برای هر توزیعی که Flatpak دارد — راه اندازی در کنار هر برنامه آمده است.
.deb (Debian, Ubuntu)
برای Debian، Ubuntu و مشتقات آن — همان جا کنار هر برنامه در ادامه.
jsNetMonitor
v1.0.4 · SDL2
زنده نشان می دهد شبکهٔ شما چه می کند — هر دستگاه، هر اتصال، هر برنامه، و اینکه در طی روزها، ماه ها و یک سال چه قدر روی هم جمع می شود.
دانلود و آپلود هر دستگاه به صورت منحنی های نرم و نشانگر سطحکدام برنامه از شبکه استفاده می کند – و چه قدرهر اتصال با میزبان راه دور، کشور، سرویس، سرعت و تأخیرترافیک شما به کجا می رود: مقصدها و کشورها در یک نگاهکل ترافیک شما در طی دقیقه ها، ساعت ها، یک هفته، یک ماه یا یک سال کاملترافیک روزانه و ماهانه، حفظشده پس از راهاندازی مجددتراشهٔ شبکه، درایور، فریمور و جزئیات پیوندکابل، Wi-Fi، موبایل، VPN و بیشتردستگاه ها را هر طور که می خواهید بچینید – ترتیب به خاطر سپرده می شودپنجرهٔ کوچک که همیشه بالا می ماندروشن و تیرهSDL2 · Cairo83 زبان
sudo sh -c 'for i in network-observe system-observe hardware-observe; do snap connect jsnetmonitor:$i; done'
یک Snap در ابتدا نمی بیند چه اتصال هایی وجود دارد و چه برنامه هایی پشت آنهاست. دستور را یک بار در ترمینال بچسبانید، Enter بزنید و jsNetMonitor را دوباره راهاندازی کنید – آن گاه اتصال ها، برنامه ها و جزئیات تراشهٔ شبکه ظاهر می شوند. این دستور فقط دسترسی خواندن می دهد.
مثل یک سنجاقک در دنیاهای درخشان فانتزی پرواز کنید و با جانوران غولپیکر روبهرو شوید.
در پایان هر مرحله یک حیوان غولپیکر متفاوتهشت نوع نور برای سنجاقک شما، هرکدام در هشت مرحلهکرم های شبتاب که مسیر پرواز شما را دنبال می کنندارتقا در لانه و یک درخت مهارت بزرگ که با شما رشد می کندپس از هر دنیا تونلی از الماس به ریتم موسیقیشش سطح دشواری، از آسان تا دیوانهکنندهصفحهکلید، گیمپد یا لمسSDL2 · Cairo83 زبان
فایل های تکراری را پیدا و مرتب می کند – و بسیاری از فایل ها را یکجا طبق قانون های خودتان تغییر نام می دهد، با پیشنمایش و بازگردانی.
فایل های واقعاً تکراری را از روی محتوا پیدا می کند، با هر نامیجدیدترین فایل می ماند – شما تصمیم می گیریدسطل زباله، انتقال، حذف یا پیوندتغییر نام با قانون و پیشنمایش زندهیافتن فایل ها با نام، نوع، اندازه یا تاریخذخیرهٔ جستجوها، اجرای چند کار همزمانبازگردانی انتقال و تغییر نامروشن و تیرهSDL2 · Cairo47 زبان
سرعت نوشتن و خواندن یک درایو را می سنجد — با دو نشانگر سطح زنده، نمودار و بررسی تکتک بلوک ها.
سرعت نوشتن و خواندن به صورت زندهبر اساس حجم (1 تا 16 گیگابایت) یا زمان (5 ثانیه تا 16 دقیقه)هر بلوک بررسی می شودنشان می دهد یک درایو سریع کِی نفسش می بردUSB، کارت حافظه، درایو شبکهتاریخچهٔ همهٔ آزمون ها، ذخیره به صورت متنمقیاس تا 1,000,000 MB/s برای RAID سرورهاروشن و تیرهSDL2 · Cairo47 زبان
ویرایشگر صدا برای برش، پاکسازی و صیقل دادن — با نشانه گذار، حذف نویز، تمپو و افکت های برنامه های صدای Budbrain.
برش، کپی، چسباندن و میکس کردنبزرگنمایی با چرخ ماوس تا تکتک نمونه هانشانه گذاشتن و نامگذاری آنها، پخش میان آنهابازگردانی بدون محدودیت ثابتحذف نویز با پروفایل نویزیافتن و تغییر تمپو، با طبل بیس و شبکهٔ ضرباکولایزر، لامپی و کمپرسور، لیمیتر و FX Studio با پیشنمایش زندههر قدر که بخواهید ضبط کنیدروشن و تیرهWAV · FLAC · Ogg · Opus · MP3SDL2 · CairoPipeWire · PulseAudio47 زبان
لیمیتری برای هر چیزی که رایانه تان پخش می کند — بلندتر، بدون اینکه هرگز از حد بگذرد، با دو نمایشگر طیف که نشان می دهند چه می کند.
کنترل جداگانه برای کانال چپ و راستGain، Ceiling، Attack، Release، Knee، فیلتر بالاگذر Sidechain و MixTrue Peak کوتاهترین اوج ها را هم می گیردفیدر خروجی با نشانگر سطح برای هر دو کانالدو نمایشگر طیف نشان می دهند چه چیزی بالا رفته و چه چیزی محدود شدهتاریخچهٔ کاهش Gain و نمایش اوج هاتنظیم های آماده، بهعلاوهٔ تنظیم های خودتانهمراه با jsBudbrainCompressor، jsBudbrainEqualizer و jsBudbrainsFxStudio کار می کنددکمهٔ بیصدا برای وقتی که تلفن زنگ می زندبلندگوها یا هدفون خود را انتخاب کنیدپنجرهٔ کوچک که همیشه بالا می ماندروشن و تیرهSDL2 · CairoPipeWire · PulseAudio83 زبان
گرمای لامپی و یک کمپرسور استودیویی برای هر چیزی که رایانه تان پخش می کند — با لامپ های درخشان و VU متر.
پیشتقویتکنندهٔ لامپی شبیهسازیشده با Drive، Bias و Fatبم، میانه، زیر و Presenceکمپرسور با Threshold، Ratio، Attack، Release، Knee، Make-up و Mixدو VU متر با حرکت واقعی عقربهلامپ ها هرچه سختتر کار کنند درخشانتر می شوندتنظیم های آماده برای لامپ ها و کمپرسور، بهعلاوهٔ تنظیم های خودتانلیمیتر از گوش ها و بلندگوها محافظت می کندهمراه با jsBudbrainEqualizer و jsBudbrainsFxStudio کار می کنددکمهٔ بیصدا برای وقتی که تلفن زنگ می زندبلندگوها یا هدفون خود را انتخاب کنیدپنجرهٔ کوچک که همیشه بالا می ماندروشن و تیرهSDL2 · CairoPipeWire · PulseAudio83 زبان
افکت های زنده برای هر چیزی که رایانه تان پخش می کند — ریورب، اکو، پیچ و بیشتر، با یک فیدر در صدا ترکیب می شوند.
هشت افکت: پیچ، فیلتر، درایو، کورس، فلنجر، فیزر، اکو، ریوربهر افکت با دکمه ها و فیدر ترکیب مخصوص خودشیک فیدر همهٔ افکت ها را در میکس اصلی ترکیب می کندشکل موج و نشانگر سطح زندهتنظیم های آماده مانند سالن کنسرت یا پژواک دره، بهعلاوهٔ تنظیم های خودتان«همه خاموش» با یک کلیک — و با کلیک بعدی برگشتلیمیتر از گوش ها و بلندگوها محافظت می کندهمراه با jsBudbrainEqualizer کار می کنددکمهٔ بیصدا برای وقتی که تلفن زنگ می زندبلندگوها یا هدفون خود را انتخاب کنیدپنجرهٔ کوچک که همیشه بالا می ماندروشن و تیرهSDL2 · CairoPipeWire · PulseAudio83 زبان
به غارهای عمیق ماه پرواز کنید و فضانوردان گرفتار را سالم به خانه برگردانید.
100 مرحله در ده دنیاگرانش واقعیچهار دکمه، بیشتر نهبا تجربه، کشتی خود را ارتقا دهیدچهار سطح دشواریگالری ماموریت ها با نقشه های پروازصفحهکلید، ماوس یا گیمپدSDL2 · Cairo44 زبان
اکولایزری برای هر چیزی که رایانه تان پخش می کند — با طیف زنده.
ده لغزنده از بم عمیق تا زیر روشننمایش زندهٔ آنچه پخش می شود — چپ، راست یا هر دوتنظیم های صدای آماده و تنظیم های خودتان، ذخیرهشده با یک نامدکمهٔ بیصدا برای وقتی که تلفن زنگ می زندبلندگوها یا هدفون خود را انتخاب کنیدلغزنده ها را جمع کنید و فقط نمایشگر را نگه داریدپنجرهٔ کوچک که همیشه بالا می مانداگر بخواهید، هنگام ورود شروع می شودروشن و تیرهSDL2 · CairoPipeWire · PulseAudio83 زبان
Mahjong solitaire با صد مرحله: دو کاشی آزاد و یکسان ناپدید می شوند، ده میز نقاشی شده با دست، و هر صفحه ای که پاک کنید به صورت یک تصویر نگه داشته می شود.
100 مرحلهده میزراهنما · جابه جایی · بازگردانیدیوار دستاوردهاOpenGLSDL2 · CairoGNOME / KDE / XFCE22 زبان
ضبط ها را از یک پوشه پخش می کند — تصادفی یا به ترتیب، در زمان هایی که شما تعیین می کنید.
ضبط ها را از یک پوشه پخش می کند، از جمله درایو شبکهتصادفی یا به ترتیبفقط بین دو ساعت از روزفقط در روزهای هفته ای که علامت می زنیدضبط های با بلندی صدای متفاوت را یکسان می کندهنگام ورود شما شروع می شود و خودش ادامه می دهدMP3GTK3 · CairoPipeWire · PulseAudio44 زبان
ویدیو یا عکسی را ویرایش و ذخیره کنید. فیلمی را کوتاه کنید یا کلیپ اضافه کنید، میان آنها محو کنید، سپس ویدیو را در اندازه یا قالب مشخصی ذخیره کنید. عکس ها را صاف کنید، برش بزنید و تنظیم کنید، سپس به صورت JPEG، PNG یا WebP ذخیره کنید.
برش و اتصالمحو شدن و محو متقاطعبرش و تنظیم عکس هاپیش تنظیم های خروجی برای پلتفرم های رایجفایل های خام دوربینFFmpeg (LGPL)VAAPI · NVENCSDL2 · CairoGNOME / KDE / XFCE44 زبان
صد مرحله شطرنج در برابر رایانه، از 150 تا 1900 ELO. در مرحله های اول حریف با امتیاز کمکی بازی می کند، سپس مرحله به مرحله قوی تر می شود. راهنما کمکتان می کند، مهره های در خطر چشمک می زنند، هر حرکت قابل بازگرداندن است — و هر بازی که ببرید در گالری می ماند.
100 مرحله150 تا 1900 ELOحریف با امتیاز کمکیراهنما و بازگردانیگالری بازی های بُردهOpenGLSDL2 · CairoGNOME / KDE / XFCE22 زبان
صد مرحله در پنج دنیا: هدف بگیرید، کلیک کنید، سه تا از یک رنگ را کنار هم بیاورید. هر چند شلیک، صفحه یک ردیف پایین می آید — قبل از رسیدن به پایین آن را پاک کنید تا سه ستاره بگیرید. به علاوهٔ حالت بی پایان با جدول امتیازهای برتر.
100 مرحلهپنج دنیاحالت بی پایانروز و شبجدول امتیازهای برترOpenGLSDL2 · CairoGNOME / KDE / XFCE22 زبان
یک مزرعه را از یک قطعه زمین خالی بسازید: آن را پاکسازی کنید، بکارید، حیوان نگه دارید، معدن بکنید. بیش از 300 چیز، 231 دستور ساخت، چهار فصل — و خودش ذخیره می شود.
بیش از 300 قلم231 دستور ساختشش نوع حیوانچهار فصلمعدن · ماهیگیری · شکارماوس · صفحه کلید · گیم پدOpenGLSDL2 · CairoGNOME / KDE / XFCE22 زبان
تیله ها را بر اساس رنگ مرتب کنید: یک لوله را انتخاب کنید، سپس مقصد را — تیلهٔ بالایی در یک قوس به آن سو می پرد. صد و پنج پازل در پنج ساحل، و هرکدام قابل حل است.
105 پازلپنج ساحلهمه قابل حلبازگردانی · شروع دوبارهدیوار دستاوردهاOpenGLSDL2 · CairoGNOME / KDE / XFCE22 زبان
دومینوها را کنار هم بلغزانید: نقطه های یکسان یا مجموع درست، یک جفت را حل می کند. مرحله های بی پایان با دینامیت، جوکر و الماس — و هر کدام قابل بردن است.
مرحله های بیپایان17 نوع سنگدینامیت · جوکر · الماسبازگردانی · راهنما · آبجام ها و رکوردهاOpenGLSDL2 · CairoGNOME / KDE / XFCE20 زبان
هر جزئیات پردازنده، مادربرد و حافظه را نشان می دهد: سوکت ها، هسته ها و رشته ها، اندازهٔ کش ها، نام رمز و فناوری ساخت، واحد گرافیکی، BIOS و چیپ ست و هر اسلات حافظه — به علاوهٔ درایوها و دستگاه های PCI، USB و شبکه.
کلاک و بار زندهٔ هر هستهسطوح کش با مقیاس واقعیCPUIDSMBIOSPCI · USBSMARTGTK3GNOME / KDE / XFCE83 زبان
نشان می دهد چه چیزی بی صدا دیسک را پر می کند و چه چیزی نصب شده است: گزارش ها، حافظه های نهان، سطل زباله و نسخه های قدیمی بسته ها، به علاوهٔ هر برنامه با اندازه، تاریخ نصب و آخرین استفاده — از جمله باقی ماندهٔ برنامه های حذف شده، اجرای خودکار، زمان بندی ها و به روزرسانی های در انتظار.
apt · dnf · zypper · pacmanSnap & Flatpakjournaldآخرین استفادهباقی ماندهٔ برنامه های حذف شدهزمان بندی هاAutostartGTK3GNOME / KDE / XFCE44 زبان
حافظه های نهان مانند ~/.gradle، ~/.npm یا ~/.cache در پوشه های پنهانی هستند که یک برنامهٔ محصور اجازه ندارد خودش ببیند. دستور را یک بار اجرا کنید و برنامه را دوباره راهاندازی کنید.
دو پوشه کنار هم، با دکمه هایی میانشان که فایل ها را از یک طرف به طرف دیگر می برند. وقتی کپی در جریان است می بینید تا کجا رسیده، با چه سرعتی پیش می رود و چه چیزی اشتباه شده است.
دو پوشه کنار همپیشرفت زندهآرشیوها و نمای بایتمجوزها و مالکGTK3GNOME / KDE / XFCE44 زبان
دادن دسترسی به USB، درایوهای شبکه و پوشه های دیگر (Snap)
sudo sh -c 'for i in removable-media system-backup mount-observe; do snap connect jsfilemanager:$i; done'
یک Snap در ابتدا فقط به پوشهٔ خود شما دسترسی دارد. این دستور علاوه بر آن USB و کارت حافظه، درایوهای شبکه و پوشه های خارج از پوشهٔ شما را مجاز می کند. آن را یک بار اجرا کنید و برنامه را دوباره راه اندازی کنید — مجوز می ماند.
هر جزئیات سخت افزاری را که رایانهٔ شما دربارهٔ خودش گزارش می دهد نشان می دهد — پردازنده، حافظه، گرافیک، درایوها، شبکه، حسگرها و هر چیزی که وصل شده، هرکدام در شاخهٔ خودش. به علاوه نواری زنده با بار و دما، جستجو در همهٔ مقادیر و گزارشی که می توانید به صورت فایل متنی ذخیره کنید و بفرستید.
CPU / RAM / GPUدرایوها و USBحسگرها و دماهافهرست فرایندهاجستجو در همهٔ مقادیرذخیرهٔ گزارشGTK3GNOME / KDE / XFCE44 زبان
sudo sh -c 'for i in hardware-observe system-observe mount-observe; do snap connect jsshowhardwareinfos:$i; done'
یک Snap در ابتدا بسیار کم از رایانه را می بیند، برای همین دما، حسگرها، درایوها و فضای مصرف شدهٔ دیسک خالی می مانند. این دستور فقط دسترسی خواندن می دهد. پس از آن یک کلیک روی «تازه سازی» کافی است و راه اندازی مجدد لازم نیست.
نشان می دهد ابزارهای توسعهٔ شما چه قدر جا می گیرند: SDK ها و شبیه سازهای Android، حافظهٔ نهان ویرایشگرها، بسته های دانلودشده و پوشه های وابستگی در پروژه های شما. هر مورد ایمن، محتاطانه یا پرخطر درجه بندی می شود و فقط آنچه علامت زده و تأیید کرده باشید حذف می شود.
Android SDK & AVDsGradle & Mavennpm & YarnIDE-Cachesnode_modulesدرجه بندی خطرپروژه های شماGTK3GNOME / KDE / XFCE44 زبان
حافظه های نهان مانند ~/.gradle، ~/.npm یا ~/.cache در پوشه های پنهانی هستند که یک برنامهٔ محصور اجازه ندارد خودش ببیند. دستور را یک بار اجرا کنید و برنامه را دوباره راهاندازی کنید.
