ihr entgegen, statt ihn doppelt erklingen zu lassen. macOS fragt beim ersten Start, ob die App auf den Systemton zugreifen darf; die Freigabe lässt sich in den Systemeinstellungen unter „Datenschutz & Sicherheit“ jederzeit zurücknehmen. Den Bildschirm liest die App nicht. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Sie läuft in der Sandbox von macOS und schreibt nur in ihren eigenen Container (~/Library/Containers/com.budbrain.jsbudbrainlimiter): die verschlüsselten Einstellungen samt einer verschlüsselten Sicherung des vorigen Stands, ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll zur Fehlersuche, eine Sperrdatei gegen den doppelten Start und einen Zwischenspeicher der Systemschriften. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Ein Anmeldeobjekt entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
Dino Warrior (Android): Speichert Spielstand und Highscore ausschliesslich lokal auf dem Gerat (SharedPreferences). Keine Netzwerkkommunikation.
PicPuzzler (Android): Speichert Spielfortschritt, Erfolge und Einstellungen ausschliesslich lokal auf dem Gerat. Optional koennen eigene Bilder aus der Geraetegalerie als Puzzle verwendet werden - diese werden ausschliesslich lokal verarbeitet. Keine Netzwerkkommunikation.
Budbrain’s Sudoku (Windows, Linux, iOS, Android): Ein Spiel ohne Konto und ohne Anmeldung. Es liest und schreibt ausschliesslich seinen eigenen Ordner; auf sonstige Dateien greift es nicht zu. Keine Netzwerkkommunikation, keine Telemetrie, keine Bestenliste – auch das tägliche Rätsel wird im Spiel selbst aus dem Datum berechnet und nicht abgerufen. Lokal gespeichert werden nur Einstellungen, Fenstergrösse und -position, der Spielstand, der Fortschritt und zu jedem gelösten Rätsel ein Bild des Bretts für die Erfolgs-Wand. Diese Daten enthalten nichts über die Person, die spielt.
Budbrain's Poker Slots (iOS, Android): Reines Unterhaltungsspiel mit virtuellen Fun-Coins - keine Echtgeld-Einsatze, keine In-App-Kaufe, keine Auszahlungen. Alle Spieldaten (Coin-Stand, Bestenliste, Sammlung, Einstellungen) werden ausschliesslich lokal auf dem Gerat gespeichert und verlassen es nicht. Die App benotigt keine Internetverbindung und stellt auch keine her. Angefordert wird nur die Berechtigung Vibration. Beim Deinstallieren werden alle lokal gespeicherten Daten geloscht.
Budbrain's Media Editor (iOS, Android): Verarbeitet Videos und Bilder ausschliesslich lokal auf dem Gerat. Die Auswahl erfolgt uber die System-Medienauswahl des Betriebssystems, die App erhalt dadurch nur Zugriff auf die konkret ausgewahlte Datei. Originaldateien werden nie verandert oder uberschrieben - jede Bearbeitung erzeugt eine neue Datei. Gespeichert werden nur Einstellungen auf dem Gerat. In exportierte Dateien schreibt die App eine Signatur in die Metadaten (Programmname, Version und Bearbeitungsdatum). Die im Store veroffentlichte Version stellt keine Netzwerkverbindung her.
Budbrain’s Nonogram’s (Android): Ein Spiel ohne Konto und ohne Anmeldung. Alle Spieldaten (das laufende Rätsel, der Fortschritt und die Sterne je Level, die Bilder der gelösten Rätsel für die Galerie sowie die Einstellungen) werden ausschliesslich lokal auf dem Gerät in einer Datenbank im App-Verzeichnis gespeichert und verlassen es nicht. Die App benötigt keine Internetverbindung und stellt auch keine her; sie besitzt nicht einmal die Internet-Berechtigung. Angefordert wird nur die Berechtigung Vibration für das optionale haptische Feedback. Beim Deinstallieren werden alle lokal gespeicherten Daten gelöscht.
FarmIsFun (Android): Spielfortschritt, Inventar, Farm-Zustand, Aufträge, Crafting-Warteschlangen und Einstellungen werden ausschliesslich lokal auf dem Gerät gespeichert. Optional lässt sich in den Spieleinstellungen eine Cloud-Speicherung über Google Drive einschalten; der Spielstand liegt dann im app-eigenen Bereich des Google-Kontos des Nutzers, auf den nur diese App zugreift, und übertragen werden ausschliesslich Spieldaten – keine Namen, E-Mail-Adressen oder Standortdaten. Die Internet-Berechtigung wird nur für diese Cloud-Speicherung benötigt; ist sie ausgeschaltet, stellt die App keine Netzwerkverbindung her. Keine Analyse- oder Tracking-Werkzeuge, kein eigener Server.
FarmIsFun (Windows): Speichert Spielstände, deren rollende Sicherungen und die Einstellungen (Sprache, Lautstärke, Fenstergrösse) ausschliesslich lokal im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos unter %APPDATA%\jsFarmIsFun. Auf sonstige Dateien des Geräts greift das Spiel nicht zu. Es stellt keine Internetverbindung her – es enthält dafür keine Funktion – und schreibt auch keinen Absturzbericht. Ein Bildschirmfoto entsteht nur, wenn der Nutzer es mit F12 selbst auslöst.
