For any distribution with Flatpak — the setup is listed with each app.
.deb (Debian, Ubuntu)
For Debian, Ubuntu and derivatives — right at each app further down.
Budbrain Quasarion
v1.0.1 · C++/SDL2
Fly as a dragonfly through glowing fantasy worlds and face giant beasts.
A different giant animal at the end of every levelEight kinds of light for your dragonfly, each in eight stagesFireflies that follow your flight pathUpgrades in the nest and a large skill tree that grows with youA diamond tunnel to the beat of the music after every worldSix difficulty levels, from Easy to InsaneKeyboard, gamepad or touchSDL2 · Cairo83 languages
Finds duplicate files and tidies them up – and renames many files at once by your own rules, with a preview and undo.
Finds real duplicates by content, whatever their nameThe newest file stays – you decideTrash, move, delete or linkRename by rules with a live previewFind files by name, type, size or dateSave searches, run several jobs at onceUndo moving and renamingLight & darkSDL2 · Cairo47 languages
Measures how fast a drive writes and reads — with two live level meters, charts and a check of every block.
Write and read speed liveBy size (1–16 GB) or by time (5 s – 16 min)Every block is checkedShows when a fast drive runs out of breathUSB sticks, memory cards, network drivesHistory of all tests, save as textScale up to 1,000,000 MB/s for server RAIDsLight & darkSDL2 · Cairo47 languages
An audio editor to cut, clean up and polish — with markers, noise removal, tempo and the effects of the Budbrain sound apps.
Cut, copy, paste and mix inZoom with the mouse wheel down to single samplesSet and name markers, play between themUndo without a fixed limitNoise removal with a noise profileFind and change the tempo, with bass drum and beat gridEqualizer, tube & compressor, limiter and FX studio with live previewRecord for as long as you likeLight & darkWAV · FLAC · Ogg · Opus · MP3SDL2 · CairoPipeWire · PulseAudio47 languages
A limiter for everything your computer plays — louder, without ever going over the top, with two spectrum displays that show what it does.
Separate controls for the left and the right channelGain, ceiling, attack, release, knee, sidechain high-pass and mixTrue peak catches even the briefest peaksOutput fader with level meters for both channelsTwo spectrum displays show what is raised and what is limitedGain-reduction history and peak readoutsReady-made settings, plus your ownWorks together with jsBudbrainCompressor, jsBudbrainEqualizer and jsBudbrainsFxStudioMute button for when the phone ringsChoose your speakers or headphonesSmall window that stays on topLight & darkSDL2 · CairoPipeWire · PulseAudio44 languages
Tube warmth and a studio compressor for everything your computer plays — with glowing tubes and VU meters.
Simulated tube preamp with drive, bias and fatBass, mid, treble and presenceCompressor with threshold, ratio, attack, release, knee, make-up and mixTwo VU meters with real needle movementThe tubes glow brighter the harder they workReady-made settings for tubes and compressor, plus your ownLimiter protects ears and speakersWorks together with jsBudbrainEqualizer and jsBudbrainsFxStudioMute button for when the phone ringsChoose your speakers or headphonesSmall window that stays on topLight & darkSDL2 · CairoPipeWire · PulseAudio44 languages
Live effects for everything your computer plays — reverb, echo, pitch and more, mixed into the sound with a fader.
Eight effects: pitch, filter, drive, chorus, flanger, phaser, echo, reverbEvery effect with its own knobs and mix faderOne fader blends all effects into the main mixLive waveform and level metersReady-made settings like concert hall or canyon echo, plus your own“All off” with one click — and back with the nextLimiter protects ears and speakersWorks together with jsBudbrainEqualizerMute button for when the phone ringsChoose your speakers or headphonesSmall window that stays on topLight & darkSDL2 · CairoPipeWire · PulseAudio44 languages
Fly into deep moon caves and bring stranded astronauts safely back home.
100 levels on ten worldsReal gravityFour buttons, nothing moreUpgrade your ship with experienceFour difficulty levelsMission gallery with flight mapsKeyboard, mouse or gamepadSDL2 · Cairo44 languages
An equalizer for everything your computer plays — with a live spectrum.
Ten sliders from deep bass to bright trebleLive display of what is playing — left, right or bothReady-made sound settings and your own, saved under a nameMute button for when the phone ringsChoose your speakers or headphonesFold the sliders away, keep only the displaySmall window that stays on topStarts when you log in, if you likeLight & darkSDL2 · CairoPipeWire · PulseAudio44 languages
Plays recordings from a folder — at random or in order, at the times you choose.