نشان می دهد فضای دیسک شما کجا رفته است، در قالب یک Treemap رنگارنگ: وارد جزئیات شوید، بزرگ ترین مصرف کننده های فضا را پیدا کنید و آنچه دیگر لازم ندارید را یکجا به سطل زباله ببرید. رنگ بندی بر اساس نوع فایل یا قدمت، نمای درختی قابل مرتب سازی و جمع جاری فضایی که آزاد می کنید.
TreemapHeat-MapDrill-downنمای درختیJunk-Radarفقط سطل زبالهGTK3GNOME / KDE / XFCE22 زبان
پوشهٔ خانگی و رسانه های قابل جدا شدن بلافاصله کار می کنند. برای پوشه های سیستم مانند /usr و /var، دستور را یک بار اجرا کنید و برنامه را دوباره راه اندازی کنید.
jsSysInfo
v1.14 · C++/GTK3
مانیتور سیستم برای پنل Linux. میزان استفاده از CPU، GPU، دما، سرعت شبکه، حافظه و Swap را رنگی در پنل GNOME/KDE/XFCE نشان می دهد.
CPU %نوارهای CPUGPU %دماشبکهRAM & Swapفهرست فرایندهاTerminate/KillAutostartAMD / Intel / NVIDIA83 زبان
بررسی کنندهٔ نسخهٔ هستهٔ Linux برای سینی سیستم. در kernel.org به دنبال نسخه های تازهٔ هسته می گردد و نسخه های Mainline، Stable و Longterm را در پنل نشان می دهد.
بازی، پخش کنندهٔ صوتی، ویرایش ویدیو و عکس، مدیر فایل، نمای کلی سخت افزار و ابزارهای سیستم برای Windows
Budbrain Quasarion
v1.0.1 · MSIX · Windows 10/11
مثل یک سنجاقک در دنیاهای درخشان فانتزی پرواز کنید و با جانوران غولپیکر روبهرو شوید.
در پایان هر مرحله یک حیوان غولپیکر متفاوتهشت نوع نور برای سنجاقک شما، هرکدام در هشت مرحلهکرم های شبتاب که مسیر پرواز شما را دنبال می کنندارتقا در لانه و یک درخت مهارت بزرگ که با شما رشد می کندپس از هر دنیا تونلی از الماس به ریتم موسیقیشش سطح دشواری، از آسان تا دیوانهکنندهصفحهکلید، گیمپد یا لمسSDL2 · Cairo83 زبان
jsBudbrainFindDblsOrRenameIt
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
فایل های تکراری را پیدا و مرتب می کند – و بسیاری از فایل ها را یکجا طبق قانون های خودتان تغییر نام می دهد، با پیشنمایش و بازگردانی.
فایل های واقعاً تکراری را از روی محتوا پیدا می کند، با هر نامیجدیدترین فایل می ماند – شما تصمیم می گیریدسطل زباله، انتقال، حذف یا پیوندتغییر نام با قانون و پیشنمایش زندهیافتن فایل ها با نام، نوع، اندازه یا تاریخذخیرهٔ جستجوها، اجرای چند کار همزمانبازگردانی انتقال و تغییر نامروشن و تیرهSDL2 · Cairo47 زبان
jsBudbrainsFxStudio
v1.0.1 · MSIX · Windows 10/11
افکت های زنده برای هر چیزی که رایانه تان پخش می کند — ریورب، اکو، پیچ و بیشتر، با یک فیدر در صدا ترکیب می شوند.
هشت افکت: پیچ، فیلتر، درایو، کورس، فلنجر، فیزر، اکو، ریوربهر افکت با دکمه ها و فیدر ترکیب مخصوص خودشیک فیدر همهٔ افکت ها را در میکس اصلی ترکیب می کندشکل موج و نشانگر سطح زندهتنظیم های آماده مانند سالن کنسرت یا پژواک دره، بهعلاوهٔ تنظیم های خودتان«همه خاموش» با یک کلیک — و با کلیک بعدی برگشتلیمیتر از گوش ها و بلندگوها محافظت می کندهمراه با jsBudbrainEqualizer کار می کنددکمهٔ بیصدا برای وقتی که تلفن زنگ می زندبلندگوها یا هدفون خود را انتخاب کنیدپنجرهٔ کوچک که همیشه بالا می ماندیک بار راهاندازی کنید – Windows از شما اجازه می خواهدروشن و تیرهSDL2 · Direct3D 1144 زبان
jsBudbrainLimiter
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
لیمیتری برای هر چیزی که رایانه تان پخش می کند — بلندتر، بدون اینکه هرگز از حد بگذرد، با دو نمایشگر طیف که نشان می دهند چه می کند.
کنترل جداگانه برای کانال چپ و راستGain، Ceiling، Attack، Release، Knee، فیلتر بالاگذر Sidechain و MixTrue Peak کوتاهترین اوج ها را هم می گیردفیدر خروجی با نشانگر سطح برای هر دو کانالدو نمایشگر طیف نشان می دهند چه چیزی بالا رفته و چه چیزی محدود شدهتاریخچهٔ کاهش Gain و نمایش اوج هاتنظیم های آماده، بهعلاوهٔ تنظیم های خودتانهمراه با jsBudbrainCompressor، jsBudbrainEqualizer و jsBudbrainsFxStudio کار می کنددکمهٔ بیصدا برای وقتی که تلفن زنگ می زندبلندگوها یا هدفون خود را انتخاب کنیدپنجرهٔ کوچک که همیشه بالا می ماندیک بار راهاندازی کنید – Windows از شما اجازه می خواهدروشن و تیرهSDL2 · Direct3D 1144 زبان
jsBudbrainCompressor
v1.0.1 · MSIX · Windows 10/11
گرمای لامپی و یک کمپرسور استودیویی برای هر چیزی که رایانه تان پخش می کند — با لامپ های درخشان و VU متر.
پیشتقویتکنندهٔ لامپی شبیهسازیشده با Drive، Bias و Fatبم، میانه، زیر و Presenceکمپرسور با Threshold، Ratio، Attack، Release، Knee، Make-up و Mixدو VU متر با حرکت واقعی عقربهلامپ ها هرچه سختتر کار کنند درخشانتر می شوندتنظیم های آماده برای لامپ ها و کمپرسور، بهعلاوهٔ تنظیم های خودتانلیمیتر از گوش ها و بلندگوها محافظت می کندهمراه با jsBudbrainEqualizer و jsBudbrainsFxStudio کار می کنددکمهٔ بیصدا برای وقتی که تلفن زنگ می زندبلندگوها یا هدفون خود را انتخاب کنیدپنجرهٔ کوچک که همیشه بالا می ماندیک بار راهاندازی کنید – Windows از شما اجازه می خواهدروشن و تیرهSDL2 · Direct3D 1144 زبان
jsBudbrainLaufwerksTest
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
سرعت نوشتن و خواندن یک درایو را می سنجد — با دو نشانگر سطح زنده، نمودار و بررسی تکتک بلوک ها.
سرعت نوشتن و خواندن به صورت زندهبر اساس حجم (1 تا 16 گیگابایت) یا زمان (5 ثانیه تا 16 دقیقه)هر بلوک بررسی می شودنشان می دهد یک درایو سریع کِی نفسش می بردUSB، کارت حافظه، درایو شبکهتاریخچهٔ همهٔ آزمون ها، ذخیره به صورت متنمقیاس تا 1,000,000 MB/s برای RAID سرورهاروشن و تیرهSDL2 · Cairo47 زبان
Budbrain Cave Rescue
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
به غارهای عمیق ماه پرواز کنید و فضانوردان گرفتار را سالم به خانه برگردانید.
100 مرحله در ده دنیاگرانش واقعیچهار دکمه، بیشتر نهبا تجربه، کشتی خود را ارتقا دهیدچهار سطح دشواریگالری ماموریت ها با نقشه های پروازصفحهکلید، ماوس یا گیمپدSDL2 · Cairo44 زبان
jsBudbrainEqualizer
v1.0.1 · MSIX · Windows 10/11
اکولایزری برای هر چیزی که رایانه تان پخش می کند — با طیف زنده.
ده لغزنده از بم عمیق تا زیر روشننمایش زندهٔ آنچه پخش می شود — چپ، راست یا هر دوتنظیم های صدای آماده و تنظیم های خودتان، ذخیرهشده با یک نامدکمهٔ بیصدا برای وقتی که تلفن زنگ می زندبلندگوها یا هدفون خود را انتخاب کنیدلغزنده ها را جمع کنید و فقط نمایشگر را نگه داریدپنجرهٔ کوچک که همیشه بالا می مانداگر بخواهید، هنگام ورود شروع می شودیک بار راهاندازی کنید – Windows از شما اجازه می خواهدروشن و تیرهSDL2 · Direct3D 1144 زبان
jsBudbrainPlayer
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
ضبط ها را از یک پوشه پخش می کند — تصادفی یا به ترتیب، در زمان هایی که شما تعیین می کنید.
ضبط ها را از یک پوشه پخش می کند، از جمله درایو شبکهتصادفی یا به ترتیبفقط بین دو ساعت از روزفقط در روزهای هفته ای که علامت می زنیدضبط های با بلندی صدای متفاوت را یکسان می کندبا Windows شروع می شود و خودش ادامه می دهدMP3WASAPI · Direct2D44 زبان
Budbrain’s Media Editor
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
ویدیو یا عکسی را ویرایش و ذخیره کنید. فیلمی را کوتاه کنید یا کلیپ اضافه کنید، میان آنها محو کنید، سپس ویدیو را در اندازه یا قالب مشخصی ذخیره کنید. عکس ها را صاف کنید، برش بزنید و تنظیم کنید، سپس به صورت JPEG، PNG یا WebP ذخیره کنید.
برش و اتصالمحو شدن و محو متقاطعبرش و تنظیم عکس هاپیش تنظیم های خروجی برای پلتفرم های رایجفایل های خام دوربینFFmpeg (LGPL)NVENC · AMF · Media FoundationSDL2 · Direct3D 1144 زبان
Astonischika
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
نقش آفرینی پیکسلی: سه قهرمان انتخاب کنید، نبردهای نوبتی، غنیمت، نقشه ای پر از خطر.
Party-RPGPixel-Artنوبتی3 قهرمان از 8غنایم و تجهیزاتمرکز شهرSDL2 · Cairo44 زبان
Budbrain’s Chess
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
صد مرحله شطرنج در برابر رایانه، از 150 تا 1900 ELO. در مرحله های اول حریف با امتیاز کمکی بازی می کند، سپس مرحله به مرحله قوی تر می شود. راهنما کمکتان می کند، مهره های در خطر چشمک می زنند، هر حرکت قابل بازگرداندن است — و هر بازی که ببرید در گالری می ماند.
100 مرحله150 تا 1900 ELOحریف با امتیاز کمکیراهنما و بازگردانیگالری بازی های بُردهSDL2 · Cairo22 زبان
BlobPop
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
صد مرحله در پنج دنیا: هدف بگیرید، کلیک کنید، سه تا از یک رنگ را کنار هم بیاورید. هر چند شلیک، صفحه یک ردیف پایین می آید — قبل از رسیدن به پایین آن را پاک کنید تا سه ستاره بگیرید. به علاوهٔ حالت بی پایان با جدول امتیازهای برتر.
100 مرحلهپنج دنیاحالت بی پایانروز و شبجدول امتیازهای برترSDL2 · Cairo22 زبان
Budbrain’s Puzzle
v1.1.0 · MSIX · Windows 10/11
چهل عکس به صورت پازل، هرکدام در شش اندازه از سی تا صد و ده قطعه. قطعه ای که نزدیک جایش باشد خودش جا می افتد — اگر سخت تر می خواهید، چرخش را روشن کنید.
چهل عکسشش اندازه30 تا 110 قطعهقطعه های چرخانگالری دستاوردهارنگ های خودتانSDL2 · Cairo22 زبان
FarmIsFun
v1.0.1 · MSIX · Windows 10/11
یک مزرعه را از یک قطعه زمین خالی بسازید: آن را پاکسازی کنید، بکارید، حیوان نگه دارید، معدن بکنید. بیش از 300 چیز، 231 دستور ساخت، چهار فصل — و خودش ذخیره می شود.
بیش از 300 قلم231 دستور ساختشش نوع حیوانچهار فصلمعدن · ماهیگیری · شکارماوس · صفحه کلید · گیم پدSDL2 · Cairo22 زبان
Budbrain’s Mahjong
v1.1.1 · MSIX · Windows 10/11
Mahjong solitaire با صد مرحله: دو کاشی آزاد و یکسان ناپدید می شوند، ده میز نقاشی شده با دست، و هر صفحه ای که پاک کنید به صورت یک تصویر نگه داشته می شود.
تیله ها را بر اساس رنگ مرتب کنید: یک لوله را انتخاب کنید، سپس مقصد را — تیلهٔ بالایی در یک قوس به آن سو می پرد. صد و پنج پازل در پنج ساحل، و هرکدام قابل حل است.
105 پازلپنج ساحلهمه قابل حلبازگردانی · شروع دوبارهدیوار دستاوردهاSDL2 · Cairo22 زبان
DuoDom
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
دومینوها را کنار هم بلغزانید: نقطه های یکسان یا مجموع درست، یک جفت را حل می کند. مرحله های بی پایان با دینامیت، جوکر و الماس — و هر کدام قابل بردن است.
مرحله های بیپایان17 نوع سنگدینامیت · جوکر · الماسبازگردانی · راهنما · آبجام ها و رکوردهاSDL2 · Cairo20 زبان
Budbrain’s Sudoku
v1.4.1 · MSIX · Windows 10/11
Sudoku از 4×4 تا 25×25: صد مرحله روی کاغذ دفترچه، یک معمای روزانه و دیواری که هر صفحه ای را که حل کرده اید نگه می دارد.
مدیر فایلی با دو مرورگر فایل کنار هم: سمت چپ جایی که فایل ها از آن می آیند، سمت راست جایی که باید بروند، و میانشان دکمه ها — کپی، انتقال، بسته بندی، جستجو، نمای هگز، پوشهٔ جدید، حذف.
دو پوشه کنار همپیشرفت زندهدرایوها و USBآرشیوها و نمای بایتDrag & Dropروشن و تیره44 زبان
jsShowHardwareInfos
v1.0 · Win32/Direct2D · Windows 10/11
هر جزئیات سخت افزاری را که رایانهٔ شما دربارهٔ خودش گزارش می دهد نشان می دهد — پردازنده، حافظه، گرافیک، درایوها، درگاه ها، شبکه و حسگرها، هرکدام در شاخهٔ خودش. به علاوه نواری زنده با بار و دما، جستجو در همهٔ مقادیر و گزارشی که می توانید به صورت فایل متنی ذخیره کنید یا در کلیپ بورد کپی کنید.
CPU / RAM / GPUدرایوها و USBحسگرها و دماهافهرست فرایندهاجستجو در همهٔ مقادیرذخیرهٔ گزارشروشن و تیره44 زبان
Where Did My Storage Go?
v1.0 · Win32/Direct2D · Windows 10/11
ببینید چه چیزی درایو شما را پر می کند — پوشه ها در یک نقشهٔ رنگ بندی شده، اندازه های دقیق، حذف فقط به سطل بازیافت.
TreemapHeat-MapDrill-downنمای درختیJunk-Radarفقط سطل زبالهMulti-Core-Scanروشن و تیره22 زبان
jsCPUMonitor
v1.0 · Win32/Direct2D · Windows 10/11
مانیتور CPU برای Windows: نواری باریک از پنجره با نمودار تاریخچهٔ زنده برای هر هسته، سرعت کلاک، گروه های هسته های عملکردی/بهره ور، حافظه و دما. ساخته شده به صورت بومی با Win32 و Direct2D.
Per-Core Chartsسرعت کلاکتشخیص هستهٔ P/EدماRAMهمیشه در بالاروشن و تیرهرنگ های سفارشی22 زبان
بازی، ابزارهای صوتی، ابزارهای نوار منو، پاک کنندهٔ حافظهٔ نهان و تحلیل فضای دیسک برای macOS
نصب: این برنامه ها گواهی Apple ندارند (بدون Notarization). به همین دلیل macOS در اولین اجرا هشدار نشان می دهد. روش نصب با وجود این:
فایل ZIP را دانلود و باز کنید
Terminal را باز کنید (Applications → Utilities → Terminal)
به پوشهٔ بازشده بروید: cd ~/Downloads/AppName
اسکریپت نصب را اجرا کنید: bash install.sh
این اسکریپت برنامه را در /Applications کپی می کند، علامت قرنطینه را برمی دارد و برنامه را اجرا می کند.
بدون install.sh؟ اگر ZIP اسکریپتی ندارد، فایل .app را دستی به /Applications منتقل کنید، سپس در Terminal این را بزنید: xattr -cr /Applications/AppName.app و با دوبار کلیک اجرا کنید.
jsBudbrainLimiter
v1.0.0 · Mac App Store · macOS 14.2+
لیمیتری برای هر چیزی که رایانه تان پخش می کند — بلندتر، بدون اینکه هرگز از حد بگذرد، با دو نمایشگر طیف که نشان می دهند چه می کند.