Budbrain’s Klickeridu (iOS): Spielfortschritt (Münzen, Welle, Upgrades, Skills, Seelen), das Monster-Album und die Einstellungen werden ausschliesslich lokal im App-Verzeichnis gespeichert. Kein Konto, keine Anmeldung, kein Nutzerprofil. Die App stellt von sich aus keine Netzwerkverbindung her: keine Cloud, keine Online-Gegner, keine Schriften von fremden Servern – alle Schriften sind in die App eingebettet.
Budbrain’s Mahjong (iOS, Android, Linux): Speichert das laufende Spiel, die gelösten Level samt der dabei erzeugten Bilder für die Erfolgs-Galerie sowie die Einstellungen ausschliesslich lokal auf dem Gerät. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Berechtigungen.
Budbrain’s Solitaire (iOS, Android): Reines Offline-Kartenspiel. Laufende Partie, Tutorial-Stand und Einstellungen werden ausschliesslich lokal auf dem Gerät gespeichert. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Berechtigungen.
Budbrain’s Chess (iOS, Android): Gespielt wird offline gegen eine Schach-Engine auf dem Gerät. Laufende Partie, Level-Fortschritt, Bewertung, die Bilder gewonnener Partien und die Einstellungen bleiben ausschliesslich lokal. Kein Konto, keine Anmeldung, keine Online-Gegner, keine Netzwerkkommunikation.
Budbrain’s Marbles (iOS, Android, Linux): Speichert Spielzustand, gelöste Level und Einstellungen ausschliesslich lokal auf dem Gerät. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Berechtigungen.
Budbrain’s Puzzle (iOS): Speichert den Puzzle-Zustand, die gelösten Puzzles und die Einstellungen ausschliesslich lokal auf dem Gerät. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Berechtigungen.
Budbrain’s Puzzle (Linux): Legt genau zwei Dateien im eigenen Datenverzeichnis an ($XDG_DATA_HOME/jsPicPuzzler, in der Snap-Fassung im Datenverzeichnis des Snaps): die Einstellungen und den Spielstand samt der Liste der gelösten Puzzles. Beide sind verschlüsselt abgelegt – nicht wegen personenbezogener Daten, die enthalten sie nicht, sondern damit ein Spielstand nicht nebenbei verändert wird. Auf sonstige Dateien greift das Spiel nicht zu. Es stellt von sich aus keine Internetverbindung her; die Verweise im Bildschirm „About“ öffnen auf Klick den Browser oder das Mailprogramm. Stürzt das Spiel ab, entsteht lokal ein Bericht mit Version, Absturzart und zuletzt gezeigtem Bildschirm – er wird nicht verschickt.
Budbrain’s Puzzle (Windows): Legt genau zwei Dateien im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos an (%APPDATA%\jsPicPuzzler): die Einstellungen und den Spielstand samt der Liste der gelösten Puzzles. Beide sind verschlüsselt abgelegt – nicht wegen personenbezogener Daten, die enthalten sie nicht, sondern damit ein Spielstand nicht nebenbei verändert wird. Auf sonstige Dateien greift das Spiel nicht zu. Es stellt von sich aus keine Internetverbindung her; die Verweise im Bildschirm „About“ öffnen auf Klick den Browser oder das Mailprogramm. Stürzt das Spiel ab, entsteht im selben Ordner ein Bericht mit Version, Absturzart und zuletzt gezeigtem Bildschirm – er wird nicht verschickt.
Astonischika (iOS, Android): Speichert die Helden-Truppe, den Fortschritt, den laufenden Durchgang und die Einstellungen ausschliesslich lokal auf dem Gerät. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Berechtigungen.
Astonischika (Windows): Legt drei Dateien im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos an (%APPDATA%\Astonischika, auch in der Fassung aus dem Microsoft Store): die Einstellungen, den dauerhaften Fortschritt mit Helden, Gold und Lager sowie den laufenden Zug. Alle drei sind verschlüsselt und versiegelt abgelegt – nicht wegen personenbezogener Daten, die enthalten sie nicht, sondern damit ein Spielstand nicht nebenbei verändert wird. Dazu kommen eine bei jedem Start neu angelegte Protokolldatei zur Fehlersuche und, nach einem Absturz, ein Absturzbericht – beide werden nicht verschickt. Auf sonstige Dateien greift das Spiel nicht zu. Es stellt von sich aus keine Internetverbindung her; die Verweise im Bildschirm „Über“ und in der Lizenzübersicht öffnen auf Klick den Browser oder das Mailprogramm.
Astonischika (Linux): Legt drei verschlüsselte und versiegelte Dateien im eigenen Datenordner an (~/.local/share/Astonischika, in Snap und Flatpak im Datenordner der jeweiligen Sandbox): die Einstellungen, den dauerhaften Fortschritt und den laufenden Zug. Nach einem Absturz entsteht ein Absturzbericht, der nicht verschickt wird. Keine eigene Internetverbindung; die Verweise im Bildschirm „Über“ öffnen auf Klick den Browser oder das Mailprogramm.
jsBudbrainPlayer (Windows): Liest ausschliesslich den Ordner, den der Nutzer selbst angibt (auf Wunsch samt Unterordnern), und darin nur die Dateien, die auf das eingestellte Muster passen, dazu deren Namen, Grösse und Zeitstempel – nur lesend; im Ordner wird nichts verändert, verschoben oder gelöscht. Liegt der Ordner auf einer Netzwerkfreigabe, besteht die Verbindung ausschliesslich zu diesem vom Nutzer angegebenen Gerät. Von sich aus stellt die App keine Internetverbindung her. Im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos (%APPDATA%\jsBudbrainPlayer) liegen die verschlüsselten Einstellungen und ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll zur Fehlersuche, das die Namen und Pfade der abgespielten Dateien enthält; beide verlassen das Gerät nicht. Ein Absturzbericht wird nicht erzeugt. Nur wenn der Nutzer „Mit Windows starten“ einschaltet, legt die App einen Autostart-Eintrag unter HKEY_CURRENT_USER, eine geplante Aufgabe bei Anmeldung und eine Verknüpfung auf dem Desktop an; sie enthalten nur den Programmpfad und den gewählten Ordner und werden beim Ausschalten wieder entfernt.