Plays recordings from a folder, including a network driveAt random or in orderOnly between two times of dayOnly on the weekdays you tickEvens out recordings of different loudnessStarts when you log in and carries on by itselfMP3GTK3 · CairoPipeWire · PulseAudio44 languages
Edit a video or a photo and save it. Shorten a film or add clips, fade between them, and then save the video in a particular size or format. Straighten, crop and adjust photos, then save them as JPEG, PNG or WebP.
Cut and joinFades and cross-fadesCrop and adjust photosExport presets for the usual platformsCamera raw filesFFmpeg (LGPL)VAAPI · NVENCSDL2 · CairoGNOME / KDE / XFCE44 languages
A hundred chess levels against the computer, from 150 to 1900 ELO. On the first levels the opponent plays with a handicap, then grows stronger level by level. A hint helps you along, threatened pieces blink, every move can be taken back — and every game you win stays in the gallery.
100 levels150 to 1900 ELOOpponent with a handicapHint and undoGallery of won gamesOpenGLSDL2 · CairoGNOME / KDE / XFCE22 languages
A hundred levels across five worlds: aim, click, bring three of a colour together. Every few shots the board pushes down one row — clear it before it reaches the bottom and you take three stars. Plus an endless mode with a high score table.
100 levelsFive worldsEndless modeDay and nightHigh score tableOpenGLSDL2 · CairoGNOME / KDE / XFCE22 languages
Forty photographs as jigsaw puzzles, each in six sizes from thirty to a hundred and ten pieces. A piece close to its place clicks in by itself — turn rotation on if you want it harder.
Forty photographsSix sizes30 to 110 piecesRotating piecesAchievementsYour own coloursOpenGLSDL2 · CairoGNOME / KDE / XFCE22 languages
Build a farm from an empty patch of land: clear it, sow it, keep animals, dig the mine. Over 300 things, 231 recipes, four seasons — and it saves by itself.
Over 300 items231 recipesSix kinds of animalFour seasonsMine · fishing · huntingMouse · keyboard · gamepadOpenGLSDL2 · CairoGNOME / KDE / XFCE22 languages
Sort marbles by colour: pick a tube, then the target — the top marble flies over in an arc. A hundred and five puzzles on five beaches, and every single one can be solved.
105 puzzlesFive beachesEvery one solvableUndo · RestartAchievements wallOpenGLSDL2 · CairoGNOME / KDE / XFCE22 languages
Slide dominoes together: matching dots or the right sum dissolve a pair. Endless levels with dynamite, a joker and a diamond — and every one can be won.
Endless levels17 kinds of stoneDynamite · Joker · DiamondUndo · Hint · WaterTrophies & recordsOpenGLSDL2 · CairoGNOME / KDE / XFCE20 languages
Shows every detail of the processor, mainboard and memory: sockets, cores and threads, cache sizes, code name and manufacturing process, the graphics unit, BIOS and chipset, and every memory slot — plus drives, PCI, USB and network devices.
Live clock and load per coreCache levels drawn to scaleCPUIDSMBIOSPCI · USBSMARTGTK3GNOME / KDE / XFCE44 languages
Shows what quietly fills the disk and what is installed: logs, caches, trash and outdated package versions, plus every program with size, install date and last use — including leftovers of removed programs, autostart, schedules and pending updates.
apt · dnf · zypper · pacmanSnap & FlatpakjournaldLast usedLeftovers of removed programsSchedulesAutostartGTK3GNOME / KDE / XFCE44 languages
Caches such as ~/.gradle, ~/.npm or ~/.cache live in hidden folders that a confined app is not allowed to see on its own. Run the command once and restart the app.
Two folders side by side, with the buttons between them that move files from one side to the other. While a copy runs you see how far it has got, how fast it is going and what went wrong.
Two folders side by sideLive progressArchives & byte viewPermissions & ownerGTK3GNOME / KDE / XFCE44 languages
Grant access to USB sticks, network drives and other folders (Snap)
sudo sh -c 'for i in removable-media system-backup mount-observe; do snap connect jsfilemanager:$i; done'
A snap may only reach your own folder at first. The command additionally allows USB sticks and memory cards, network drives and folders outside your own. Run it once, then restart the app — the permission stays.