کنترل جداگانه برای کانال چپ و راستGain، Ceiling، Attack، Release، Knee، فیلتر بالاگذر Sidechain و MixTrue Peak کوتاهترین اوج ها را هم می گیردفیدر خروجی با نشانگر سطح برای هر دو کانالدو نمایشگر طیف نشان می دهند چه چیزی بالا رفته و چه چیزی محدود شدهتاریخچهٔ کاهش Gain و نمایش اوج هاتنظیم های آماده، بهعلاوهٔ تنظیم های خودتانهمراه با jsBudbrainCompressor، jsBudbrainEqualizer و jsBudbrainsFxStudio کار می کنددکمهٔ بیصدا برای وقتی که تلفن زنگ می زندبلندگوها یا هدفون خود را انتخاب کنیدپنجرهٔ کوچک که همیشه بالا می ماندیک بار راهاندازی کنید – macOS از شما اجازه می خواهدروشن و تیرهApple Silicon44 زبان
jsBudbrainCompressor
v1.0.1 · Mac App Store · macOS 14.2+
گرمای لامپی و یک کمپرسور استودیویی برای هر چیزی که رایانه تان پخش می کند — با لامپ های درخشان و VU متر.
پیشتقویتکنندهٔ لامپی شبیهسازیشده با Drive، Bias و Fatبم، میانه، زیر و Presenceکمپرسور با Threshold، Ratio، Attack، Release، Knee، Make-up و Mixدو VU متر با حرکت واقعی عقربهلامپ ها هرچه سختتر کار کنند درخشانتر می شوندتنظیم های آماده برای لامپ ها و کمپرسور، بهعلاوهٔ تنظیم های خودتانلیمیتر از گوش ها و بلندگوها محافظت می کندهمراه با jsBudbrainEqualizer و jsBudbrainsFxStudio کار می کنددکمهٔ بیصدا برای وقتی که تلفن زنگ می زندبلندگوها یا هدفون خود را انتخاب کنیدپنجرهٔ کوچک که همیشه بالا می ماندیک بار راهاندازی کنید – macOS از شما اجازه می خواهدروشن و تیرهApple Silicon44 زبان
jsBudbrainsFxStudio
v1.0.1 · Mac App Store · macOS 14.2+
افکت های زنده برای هر چیزی که رایانه تان پخش می کند — ریورب، اکو، پیچ و بیشتر، با یک فیدر در صدا ترکیب می شوند.
هشت افکت: پیچ، فیلتر، درایو، کورس، فلنجر، فیزر، اکو، ریوربهر افکت با دکمه ها و فیدر ترکیب مخصوص خودشیک فیدر همهٔ افکت ها را در میکس اصلی ترکیب می کندشکل موج و نشانگر سطح زندهتنظیم های آماده مانند سالن کنسرت یا پژواک دره، بهعلاوهٔ تنظیم های خودتان«همه خاموش» با یک کلیک — و با کلیک بعدی برگشتلیمیتر از گوش ها و بلندگوها محافظت می کندهمراه با jsBudbrainEqualizer کار می کنددکمهٔ بیصدا برای وقتی که تلفن زنگ می زندبلندگوها یا هدفون خود را انتخاب کنیدپنجرهٔ کوچک که همیشه بالا می ماندیک بار راهاندازی کنید – macOS از شما اجازه می خواهدروشن و تیرهApple Silicon44 زبان
jsBudbrainEqualizer
v1.0.2 · Mac App Store · macOS 14.2+
اکولایزری برای هر چیزی که رایانه تان پخش می کند — با طیف زنده.
ده لغزنده از بم عمیق تا زیر روشننمایش زندهٔ آنچه پخش می شود — چپ، راست یا هر دوتنظیم های صدای آماده و تنظیم های خودتان، ذخیرهشده با یک نامدکمهٔ بیصدا برای وقتی که تلفن زنگ می زندبلندگوها یا هدفون خود را انتخاب کنیدلغزنده ها را جمع کنید و فقط نمایشگر را نگه داریدپنجرهٔ کوچک که همیشه بالا می مانداگر بخواهید، هنگام ورود شروع می شودیک بار راهاندازی کنید – macOS از شما اجازه می خواهدروشن و تیرهApple Silicon44 زبان
Budbrain Cave Rescue
v1.0.1 · Mac App Store · macOS 12+
به غارهای عمیق ماه پرواز کنید و فضانوردان گرفتار را سالم به خانه برگردانید.
100 مرحله در ده دنیاگرانش واقعیچهار دکمه، بیشتر نهبا تجربه، کشتی خود را ارتقا دهیدچهار سطح دشواریگالری ماموریت ها با نقشه های پروازصفحهکلید، ماوس یا گیمپدApple Silicon44 زبان
jsCPUMonitor
v1.4 · Swift/SwiftUI · macOS
پایش لحظه ای CPU برای macOS. پنجرهٔ شناور با نمودار برای هر هسته، دما، فرکانس و مصرف توان برای Apple Silicon.
Per-Core ChartsSuper/Performance/EfficiencyTemperatur فقط ZIPCPU-Frequenz فقط ZIPPowerFloating WindowApple SiliconLaunch at Login
یک برنامهٔ فروشگاهی نمی تواند مقادیری را که با «فقط ZIP» مشخص شده بخواند: در سندباکس Apple اجرا می شود. دانلود مستقیم می تواند. در عوض Notarization ندارد — در اولین اجرا دستورالعمل بالا را دنبال کنید.
بی نظمی توسعه را از Mac شما پاک می کند: آرشیوهای Xcode، DerivedData و شبیه سازها، SDK های Android، پوشه های npm و Pods، حافظهٔ نهان ویرایشگرها. یک نمودار دایره ای در یک نگاه نشان می دهد کدام بخش بیشترین جا را می گیرد؛ هر مورد مسیر، اندازه و آخرین استفاده را نشان می دهد. فقط آنچه علامت بزنید حذف می شود — و همه چیز به سطل زباله می رود.
نشان می دهد فضای دیسک شما کجا رفته است، در قالب یک Treemap رنگارنگ: وارد جزئیات شوید، بزرگ ترین مصرف کننده های فضا را پیدا کنید و بی نظمی را مستقیم به سطل زباله بفرستید. اسکن فوق سریع چندهسته ای، نقشهٔ حرارتی و رادار فایل های اضافی. کاملاً آفلاین.
TreemapHeat-MapDrill-downJunk-RadarMulti-Core-ScanReveal in Finderفقط سطل زبالهApp Sandbox
jsSysInfo
v1.2 · Swift/SwiftUI · macOS 14+
مانیتور سیستم برای نوار منوی macOS. میزان استفاده از CPU، GPU، دما، سرعت شبکه و نوارهای هر هستهٔ CPU مستقیم در نوار منو. برای Linux هم موجود است (بالا را ببینید).
CPU %CPU-BalkenGPU %TemperaturNetzwerkRAM & SwapProzesslisteApple SiliconUniversal BinaryDE / EN
بازی ها و برنامه های رایگان iOS برای iPhone و iPad
Budbrain Cave Rescue
v1.0.2 · iPhone & iPad · iOS 16+
به غارهای عمیق ماه پرواز کنید و فضانوردان گرفتار را سالم به خانه برگردانید.
100 مرحله در ده دنیاگرانش واقعیچهار دکمه، بیشتر نهبا تجربه، کشتی خود را ارتقا دهیدچهار سطح دشواریگالری ماموریت ها با نقشه های پرواز44 زبان
Budbrain’s Klickeridu
Capacitor · iOS 13+
بازی کلیکی بیکار سه بعدی و دوست داشتنی روی یک جزیرهٔ شناور: روی شخصیت بزنید، سکه به دست آورید، ارتقا بخرید و موج به موج 100 هیولای دست ساز را پشت سر بگذارید. هر ده موج یک باس با زمان سنج می آید؛ پرستیژ همه چیز را بازنشانی می کند و هر دور را برای همیشه قوی تر می کند.
Idle-Clicker100 هیولای سه بعدی10 ارتقا · 3 مهارتپرستیژ و روح هاآلبوم هیولاها22 زبانکاملاً آفلاین
Budbrain’s Media Editor
React Native · iOS 15+
Budbrain Media Editor ویدیوهای شما را برش می دهد و تصاویرتان را ویرایش می کند — درست روی دستگاه خودتان. هر ویرایش یک فایل جدید می نویسد. آنچه در گالری شماست هرگز تغییر نمی کند و روی آن بازنویسی نمی شود.
برش ویدیوویرایش تصویراصل دست نخورده می ماند4K · 1080p · 720pEXIF22 زبانکاملاً آفلاین
Budbrain’s Poker Slots
React Native · iOS 15+
Budbrain Poker Slots یک ماشین اسلات ویدیو پوکر به سبک آرکیدهای کلاسیک است. فقط با سکه های سرگرمی مجازی بازی می شود: بدون پول واقعی، بدون خرید، بدون پرداخت جایزه. توجه: قمار شبیه سازی شده. این بازی قمار با پول واقعی یا امکان بردن پول یا جایزهٔ واقعی ارائه نمی دهد. تمرین یا موفقیت در این بازی به معنای موفقیت در قمار با پول واقعی در آینده نیست.
Video Pokerنگه دار و بکشنردبان ریسکفقط سکه های سرگرمیقمار شبیه سازی شده22 زبانکاملاً آفلاین
Budbrain’s Mahjong
React Native · iOS 15+
Mahjong Solitaire دلنشین با کاشی های نقاشی شده با دست: 100 مرحله در 10 سطح، از شروعی آرام با 36 کاشی تا مجموعهٔ کامل 144 کاشی. دو کاشی یکسان و آزاد را لمس کنید تا کل چیدمان پاک شود. چیدمان های تضمین شده حل پذیر، قابلیت جابه جایی، 10 تم میز بازی چینی، امتیاز 3 ستاره و گالری. 22 زبان. کاملاً آفلاین.
Mahjong Solitaire100 Levelsکاشی های دست نقاشیتضمین شده حل پذیرامتیاز 3 ستاره22 زبانکاملاً آفلاین
Astonischika
React Native · iOS 15+
یک RPG گروهی نوبتی با پیکسل های دست ساز: گروهی سه نفره از میان 6 کلاس قهرمان (جنگجو، جادوگر، کشیش، دزد، خون آشام، دروید) بسازید و از نقشهٔ شاخه شاخهٔ گره ها بالا بروید – با هیولاها بجنگید، کنار آتش اردو استراحت کنید، صندوق ها را غارت کنید و به تاجران سر بزنید تا به باس برسید. قهرمان ها سطح می گیرند، امتیاز ویژگی خرج می کنند و غنایم را در شش رده نایابی به خود مجهز می کنند. شهر یک مرکز دائمی با تاجران و میخانه است؛ اگر ماجرا شکست بخورد، قهرمان هایتان می مانند (roguelite). 22 زبان. کاملاً آفلاین.
Party-RPGPixel-Artنوبتی3 قهرمان از 6غنایم و تجهیزاتمرکز شهر22 زبانکاملاً آفلاین
Quantimixar
React Native · iOS 15+
پازل ادغام اعداد با ظاهر فضای عمیق: تیله های شیشه ای درخشان را بکشید و کنار هم بیاورید و مقدارهای یکسان را ادغام کنید. کمپینی با 100 مرحله از 64 تا 8192 روی صفحه های 4×4، 5×5 و 6×6، با خانه های ویژه (×2، ÷2، سوراخ، بمب)، امتیاز 3 ستاره و گالری دستاوردها. 22 زبان. کاملاً آفلاین.
Merge-Puzzle100 Levels4×4 – 6×6تا 8192خانه های ویژه و بمبامتیاز 3 ستاره22 زبانکاملاً آفلاین
Budbrain's Sudoku
React Native · iOS 15+
Sudoku ای با طراحی دلنشین در ظاهر گرم دفترچه: 100 مرحله در 10 سطح، از 4×4 آسان تا 25×25 چالش برانگیز – حتی با جعبه های مستطیلی. امتیاز 3 ستاره برای هر مرحله، گالری دستاوردها، پشتیبانی کامل از VoiceOver و TalkBack. کاملاً آفلاین.
پازل کلاسیک با عکس های اصیل دست ساز از Josef Sejrek. 6 سطح دشواری از آسان (12 قطعه) تا استاد بزرگ (300 قطعه)، شکل واقعی قطعات با زائده و فرورفتگی، بزرگ نمایی با دو انگشت و گالری دستاوردها. کاملاً آفلاین.
Jigsaw Puzzle6 سطح دشواری12–300 قطعهعکس های اصیلPinch-to-Zoomگالری دستاوردهاکاملاً آفلاین
DuoDom
SwiftUI · iOS 17+
پازل لغزشی آرام با ظاهر رترو و پیکسل آرت: مهره ها را روی خانه های خالی بلغزانید تا دو مهرهٔ یکسان کنار هم قرار بگیرند – آن گاه به صورت یک جفت ناپدید می شوند. حل پذیری هر مرحله با یک حل کنندهٔ داخلی تضمین شده است. امتیازهای برتر، جام ها، 20 زبان، 60 FPS.
ماشین حساب سریع خرید برای iPhone و iPad: کالاها را در سبد بگذارید و جمع کل را همان لحظه در فروشگاه ببینید. با محاسبهٔ انعطاف پذیر مالیات بر ارزش افزوده، افزودن سریع کالا، تاریخچهٔ قیمت، تاریخچهٔ خرید و پشتیبان رمزگذاری شده. کاملاً آفلاین.
جمع کل لحظه ایمحاسبهٔ مالیات بر ارزش افزودهQuick-Addتاریخچهٔ قیمتپشتیبان رمزگذاری شدهچند ارزکاملاً آفلاین
Budbrain News
React Native · iOS 15+
برنامهٔ همراه رسمی budbrain.de – خانهٔ موسیقی و پروژه های Josef Sejrek از سال 2001. 86 آهنگ اختصاصی به صورت کاملاً آفلاین همراه برنامه، پخش کنندهٔ آهنگ با اسیلوسکوپ لحظه ای، فید زندهٔ اخبار، ویدیوهای YouTube و گالری عکس Flickr. رابط کاربری به 22 زبان.
پازل دلنشین مرتب سازی تیله: روی یک لوله بزنید، تیلهٔ بالایی را بردارید و روی لولهٔ دیگری بگذارید – هر لوله را به یک رنگ مرتب کنید. 105 مرحلهٔ تأییدشده با BFS در 5 دنیای ساحلی، امتیاز 3 ستاره، گالری دستاوردها، تیله های سه بعدی براق. 22 زبان. کاملاً آفلاین.
100 مرحلهٔ شطرنج در برابر هوش مصنوعی با ظاهر گرم کاغذ پوست گونه – از ELO 150 برای تازه کارها تا ELO 1900 برای بازیکنان باشگاهی. با راهنما، بازگردانی حرکت، گالری دستاوردها و 22 زبان. کاملاً آفلاین.
Solitaire کلاسیک Klondike با ظاهر گرم سبز و پوست گونه – مثل یک اتاق بازی قدیمی روی میز نمدی. با حالت 1 کارتی و 3 کارتی، کنترل با دو ضربه (هایلایت طلایی مقصد)، دکمهٔ راهنما، بازگردانی، پایان خودکار و راهنمای روی صفحه برای تازه کارها. 22 زبان، پشتیبانی کامل از VoiceOver. کاملاً آفلاین.
Klondikeحالت 1 و 3 کارتیکنترل با دو ضربهHint & Undoپایان خودکارVoiceOver22 زبانکاملاً آفلاین
BlobPop
React Native · iOS 15+
بازی آرکید تیراندازی حباب: هدف بگیرید، شلیک کنید، بترکانید. سه حباب همرنگ را کنار هم بیاورید تا خوشه ها بترکند و زنجیره ایجاد شود. 100 مرحله در 5 دنیای رنگارنگ با امتیازدهی 3 ستاره، به علاوهٔ حالت آرکید بی پایان. 22 زبان. کاملاً آفلاین.
بازی کلیکی بیکار سه بعدی و دوست داشتنی روی یک جزیرهٔ شناور: روی شخصیت بزنید، سکه به دست آورید، ارتقا بخرید و موج به موج 100 هیولای دست ساز را پشت سر بگذارید. هر ده موج یک باس با زمان سنج می آید؛ پرستیژ همه چیز را بازنشانی می کند و هر دور را برای همیشه قوی تر می کند.
Idle-Clicker100 هیولای سه بعدی10 ارتقا · 3 مهارتپرستیژ و روح هاآلبوم هیولاها22 زبانکاملاً آفلاین
Budbrain’s Sudoku
React Native · Android 7+
Sudoku ای با طراحی دلنشین در ظاهر گرم دفترچه: 100 مرحله در 10 سطح، از 4×4 آسان تا 25×25 چالش برانگیز – حتی با جعبه های مستطیلی. امتیاز 3 ستاره برای هر مرحله، گالری دستاوردها، پشتیبانی کامل از VoiceOver و TalkBack. کاملاً آفلاین.
پازل دلنشین مرتب سازی تیله: روی یک لوله بزنید، تیلهٔ بالایی را بردارید و روی لولهٔ دیگری بگذارید – هر لوله را به یک رنگ مرتب کنید. 105 مرحلهٔ تأییدشده با BFS در 5 دنیای ساحلی، امتیاز 3 ستاره، گالری دستاوردها، تیله های سه بعدی براق. 22 زبان. کاملاً آفلاین.
بازی کشاورزی پیکسل آرت: با هیچ شروع می کنید، درخت می برید، سنگ می شکنید و از آنچه جمع می کنید ابزار، سلاح و ساختمان می سازید. مزرعه کار می کنید، مرغ و گاو نگه می دارید، گرگ ها و خرس ها را دفع می کنید، به تاجر می فروشید، ماموریت ها را برمی دارید و پشت سه ماشین آرکید استراحت می کنید – در هر چهار فصل.