Quantimixar (iOS, Android): Speichert das laufende Spiel, die gemeisterten Level samt ihrer Bilder und die Einstellungen ausschliesslich lokal auf dem Gerät. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Berechtigungen.
BlobPop (iOS, Android): Speichert Spielfortschritt, Sterne und Bestwerte je Level sowie die Einstellungen ausschliesslich lokal auf dem Gerät. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Berechtigungen.
BlobPop (Linux): Legt genau zwei Dateien im eigenen Datenverzeichnis an ($XDG_DATA_HOME/jsBlobPop, in der Snap-Fassung im Datenverzeichnis des Snaps): die Einstellungen und den Spielstand samt bester Runde je Level und der Arcade-Bestenliste. Beide sind verschlüsselt abgelegt – nicht wegen personenbezogener Daten, die enthalten sie nicht, sondern damit ein Spielstand nicht nebenbei verändert wird. Auf sonstige Dateien greift das Spiel nicht zu. Es stellt von sich aus keine Internetverbindung her; die Verweise im Bildschirm „About“ und in der Lizenzübersicht öffnen auf Klick den Browser oder das Mailprogramm. Stürzt das Spiel ab, entsteht lokal ein Absturzbericht – er wird nicht verschickt.
BlobPop (Windows): Legt genau zwei Dateien im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos an (%APPDATA%\jsBlobPop, aus dem Microsoft Store bezogen im dorthin umgeleiteten Anwendungsverzeichnis): die Einstellungen und den Spielstand samt bester Runde je Level und der Arcade-Bestenliste. Beide sind verschlüsselt abgelegt – nicht wegen personenbezogener Daten, die enthalten sie nicht, sondern damit ein Spielstand nicht nebenbei verändert wird. Auf sonstige Dateien greift das Spiel nicht zu. Es stellt von sich aus keine Internetverbindung her; die Verweise im Bildschirm „About“ und in der Lizenzübersicht öffnen auf Klick den Browser oder das Mailprogramm. Stürzt das Spiel ab, entsteht im selben Ordner ein Absturzbericht – er wird nicht verschickt.
Budbrain Cave Rescue (Linux): Ein Spiel ohne eigene Internetverbindung. Im Datenverzeichnis des Benutzerkontos liegen der verschlüsselte Spielstand, die verschlüsselten Einstellungen und eine Sperrdatei gegen den doppelten Start. Nach einem Absturz entsteht eine Textdatei mit Version und Fehlerstelle auf dem eigenen Rechner; von selbst wird nichts versendet. Verweise auf der Info-Seite öffnen Browser oder Mailprogramm nur auf Klick.
Budbrain Cave Rescue (Windows): Ein Spiel ohne eigene Internetverbindung. Im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos unter %APPDATA%\jsBudbrainCaveRescue liegen der verschlüsselte Spielstand, die verschlüsselten Einstellungen, eine Sperrdatei gegen den doppelten Start und ein technisches Protokoll des letzten Starts ohne persönliche Daten. Nach einem Absturz entsteht dort eine Textdatei mit Version und Art des Absturzes; sie wird nicht verschickt. Verweise auf der Info-Seite öffnen Browser oder Mailprogramm nur auf Klick. Beim Bezug über den Microsoft Store verarbeitet Microsoft eigene Daten in eigener Verantwortung.
DuoDom (iOS, Android): Speichert Bestwerte, Trophäen, Sprache und Lautstärke ausschliesslich lokal auf dem Gerät. Die App funktioniert vollständig offline und fordert auch keine Internet-Berechtigung an.
jsKassenrechner (iOS, Android): Artikelnamen und Preise, die Einkaufshistorie sowie die Sprach-, Währungs- und Mehrwertsteuer-Einstellungen werden ausschliesslich lokal auf dem Gerät gespeichert und verlassen es nicht. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Geräteberechtigungen.
jsCPUInfo (Android): Liest die angezeigten Prozessor- und Hardware-Werte zur Laufzeit aus dem Betriebssystem und zeigt sie nur an – sie werden weder zwischengespeichert noch übertragen. Lokal gespeichert wird ausschliesslich die gewählte Anzeigesprache. Keine Netzwerkkommunikation.