Shows every hardware detail your computer reports about itself — processor, memory, graphics, drives, network, sensors and everything plugged in, each on its own branch. Plus a live bar with load and temperature, a search across every value and a report you can save as a text file and pass on.
CPU / RAM / GPUDrives & USBSensors & temperaturesProcess listSearch across all valuesSave reportGTK3GNOME / KDE / XFCE44 languages
sudo sh -c 'for i in hardware-observe system-observe mount-observe; do snap connect jsshowhardwareinfos:$i; done'
A snap sees very little of the computer at first, so temperature, sensors, drives and used disk space stay empty. The command grants read access only. Afterwards a click on Refresh is enough, no restart needed.
Shows how much room your development tools take up: Android SDKs and emulators, editor caches, downloaded packages and the dependency folders in your projects. Every entry is rated safe, caution or risky, and only what you ticked and confirmed gets removed.
Android SDK & AVDsGradle & Mavennpm & YarnIDE-Cachesnode_modulesRisk ratingYour own projectsGTK3GNOME / KDE / XFCE44 languages
Caches such as ~/.gradle, ~/.npm or ~/.cache live in hidden folders that a confined app is not allowed to see on its own. Run the command once and restart the app.
Shows where your disk space went as a colourful treemap: drill in, find the biggest space hogs and move what you no longer need to the trash together. Colours by file type or by age, adds a sortable tree view and keeps a running total of how much you would free up.
TreemapHeat-MapDrill-downTree viewJunk-RadarTrash-onlyGTK3GNOME / KDE / XFCE22 languages
Linux kernel version checker for the system tray. Checks kernel.org for new kernel releases and shows mainline, stable and longterm versions in the panel.
Games, audio player, video and photo editing, file manager, hardware overview and system tools for Windows
Budbrain Quasarion
v1.0.1 · MSIX · Windows 10/11
Fly as a dragonfly through glowing fantasy worlds and face giant beasts.
A different giant animal at the end of every levelEight kinds of light for your dragonfly, each in eight stagesFireflies that follow your flight pathUpgrades in the nest and a large skill tree that grows with youA diamond tunnel to the beat of the music after every worldSix difficulty levels, from Easy to InsaneKeyboard, gamepad or touchSDL2 · Cairo83 languages
jsBudbrainFindDblsOrRenameIt
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
Finds duplicate files and tidies them up – and renames many files at once by your own rules, with a preview and undo.
Finds real duplicates by content, whatever their nameThe newest file stays – you decideTrash, move, delete or linkRename by rules with a live previewFind files by name, type, size or dateSave searches, run several jobs at onceUndo moving and renamingLight & darkSDL2 · Cairo47 languages
jsBudbrainsFxStudio
v1.0.1 · MSIX · Windows 10/11
Live effects for everything your computer plays — reverb, echo, pitch and more, mixed into the sound with a fader.
Eight effects: pitch, filter, drive, chorus, flanger, phaser, echo, reverbEvery effect with its own knobs and mix faderOne fader blends all effects into the main mixLive waveform and level metersReady-made settings like concert hall or canyon echo, plus your own“All off” with one click — and back with the nextLimiter protects ears and speakersWorks together with jsBudbrainEqualizerMute button for when the phone ringsChoose your speakers or headphonesSmall window that stays on topSet up once – Windows asks for your permissionLight & darkSDL2 · Direct3D 1144 languages
jsBudbrainLimiter
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
A limiter for everything your computer plays — louder, without ever going over the top, with two spectrum displays that show what it does.
Separate controls for the left and the right channelGain, ceiling, attack, release, knee, sidechain high-pass and mixTrue peak catches even the briefest peaksOutput fader with level meters for both channelsTwo spectrum displays show what is raised and what is limitedGain-reduction history and peak readoutsReady-made settings, plus your ownWorks together with jsBudbrainCompressor, jsBudbrainEqualizer and jsBudbrainsFxStudioMute button for when the phone ringsChoose your speakers or headphonesSmall window that stays on topSet up once – Windows asks for your permissionLight & darkSDL2 · Direct3D 1144 languages
jsBudbrainCompressor
v1.0.1 · MSIX · Windows 10/11
Tube warmth and a studio compressor for everything your computer plays — with glowing tubes and VU meters.