Pixel-Artجمع آوری و ساختساختن و کشاورزینبرد و تجارتماموریت ها و مینی بازی هاذخیرهٔ ابری اختیاریبرنامه فقط به آلمانی
Budbrain’s Nonogram’s
React Native · Android 7+
Budbrain's Nonogram's یک بازی نانوگرام دلنشین با 100 مرحلهٔ تصویری است — از نقش های کوچک 5×5 برای تازه کارها تا تصاویر بزرگ 20×20 برای حرفه ای ها. تصویر پنهان را با اعداد رنگی کنار صفحه نقاشی کنید. بلوک های همرنگ به فاصله از هم نیاز دارند، بلوک های رنگ های متفاوت می توانند به هم بچسبند.
100 مرحله در 10 سطحپیکراس چندرنگامتیاز 3 ستارهگالری22 زبانکاملاً آفلاین
Budbrain’s Poker Slots
React Native · Android 7+
Budbrain Poker Slots یک ماشین اسلات ویدیو پوکر به سبک آرکیدهای کلاسیک است. فقط با سکه های سرگرمی مجازی بازی می شود: بدون پول واقعی، بدون خرید، بدون پرداخت جایزه. توجه: قمار شبیه سازی شده. این بازی قمار با پول واقعی یا امکان بردن پول یا جایزهٔ واقعی ارائه نمی دهد. تمرین یا موفقیت در این بازی به معنای موفقیت در قمار با پول واقعی در آینده نیست.
Video Pokerنگه دار و بکشنردبان ریسکفقط سکه های سرگرمیقمار شبیه سازی شده22 زبانکاملاً آفلاین
Budbrain’s Media Editor
React Native · Android 7+
Budbrain Media Editor ویدیوهای شما را برش می دهد و تصاویرتان را ویرایش می کند — درست روی دستگاه خودتان. هر ویرایش یک فایل جدید می نویسد. آنچه در گالری شماست هرگز تغییر نمی کند و روی آن بازنویسی نمی شود.
برش ویدیوویرایش تصویراصل دست نخورده می ماند4K · 1080p · 720pEXIF22 زبانکاملاً آفلاین
Budbrain’s Mahjong
React Native · Android 7+
Mahjong Solitaire دلنشین با کاشی های نقاشی شده با دست: 100 مرحله در 10 سطح، از شروعی آرام با 36 کاشی تا مجموعهٔ کامل 144 کاشی. دو کاشی یکسان و آزاد را لمس کنید تا کل چیدمان پاک شود. چیدمان های تضمین شده حل پذیر، قابلیت جابه جایی، 10 تم میز بازی چینی، امتیاز 3 ستاره و گالری. 22 زبان. کاملاً آفلاین.
Mahjong Solitaire100 Levelsکاشی های دست نقاشیتضمین شده حل پذیرامتیاز 3 ستاره22 زبانکاملاً آفلاین
Budbrain's Solitaire
React Native · Android 7+
Solitaire کلاسیک Klondike با ظاهر گرم سبز و پوست گونه – مثل یک اتاق بازی قدیمی روی میز نمدی. با حالت 1 کارتی و 3 کارتی، کنترل با دو ضربه (هایلایت طلایی مقصد)، دکمهٔ راهنما، بازگردانی، پایان خودکار و راهنمای روی صفحه برای تازه کارها. 22 زبان، پشتیبانی کامل از VoiceOver. کاملاً آفلاین.
Klondikeحالت 1 و 3 کارتیکنترل با دو ضربهHint & Undoپایان خودکار22 زبانکاملاً آفلاین
Astonischika
React Native · Android 7+
یک RPG گروهی نوبتی با پیکسل های دست ساز: گروهی سه نفره از میان 6 کلاس قهرمان (جنگجو، جادوگر، کشیش، دزد، خون آشام، دروید) بسازید و از نقشهٔ شاخه شاخهٔ گره ها بالا بروید – با هیولاها بجنگید، کنار آتش اردو استراحت کنید، صندوق ها را غارت کنید و به تاجران سر بزنید تا به باس برسید. قهرمان ها سطح می گیرند، امتیاز ویژگی خرج می کنند و غنایم را در شش رده نایابی به خود مجهز می کنند. شهر یک مرکز دائمی با تاجران و میخانه است؛ اگر ماجرا شکست بخورد، قهرمان هایتان می مانند (roguelite). 22 زبان. کاملاً آفلاین.
Party-RPGPixel-Artنوبتی3 قهرمان از 6غنایم و تجهیزاتمرکز شهر22 زبانکاملاً آفلاین
Quantimixar
React Native · Android 7+
پازل ادغام اعداد با ظاهر فضای عمیق: تیله های شیشه ای درخشان را بکشید و کنار هم بیاورید و مقدارهای یکسان را ادغام کنید. کمپینی با 100 مرحله از 64 تا 8192 روی صفحه های 4×4، 5×5 و 6×6، با خانه های ویژه (×2، ÷2، سوراخ، بمب)، امتیاز 3 ستاره و گالری دستاوردها. 22 زبان. کاملاً آفلاین.
Merge-Puzzle100 Levels4×4 – 6×6تا 8192خانه های ویژه و بمبامتیاز 3 ستاره22 زبانکاملاً آفلاین
BlobPop
React Native · Android 7+
بازی آرکید تیراندازی حباب: هدف بگیرید، شلیک کنید، بترکانید. سه حباب همرنگ را کنار هم بیاورید تا خوشه ها بترکند و زنجیره ایجاد شود. 100 مرحله در 5 دنیای رنگارنگ با امتیازدهی 3 ستاره، به علاوهٔ حالت آرکید بی پایان. 22 زبان. کاملاً آفلاین.
100 مرحلهٔ شطرنج در برابر هوش مصنوعی با ظاهر گرم کاغذ پوست گونه – از ELO 150 برای تازه کارها تا ELO 1900 برای بازیکنان باشگاهی. با راهنما، بازگردانی حرکت، گالری دستاوردها و 22 زبان. کاملاً آفلاین.
برنامهٔ همراه رسمی budbrain.de – خانهٔ موسیقی و پروژه های Josef Sejrek از سال 2001. 86 آهنگ اختصاصی به صورت کاملاً آفلاین همراه برنامه، پخش کنندهٔ آهنگ با اسیلوسکوپ لحظه ای، فید زندهٔ اخبار، ویدیوهای YouTube و گالری عکس Flickr. رابط کاربری به 22 زبان.
بازی دونده بی پایان پیکسل آرت. دایناسوری را کنترل کنید که از روی مانع ها می پرد، اقلام جمع کنید و در فروشگاه ارتقا بخرید. 5 زیست بوم، ترکیب تجهیزات، موسیقی چیپ تیون. ایده: Vera Sejrek.
پازل کلاسیک با 40 عکس منتخب و تصاویر گالری اختصاصی. 6 سطح دشواری از آسان (5×6) تا استاد بزرگ (10×11)، قطعات واقعی با منحنی بزیه، 22 زبان، گالری دستاوردها. آفلاین.
Jigsaw Puzzle40 Fotosعکس های اختصاصی6 سطح دشواری22 زباندستاوردهاکاملاً آفلاین
DuoDom
Kotlin · Android 7+
پازل سنگ پیکسل آرت: سنگ ها را روی خانه های خالی همسایه در یک شبکهٔ 6×6 بلغزانید – جفت های یکسان ناپدید می شوند. همهٔ جفت ها را پاک کنید تا ببرید. بررسی حل پذیری هنگام ساخت مرحله، جام ها، امتیازهای برتر، 20 زبان، صداهای ساخته شده با سینتی سایزر.
Pixel Art6×6 Gridبررسی حل پذیریجام هاHighscores20 زبان60 FPSکاملاً آفلاین
jsKassenrechner
React Native · Android 7+
ماشین حساب سریع خرید برای Android: کالاها را در سبد بگذارید و جمع کل را همان لحظه در فروشگاه ببینید. با صفحه شماره گیر شبیه صندوق، اطلاعات پایهٔ کالا با تاریخچهٔ قیمت، تکمیل خودکار، مالیات بر ارزش افزودهٔ انعطاف پذیر، تاریخچهٔ خرید و پشتیبان رمزگذاری شده. کاملاً آفلاین.
جمع کل لحظه ایKassen-Numpadتاریخچهٔ قیمتمحاسبهٔ مالیات بر ارزش افزودهپشتیبان رمزگذاری شده22 زبانچند ارزکاملاً آفلاین
jsCPUInfo
Kotlin · Android 7.1+
CPU زنده برای هر هسته با میزان استفاده، فرکانس و دما. برنامه های فعال و بسته های نصب شده با حذف تک لمسی، چرخه های شارژ و سلامت باتری، RAM، حافظه، نمایشگر، استانداردهای Wi-Fi، دوربین ها و همهٔ حسگرها – آفلاین.
CPU زندهٔ هر هستهبرنامه های فعالحذف تک لمسیچرخه های باتریحسگرها22 زبانکاملاً آفلاین
چگونه هش SHA256 فایل دانلودشده ام را بررسی کنم؟
هش SHA256 یک اثر انگشت دیجیتال است. هش فایل دانلودشدهٔ خود را با هشی که در این صفحه آمده مقایسه کنید. اگر هر دو یکسان باشند، فایل دست نخورده است.
Linux
یک ترمینال باز کنید و دستور زیر را وارد کنید (نام فایل را تطبیق دهید):
sha256sum ~/Downloads/filename.zip
macOS
Terminal را باز کنید (Applications → Utilities → Terminal) و وارد کنید:
shasum -a 256 ~/Downloads/filename.zip
Windows
PowerShell را باز کنید (کلید Windows، تایپ "PowerShell"، Enter) و وارد کنید:
Dieses Angebot ist ein privates, nicht-kommerzielles Projekt. Budbrain Software ist kein eingetragenes Unternehmen, sondern ein privates Softwareprojekt von Josef Sejrek. Es erfolgt keine gewerbliche Tatigkeit. Samtliche hier angebotene Software wird kostenlos und ohne Gewinnerzielungsabsicht bereitgestellt.
Umsatzsteuer
Es wird keine Umsatzsteuer-Identifikationsnummer gemass § 27a Umsatzsteuergesetz angegeben, da es sich um ein rein privates, nicht-kommerzielles Angebot handelt.
Verantwortlich fur den Inhalt gemass § 18 Abs. 2 MStV
Josef Sejrek
Koblenzer Strasse 95
56073 Koblenz
Streitschlichtung
Die Europaische Kommission stellt eine Plattform zur Online-Streitbeilegung (OS) bereit: ec.europa.eu/consumers/odr.
Wir sind nicht bereit oder verpflichtet, an Streitbeilegungsverfahren vor einer Verbraucherschlichtungsstelle teilzunehmen, da es sich um ein nicht-kommerzielles Angebot handelt.
This is a private, non-commercial project. Budbrain Software is not a registered company but a private software project by Josef Sejrek. No commercial activity takes place. All software offered here is provided free of charge and without intent to generate profit.
VAT
No VAT identification number is provided as this is a purely private, non-commercial offering.
Responsible for content according to § 18 para. 2 MStV
Josef Sejrek Koblenzer Strasse 95 56073 Koblenz
Dispute Resolution
The European Commission provides a platform for online dispute resolution (ODR): ec.europa.eu/consumers/odr.
We are neither willing nor obliged to participate in dispute resolution proceedings before a consumer arbitration board, as this is a non-commercial offering.
Die Inhalte dieser Seite wurden mit grosster Sorgfalt erstellt. Fur die Richtigkeit, Vollstandigkeit und Aktualitat der Inhalte kann jedoch keine Gewahr ubernommen werden. Als privater Anbieter bin ich gemass § 7 Abs. 1 DDG fur eigene Inhalte auf diesen Seiten nach den allgemeinen Gesetzen verantwortlich. Eine Verpflichtung zur Uberwachung ubermittelter oder gespeicherter fremder Informationen besteht jedoch nicht (§§ 8–10 DDG).
2. Haftung fur Links
Diese Seite enthalt Links zu externen Webseiten Dritter, auf deren Inhalte ich keinen Einfluss habe. Fur die Inhalte der verlinkten Seiten ist stets der jeweilige Anbieter oder Betreiber verantwortlich. Die verlinkten Seiten wurden zum Zeitpunkt der Verlinkung auf mogliche Rechtsverstossse uberpruft. Rechtswidrige Inhalte waren zum Zeitpunkt der Verlinkung nicht erkennbar. Eine permanente inhaltliche Kontrolle der verlinkten Seiten ist jedoch ohne konkrete Anhaltspunkte einer Rechtsverletzung nicht zumutbar. Bei Bekanntwerden von Rechtsverletzungen werden derartige Links umgehend entfernt.
3. Software-Haftungsausschluss
Die auf dieser Seite angebotene Software wird „as is“ (so wie sie ist) und ohne jegliche Gewahrleistung bereitgestellt — weder ausdruecklich noch stillschweigend, einschliesslich, aber nicht beschrankt auf die Gewahrleistung der Marktgangigkeit, der Eignung fur einen bestimmten Zweck und der Nichtverletzung von Rechten Dritter.
Die Nutzung der Software erfolgt vollstandig auf eigene Gefahr. Der Autor ubernimmt keinerlei Haftung fur:
Direkte, indirekte, zufallige, besondere oder Folgeschaden jeglicher Art
Datenverlust oder Beschadigung von Dateien, Betriebssystemen oder Hardware
Ausfallzeiten, entgangenen Gewinn oder Betriebsunterbrechungen
Sicherheitslucken oder Schaeden durch Dritte, die sich aus der Nutzung der Software ergeben
Inkompatibilitaten mit bestimmten Systemkonfigurationen oder Software-Versionen
Dies gilt auch dann, wenn auf die Moglichkeit solcher Schaden hingewiesen wurde.
4. Lizenz
Die angebotene Software wird als Freeware kostenlos zur Nutzung bereitgestellt. Der Quellcode wird nicht veroeffentlicht. Alle Rechte am Quellcode verbleiben beim Autor. Eine Dekompilierung, Reverse Engineering oder sonstige Rueckgewinnung des Quellcodes ist nicht gestattet.
5. Keine Gewahrleistung fur Verfugbarkeit
Es besteht kein Anspruch auf Verfugbarkeit dieser Webseite oder der angebotenen Downloads. Der Betrieb kann jederzeit ohne Vorankundigung eingestellt, verandert oder eingeschrankt werden.
6. Urheberrecht
Die durch den Seitenbetreiber erstellten Inhalte und Werke auf diesen Seiten unterliegen dem deutschen Urheberrecht. Die Vervielfaltigung, Bearbeitung, Verbreitung und jede Art der Verwertung ausserhalb der Grenzen des Urheberrechts bedurfen der schriftlichen Zustimmung des Autors. Downloads und Kopien dieser Seite sind nur fur den privaten, nicht kommerziellen Gebrauch gestattet, soweit die Software-Lizenz nichts anderes erlaubt.
The contents of this website have been created with the utmost care. However, no guarantee can be given for the accuracy, completeness and timeliness of the content.
2. Liability for Links
This site contains links to third-party websites over whose content we have no influence. The respective provider is always responsible for the content of the linked pages. The linked pages were checked for possible legal violations at the time of linking. Illegal content was not recognizable at the time of linking.
3. Software Disclaimer
The software offered on this site is provided "as is" and without any warranty — neither express nor implied, including but not limited to warranties of merchantability, fitness for a particular purpose, and non-infringement.
Use of the software is entirely at your own risk. The author assumes no liability for:
Direct, indirect, incidental, special or consequential damages of any kind
Data loss or damage to files, operating systems or hardware
Downtime, lost profits or business interruptions
Security vulnerabilities or damage by third parties resulting from use of the software
Incompatibilities with specific system configurations or software versions
4. License
The software is provided as freeware for free use. The source code is not published. All rights to the source code remain with the author. Decompilation, reverse engineering or any other recovery of the source code is not permitted.
5. No Guarantee of Availability
There is no entitlement to the availability of this website or the offered downloads. Operation may be discontinued, changed or restricted at any time without notice.
6. Copyright
The content and works created by the site operator are subject to German copyright law. Reproduction, editing, distribution and any kind of use beyond the limits of copyright law require the written consent of the author.
Josef Sejrek
Koblenzer Strasse 95
56073 Koblenz
E-Mail:
2. Allgemeines zur Datenverarbeitung
Diese Webseite wird als rein statische HTML-Seite betrieben. Es wird keinerlei serverseitige Datenverarbeitung durch den Seitenbetreiber durchgefuhrt. Insbesondere:
Es wird ausschliesslich ein technisch-funktionales Sprach-Cookie (bb_lang) gesetzt - nur durch Ihre aktive Sprachwahl ausgelost (siehe unten)
Es werden keine Tracking- oder Analysedienste eingesetzt (kein Google Analytics, kein Matomo, keine Pixel)
Es werden keine personenbezogenen Daten erhoben, gespeichert oder verarbeitet
Es gibt keine Kontaktformulare, Newsletter-Anmeldungen oder Benutzerkonten
Es werden keine externen Schriftarten, CDNs oder Social-Media-Plugins eingebunden
Sprach-Cookie (bb_lang): Wenn Sie uber den Sprachumschalter eine Sprache wahlen, wird ein einzelnes Cookie namens bb_lang gesetzt, das ausschliesslich Ihr Sprachkurzel (z.B. en) enthalt und fur die gesamte Domain budbrain.de gilt (Hauptseite sowie /budbrain-software/ und /testing/). Kein Tracking, keine Profilbildung, keine Weitergabe an Dritte. Das Cookie ist rein technisch-funktional, wird nur durch Ihre aktive Sprachwahl ausgelost und ist als unbedingt erforderlich nach § 25 Abs. 2 TDDDG einwilligungsfrei (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Es lauft nach einem Jahr ab und kann jederzeit im Browser geloscht werden.