Budbrain News (iOS, Android): Diese App holt ihre Inhalte aus dem Netz. Sie fragt dazu www.budbrain.de ab; die Bilder in den News-Artikeln kommen direkt von den Servern der jeweiligen Herausgeber, Videos werden als YouTube-Einbettung geladen und Fotos aus den öffentlichen Flickr-Alben von Flickr. Beim Anzeigen wird dabei die IP-Adresse an diese Server übertragen – wie bei jedem Aufruf einer Website. Ein Konto gibt es nicht; auf dem Gerät bleiben nur der Inhalts-Zwischenspeicher, heruntergeladene Musikstücke und die Einstellungen, die beim Deinstallieren verschwinden.
jsCPUMonitor (Linux): Liest CPU-Auslastung, Taktfrequenz und Arbeitsspeicher ausschliesslich lokal aus und zeigt sie an. Gespeichert werden nur Einstellungen sowie Fenstergrösse und -position im eigenen Konfigurationsordner. Keine Netzwerkkommunikation.
jsCPUInspector (Linux): Liest die Angaben zu Prozessor, Hauptplatine, Arbeitsspeicher, Datenträgern sowie PCI- und USB-Geräten ausschliesslich lokal aus und zeigt sie nur an. Gespeichert werden nur Einstellungen wie Sprache und Erscheinungsbild. Keine Netzwerkkommunikation, keine Telemetrie.
jsLinuxCleanup (Linux): Durchsucht das System nach aufräumbaren Bereichen (Paket-Zwischenspeicher, Protokolle, Papierkorb, Reste entfernter Programme) und löscht ausschliesslich das, was der Nutzer auswählt und bestätigt. Lokal gespeichert werden nur Einstellungen, Fenstergrösse und -position sowie ein Protokoll der eigenen Vorgänge. Auf Wunsch legt die App einen Zeitplan in der persönlichen Aufgabenliste (crontab) des Nutzers an – nicht systemweit. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her; sucht der Nutzer über die Schaltfläche nach Aktualisierungen, fragt die Paketverwaltung des Systems die Server der jeweiligen Distribution ab.
Keine der Apps sendet automatisch Daten an Server des Entwicklers oder an Dritte.
Jede App hat zusätzlich ihre eigene, ausführliche Datenschutzerklärung.
Alle zusammen stehen unter www.budbrain.de/apps/ —
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7. Ihre Rechte
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5. External Links
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6. Data Processing by the Apps
The apps offered on this site process data exclusively locally on the user's device:
jsShowHardwareInfos (Linux): Reads the hardware and system data of the computer (processor, memory, graphics, drives, network, sensors, connected devices, running processes) exclusively locally. No network communication. A report is only stored as a text file on the device when the user explicitly saves it; otherwise only settings are stored on the device. If the app crashes, a crash report is written locally; the mail program with that report is only opened if the user agrees in the dialog – nothing is sent automatically.
jsDevCleaner (macOS): Reads only file metadata (name, size, modification and access dates) inside the folder you granted access to once — file contents are never read. Access is granted through the standard macOS dialog and stored as a security-scoped bookmark; full disk access is not requested. The app establishes no internet connection. Removed items go to the Trash only and keep their original location so they can be put back. Only the access grant and the settings are stored on the device.
jsDevCleaner (Linux): Determines the sizes of developer caches and project folders exclusively locally, no network communication. Only what the user selected and confirmed in a dialog is deleted; deletion is permanent and does not use the Trash. Only settings are stored on the device.
jsSysInfo (Linux/macOS): Reads system data (CPU, GPU, RAM, network) locally only. No network communication.
jsTuxChecker (Linux): Fetches the publicly accessible website kernel.org to check kernel versions. No personal data is sent.
jsReminder (macOS): Stores notes and appointments exclusively locally on the device.
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jsShowHardwareInfos (Windows): Reads the hardware and system data of the PC (processor, memory, graphics, drives, ports, network, sensors, running processes) exclusively locally and only displays it. The app does not establish an internet connection on its own. Only settings plus window size, window position and column width are stored on the device. Windows discloses a few values only to programs with administrator rights; for those the app restarts itself only after the user confirms the User Account Control prompt. A report is saved as a text file or copied to the clipboard only when the user triggers it. If the app crashes, a crash report is written locally; it is only sent if the user triggers the e-mail themselves.
jsCPUMonitor (Windows): Reads CPU load, clock speed, memory and — where the device provides it — the CPU temperature exclusively locally. Only settings and the window position are stored on the device. The app does not establish an internet connection on its own.
Where Did My Storage Go? (Windows): Analyzes file sizes exclusively locally, no network communication. File contents are not read. Deletion only moves items to the Recycle Bin. Only settings and the window position are stored on the device.
Where Did My Storage Go? (macOS): Analyzes file sizes exclusively locally, no network communication. Deletion only moves items to the Trash.
Where Did My Storage Go? (Linux): Analyzes file sizes exclusively locally, no network communication. Deletion only moves items to the Trash. Only settings are stored on the device.
jsFileManager (Windows): Displays the folders the user opens and carries out only the operations the user triggers (copy, move, rename, pack, unpack, delete). It reads file and folder names, sizes, dates and attributes; file contents only while copying, moving and packing and in the byte view — and only for the files the user selected. No network communication, no telemetry. Stored locally are only the settings, window size and position, bookmarks, recently visited folders and a log of this session’s operations; file contents are not stored. Deleted items go to the Recycle Bin by default.
jsFileManager (Linux): Same as the Windows edition — displays the folders the user opens and carries out only the operations the user triggers. No network communication. Stored locally are only the settings, bookmarks, recently visited folders and a log of this session’s operations. Deleted items go to the trash by default.