Simulated tube preamp with drive, bias and fatBass, mid, treble and presenceCompressor with threshold, ratio, attack, release, knee, make-up and mixTwo VU meters with real needle movementThe tubes glow brighter the harder they workReady-made settings for tubes and compressor, plus your ownLimiter protects ears and speakersWorks together with jsBudbrainEqualizer and jsBudbrainsFxStudioMute button for when the phone ringsChoose your speakers or headphonesSmall window that stays on topSet up once – Windows asks for your permissionLight & darkSDL2 · Direct3D 1144 languages
jsBudbrainLaufwerksTest
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
Measures how fast a drive writes and reads — with two live level meters, charts and a check of every block.
Write and read speed liveBy size (1–16 GB) or by time (5 s – 16 min)Every block is checkedShows when a fast drive runs out of breathUSB sticks, memory cards, network drivesHistory of all tests, save as textScale up to 1,000,000 MB/s for server RAIDsLight & darkSDL2 · Cairo47 languages
Budbrain Cave Rescue
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
Fly into deep moon caves and bring stranded astronauts safely back home.
100 levels on ten worldsReal gravityFour buttons, nothing moreUpgrade your ship with experienceFour difficulty levelsMission gallery with flight mapsKeyboard, mouse or gamepadSDL2 · Cairo44 languages
jsBudbrainEqualizer
v1.0.1 · MSIX · Windows 10/11
An equalizer for everything your computer plays — with a live spectrum.
Ten sliders from deep bass to bright trebleLive display of what is playing — left, right or bothReady-made sound settings and your own, saved under a nameMute button for when the phone ringsChoose your speakers or headphonesFold the sliders away, keep only the displaySmall window that stays on topStarts when you log in, if you likeSet up once – Windows asks for your permissionLight & darkSDL2 · Direct3D 1144 languages
jsBudbrainPlayer
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
Plays recordings from a folder — at random or in order, at the times you choose.
Plays recordings from a folder, including a network driveAt random or in orderOnly between two times of dayOnly on the weekdays you tickEvens out recordings of different loudnessStarts with Windows and carries on by itselfMP3WASAPI · Direct2D44 languages
Budbrain’s Media Editor
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
Edit a video or a photo and save it. Shorten a film or add clips, fade between them, and then save the video in a particular size or format. Straighten, crop and adjust photos, then save them as JPEG, PNG or WebP.
Cut and joinFades and cross-fadesCrop and adjust photosExport presets for the usual platformsCamera raw filesFFmpeg (LGPL)NVENC · AMF · Media FoundationSDL2 · Direct3D 1144 languages
Astonischika
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
Pixel role-playing: pick three heroes, turn-based battles, loot, a map full of danger.
Party-RPGPixel-ArtTurn-based3 of 8 heroesLoot & gearCity hubSDL2 · Cairo44 languages
Budbrain’s Chess
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
A hundred chess levels against the computer, from 150 to 1900 ELO. On the first levels the opponent plays with a handicap, then grows stronger level by level. A hint helps you along, threatened pieces blink, every move can be taken back — and every game you win stays in the gallery.
100 levels150 to 1900 ELOOpponent with a handicapHint and undoGallery of won gamesSDL2 · Cairo22 languages
BlobPop
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
A hundred levels across five worlds: aim, click, bring three of a colour together. Every few shots the board pushes down one row — clear it before it reaches the bottom and you take three stars. Plus an endless mode with a high score table.
100 levelsFive worldsEndless modeDay and nightHigh score tableSDL2 · Cairo22 languages
Budbrain’s Puzzle
v1.1.0 · MSIX · Windows 10/11
Forty photographs as jigsaw puzzles, each in six sizes from thirty to a hundred and ten pieces. A piece close to its place clicks in by itself — turn rotation on if you want it harder.
Forty photographsSix sizes30 to 110 piecesRotating piecesAchievementsYour own coloursSDL2 · Cairo22 languages
FarmIsFun
v1.0.1 · MSIX · Windows 10/11
Build a farm from an empty patch of land: clear it, sow it, keep animals, dig the mine. Over 300 things, 231 recipes, four seasons — and it saves by itself.
Over 300 items231 recipesSix kinds of animalFour seasonsMine · fishing · huntingMouse · keyboard · gamepadSDL2 · Cairo22 languages
Budbrain’s Mahjong
v1.1.1 · MSIX · Windows 10/11
Mahjong solitaire with a hundred levels: two matching free tiles disappear, ten hand-drawn tables, and every board you clear is kept as a picture.