3. Hosting / Server-Logfiles
Der Webserver-Hoster kann im Rahmen des technischen Betriebs automatisch Server-Logfiles erfassen (z.B. IP-Adresse, Browsertyp, Zugriffszeitpunkt). Diese Daten werden ausschliesslich vom Hoster verarbeitet und sind fur den Seitenbetreiber nicht einsehbar oder auswertbar. Rechtsgrundlage hierfur ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an einem stabilen und sicheren Betrieb).
4. Downloads
Beim Herunterladen von Dateien (ZIP, DEB, RPM, APK) werden keine personenbezogenen Daten durch den Seitenbetreiber verarbeitet. Es kann jedoch sein, dass der Hoster den Download-Vorgang in Server-Logfiles protokolliert (siehe Punkt 3).
5. Externe Links
Diese Seite enthalt Links zu externen Diensten (z.B. Snap Store / snapcraft.io). Beim Anklicken dieser Links verlassen Sie diese Webseite. Fur die Datenverarbeitung auf den verlinkten Seiten gelten deren jeweilige Datenschutzerklarungen.
6. Datenverarbeitung durch die Apps
Die auf dieser Seite angebotenen Apps verarbeiten Daten ausschliesslich lokal auf dem Gerat des Nutzers. Im Einzelnen:
jsShowHardwareInfos (Linux): Liest die Hardware- und Systemdaten des Rechners (Prozessor, Speicher, Grafik, Laufwerke, Netzwerk, Sensoren, angeschlossene Geräte, laufende Prozesse) ausschliesslich lokal aus. Keine Netzwerkkommunikation. Ein Bericht wird nur dann als Textdatei auf dem Gerät gespeichert, wenn der Nutzer ihn ausdrücklich speichert; ansonsten werden nur Einstellungen auf dem Gerät abgelegt. Stürzt die App ab, wird ein Absturzbericht lokal geschrieben; das E-Mail-Programm mit diesem Bericht wird nur geöffnet, wenn der Nutzer im Dialog zustimmt – automatisch versendet wird nichts.
jsDevCleaner (macOS): Liest ausschliesslich Datei-Metadaten (Name, Groesse, Aenderungs- und Zugriffsdatum) im einmalig freigegebenen Benutzerordner – Dateiinhalte werden nicht gelesen. Die Freigabe erfolgt ueber den Standard-Dialog von macOS und wird als sicherheitsbezogenes Lesezeichen gespeichert; ein vollstaendiger Festplattenzugriff wird nicht verlangt. Die App stellt keine Internetverbindung her. Entfernte Objekte wandern ausschliesslich in den Papierkorb und behalten ihren Ursprungsort, sodass sie sich zurueckstellen lassen. Gespeichert werden nur die Freigabe und die Einstellungen auf dem Geraet.
jsDevCleaner (Linux): Ermittelt die Grössen von Entwickler-Caches und Projektordnern ausschliesslich lokal, keine Netzwerkkommunikation. Geloescht wird nur, was der Nutzer ausgewaehlt und in einem Dialog bestaetigt hat; die Loeschung erfolgt endgueltig, nicht in den Papierkorb. Gespeichert werden nur Einstellungen auf dem Gerat.
jsSysInfo (Linux/macOS): Liest Systemdaten (CPU, GPU, RAM, Netzwerk) ausschliesslich lokal aus. Keine Netzwerkkommunikation.
jsTuxChecker (Linux): Ruft die offentlich zugangliche Webseite kernel.org ab, um Kernel-Versionen zu prufen. Es werden keine personenbezogenen Daten an kernel.org ubermittelt.
jsReminder (macOS): Speichert Notizen und Termine ausschliesslich lokal auf dem Gerat.
jsShowHardwareInfos (Windows): Liest die Hardware- und Systemdaten des PCs (Prozessor, Arbeitsspeicher, Grafik, Datenträger, Anschlüsse, Netzwerk, Sensoren, laufende Prozesse) ausschliesslich lokal aus und zeigt sie nur an. Die App stellt von sich aus keine Internetverbindung her. Gespeichert werden nur Einstellungen sowie Fenstergrösse, Fensterposition und Spaltenbreite auf dem Gerat. Einzelne Angaben gibt Windows nur an Programme mit Administratorrechten heraus; dafuer startet sich die App erst neu, wenn der Nutzer die Nachfrage der Benutzerkontensteuerung bestatigt. Ein Bericht wird nur dann als Textdatei gespeichert oder in die Zwischenablage kopiert, wenn der Nutzer es auslöst. Stürzt die App ab, wird ein Absturzbericht lokal geschrieben; versendet wird er nur, wenn der Nutzer den E-Mail-Versand selbst auslöst.
jsCPUMonitor (Windows): Liest CPU-Auslastung, Taktfrequenz, Arbeitsspeicher und - sofern das Gerat sie bereitstellt - die CPU-Temperatur ausschliesslich lokal aus. Gespeichert werden nur Einstellungen und Fensterposition auf dem Gerat. Die App stellt von sich aus keine Internetverbindung her.
Where Did My Storage Go? (Windows): Analysiert Datei-Grossen ausschliesslich lokal, keine Netzwerkkommunikation. Dateiinhalte werden nicht gelesen. Loschen erfolgt nur in den Papierkorb. Gespeichert werden nur Einstellungen und Fensterposition auf dem Gerat.
Where Did My Storage Go? (macOS): Analysiert Datei-Grossen ausschliesslich lokal, keine Netzwerkkommunikation. Loschen erfolgt nur in den Papierkorb.
Where Did My Storage Go? (Linux): Analysiert Datei-Grossen ausschliesslich lokal, keine Netzwerkkommunikation. Loschen erfolgt nur in den Papierkorb. Gespeichert werden nur Einstellungen auf dem Gerat.
jsFileManager (Windows): Zeigt die Ordner an, die der Nutzer öffnet, und führt ausschliesslich die Vorgänge aus, die er auslöst (kopieren, verschieben, umbenennen, packen, entpacken, löschen). Gelesen werden Datei- und Ordnernamen, Grössen, Datumsangaben und Attribute; Dateiinhalte nur beim Kopieren, Verschieben und Packen sowie in der Byte-Ansicht – und nur für die vom Nutzer gewählten Dateien. Keine Netzwerkkommunikation, keine Telemetrie. Lokal gespeichert werden nur Einstellungen, Fenstergrösse und -position, Lesezeichen, zuletzt besuchte Ordner und ein Protokoll der Vorgänge dieser Sitzung; Dateiinhalte werden nicht gespeichert. Gelöschtes wandert standardmässig in den Papierkorb.
jsFileManager (Linux): Wie die Windows-Fassung – zeigt die vom Nutzer geöffneten Ordner an und führt nur die von ihm ausgelösten Vorgänge aus. Keine Netzwerkkommunikation. Lokal gespeichert werden nur Einstellungen, Lesezeichen, zuletzt besuchte Ordner und ein Protokoll der Vorgänge dieser Sitzung. Gelöschtes wandert standardmässig in den Papierkorb.
jsBudbrainPlayer (Linux): Spielt Audiodateien aus dem Ordner ab, den der Nutzer angibt, und liest dort nur Namen, Grösse und Zeitstempel der passenden Dateien – ausschliesslich lesend. Die App stellt von sich aus keine Internetverbindung her; ist der Ordner eine Netzwerkfreigabe, besteht die Verbindung nur zu diesem vom Nutzer angegebenen Gerät. Lokal gespeichert werden die Einstellungen (verschlüsselt), ein technisches Protokoll der laufenden Sitzung und bei einem Absturz ein Absturzbericht im Laufzeitordner der Sitzung; versendet wird nichts. Autostart-Eintrag und Verknüpfung auf dem Schreibtisch entstehen nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainEqualizer (Linux): Leitet den Ton, den der Rechner abspielt, über ein virtuelles Ausgabegerät im Tonserver des Desktops (PipeWire oder PulseAudio), verändert ihn nach den Reglern und gibt ihn an das gewählte Gerät weiter. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Im Konfigurationsordner des Benutzerkontos liegen die verschlüsselten Einstellungen, ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll zur Fehlersuche und eine Sperrdatei gegen den doppelten Start. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Eine Autostart-Datei entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainCompressor (Linux): Leitet den Ton, den der Rechner abspielt, über ein virtuelles Ausgabegerät im Tonserver des Desktops (PipeWire oder PulseAudio), bearbeitet ihn mit der simulierten Röhre und dem Kompressor nach den Reglern und gibt ihn an das gewählte Gerät weiter – laufen gleichzeitig jsBudbrainEqualizer oder jsBudbrainsFxStudio, geben diese ihren Ton an das virtuelle Gerät des Kompressors weiter. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Im Konfigurationsordner des Benutzerkontos liegen die verschlüsselten Einstellungen samt einer verschlüsselten Sicherung der vorigen Fassung, ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll zur Fehlersuche und eine Sperrdatei gegen den doppelten Start. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Eine Autostart-Datei entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainLimiter (Linux): Leitet den Ton, den der Rechner abspielt, über ein virtuelles Ausgabegerät im Tonserver des Desktops (PipeWire oder PulseAudio), begrenzt und hebt ihn nach den Reglern an und gibt ihn an das gewählte Gerät weiter – laufen gleichzeitig jsBudbrainCompressor, jsBudbrainEqualizer oder jsBudbrainsFxStudio, geben diese ihren Ton an das virtuelle Gerät des Limiters weiter. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Im Konfigurationsordner des Benutzerkontos liegen die verschlüsselten Einstellungen samt einer verschlüsselten Sicherung der vorigen Fassung, ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll zur Fehlersuche und eine Sperrdatei gegen den doppelten Start. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Eine Autostart-Datei entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainSoundEditor (Linux): Öffnet und speichert nur die Audiodateien, die der Nutzer auswählt, und bearbeitet sie im Arbeitsspeicher; abgespielt wird über den Tonserver des Desktops (PipeWire oder PulseAudio). Mikrofon oder ein anderer Eingang werden nur benutzt, wenn der Nutzer eine Aufnahme startet oder die Anzeige des Eingangspegels einschaltet (ab Werk aus). Weder Dateien noch Ton werden ausgewertet oder versendet; von sich aus stellt die App keine Internetverbindung her. Im Konfigurationsordner liegen die verschlüsselten Einstellungen (darunter die Pfade der zuletzt geöffneten Dateien und der beim Beenden offenen Tabs) samt verschlüsselter Sicherung und ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll; im Zwischenspeicher-Ordner vorübergehend ausgelagerte Rückgängig-Schritte und die laufende Aufnahme. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet.
jsBudbrainLaufwerksTest (Windows): Misst die Geschwindigkeit eines Laufwerks mit einer Testdatei aus Zufallsdaten, die die App in den vom Nutzer gewählten Ordner schreibt, zurückliest und wieder löscht – auch beim Abbruch, beim Beenden und nach einem Absturz; eigene Dateien des Nutzers liest und verändert sie nicht. Für die Laufwerksliste fragt sie Windows, welche Laufwerke es gibt, wie viel Platz frei ist und, soweit gemeldet, Modell und Art des Laufwerks; diese Angaben werden nur angezeigt. Die App läuft mit den normalen Benutzerrechten und trägt selbst nichts in die Registrierung oder die Systemordner von Windows ein. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her; Messergebnisse bleiben auf dem Gerät. Im Ordner des Benutzerkontos liegen die verschlüsselten Einstellungen (darunter der zuletzt gewählte Ordner und der Verlauf der Messungen) samt verschlüsselter Sicherung und ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll. Als Textdatei gespeichert wird der Verlauf nur, wenn der Nutzer es auslöst, an dem Ort, den er wählt. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet.
jsBudbrainLaufwerksTest (Linux): Misst die Geschwindigkeit eines Laufwerks mit einer Testdatei aus Zufallsdaten, die die App in den vom Nutzer gewählten Ordner schreibt, zurückliest und wieder löscht – auch beim Abbruch, beim Beenden und nach einem Absturz; eigene Dateien des Nutzers liest und verändert sie nicht. Für die Laufwerksliste liest sie aus dem System, welche Laufwerke eingehängt sind, wie viel Platz frei ist und, soweit gemeldet, Modell und Art des Geräts; diese Angaben werden nur angezeigt. Von sich aus stellt die App keine Internetverbindung her; Messergebnisse bleiben auf dem Gerät. Im Konfigurationsordner liegen die verschlüsselten Einstellungen (darunter der zuletzt gewählte Ordner und der Verlauf der Messungen) samt verschlüsselter Sicherung und ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll. Als Textdatei gespeichert wird der Verlauf nur, wenn der Nutzer es auslöst, an dem Ort, den er wählt. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet.
jsBudbrainFindDblsOrRenameIt (Windows): Durchsucht nur die Ordner, die der Nutzer auswählt. Gelesen werden Namen, Größe und Zeitstempel der Dateien und, um Doppelte zu erkennen, ihr Inhalt, aus dem Prüfsummen berechnet werden; diese Angaben werden nur angezeigt und nur im Arbeitsspeicher gehalten. In den Papierkorb gelegt, verschoben, gelöscht, umbenannt oder durch eine Verknüpfung ersetzt wird nur, was der Nutzer markiert und in der Rückfrage bestätigt hat. Dateien, die nur in der Cloud liegen, werden beim Vergleich nach Inhalt nicht gelesen und nicht heruntergeladen. Von sich aus stellt die App keine Internetverbindung her. Lokal gespeichert werden die verschlüsselten Einstellungen (darunter die gewählten Ordner, Regeln, gespeicherten Suchen und Aufträge), ein verschlüsselter Verlauf der letzten 30 Vorgänge zum Rückgängigmachen, je eine verschlüsselte Sicherung und ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll; einzelne Treffer werden nicht gespeichert. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet.
jsBudbrainFindDblsOrRenameIt (Linux): Durchsucht nur die Ordner, die der Nutzer auswählt. Gelesen werden Namen, Größe und Zeitstempel der Dateien und, um Doppelte zu erkennen, ihr Inhalt, aus dem Prüfsummen berechnet werden; diese Angaben werden nur angezeigt und nur im Arbeitsspeicher gehalten. In den Papierkorb des Systems gelegt, verschoben, gelöscht, umbenannt oder durch eine Verknüpfung ersetzt wird nur, was der Nutzer markiert und in der Rückfrage bestätigt hat. Von sich aus stellt die App keine Internetverbindung her. Lokal gespeichert werden die verschlüsselten Einstellungen (darunter die gewählten Ordner, Regeln, gespeicherten Suchen und Aufträge), ein verschlüsselter Verlauf der letzten 30 Vorgänge zum Rückgängigmachen, je eine verschlüsselte Sicherung und ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll; einzelne Treffer werden nicht gespeichert. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet.
jsNetMonitor (Linux): Zeigt an, was der Rechner im Netzwerk tut (Geräte, Datenmengen, Verbindungen, die Programme dahinter und die Gegenstellen), liest diese Angaben ausschliesslich aus dem eigenen System und zeigt sie nur auf dem Bildschirm an; gelesen werden nur Zähler und Verbindungsangaben, nie der Inhalt des Datenverkehrs, und am Netzwerk wird nichts verändert. Von sich aus stellt die App keine Verbindung zu Servern von Budbrain oder Dritten her. Um statt einer Adresse einen Rechnernamen zu zeigen, fragt sie über das Betriebssystem den Namensserver des Systems nach den Namen der Gegenstellen bestehender Verbindungen – abschaltbar unter „Hostnamen auflösen“. Das Land einer Adresse ermittelt sie aus einer mitgelieferten Datenbank, ohne Abfrage im Internet. Im Konfigurationsordner des Benutzerkontos liegen die verschlüsselten Einstellungen, die verschlüsselte Datenmenge je Gerät und Tag, der verschlüsselte Verlauf des gesamten Datenverkehrs bis zu einem Jahr (ohne Geräte- oder Verbindungsangaben), ein Protokoll zur Fehlersuche ohne Adressen oder Gegenstellen und eine Sperrdatei gegen den doppelten Start; eine Liste der Verbindungen wird nicht gespeichert. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet.