jsBudbrainPlayer (Linux): Plays audio files from the folder the user specifies and reads only the names, sizes and timestamps of the matching files there – read-only. The app does not connect to the internet on its own; if the folder is a network share, the connection goes only to that device, chosen by the user. Stored locally are the settings (encrypted), a technical log of the running session and, after a crash, a crash report in the session’s runtime folder; nothing is sent. An autostart entry and a desktop shortcut are created only when the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainEqualizer (Linux): Routes the sound the computer plays through a virtual output device in the desktop’s sound server (PipeWire or PulseAudio), changes it according to the sliders and passes it on to the selected device. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. The user’s configuration folder holds the encrypted settings, a troubleshooting log that is recreated at every start and a lock file that prevents a second instance. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. An autostart file is created only if the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainCompressor (Linux): Routes the sound the computer plays through a virtual output device in the desktop’s sound server (PipeWire or PulseAudio), processes it with the simulated tube and the compressor according to the controls and passes it on to the selected device — if jsBudbrainEqualizer or jsBudbrainsFxStudio is running at the same time, they pass their sound on to the compressor’s virtual device. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. The user’s configuration folder holds the encrypted settings together with an encrypted backup of the previous version, a troubleshooting log that is recreated at every start and a lock file that prevents a second instance. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. An autostart file is created only if the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainLimiter (Linux): Routes the sound the computer plays through a virtual output device in the desktop’s sound server (PipeWire or PulseAudio), limits and raises it according to the controls and passes it on to the selected device — if jsBudbrainCompressor, jsBudbrainEqualizer or jsBudbrainsFxStudio is running at the same time, they pass their sound on to the limiter’s virtual device. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. The user’s configuration folder holds the encrypted settings together with an encrypted backup of the previous version, a troubleshooting log that is recreated at every start and a lock file that prevents a second instance. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. An autostart file is created only if the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainSoundEditor (Linux): Opens and saves only the audio files the user selects and edits them in memory; playback goes through the desktop’s sound server (PipeWire or PulseAudio). The microphone or another input is used only when the user starts a recording or turns on the input level display (off by default). Neither files nor sound are analysed or sent; the app does not connect to the internet on its own. The configuration folder holds the encrypted settings (including the paths of recently opened files and of the tabs open at exit) together with an encrypted backup, and a log that is recreated at every start; the cache folder temporarily holds undo steps moved out of memory and the recording in progress. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own.
jsBudbrainLaufwerksTest (Windows): Measures the speed of a drive with a test file of random data that the app writes to the folder the user chooses, reads back and deletes again – also on cancel, on exit and after a crash; it neither reads nor changes the user’s own files. For the drive list it asks Windows which drives exist, how much space is free and, where reported, the model and type of the drive; this information is only displayed. The app runs with normal user rights and itself writes nothing to the Windows registry or system folders. It does not connect to the internet on its own; measurement results stay on the device. A folder in the user account holds the encrypted settings (including the last chosen folder and the history of measurements) together with an encrypted backup, and a log that is recreated at every start. The history is saved as a text file only when the user triggers it, at the location the user chooses. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own.
jsBudbrainLaufwerksTest (Linux): Measures the speed of a drive with a test file of random data that the app writes to the folder the user chooses, reads back and deletes again – also on cancel, on exit and after a crash; it neither reads nor changes the user’s own files. For the drive list it reads from the system which drives are mounted, how much space is free and, where reported, the model and type of the device; this information is only displayed. The app does not connect to the internet on its own; measurement results stay on the device. The configuration folder holds the encrypted settings (including the last chosen folder and the history of measurements) together with an encrypted backup, and a log that is recreated at every start. The history is saved as a text file only when the user triggers it, at the location the user chooses. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own.
jsBudbrainFindDblsOrRenameIt (Windows): Searches only the folders the user selects. It reads the names, sizes and timestamps of the files and, to detect duplicates, their contents, from which it computes checksums; this information is only displayed and only held in memory. Files are moved to the Recycle Bin, moved, deleted, renamed or replaced by a link only when the user has marked them and confirmed the action when asked. Files that exist only in the cloud are not read when comparing contents and are not downloaded. The app does not connect to the internet on its own. Stored locally are the encrypted settings (including the selected folders, rules, saved searches and jobs), an encrypted history of the last 30 operations for undo, an encrypted backup of each, and a log that is created anew at every start; individual results are not stored. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own.
jsBudbrainFindDblsOrRenameIt (Linux): Searches only the folders the user selects. It reads the names, sizes and timestamps of the files and, to detect duplicates, their contents, from which it computes checksums; this information is only displayed and only held in memory. Files are moved to the system trash, moved, deleted, renamed or replaced by a link only when the user has marked them and confirmed the action when asked. The app does not connect to the internet on its own. Stored locally are the encrypted settings (including the selected folders, rules, saved searches and jobs), an encrypted history of the last 30 operations for undo, an encrypted backup of each, and a log that is created anew at every start; individual results are not stored. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own.