Sort marbles by colour: pick a tube, then the target — the top marble flies over in an arc. A hundred and five puzzles on five beaches, and every single one can be solved.
105 puzzlesFive beachesEvery one solvableUndo · RestartAchievements wallSDL2 · Cairo22 languages
DuoDom
v1.0.0 · MSIX · Windows 10/11
Slide dominoes together: matching dots or the right sum dissolve a pair. Endless levels with dynamite, a joker and a diamond — and every one can be won.
Endless levels17 kinds of stoneDynamite · Joker · DiamondUndo · Hint · WaterTrophies & recordsSDL2 · Cairo20 languages
Budbrain’s Sudoku
v1.4.1 · MSIX · Windows 10/11
Sudoku from 4×4 to 25×25: a hundred levels on notebook paper, a daily puzzle and a wall holding every board you solved.
A file manager with two file browsers side by side: on the left where the files come from, on the right where they should go, and between them the buttons — copy, move, pack, search, hex view, new folder, delete.
Two folders side by sideLive progressDrives & USBArchives & byte viewDrag & DropLight & dark44 languages
jsShowHardwareInfos
v1.0 · Win32/Direct2D · Windows 10/11
Shows every hardware detail your PC reports about itself — processor, memory, graphics, drives, ports, network and sensors, each on its own branch. Plus a live bar with load and temperature, a search across every value and a report you can save as a text file or copy to the clipboard.
CPU / RAM / GPUDrives & USBSensors & temperaturesProcess listSearch across all valuesSave reportLight & dark44 languages
Where Did My Storage Go?
v1.0 · Win32/Direct2D · Windows 10/11
See at a glance what is filling your drive — folders as a colour-coded map, exact sizes, deletions only to the Recycle Bin.
TreemapHeat-MapDrill-downTree viewJunk-RadarTrash-onlyMulti-Core-ScanLight & dark22 languages
jsCPUMonitor
v1.0 · Win32/Direct2D · Windows 10/11
CPU monitor for Windows: a slim window strip with a live history chart for every core, clock speed, performance/efficiency core groups, memory and temperature. Built natively with Win32 and Direct2D.
Per-Core ChartsClock speedP/E core detectionTemperatureRAMAlways on topLight & darkCustom colours22 languages
Games, audio tools, menu bar tools, cache cleaner and disk space analysis for macOS
Installation: These apps are not Apple-certified (no notarization). macOS will show a warning on first launch. Here's how to install anyway:
Download and unzip the ZIP file
Open Terminal (Applications → Utilities → Terminal)
Navigate to the unzipped folder: cd ~/Downloads/AppName
Run the install script: bash install.sh
The script copies the app to /Applications, removes the quarantine flag, and launches the app.
No install.sh? If the ZIP doesn't contain a script, manually move the .app to /Applications, then in Terminal: xattr -cr /Applications/AppName.app and double-click to launch.
jsBudbrainLimiter
v1.0.0 · Mac App Store · macOS 14.2+
A limiter for everything your computer plays — louder, without ever going over the top, with two spectrum displays that show what it does.
Separate controls for the left and the right channelGain, ceiling, attack, release, knee, sidechain high-pass and mixTrue peak catches even the briefest peaksOutput fader with level meters for both channelsTwo spectrum displays show what is raised and what is limitedGain-reduction history and peak readoutsReady-made settings, plus your ownWorks together with jsBudbrainCompressor, jsBudbrainEqualizer and jsBudbrainsFxStudioMute button for when the phone ringsChoose your speakers or headphonesSmall window that stays on topSet up once – macOS asks for your permissionLight & darkApple Silicon44 languages
jsBudbrainCompressor
v1.0.1 · Mac App Store · macOS 14.2+
Tube warmth and a studio compressor for everything your computer plays — with glowing tubes and VU meters.
Simulated tube preamp with drive, bias and fatBass, mid, treble and presenceCompressor with threshold, ratio, attack, release, knee, make-up and mixTwo VU meters with real needle movementThe tubes glow brighter the harder they workReady-made settings for tubes and compressor, plus your ownLimiter protects ears and speakersWorks together with jsBudbrainEqualizer and jsBudbrainsFxStudioMute button for when the phone ringsChoose your speakers or headphonesSmall window that stays on topSet up once – macOS asks for your permissionLight & darkApple Silicon44 languages
jsBudbrainsFxStudio
v1.0.1 · Mac App Store · macOS 14.2+
Live effects for everything your computer plays — reverb, echo, pitch and more, mixed into the sound with a fader.