jsBudbrainsFxStudio (Linux): Leitet den Ton, den der Rechner abspielt, über ein virtuelles Ausgabegerät im Tonserver des Desktops (PipeWire oder PulseAudio), mischt die eingestellten Effekte hinein und gibt ihn an das gewählte Gerät weiter – läuft gleichzeitig jsBudbrainEqualizer, an dessen virtuelles Gerät. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Im Konfigurationsordner des Benutzerkontos liegen die verschlüsselten Einstellungen samt einer verschlüsselten Sicherung der vorigen Fassung, ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll zur Fehlersuche und eine Sperrdatei gegen den doppelten Start. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Eine Autostart-Datei entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainEqualizer (Windows): Verändert den Ton, den Windows an Lautsprecher oder Kopfhörer gibt, als Klangeffekt im Audiodienst von Windows. Eingerichtet wird dieser Effekt nur, wenn der Nutzer darauf klickt und in der Abfrage von Windows zustimmt; „Aus Windows entfernen“ in den Einstellungen macht es rückgängig. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos (%APPDATA%\jsBudbrainEqualizer) liegen die verschlüsselten Einstellungen und technische Protokolle zur Fehlersuche; solange der Effekt eingerichtet ist, schreibt er zusätzlich ein kleines Protokoll unter %ProgramData%\jsBudbrainEqualizer. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Ein Starteintrag entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainsFxStudio (Windows): Verändert den Ton, den Windows an Lautsprecher oder Kopfhörer gibt, als Klangeffekt im Audiodienst von Windows und mischt die eingestellten Effekte hinein nach den Reglern – ist zugleich jsBudbrainEqualizer eingerichtet, bearbeiten die Effekte den Ton vor ihm. Eingerichtet wird dieser Effekt nur, wenn der Nutzer darauf klickt und in der Abfrage von Windows zustimmt; „Aus Windows entfernen“ in den Einstellungen macht es rückgängig. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos (%APPDATA%\jsBudbrainsFxStudio) liegen die verschlüsselten Einstellungen samt einer verschlüsselten Sicherung der vorigen Fassung und technische Protokolle zur Fehlersuche; solange der Effekt eingerichtet ist, schreibt er zusätzlich ein kleines Protokoll unter %ProgramData%\jsBudbrainsFxStudio. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Ein Starteintrag entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainCompressor (Windows): Verändert den Ton, den Windows an Lautsprecher oder Kopfhörer gibt, als Klangeffekt im Audiodienst von Windows und bearbeitet ihn mit der simulierten Röhre und dem Kompressor nach den Reglern – sind zugleich jsBudbrainEqualizer oder jsBudbrainsFxStudio eingerichtet, bearbeitet er den Ton vor ihnen. Eingerichtet wird dieser Effekt nur, wenn der Nutzer darauf klickt und in der Abfrage von Windows zustimmt; „Aus Windows entfernen“ in den Einstellungen macht es rückgängig. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos (%APPDATA%\jsBudbrainCompressor) liegen die verschlüsselten Einstellungen samt einer verschlüsselten Sicherung der vorigen Fassung und technische Protokolle zur Fehlersuche; solange der Effekt eingerichtet ist, schreibt er zusätzlich ein kleines Protokoll unter %ProgramData%\jsBudbrainCompressor. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Ein Starteintrag entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainLimiter (Windows): Verändert den Ton, den Windows an Lautsprecher oder Kopfhörer gibt, als Klangeffekt im Audiodienst von Windows und begrenzt ihn mit dem Limiter nach den Reglern – sind zugleich jsBudbrainCompressor, jsBudbrainEqualizer oder jsBudbrainsFxStudio eingerichtet, bearbeitet er den Ton vor ihnen. Eingerichtet wird dieser Effekt nur, wenn der Nutzer darauf klickt und in der Abfrage von Windows zustimmt; „Aus Windows entfernen“ in den Einstellungen macht es rückgängig. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos (%APPDATA%\jsBudbrainLimiter) liegen die verschlüsselten Einstellungen samt einer verschlüsselten Sicherung der vorigen Fassung und technische Protokolle zur Fehlersuche; solange der Effekt eingerichtet ist, schreibt er zusätzlich ein kleines Protokoll unter %ProgramData%\jsBudbrainLimiter. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Ein Starteintrag entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainEqualizer (macOS): Nimmt den Ton der anderen Programme über die dafür vorgesehene Schnittstelle von macOS (Core Audio) entgegen, bearbeitet ihn den Klang mit den zehn Reglern nach den Reglern und gibt ihn an das gewählte Gerät weiter – laufen gleichzeitig jsBudbrainsFxStudio, jsBudbrainCompressor oder jsBudbrainLimiter, nimmt sie den Ton von FxStudio entgegen bzw. gibt ihn an die App hinter ihr weiter, statt ihn doppelt erklingen zu lassen. macOS fragt beim ersten Start, ob die App auf den Systemton zugreifen darf; die Freigabe lässt sich in den Systemeinstellungen unter „Datenschutz & Sicherheit“ jederzeit zurücknehmen. Den Bildschirm liest die App nicht. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Sie läuft in der Sandbox von macOS und schreibt nur in ihren eigenen Container (~/Library/Containers/com.budbrain.jsbudbrainequalizer): die verschlüsselten Einstellungen, ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll zur Fehlersuche, eine Sperrdatei gegen den doppelten Start und einen Zwischenspeicher der Systemschriften. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Ein Anmeldeobjekt entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainsFxStudio (macOS): Nimmt den Ton der anderen Programme über die dafür vorgesehene Schnittstelle von macOS (Core Audio) entgegen, bearbeitet ihn mit den eingestellten Effekten nach den Reglern und gibt ihn an das gewählte Gerät weiter – laufen gleichzeitig jsBudbrainEqualizer, jsBudbrainCompressor oder jsBudbrainLimiter, gibt sie ihren Ton an die App hinter ihr weiter, statt ihn doppelt erklingen zu lassen. macOS fragt beim ersten Start, ob die App auf den Systemton zugreifen darf; die Freigabe lässt sich in den Systemeinstellungen unter „Datenschutz & Sicherheit“ jederzeit zurücknehmen. Den Bildschirm liest die App nicht. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Sie läuft in der Sandbox von macOS und schreibt nur in ihren eigenen Container (~/Library/Containers/com.budbrain.jsbudbrainsfxstudio): die verschlüsselten Einstellungen samt einer verschlüsselten Sicherung des vorigen Stands, ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll zur Fehlersuche, eine Sperrdatei gegen den doppelten Start und einen Zwischenspeicher der Systemschriften. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Ein Anmeldeobjekt entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainCompressor (macOS): Nimmt den Ton der anderen Programme über die dafür vorgesehene Schnittstelle von macOS (Core Audio) entgegen, bearbeitet ihn mit der simulierten Röhre und dem Kompressor nach den Reglern und gibt ihn an das gewählte Gerät weiter – laufen gleichzeitig jsBudbrainsFxStudio, jsBudbrainEqualizer oder jsBudbrainLimiter, nimmt sie den Ton von der App vor ihr entgegen bzw. gibt ihn an jsBudbrainLimiter weiter, statt ihn doppelt erklingen zu lassen. macOS fragt beim ersten Start, ob die App auf den Systemton zugreifen darf; die Freigabe lässt sich in den Systemeinstellungen unter „Datenschutz & Sicherheit“ jederzeit zurücknehmen. Den Bildschirm liest die App nicht. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Sie läuft in der Sandbox von macOS und schreibt nur in ihren eigenen Container (~/Library/Containers/com.budbrain.jsbudbraincompressor): die verschlüsselten Einstellungen samt einer verschlüsselten Sicherung des vorigen Stands, ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll zur Fehlersuche, eine Sperrdatei gegen den doppelten Start und einen Zwischenspeicher der Systemschriften. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Ein Anmeldeobjekt entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainLimiter (macOS): Nimmt den Ton der anderen Programme über die dafür vorgesehene Schnittstelle von macOS (Core Audio) entgegen, bearbeitet ihn mit dem Limiter nach den Reglern und gibt ihn an das gewählte Gerät weiter – laufen gleichzeitig jsBudbrainsFxStudio, jsBudbrainEqualizer oder jsBudbrainCompressor, nimmt sie den Ton von der App vor ihr entgegen, statt ihn doppelt erklingen zu lassen. macOS fragt beim ersten Start, ob die App auf den Systemton zugreifen darf; die Freigabe lässt sich in den Systemeinstellungen unter „Datenschutz & Sicherheit“ jederzeit zurücknehmen. Den Bildschirm liest die App nicht. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Sie läuft in der Sandbox von macOS und schreibt nur in ihren eigenen Container (~/Library/Containers/com.budbrain.jsbudbrainlimiter): die verschlüsselten Einstellungen samt einer verschlüsselten Sicherung des vorigen Stands, ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll zur Fehlersuche, eine Sperrdatei gegen den doppelten Start und einen Zwischenspeicher der Systemschriften. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Ein Anmeldeobjekt entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
Dino Warrior (Android): Speichert Spielstand und Highscore ausschliesslich lokal auf dem Gerat (SharedPreferences). Keine Netzwerkkommunikation.
PicPuzzler (Android): Speichert Spielfortschritt, Erfolge und Einstellungen ausschliesslich lokal auf dem Gerat. Optional koennen eigene Bilder aus der Geraetegalerie als Puzzle verwendet werden - diese werden ausschliesslich lokal verarbeitet. Keine Netzwerkkommunikation.
Budbrain’s Sudoku (Windows, Linux, iOS, Android): Ein Spiel ohne Konto und ohne Anmeldung. Es liest und schreibt ausschliesslich seinen eigenen Ordner; auf sonstige Dateien greift es nicht zu. Keine Netzwerkkommunikation, keine Telemetrie, keine Bestenliste – auch das tägliche Rätsel wird im Spiel selbst aus dem Datum berechnet und nicht abgerufen. Lokal gespeichert werden nur Einstellungen, Fenstergrösse und -position, der Spielstand, der Fortschritt und zu jedem gelösten Rätsel ein Bild des Bretts für die Erfolgs-Wand. Diese Daten enthalten nichts über die Person, die spielt.
Budbrain's Poker Slots (iOS, Android): Reines Unterhaltungsspiel mit virtuellen Fun-Coins - keine Echtgeld-Einsatze, keine In-App-Kaufe, keine Auszahlungen. Alle Spieldaten (Coin-Stand, Bestenliste, Sammlung, Einstellungen) werden ausschliesslich lokal auf dem Gerat gespeichert und verlassen es nicht. Die App benotigt keine Internetverbindung und stellt auch keine her. Angefordert wird nur die Berechtigung Vibration. Beim Deinstallieren werden alle lokal gespeicherten Daten geloscht.
Budbrain's Media Editor (iOS, Android): Verarbeitet Videos und Bilder ausschliesslich lokal auf dem Gerat. Die Auswahl erfolgt uber die System-Medienauswahl des Betriebssystems, die App erhalt dadurch nur Zugriff auf die konkret ausgewahlte Datei. Originaldateien werden nie verandert oder uberschrieben - jede Bearbeitung erzeugt eine neue Datei. Gespeichert werden nur Einstellungen auf dem Gerat. In exportierte Dateien schreibt die App eine Signatur in die Metadaten (Programmname, Version und Bearbeitungsdatum). Die im Store veroffentlichte Version stellt keine Netzwerkverbindung her.
Budbrain’s Nonogram’s (Android): Ein Spiel ohne Konto und ohne Anmeldung. Alle Spieldaten (das laufende Rätsel, der Fortschritt und die Sterne je Level, die Bilder der gelösten Rätsel für die Galerie sowie die Einstellungen) werden ausschliesslich lokal auf dem Gerät in einer Datenbank im App-Verzeichnis gespeichert und verlassen es nicht. Die App benötigt keine Internetverbindung und stellt auch keine her; sie besitzt nicht einmal die Internet-Berechtigung. Angefordert wird nur die Berechtigung Vibration für das optionale haptische Feedback. Beim Deinstallieren werden alle lokal gespeicherten Daten gelöscht.
FarmIsFun (Android): Spielfortschritt, Inventar, Farm-Zustand, Aufträge, Crafting-Warteschlangen und Einstellungen werden ausschliesslich lokal auf dem Gerät gespeichert. Optional lässt sich in den Spieleinstellungen eine Cloud-Speicherung über Google Drive einschalten; der Spielstand liegt dann im app-eigenen Bereich des Google-Kontos des Nutzers, auf den nur diese App zugreift, und übertragen werden ausschliesslich Spieldaten – keine Namen, E-Mail-Adressen oder Standortdaten. Die Internet-Berechtigung wird nur für diese Cloud-Speicherung benötigt; ist sie ausgeschaltet, stellt die App keine Netzwerkverbindung her. Keine Analyse- oder Tracking-Werkzeuge, kein eigener Server.
FarmIsFun (Windows): Speichert Spielstände, deren rollende Sicherungen und die Einstellungen (Sprache, Lautstärke, Fenstergrösse) ausschliesslich lokal im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos unter %APPDATA%\jsFarmIsFun. Auf sonstige Dateien des Geräts greift das Spiel nicht zu. Es stellt keine Internetverbindung her – es enthält dafür keine Funktion – und schreibt auch keinen Absturzbericht. Ein Bildschirmfoto entsteht nur, wenn der Nutzer es mit F12 selbst auslöst.
Budbrain’s Klickeridu (iOS): Spielfortschritt (Münzen, Welle, Upgrades, Skills, Seelen), das Monster-Album und die Einstellungen werden ausschliesslich lokal im App-Verzeichnis gespeichert. Kein Konto, keine Anmeldung, kein Nutzerprofil. Die App stellt von sich aus keine Netzwerkverbindung her: keine Cloud, keine Online-Gegner, keine Schriften von fremden Servern – alle Schriften sind in die App eingebettet.
Budbrain’s Mahjong (iOS, Android, Linux): Speichert das laufende Spiel, die gelösten Level samt der dabei erzeugten Bilder für die Erfolgs-Galerie sowie die Einstellungen ausschliesslich lokal auf dem Gerät. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Berechtigungen.
Budbrain’s Solitaire (iOS, Android): Reines Offline-Kartenspiel. Laufende Partie, Tutorial-Stand und Einstellungen werden ausschliesslich lokal auf dem Gerät gespeichert. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Berechtigungen.
Budbrain’s Chess (iOS, Android): Gespielt wird offline gegen eine Schach-Engine auf dem Gerät. Laufende Partie, Level-Fortschritt, Bewertung, die Bilder gewonnener Partien und die Einstellungen bleiben ausschliesslich lokal. Kein Konto, keine Anmeldung, keine Online-Gegner, keine Netzwerkkommunikation.
Budbrain’s Marbles (iOS, Android, Linux): Speichert Spielzustand, gelöste Level und Einstellungen ausschliesslich lokal auf dem Gerät. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Berechtigungen.
Budbrain’s Puzzle (iOS): Speichert den Puzzle-Zustand, die gelösten Puzzles und die Einstellungen ausschliesslich lokal auf dem Gerät. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Berechtigungen.
Budbrain’s Puzzle (Linux): Legt genau zwei Dateien im eigenen Datenverzeichnis an ($XDG_DATA_HOME/jsPicPuzzler, in der Snap-Fassung im Datenverzeichnis des Snaps): die Einstellungen und den Spielstand samt der Liste der gelösten Puzzles. Beide sind verschlüsselt abgelegt – nicht wegen personenbezogener Daten, die enthalten sie nicht, sondern damit ein Spielstand nicht nebenbei verändert wird. Auf sonstige Dateien greift das Spiel nicht zu. Es stellt von sich aus keine Internetverbindung her; die Verweise im Bildschirm „About“ öffnen auf Klick den Browser oder das Mailprogramm. Stürzt das Spiel ab, entsteht lokal ein Bericht mit Version, Absturzart und zuletzt gezeigtem Bildschirm – er wird nicht verschickt.
Budbrain’s Puzzle (Windows): Legt genau zwei Dateien im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos an (%APPDATA%\jsPicPuzzler): die Einstellungen und den Spielstand samt der Liste der gelösten Puzzles. Beide sind verschlüsselt abgelegt – nicht wegen personenbezogener Daten, die enthalten sie nicht, sondern damit ein Spielstand nicht nebenbei verändert wird. Auf sonstige Dateien greift das Spiel nicht zu. Es stellt von sich aus keine Internetverbindung her; die Verweise im Bildschirm „About“ öffnen auf Klick den Browser oder das Mailprogramm. Stürzt das Spiel ab, entsteht im selben Ordner ein Bericht mit Version, Absturzart und zuletzt gezeigtem Bildschirm – er wird nicht verschickt.
Astonischika (iOS, Android): Speichert die Helden-Truppe, den Fortschritt, den laufenden Durchgang und die Einstellungen ausschliesslich lokal auf dem Gerät. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Berechtigungen.
Astonischika (Windows): Legt drei Dateien im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos an (%APPDATA%\Astonischika, auch in der Fassung aus dem Microsoft Store): die Einstellungen, den dauerhaften Fortschritt mit Helden, Gold und Lager sowie den laufenden Zug. Alle drei sind verschlüsselt und versiegelt abgelegt – nicht wegen personenbezogener Daten, die enthalten sie nicht, sondern damit ein Spielstand nicht nebenbei verändert wird. Dazu kommen eine bei jedem Start neu angelegte Protokolldatei zur Fehlersuche und, nach einem Absturz, ein Absturzbericht – beide werden nicht verschickt. Auf sonstige Dateien greift das Spiel nicht zu. Es stellt von sich aus keine Internetverbindung her; die Verweise im Bildschirm „Über“ und in der Lizenzübersicht öffnen auf Klick den Browser oder das Mailprogramm.
Astonischika (Linux): Legt drei verschlüsselte und versiegelte Dateien im eigenen Datenordner an (~/.local/share/Astonischika, in Snap und Flatpak im Datenordner der jeweiligen Sandbox): die Einstellungen, den dauerhaften Fortschritt und den laufenden Zug. Nach einem Absturz entsteht ein Absturzbericht, der nicht verschickt wird. Keine eigene Internetverbindung; die Verweise im Bildschirm „Über“ öffnen auf Klick den Browser oder das Mailprogramm.
jsBudbrainPlayer (Windows): Liest ausschliesslich den Ordner, den der Nutzer selbst angibt (auf Wunsch samt Unterordnern), und darin nur die Dateien, die auf das eingestellte Muster passen, dazu deren Namen, Grösse und Zeitstempel – nur lesend; im Ordner wird nichts verändert, verschoben oder gelöscht. Liegt der Ordner auf einer Netzwerkfreigabe, besteht die Verbindung ausschliesslich zu diesem vom Nutzer angegebenen Gerät. Von sich aus stellt die App keine Internetverbindung her. Im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos (%APPDATA%\jsBudbrainPlayer) liegen die verschlüsselten Einstellungen und ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll zur Fehlersuche, das die Namen und Pfade der abgespielten Dateien enthält; beide verlassen das Gerät nicht. Ein Absturzbericht wird nicht erzeugt. Nur wenn der Nutzer „Mit Windows starten“ einschaltet, legt die App einen Autostart-Eintrag unter HKEY_CURRENT_USER, eine geplante Aufgabe bei Anmeldung und eine Verknüpfung auf dem Desktop an; sie enthalten nur den Programmpfad und den gewählten Ordner und werden beim Ausschalten wieder entfernt.