jsBudbrainsFxStudio (Linux): Routes the sound the computer plays through a virtual output device in the desktop’s sound server (PipeWire or PulseAudio), mixes in the selected effects and passes it on to the selected device — or, if jsBudbrainEqualizer is running at the same time, to its virtual device. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. The user’s configuration folder holds the encrypted settings together with an encrypted backup of the previous version, a troubleshooting log that is recreated at every start and a lock file that prevents a second instance. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. An autostart file is created only if the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainEqualizer (Windows): Changes the sound Windows sends to speakers or headphones as a sound effect in the Windows audio service. This effect is set up only if the user clicks on it and agrees in the Windows prompt; “Remove from Windows” in the settings undoes it. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. The app’s own folder in the Windows user account (%APPDATA%\jsBudbrainEqualizer) holds the encrypted settings and technical troubleshooting logs; while the effect is set up, it also writes a small log under %ProgramData%\jsBudbrainEqualizer. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. A startup entry is created only if the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainsFxStudio (Windows): Changes the sound Windows sends to speakers or headphones as a sound effect in the Windows audio service and mixes in the selected effects according to the controls — if jsBudbrainEqualizer is set up as well, the effects process the sound before it. This effect is set up only if the user clicks on it and agrees in the Windows prompt; “Remove from Windows” in the settings undoes it. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. The app’s own folder in the Windows user account (%APPDATA%\jsBudbrainsFxStudio) holds the encrypted settings together with an encrypted backup of the previous version and technical troubleshooting logs; while the effect is set up, it also writes a small log under %ProgramData%\jsBudbrainsFxStudio. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. A startup entry is created only if the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainCompressor (Windows): Changes the sound Windows sends to speakers or headphones as a sound effect in the Windows audio service and processes it with the simulated tube and the compressor according to the controls — if jsBudbrainEqualizer or jsBudbrainsFxStudio are set up as well, it processes the sound before them. This effect is set up only if the user clicks on it and agrees in the Windows prompt; “Remove from Windows” in the settings undoes it. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. The app’s own folder in the Windows user account (%APPDATA%\jsBudbrainCompressor) holds the encrypted settings together with an encrypted backup of the previous version and technical troubleshooting logs; while the effect is set up, it also writes a small log under %ProgramData%\jsBudbrainCompressor. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. A startup entry is created only if the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainLimiter (Windows): Changes the sound Windows sends to speakers or headphones as a sound effect in the Windows audio service and limits it with the limiter according to the controls — if jsBudbrainCompressor, jsBudbrainEqualizer or jsBudbrainsFxStudio are set up as well, it processes the sound before them. This effect is set up only if the user clicks on it and agrees in the Windows prompt; “Remove from Windows” in the settings undoes it. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. The app’s own folder in the Windows user account (%APPDATA%\jsBudbrainLimiter) holds the encrypted settings together with an encrypted backup of the previous version and technical troubleshooting logs; while the effect is set up, it also writes a small log under %ProgramData%\jsBudbrainLimiter. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. A startup entry is created only if the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainEqualizer (macOS): Takes the sound of the other programs through the interface macOS provides for this (Core Audio), processes it the sound with the ten sliders according to the controls and passes it on to the selected device — if jsBudbrainsFxStudio, jsBudbrainCompressor or jsBudbrainLimiter are running at the same time, it takes the sound from FxStudio or passes it on to the app after it instead of playing it twice. At the first start macOS asks whether the app may access the system audio; this permission can be withdrawn at any time in System Settings under “Privacy & Security”. The app does not read the screen. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. It runs in the macOS sandbox and writes only to its own container (~/Library/Containers/com.budbrain.jsbudbrainequalizer): the encrypted settings, a troubleshooting log that is recreated at every start, a lock file that prevents a second instance and a cache of the system fonts. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. A login item is created only if the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainsFxStudio (macOS): Takes the sound of the other programs through the interface macOS provides for this (Core Audio), processes it with the selected effects according to the controls and passes it on to the selected device — if jsBudbrainEqualizer, jsBudbrainCompressor or jsBudbrainLimiter are running at the same time, it passes its sound on to the app after it instead of playing it twice. At the first start macOS asks whether the app may access the system audio; this permission can be withdrawn at any time in System Settings under “Privacy & Security”. The app does not read the screen. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. It runs in the macOS sandbox and writes only to its own container (~/Library/Containers/com.budbrain.jsbudbrainsfxstudio): the encrypted settings together with an encrypted backup of the previous state, a troubleshooting log that is recreated at every start, a lock file that prevents a second instance and a cache of the system fonts. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. A login item is created only if the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainCompressor (macOS): Takes the sound of the other programs through the interface macOS provides for this (Core Audio), processes it with the simulated tube and the compressor according to the controls and passes it on to the selected device — if jsBudbrainsFxStudio, jsBudbrainEqualizer or jsBudbrainLimiter are running at the same time, it takes the sound from the app before it or passes it on to jsBudbrainLimiter instead of playing it twice. At the first start macOS asks whether the app may access the system audio; this permission can be withdrawn at any time in System Settings under “Privacy & Security”. The app does not read the screen. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. It runs in the macOS sandbox and writes only to its own container (~/Library/Containers/com.budbrain.jsbudbraincompressor): the encrypted settings together with an encrypted backup of the previous state, a troubleshooting log that is recreated at every start, a lock file that prevents a second instance and a cache of the system fonts. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. A login item is created only if the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainLimiter (macOS): Takes the sound of the other programs through the interface macOS provides for this (Core Audio), processes it with the limiter according to the controls and passes it on to the selected device — if jsBudbrainsFxStudio, jsBudbrainEqualizer or jsBudbrainCompressor are running at the same time, it takes the sound from the app before it instead of playing it twice. At the first start macOS asks whether the app may access the system audio; this permission can be withdrawn at any time in System Settings under “Privacy & Security”. The app does not read the screen. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. It runs in the macOS sandbox and writes only to its own container (~/Library/Containers/com.budbrain.jsbudbrainlimiter): the encrypted settings together with an encrypted backup of the previous state, a troubleshooting log that is recreated at every start, a lock file that prevents a second instance and a cache of the system fonts. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. A login item is created only if the user turns on “Start at login”.