Quantimixar (iOS, Android): Speichert das laufende Spiel, die gemeisterten Level samt ihrer Bilder und die Einstellungen ausschliesslich lokal auf dem Gerät. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Berechtigungen.
BlobPop (iOS, Android): Speichert Spielfortschritt, Sterne und Bestwerte je Level sowie die Einstellungen ausschliesslich lokal auf dem Gerät. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Berechtigungen.
BlobPop (Linux): Legt genau zwei Dateien im eigenen Datenverzeichnis an ($XDG_DATA_HOME/jsBlobPop, in der Snap-Fassung im Datenverzeichnis des Snaps): die Einstellungen und den Spielstand samt bester Runde je Level und der Arcade-Bestenliste. Beide sind verschlüsselt abgelegt – nicht wegen personenbezogener Daten, die enthalten sie nicht, sondern damit ein Spielstand nicht nebenbei verändert wird. Auf sonstige Dateien greift das Spiel nicht zu. Es stellt von sich aus keine Internetverbindung her; die Verweise im Bildschirm „About“ und in der Lizenzübersicht öffnen auf Klick den Browser oder das Mailprogramm. Stürzt das Spiel ab, entsteht lokal ein Absturzbericht – er wird nicht verschickt.
BlobPop (Windows): Legt genau zwei Dateien im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos an (%APPDATA%\jsBlobPop, aus dem Microsoft Store bezogen im dorthin umgeleiteten Anwendungsverzeichnis): die Einstellungen und den Spielstand samt bester Runde je Level und der Arcade-Bestenliste. Beide sind verschlüsselt abgelegt – nicht wegen personenbezogener Daten, die enthalten sie nicht, sondern damit ein Spielstand nicht nebenbei verändert wird. Auf sonstige Dateien greift das Spiel nicht zu. Es stellt von sich aus keine Internetverbindung her; die Verweise im Bildschirm „About“ und in der Lizenzübersicht öffnen auf Klick den Browser oder das Mailprogramm. Stürzt das Spiel ab, entsteht im selben Ordner ein Absturzbericht – er wird nicht verschickt.
Budbrain Cave Rescue (Linux): Ein Spiel ohne eigene Internetverbindung. Im Datenverzeichnis des Benutzerkontos liegen der verschlüsselte Spielstand, die verschlüsselten Einstellungen und eine Sperrdatei gegen den doppelten Start. Nach einem Absturz entsteht eine Textdatei mit Version und Fehlerstelle auf dem eigenen Rechner; von selbst wird nichts versendet. Verweise auf der Info-Seite öffnen Browser oder Mailprogramm nur auf Klick.
Budbrain Cave Rescue (Windows): Ein Spiel ohne eigene Internetverbindung. Im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos unter %APPDATA%\jsBudbrainCaveRescue liegen der verschlüsselte Spielstand, die verschlüsselten Einstellungen, eine Sperrdatei gegen den doppelten Start und ein technisches Protokoll des letzten Starts ohne persönliche Daten. Nach einem Absturz entsteht dort eine Textdatei mit Version und Art des Absturzes; sie wird nicht verschickt. Verweise auf der Info-Seite öffnen Browser oder Mailprogramm nur auf Klick. Beim Bezug über den Microsoft Store verarbeitet Microsoft eigene Daten in eigener Verantwortung.
DuoDom (iOS, Android): Speichert Bestwerte, Trophäen, Sprache und Lautstärke ausschliesslich lokal auf dem Gerät. Die App funktioniert vollständig offline und fordert auch keine Internet-Berechtigung an.
jsKassenrechner (iOS, Android): Artikelnamen und Preise, die Einkaufshistorie sowie die Sprach-, Währungs- und Mehrwertsteuer-Einstellungen werden ausschliesslich lokal auf dem Gerät gespeichert und verlassen es nicht. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Geräteberechtigungen.
jsCPUInfo (Android): Liest die angezeigten Prozessor- und Hardware-Werte zur Laufzeit aus dem Betriebssystem und zeigt sie nur an – sie werden weder zwischengespeichert noch übertragen. Lokal gespeichert wird ausschliesslich die gewählte Anzeigesprache. Keine Netzwerkkommunikation.
Budbrain News (iOS, Android): Diese App holt ihre Inhalte aus dem Netz. Sie fragt dazu www.budbrain.de ab; die Bilder in den News-Artikeln kommen direkt von den Servern der jeweiligen Herausgeber, Videos werden als YouTube-Einbettung geladen und Fotos aus den öffentlichen Flickr-Alben von Flickr. Beim Anzeigen wird dabei die IP-Adresse an diese Server übertragen – wie bei jedem Aufruf einer Website. Ein Konto gibt es nicht; auf dem Gerät bleiben nur der Inhalts-Zwischenspeicher, heruntergeladene Musikstücke und die Einstellungen, die beim Deinstallieren verschwinden.
jsCPUMonitor (Linux): Liest CPU-Auslastung, Taktfrequenz und Arbeitsspeicher ausschliesslich lokal aus und zeigt sie an. Gespeichert werden nur Einstellungen sowie Fenstergrösse und -position im eigenen Konfigurationsordner. Keine Netzwerkkommunikation.
jsCPUInspector (Linux): Liest die Angaben zu Prozessor, Hauptplatine, Arbeitsspeicher, Datenträgern sowie PCI- und USB-Geräten ausschliesslich lokal aus und zeigt sie nur an. Gespeichert werden nur Einstellungen wie Sprache und Erscheinungsbild. Keine Netzwerkkommunikation, keine Telemetrie.
jsLinuxCleanup (Linux): Durchsucht das System nach aufräumbaren Bereichen (Paket-Zwischenspeicher, Protokolle, Papierkorb, Reste entfernter Programme) und löscht ausschliesslich das, was der Nutzer auswählt und bestätigt. Lokal gespeichert werden nur Einstellungen, Fenstergrösse und -position sowie ein Protokoll der eigenen Vorgänge. Auf Wunsch legt die App einen Zeitplan in der persönlichen Aufgabenliste (crontab) des Nutzers an – nicht systemweit. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her; sucht der Nutzer über die Schaltfläche nach Aktualisierungen, fragt die Paketverwaltung des Systems die Server der jeweiligen Distribution ab.
Keine der Apps sendet automatisch Daten an Server des Entwicklers oder an Dritte.
Jede App hat zusätzlich ihre eigene, ausführliche Datenschutzerklärung.
Alle zusammen stehen unter www.budbrain.de/apps/ —
die Liste wird vom Server erzeugt, neue kommen dort automatisch dazu.
7. Ihre Rechte
Da durch diese Webseite und die angebotenen Apps keine personenbezogenen Daten durch den Betreiber erhoben oder verarbeitet werden, bestehen in der Regel keine Betroffenenrechte gegenuber dem Seitenbetreiber. Sollten Sie dennoch Fragen zum Datenschutz haben, wenden Sie sich bitte per E-Mail an:
8. Anderungen
Diese Datenschutzerklarung kann gelegentlich aktualisiert werden. Die aktuelle Version ist stets auf dieser Seite abrufbar.
Josef Sejrek Koblenzer Strasse 95 56073 Koblenz Email:
2. General Information
This website is operated as a purely static HTML page. No server-side data processing is performed by the site operator. Specifically:
Only a single technically functional language cookie (bb_lang) is set - triggered solely by your active language choice (see below)
No tracking or analytics services are used
No personal data is collected, stored or processed
There are no contact forms, newsletter subscriptions or user accounts
No external fonts, CDNs or social media plugins are embedded
Language cookie (bb_lang): When you choose a language via the language switcher, a single cookie named bb_lang is set that contains only your language code (e.g. en) and applies to the entire budbrain.de domain (main site as well as /budbrain-software/ and /testing/). No tracking, no profiling, no sharing with third parties. It is purely technically functional, set solely by your active language choice, and exempt from consent as strictly necessary under § 25(2) TDDDG (Art. 6(1)(f) GDPR). It expires after one year and can be deleted in your browser at any time.
3. Hosting / Server Log Files
The web host may automatically collect server log files (e.g. IP address, browser type, access time). This data is processed exclusively by the host and is not accessible to the site operator. Legal basis: Art. 6(1)(f) GDPR.
4. Downloads
When downloading files (ZIP, DEB, RPM), no personal data is processed by the site operator. The host may log the download in server log files (see section 3).
5. External Links
This site contains links to external services (e.g. Snap Store / snapcraft.io). When clicking these links, you leave this website. The respective privacy policies of the linked sites apply.
6. Data Processing by the Apps
The apps offered on this site process data exclusively locally on the user's device:
jsShowHardwareInfos (Linux): Reads the hardware and system data of the computer (processor, memory, graphics, drives, network, sensors, connected devices, running processes) exclusively locally. No network communication. A report is only stored as a text file on the device when the user explicitly saves it; otherwise only settings are stored on the device. If the app crashes, a crash report is written locally; the mail program with that report is only opened if the user agrees in the dialog – nothing is sent automatically.
jsDevCleaner (macOS): Reads only file metadata (name, size, modification and access dates) inside the folder you granted access to once — file contents are never read. Access is granted through the standard macOS dialog and stored as a security-scoped bookmark; full disk access is not requested. The app establishes no internet connection. Removed items go to the Trash only and keep their original location so they can be put back. Only the access grant and the settings are stored on the device.
jsDevCleaner (Linux): Determines the sizes of developer caches and project folders exclusively locally, no network communication. Only what the user selected and confirmed in a dialog is deleted; deletion is permanent and does not use the Trash. Only settings are stored on the device.
jsSysInfo (Linux/macOS): Reads system data (CPU, GPU, RAM, network) locally only. No network communication.
jsTuxChecker (Linux): Fetches the publicly accessible website kernel.org to check kernel versions. No personal data is sent.
jsReminder (macOS): Stores notes and appointments exclusively locally on the device.
jsMenueGroups, jsAudioVol, jsLastOpened, jsCPUMonitor (macOS): Process data exclusively locally. No network communication.
jsShowHardwareInfos (Windows): Reads the hardware and system data of the PC (processor, memory, graphics, drives, ports, network, sensors, running processes) exclusively locally and only displays it. The app does not establish an internet connection on its own. Only settings plus window size, window position and column width are stored on the device. Windows discloses a few values only to programs with administrator rights; for those the app restarts itself only after the user confirms the User Account Control prompt. A report is saved as a text file or copied to the clipboard only when the user triggers it. If the app crashes, a crash report is written locally; it is only sent if the user triggers the e-mail themselves.
jsCPUMonitor (Windows): Reads CPU load, clock speed, memory and — where the device provides it — the CPU temperature exclusively locally. Only settings and the window position are stored on the device. The app does not establish an internet connection on its own.
Where Did My Storage Go? (Windows): Analyzes file sizes exclusively locally, no network communication. File contents are not read. Deletion only moves items to the Recycle Bin. Only settings and the window position are stored on the device.
Where Did My Storage Go? (macOS): Analyzes file sizes exclusively locally, no network communication. Deletion only moves items to the Trash.
Where Did My Storage Go? (Linux): Analyzes file sizes exclusively locally, no network communication. Deletion only moves items to the Trash. Only settings are stored on the device.
jsFileManager (Windows): Displays the folders the user opens and carries out only the operations the user triggers (copy, move, rename, pack, unpack, delete). It reads file and folder names, sizes, dates and attributes; file contents only while copying, moving and packing and in the byte view — and only for the files the user selected. No network communication, no telemetry. Stored locally are only the settings, window size and position, bookmarks, recently visited folders and a log of this session’s operations; file contents are not stored. Deleted items go to the Recycle Bin by default.
jsFileManager (Linux): Same as the Windows edition — displays the folders the user opens and carries out only the operations the user triggers. No network communication. Stored locally are only the settings, bookmarks, recently visited folders and a log of this session’s operations. Deleted items go to the trash by default.
jsBudbrainPlayer (Linux): Plays audio files from the folder the user specifies and reads only the names, sizes and timestamps of the matching files there – read-only. The app does not connect to the internet on its own; if the folder is a network share, the connection goes only to that device, chosen by the user. Stored locally are the settings (encrypted), a technical log of the running session and, after a crash, a crash report in the session’s runtime folder; nothing is sent. An autostart entry and a desktop shortcut are created only when the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainEqualizer (Linux): Routes the sound the computer plays through a virtual output device in the desktop’s sound server (PipeWire or PulseAudio), changes it according to the sliders and passes it on to the selected device. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. The user’s configuration folder holds the encrypted settings, a troubleshooting log that is recreated at every start and a lock file that prevents a second instance. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. An autostart file is created only if the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainCompressor (Linux): Routes the sound the computer plays through a virtual output device in the desktop’s sound server (PipeWire or PulseAudio), processes it with the simulated tube and the compressor according to the controls and passes it on to the selected device — if jsBudbrainEqualizer or jsBudbrainsFxStudio is running at the same time, they pass their sound on to the compressor’s virtual device. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. The user’s configuration folder holds the encrypted settings together with an encrypted backup of the previous version, a troubleshooting log that is recreated at every start and a lock file that prevents a second instance. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. An autostart file is created only if the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainLimiter (Linux): Routes the sound the computer plays through a virtual output device in the desktop’s sound server (PipeWire or PulseAudio), limits and raises it according to the controls and passes it on to the selected device — if jsBudbrainCompressor, jsBudbrainEqualizer or jsBudbrainsFxStudio is running at the same time, they pass their sound on to the limiter’s virtual device. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. The user’s configuration folder holds the encrypted settings together with an encrypted backup of the previous version, a troubleshooting log that is recreated at every start and a lock file that prevents a second instance. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. An autostart file is created only if the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainSoundEditor (Linux): Opens and saves only the audio files the user selects and edits them in memory; playback goes through the desktop’s sound server (PipeWire or PulseAudio). The microphone or another input is used only when the user starts a recording or turns on the input level display (off by default). Neither files nor sound are analysed or sent; the app does not connect to the internet on its own. The configuration folder holds the encrypted settings (including the paths of recently opened files and of the tabs open at exit) together with an encrypted backup, and a log that is recreated at every start; the cache folder temporarily holds undo steps moved out of memory and the recording in progress. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own.
jsBudbrainLaufwerksTest (Windows): Measures the speed of a drive with a test file of random data that the app writes to the folder the user chooses, reads back and deletes again – also on cancel, on exit and after a crash; it neither reads nor changes the user’s own files. For the drive list it asks Windows which drives exist, how much space is free and, where reported, the model and type of the drive; this information is only displayed. The app runs with normal user rights and itself writes nothing to the Windows registry or system folders. It does not connect to the internet on its own; measurement results stay on the device. A folder in the user account holds the encrypted settings (including the last chosen folder and the history of measurements) together with an encrypted backup, and a log that is recreated at every start. The history is saved as a text file only when the user triggers it, at the location the user chooses. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own.
jsBudbrainLaufwerksTest (Linux): Measures the speed of a drive with a test file of random data that the app writes to the folder the user chooses, reads back and deletes again – also on cancel, on exit and after a crash; it neither reads nor changes the user’s own files. For the drive list it reads from the system which drives are mounted, how much space is free and, where reported, the model and type of the device; this information is only displayed. The app does not connect to the internet on its own; measurement results stay on the device. The configuration folder holds the encrypted settings (including the last chosen folder and the history of measurements) together with an encrypted backup, and a log that is recreated at every start. The history is saved as a text file only when the user triggers it, at the location the user chooses. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own.
jsBudbrainFindDblsOrRenameIt (Windows): Searches only the folders the user selects. It reads the names, sizes and timestamps of the files and, to detect duplicates, their contents, from which it computes checksums; this information is only displayed and only held in memory. Files are moved to the Recycle Bin, moved, deleted, renamed or replaced by a link only when the user has marked them and confirmed the action when asked. Files that exist only in the cloud are not read when comparing contents and are not downloaded. The app does not connect to the internet on its own. Stored locally are the encrypted settings (including the selected folders, rules, saved searches and jobs), an encrypted history of the last 30 operations for undo, an encrypted backup of each, and a log that is created anew at every start; individual results are not stored. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own.
jsBudbrainFindDblsOrRenameIt (Linux): Searches only the folders the user selects. It reads the names, sizes and timestamps of the files and, to detect duplicates, their contents, from which it computes checksums; this information is only displayed and only held in memory. Files are moved to the system trash, moved, deleted, renamed or replaced by a link only when the user has marked them and confirmed the action when asked. The app does not connect to the internet on its own. Stored locally are the encrypted settings (including the selected folders, rules, saved searches and jobs), an encrypted history of the last 30 operations for undo, an encrypted backup of each, and a log that is created anew at every start; individual results are not stored. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own.