Dino Warrior (Android): Stores game progress and high scores exclusively locally on the device (SharedPreferences). No network communication.
PicPuzzler (Android): Stores game progress, achievements and settings exclusively locally on the device. Optionally, photos from the device gallery can be used as puzzles — these are processed exclusively locally. No network communication.
Budbrain’s Sudoku (Windows, Linux, iOS, Android): A game with no account and no sign-in. It reads and writes only its own folder and never touches other files. No network communication, no telemetry, no leaderboard — even the daily puzzle is derived from the date inside the game rather than fetched. Stored locally are only the settings, window size and position, the saved game, the progress and, for every solved puzzle, a picture of the board for the wall of achievements. None of this says anything about the person playing.
Budbrain's Poker Slots (iOS, Android): A pure entertainment game played with virtual fun coins — no real-money stakes, no in-app purchases, no payouts. All game data (coin balance, leaderboard, collection, settings) is stored exclusively locally on the device and never leaves it. The app needs no internet connection and establishes none. The only permission requested is vibration. Uninstalling the app deletes all locally stored data.
Budbrain's Media Editor (iOS, Android): Processes videos and images exclusively locally on the device. Files are selected through the operating system's media picker, so the app only gains access to the file you specifically choose. Original files are never modified or overwritten — every edit writes a new file. Only settings are stored on the device. Into exported files the app writes a signature in the metadata (program name, version and editing date). The version published in the store establishes no network connection.
Budbrain’s Nonogram’s (Android): A game without an account and without sign-in. All game data (the current puzzle, progress and stars per level, the pictures of solved puzzles for the gallery and the settings) is stored exclusively locally on the device in a database inside the app directory and never leaves it. The app needs no internet connection and establishes none; it does not even hold the internet permission. The only permission requested is vibration, for the optional haptic feedback. Uninstalling the app deletes all locally stored data.
FarmIsFun (Android): Game progress, inventory, farm state, quests, crafting queues and settings are stored exclusively locally on the device. An optional cloud save via Google Drive can be switched on in the game settings; the saved game is then kept in the app-private area of the user’s own Google account, which only this app can access, and only game data is transferred – no names, e-mail addresses or location data. The internet permission is needed only for this cloud save; while it is switched off the app establishes no network connection. No analytics or tracking tools, no server of its own.
FarmIsFun (Windows): Stores saved games, their rolling backups and the settings (language, volume, window size) exclusively in its own folder inside the Windows user account, under %APPDATA%\jsFarmIsFun. It does not touch any other files on the device. It establishes no internet connection – it contains no function for one – and writes no crash report either. A screenshot is created only when the user presses F12.
Budbrain’s Klickeridu (iOS): Game progress (coins, wave, upgrades, skills, souls), the monster album and the settings are stored exclusively locally in the app directory. No account, no sign-in, no user profile. The app establishes no network connection of its own: no cloud, no online opponents, no fonts from third-party servers – every font is embedded in the app.
Budbrain’s Mahjong (iOS, Android, Linux): Stores the current game, the solved levels together with the pictures generated for the achievements gallery, and the settings exclusively locally on the device. No network communication, no special permissions.
Budbrain’s Solitaire (iOS, Android): A purely offline card game. The current game, tutorial state and settings are stored exclusively locally on the device. No network communication, no special permissions.
Budbrain’s Chess (iOS, Android): Played offline against a chess engine on the device. The current game, level progress, rating, the pictures of won games and the settings stay exclusively local. No account, no sign-in, no online opponents, no network communication.
Budbrain’s Marbles (iOS, Android, Linux): Stores game state, solved levels and settings exclusively locally on the device. No network communication, no special permissions.
Budbrain’s Puzzle (iOS): Stores the puzzle state, the solved puzzles and the settings exclusively locally on the device. No network communication, no special permissions.
Budbrain’s Puzzle (Linux): Creates exactly two files in its own data directory ($XDG_DATA_HOME/jsPicPuzzler, in the Snap edition inside the snap's data directory): the settings, and the saved game together with the list of solved puzzles. Both are stored encrypted – not because of personal data, which they do not contain, but so that a saved game cannot be altered on the side. The game does not access any other files. It does not establish an internet connection by itself; the links on the “About” screen open the browser or mail program when clicked. If the game crashes, a report with version, type of crash and the last screen shown is written locally – it is not sent anywhere.
Budbrain’s Puzzle (Windows): Creates exactly two files in its own folder inside the Windows user account (%APPDATA%\jsPicPuzzler): the settings, and the saved game together with the list of solved puzzles. Both are stored encrypted – not because of personal data, which they do not contain, but so that a saved game cannot be altered on the side. The game does not access any other files. It does not establish an internet connection by itself; the links on the “About” screen open the browser or mail program when clicked. If the game crashes, a report with version, type of crash and the last screen shown is written into the same folder – it is not sent anywhere.
Astonischika (iOS, Android): Stores the hero party, progress, the current run and the settings exclusively locally on the device. No network communication, no special permissions.
Astonischika (Windows): Creates three files in its own folder inside the Windows user account (%APPDATA%\Astonischika, including the version from the Microsoft Store): the settings, the permanent progress with heroes, gold and stash, and the current run. All three are stored encrypted and sealed – not because of personal data, which they do not contain, but so that a saved game cannot be altered on the side. In addition, a short log file for troubleshooting is written on every start and, after a crash, a crash report – neither is sent anywhere. The game does not access any other files. It does not establish an internet connection by itself; the links on the “About” screen and in the licence overview open the browser or mail program when clicked.
Astonischika (Linux): Creates three encrypted and sealed files in its own data folder (~/.local/share/Astonischika, in Snap and Flatpak in the data folder of the respective sandbox): the settings, the permanent progress and the current run. After a crash, a crash report is written, which is not sent anywhere. No internet connection of its own; the links on the “About” screen open the browser or mail program when clicked.
jsBudbrainPlayer (Windows): Reads exclusively the folder the user specifies (including its subfolders if desired), and within it only the files that match the configured pattern, together with their names, sizes and timestamps – read-only; nothing in that folder is changed, moved or deleted. If the folder is on a network share, the connection is made exclusively to that device specified by the user. The app does not establish an internet connection by itself. Its own folder inside the Windows user account (%APPDATA%\jsBudbrainPlayer) holds the encrypted settings and a troubleshooting log that is recreated on every start and contains the names and paths of the files played; neither leaves the device. No crash report is created. Only if the user switches on starting with Windows does the app create an autostart entry under HKEY_CURRENT_USER, a scheduled task at logon and a shortcut on the desktop; they contain only the program path and the chosen folder and are removed again when the option is switched off.
Quantimixar (iOS, Android): Stores the current game, the mastered levels together with their pictures, and the settings exclusively locally on the device. No network communication, no special permissions.
BlobPop (iOS, Android): Stores progress, stars and best results per level as well as the settings exclusively locally on the device. No network communication, no special permissions.
BlobPop (Linux): Creates exactly two files in its own data directory ($XDG_DATA_HOME/jsBlobPop, in the Snap edition inside the snap's data directory): the settings, and the saved game together with the best round per level and the arcade high score table. Both are stored encrypted – not because of personal data, which they do not contain, but so that a saved game cannot be altered on the side. The game does not access any other files. It does not establish an internet connection by itself; the links on the “About” screen and in the licence overview open the browser or mail program when clicked. If the game crashes, a crash report is written locally – it is not sent anywhere.
BlobPop (Windows): Creates exactly two files in its own folder inside the Windows user account (%APPDATA%\jsBlobPop, when obtained from the Microsoft Store inside the redirected application directory): the settings, and the saved game together with the best round per level and the arcade high score table. Both are stored encrypted – not because of personal data, which they do not contain, but so that a saved game cannot be altered on the side. The game does not access any other files. It does not establish an internet connection by itself; the links on the “About” screen and in the licence overview open the browser or mail program when clicked. If the game crashes, a crash report is written into the same folder – it is not sent anywhere.
Budbrain Cave Rescue (Linux): A game that makes no internet connection of its own. The user account’s data folder holds the encrypted saves, the encrypted settings and a lock file that prevents a second instance. After a crash, a text file with the version and the point of failure is written on the user’s own computer; nothing is sent on its own. Links on the About page open the browser or mail program only when clicked.
Budbrain Cave Rescue (Windows): A game that makes no internet connection of its own. Its own folder inside the Windows user account, under %APPDATA%\jsBudbrainCaveRescue, holds the encrypted saves, the encrypted settings, a lock file that prevents a second instance and a technical log of the last start without personal data. After a crash, a text file with the version and the type of crash is written there; it is not sent anywhere. Links on the About page open the browser or mail program only when clicked. When the game is obtained from the Microsoft Store, Microsoft processes its own data under its own responsibility.
DuoDom (iOS, Android): Stores best results, trophies, language and volume exclusively locally on the device. The app works fully offline and does not even request the internet permission.
jsKassenrechner (iOS, Android): Item names and prices, the purchase history and the language, currency and VAT settings are stored exclusively locally on the device and never leave it. No network communication, no special device permissions.
jsCPUInfo (Android): Reads the processor and hardware values it displays from the operating system at runtime and only shows them — they are neither cached nor transmitted. The only thing stored locally is the chosen display language. No network communication.
Budbrain News (iOS, Android): This app fetches its content from the internet. It queries www.budbrain.de; the images inside news articles come directly from the respective publishers' servers, videos are loaded as YouTube embeds and photos from the public Flickr albums via Flickr. Viewing them transmits your IP address to those servers — as with any website visit. There is no account; the device only keeps the content cache, downloaded music tracks and the settings, all of which are removed on uninstall.
jsCPUMonitor (Linux): Reads CPU load, clock frequency and memory exclusively locally and only displays them. Only settings plus window size and position are stored in the app's own configuration folder. No network communication.
jsCPUInspector (Linux): Reads the details of processor, mainboard, memory, drives and PCI and USB devices exclusively locally and only displays them. Only settings such as language and appearance are stored. No network communication, no telemetry.
jsLinuxCleanup (Linux): Scans the system for reclaimable areas (package caches, logs, trash, leftovers of removed programs) and deletes exclusively what the user selects and confirms. Stored locally are only settings, window size and position, and a log of its own operations. On request the app adds a schedule to the user's personal task list (crontab) — not system-wide. It establishes no internet connection by itself; when the user checks for updates via the button, the system's package management queries the servers of the respective distribution.
None of the apps automatically sends data to the developer's servers or to third parties.
Every app additionally has its own detailed privacy policy. All of them are
collected at www.budbrain.de/apps/ — the list is
generated by the server, so new ones appear there automatically.
7. Your Rights
Since no personal data is collected or processed by the operator, there are generally no data subject rights. If you have questions, please contact:
8. Changes
This privacy policy may be updated occasionally. The current version is always available on this page.