jsNetMonitor (Linux): Shows what the computer is doing on the network (devices, amounts of data, connections, the programs behind them and the remote hosts), reads this information exclusively from the user’s own system and shows it only on the screen; only counters and connection details are read, never the content of the traffic, and nothing on the network is changed. The app does not connect to servers of Budbrain or of third parties on its own. To show a computer name instead of an address, it asks, through the operating system, the system’s name server for the names of the remote hosts of existing connections — this can be switched off with “Look up host names”. The country of an address is determined from a database supplied with the app, without any query on the internet. The user’s configuration folder holds the encrypted settings, the encrypted amount of data per device and day, the encrypted history of the total traffic for up to one year (without device or connection details), a troubleshooting log without addresses or remote hosts and a lock file that prevents a second instance; no list of connections is stored. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own.
jsBudbrainsFxStudio (Linux): Routes the sound the computer plays through a virtual output device in the desktop’s sound server (PipeWire or PulseAudio), mixes in the selected effects and passes it on to the selected device — or, if jsBudbrainEqualizer is running at the same time, to its virtual device. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. The user’s configuration folder holds the encrypted settings together with an encrypted backup of the previous version, a troubleshooting log that is recreated at every start and a lock file that prevents a second instance. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. An autostart file is created only if the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainEqualizer (Windows): Changes the sound Windows sends to speakers or headphones as a sound effect in the Windows audio service. This effect is set up only if the user clicks on it and agrees in the Windows prompt; “Remove from Windows” in the settings undoes it. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. The app’s own folder in the Windows user account (%APPDATA%\jsBudbrainEqualizer) holds the encrypted settings and technical troubleshooting logs; while the effect is set up, it also writes a small log under %ProgramData%\jsBudbrainEqualizer. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. A startup entry is created only if the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainsFxStudio (Windows): Changes the sound Windows sends to speakers or headphones as a sound effect in the Windows audio service and mixes in the selected effects according to the controls — if jsBudbrainEqualizer is set up as well, the effects process the sound before it. This effect is set up only if the user clicks on it and agrees in the Windows prompt; “Remove from Windows” in the settings undoes it. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. The app’s own folder in the Windows user account (%APPDATA%\jsBudbrainsFxStudio) holds the encrypted settings together with an encrypted backup of the previous version and technical troubleshooting logs; while the effect is set up, it also writes a small log under %ProgramData%\jsBudbrainsFxStudio. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. A startup entry is created only if the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainCompressor (Windows): Changes the sound Windows sends to speakers or headphones as a sound effect in the Windows audio service and processes it with the simulated tube and the compressor according to the controls — if jsBudbrainEqualizer or jsBudbrainsFxStudio are set up as well, it processes the sound before them. This effect is set up only if the user clicks on it and agrees in the Windows prompt; “Remove from Windows” in the settings undoes it. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. The app’s own folder in the Windows user account (%APPDATA%\jsBudbrainCompressor) holds the encrypted settings together with an encrypted backup of the previous version and technical troubleshooting logs; while the effect is set up, it also writes a small log under %ProgramData%\jsBudbrainCompressor. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. A startup entry is created only if the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainLimiter (Windows): Changes the sound Windows sends to speakers or headphones as a sound effect in the Windows audio service and limits it with the limiter according to the controls — if jsBudbrainCompressor, jsBudbrainEqualizer or jsBudbrainsFxStudio are set up as well, it processes the sound before them. This effect is set up only if the user clicks on it and agrees in the Windows prompt; “Remove from Windows” in the settings undoes it. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. The app’s own folder in the Windows user account (%APPDATA%\jsBudbrainLimiter) holds the encrypted settings together with an encrypted backup of the previous version and technical troubleshooting logs; while the effect is set up, it also writes a small log under %ProgramData%\jsBudbrainLimiter. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. A startup entry is created only if the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainEqualizer (macOS): Takes the sound of the other programs through the interface macOS provides for this (Core Audio), processes it the sound with the ten sliders according to the controls and passes it on to the selected device — if jsBudbrainsFxStudio, jsBudbrainCompressor or jsBudbrainLimiter are running at the same time, it takes the sound from FxStudio or passes it on to the app after it instead of playing it twice. At the first start macOS asks whether the app may access the system audio; this permission can be withdrawn at any time in System Settings under “Privacy & Security”. The app does not read the screen. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. It runs in the macOS sandbox and writes only to its own container (~/Library/Containers/com.budbrain.jsbudbrainequalizer): the encrypted settings, a troubleshooting log that is recreated at every start, a lock file that prevents a second instance and a cache of the system fonts. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. A login item is created only if the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainsFxStudio (macOS): Takes the sound of the other programs through the interface macOS provides for this (Core Audio), processes it with the selected effects according to the controls and passes it on to the selected device — if jsBudbrainEqualizer, jsBudbrainCompressor or jsBudbrainLimiter are running at the same time, it passes its sound on to the app after it instead of playing it twice. At the first start macOS asks whether the app may access the system audio; this permission can be withdrawn at any time in System Settings under “Privacy & Security”. The app does not read the screen. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. It runs in the macOS sandbox and writes only to its own container (~/Library/Containers/com.budbrain.jsbudbrainsfxstudio): the encrypted settings together with an encrypted backup of the previous state, a troubleshooting log that is recreated at every start, a lock file that prevents a second instance and a cache of the system fonts. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. A login item is created only if the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainCompressor (macOS): Takes the sound of the other programs through the interface macOS provides for this (Core Audio), processes it with the simulated tube and the compressor according to the controls and passes it on to the selected device — if jsBudbrainsFxStudio, jsBudbrainEqualizer or jsBudbrainLimiter are running at the same time, it takes the sound from the app before it or passes it on to jsBudbrainLimiter instead of playing it twice. At the first start macOS asks whether the app may access the system audio; this permission can be withdrawn at any time in System Settings under “Privacy & Security”. The app does not read the screen. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. It runs in the macOS sandbox and writes only to its own container (~/Library/Containers/com.budbrain.jsbudbraincompressor): the encrypted settings together with an encrypted backup of the previous state, a troubleshooting log that is recreated at every start, a lock file that prevents a second instance and a cache of the system fonts. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. A login item is created only if the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainLimiter (macOS): Takes the sound of the other programs through the interface macOS provides for this (Core Audio), processes it with the limiter according to the controls and passes it on to the selected device — if jsBudbrainsFxStudio, jsBudbrainEqualizer or jsBudbrainCompressor are running at the same time, it takes the sound from the app before it instead of playing it twice. At the first start macOS asks whether the app may access the system audio; this permission can be withdrawn at any time in System Settings under “Privacy & Security”. The app does not read the screen. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. It runs in the macOS sandbox and writes only to its own container (~/Library/Containers/com.budbrain.jsbudbrainlimiter): the encrypted settings together with an encrypted backup of the previous state, a troubleshooting log that is recreated at every start, a lock file that prevents a second instance and a cache of the system fonts. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. A login item is created only if the user turns on “Start at login”.
Dino Warrior (Android): Stores game progress and high scores exclusively locally on the device (SharedPreferences). No network communication.
PicPuzzler (Android): Stores game progress, achievements and settings exclusively locally on the device. Optionally, photos from the device gallery can be used as puzzles — these are processed exclusively locally. No network communication.
Budbrain’s Sudoku (Windows, Linux, iOS, Android): A game with no account and no sign-in. It reads and writes only its own folder and never touches other files. No network communication, no telemetry, no leaderboard — even the daily puzzle is derived from the date inside the game rather than fetched. Stored locally are only the settings, window size and position, the saved game, the progress and, for every solved puzzle, a picture of the board for the wall of achievements. None of this says anything about the person playing.
Budbrain's Poker Slots (iOS, Android): A pure entertainment game played with virtual fun coins — no real-money stakes, no in-app purchases, no payouts. All game data (coin balance, leaderboard, collection, settings) is stored exclusively locally on the device and never leaves it. The app needs no internet connection and establishes none. The only permission requested is vibration. Uninstalling the app deletes all locally stored data.
Budbrain's Media Editor (iOS, Android): Processes videos and images exclusively locally on the device. Files are selected through the operating system's media picker, so the app only gains access to the file you specifically choose. Original files are never modified or overwritten — every edit writes a new file. Only settings are stored on the device. Into exported files the app writes a signature in the metadata (program name, version and editing date). The version published in the store establishes no network connection.
Budbrain’s Nonogram’s (Android): A game without an account and without sign-in. All game data (the current puzzle, progress and stars per level, the pictures of solved puzzles for the gallery and the settings) is stored exclusively locally on the device in a database inside the app directory and never leaves it. The app needs no internet connection and establishes none; it does not even hold the internet permission. The only permission requested is vibration, for the optional haptic feedback. Uninstalling the app deletes all locally stored data.
FarmIsFun (Android): Game progress, inventory, farm state, quests, crafting queues and settings are stored exclusively locally on the device. An optional cloud save via Google Drive can be switched on in the game settings; the saved game is then kept in the app-private area of the user’s own Google account, which only this app can access, and only game data is transferred – no names, e-mail addresses or location data. The internet permission is needed only for this cloud save; while it is switched off the app establishes no network connection. No analytics or tracking tools, no server of its own.
FarmIsFun (Windows): Stores saved games, their rolling backups and the settings (language, volume, window size) exclusively in its own folder inside the Windows user account, under %APPDATA%\jsFarmIsFun. It does not touch any other files on the device. It establishes no internet connection – it contains no function for one – and writes no crash report either. A screenshot is created only when the user presses F12.
Budbrain’s Klickeridu (iOS): Game progress (coins, wave, upgrades, skills, souls), the monster album and the settings are stored exclusively locally in the app directory. No account, no sign-in, no user profile. The app establishes no network connection of its own: no cloud, no online opponents, no fonts from third-party servers – every font is embedded in the app.
Budbrain’s Mahjong (iOS, Android, Linux): Stores the current game, the solved levels together with the pictures generated for the achievements gallery, and the settings exclusively locally on the device. No network communication, no special permissions.
Budbrain’s Solitaire (iOS, Android): A purely offline card game. The current game, tutorial state and settings are stored exclusively locally on the device. No network communication, no special permissions.
Budbrain’s Chess (iOS, Android): Played offline against a chess engine on the device. The current game, level progress, rating, the pictures of won games and the settings stay exclusively local. No account, no sign-in, no online opponents, no network communication.
Budbrain’s Marbles (iOS, Android, Linux): Stores game state, solved levels and settings exclusively locally on the device. No network communication, no special permissions.
Budbrain’s Puzzle (iOS): Stores the puzzle state, the solved puzzles and the settings exclusively locally on the device. No network communication, no special permissions.
Budbrain’s Puzzle (Linux): Creates exactly two files in its own data directory ($XDG_DATA_HOME/jsPicPuzzler, in the Snap edition inside the snap's data directory): the settings, and the saved game together with the list of solved puzzles. Both are stored encrypted – not because of personal data, which they do not contain, but so that a saved game cannot be altered on the side. The game does not access any other files. It does not establish an internet connection by itself; the links on the “About” screen open the browser or mail program when clicked. If the game crashes, a report with version, type of crash and the last screen shown is written locally – it is not sent anywhere.
Budbrain’s Puzzle (Windows): Creates exactly two files in its own folder inside the Windows user account (%APPDATA%\jsPicPuzzler): the settings, and the saved game together with the list of solved puzzles. Both are stored encrypted – not because of personal data, which they do not contain, but so that a saved game cannot be altered on the side. The game does not access any other files. It does not establish an internet connection by itself; the links on the “About” screen open the browser or mail program when clicked. If the game crashes, a report with version, type of crash and the last screen shown is written into the same folder – it is not sent anywhere.
Astonischika (iOS, Android): Stores the hero party, progress, the current run and the settings exclusively locally on the device. No network communication, no special permissions.
Astonischika (Windows): Creates three files in its own folder inside the Windows user account (%APPDATA%\Astonischika, including the version from the Microsoft Store): the settings, the permanent progress with heroes, gold and stash, and the current run. All three are stored encrypted and sealed – not because of personal data, which they do not contain, but so that a saved game cannot be altered on the side. In addition, a short log file for troubleshooting is written on every start and, after a crash, a crash report – neither is sent anywhere. The game does not access any other files. It does not establish an internet connection by itself; the links on the “About” screen and in the licence overview open the browser or mail program when clicked.
Astonischika (Linux): Creates three encrypted and sealed files in its own data folder (~/.local/share/Astonischika, in Snap and Flatpak in the data folder of the respective sandbox): the settings, the permanent progress and the current run. After a crash, a crash report is written, which is not sent anywhere. No internet connection of its own; the links on the “About” screen open the browser or mail program when clicked.
jsBudbrainPlayer (Windows): Reads exclusively the folder the user specifies (including its subfolders if desired), and within it only the files that match the configured pattern, together with their names, sizes and timestamps – read-only; nothing in that folder is changed, moved or deleted. If the folder is on a network share, the connection is made exclusively to that device specified by the user. The app does not establish an internet connection by itself. Its own folder inside the Windows user account (%APPDATA%\jsBudbrainPlayer) holds the encrypted settings and a troubleshooting log that is recreated on every start and contains the names and paths of the files played; neither leaves the device. No crash report is created. Only if the user switches on starting with Windows does the app create an autostart entry under HKEY_CURRENT_USER, a scheduled task at logon and a shortcut on the desktop; they contain only the program path and the chosen folder and are removed again when the option is switched off.
Quantimixar (iOS, Android): Stores the current game, the mastered levels together with their pictures, and the settings exclusively locally on the device. No network communication, no special permissions.
BlobPop (iOS, Android): Stores progress, stars and best results per level as well as the settings exclusively locally on the device. No network communication, no special permissions.
BlobPop (Linux): Creates exactly two files in its own data directory ($XDG_DATA_HOME/jsBlobPop, in the Snap edition inside the snap's data directory): the settings, and the saved game together with the best round per level and the arcade high score table. Both are stored encrypted – not because of personal data, which they do not contain, but so that a saved game cannot be altered on the side. The game does not access any other files. It does not establish an internet connection by itself; the links on the “About” screen and in the licence overview open the browser or mail program when clicked. If the game crashes, a crash report is written locally – it is not sent anywhere.
BlobPop (Windows): Creates exactly two files in its own folder inside the Windows user account (%APPDATA%\jsBlobPop, when obtained from the Microsoft Store inside the redirected application directory): the settings, and the saved game together with the best round per level and the arcade high score table. Both are stored encrypted – not because of personal data, which they do not contain, but so that a saved game cannot be altered on the side. The game does not access any other files. It does not establish an internet connection by itself; the links on the “About” screen and in the licence overview open the browser or mail program when clicked. If the game crashes, a crash report is written into the same folder – it is not sent anywhere.
Budbrain Cave Rescue (Linux): A game that makes no internet connection of its own. The user account’s data folder holds the encrypted saves, the encrypted settings and a lock file that prevents a second instance. After a crash, a text file with the version and the point of failure is written on the user’s own computer; nothing is sent on its own. Links on the About page open the browser or mail program only when clicked.
Budbrain Cave Rescue (Windows): A game that makes no internet connection of its own. Its own folder inside the Windows user account, under %APPDATA%\jsBudbrainCaveRescue, holds the encrypted saves, the encrypted settings, a lock file that prevents a second instance and a technical log of the last start without personal data. After a crash, a text file with the version and the type of crash is written there; it is not sent anywhere. Links on the About page open the browser or mail program only when clicked. When the game is obtained from the Microsoft Store, Microsoft processes its own data under its own responsibility.
DuoDom (iOS, Android): Stores best results, trophies, language and volume exclusively locally on the device. The app works fully offline and does not even request the internet permission.
jsKassenrechner (iOS, Android): Item names and prices, the purchase history and the language, currency and VAT settings are stored exclusively locally on the device and never leave it. No network communication, no special device permissions.
jsCPUInfo (Android): Reads the processor and hardware values it displays from the operating system at runtime and only shows them — they are neither cached nor transmitted. The only thing stored locally is the chosen display language. No network communication.
Budbrain News (iOS, Android): This app fetches its content from the internet. It queries www.budbrain.de; the images inside news articles come directly from the respective publishers' servers, videos are loaded as YouTube embeds and photos from the public Flickr albums via Flickr. Viewing them transmits your IP address to those servers — as with any website visit. There is no account; the device only keeps the content cache, downloaded music tracks and the settings, all of which are removed on uninstall.
jsCPUMonitor (Linux): Reads CPU load, clock frequency and memory exclusively locally and only displays them. Only settings plus window size and position are stored in the app's own configuration folder. No network communication.
jsCPUInspector (Linux): Reads the details of processor, mainboard, memory, drives and PCI and USB devices exclusively locally and only displays them. Only settings such as language and appearance are stored. No network communication, no telemetry.
jsLinuxCleanup (Linux): Scans the system for reclaimable areas (package caches, logs, trash, leftovers of removed programs) and deletes exclusively what the user selects and confirms. Stored locally are only settings, window size and position, and a log of its own operations. On request the app adds a schedule to the user's personal task list (crontab) — not system-wide. It establishes no internet connection by itself; when the user checks for updates via the button, the system's package management queries the servers of the respective distribution.
None of the apps automatically sends data to the developer's servers or to third parties.
Every app additionally has its own detailed privacy policy. All of them are
collected at www.budbrain.de/apps/ — the list is
generated by the server, so new ones appear there automatically.
7. Your Rights
Since no personal data is collected or processed by the operator, there are generally no data subject rights. If you have questions, please contact:
8. Changes
This privacy policy may be updated occasionally. The current version is always available on this page.