Eight effects: pitch, filter, drive, chorus, flanger, phaser, echo, reverbEvery effect with its own knobs and mix faderOne fader blends all effects into the main mixLive waveform and level metersReady-made settings like concert hall or canyon echo, plus your own“All off” with one click — and back with the nextLimiter protects ears and speakersWorks together with jsBudbrainEqualizerMute button for when the phone ringsChoose your speakers or headphonesSmall window that stays on topSet up once – macOS asks for your permissionLight & darkApple Silicon44 languages
jsBudbrainEqualizer
v1.0.2 · Mac App Store · macOS 14.2+
An equalizer for everything your computer plays — with a live spectrum.
Ten sliders from deep bass to bright trebleLive display of what is playing — left, right or bothReady-made sound settings and your own, saved under a nameMute button for when the phone ringsChoose your speakers or headphonesFold the sliders away, keep only the displaySmall window that stays on topStarts when you log in, if you likeSet up once – macOS asks for your permissionLight & darkApple Silicon44 languages
Budbrain Cave Rescue
v1.0.1 · Mac App Store · macOS 12+
Fly into deep moon caves and bring stranded astronauts safely back home.
100 levels on ten worldsReal gravityFour buttons, nothing moreUpgrade your ship with experienceFour difficulty levelsMission gallery with flight mapsKeyboard, mouse or gamepadApple Silicon44 languages
jsCPUMonitor
v1.4 · Swift/SwiftUI · macOS
Real-time CPU monitoring for macOS. Floating window with per-core charts, temperature, frequency and power consumption for Apple Silicon.
Per-Core ChartsSuper/Performance/EfficiencyTemperatur ZIP onlyCPU-Frequenz ZIP onlyPowerFloating WindowApple SiliconLaunch at Login
A store app cannot read the values marked „ZIP only“: it runs inside Apple's sandbox. The direct download can. In exchange it is not notarised — follow the instructions above on first launch.
Clears the developer clutter off your Mac: Xcode archives, DerivedData and simulators, Android SDKs, npm and Pods folders, editor caches. A pie chart shows at a glance which area eats the most; every entry names path, size and last use. Only what you tick gets removed — and everything goes to the Trash.
Shows where your disk space went as a colorful treemap: drill in, find the biggest space hogs and send the clutter straight to the Trash. Lightning-fast multi-core scan, heat map and junk radar. Fully offline.
TreemapHeat-MapDrill-downJunk-RadarMulti-Core-ScanReveal in FinderTrash-onlyApp Sandbox
jsSysInfo
v1.2 · Swift/SwiftUI · macOS 14+
System monitor for the macOS menu bar. CPU usage, GPU, temperature, network speed and per-core CPU bars right in the menu bar. Also available for Linux (see above).
CPU %CPU-BalkenGPU %TemperaturNetzwerkRAM & SwapProzesslisteApple SiliconUniversal BinaryDE / EN
Fly into deep moon caves and bring stranded astronauts safely back home.
100 levels on ten worldsReal gravityFour buttons, nothing moreUpgrade your ship with experienceFour difficulty levelsMission gallery with flight maps44 languages
Budbrain’s Klickeridu
Capacitor · iOS 13+
A cuddly 3D idle clicker on a floating island: tap the character, earn coins, buy upgrades and work through 100 hand-built monsters wave by wave. Every tenth wave brings a boss on a timer; prestige resets everything and makes each run permanently stronger.
Budbrain Media Editor trims your videos and edits your images — right on your device. Every edit writes a new file. Whatever is in your gallery is never modified or overwritten.
Budbrain Poker Slots is a video-poker slot machine in the style of classic arcades. It is played only with virtual fun coins: no real money, no purchases, no payouts. Note: Simulated gambling. This game does not offer real money gambling or an opportunity to win real money or prizes. Practice or success at this game does not imply future success at real money gambling.
Video PokerHold & drawGamble ladderFun coins onlySimulated gambling22 languagesFully offline
Budbrain’s Mahjong
React Native · iOS 15+
A lovingly crafted Mahjong Solitaire with hand-drawn tiles: 100 levels in 10 stages, from a gentle 36-tile start to the full 144-tile set. Tap two matching, free tiles to clear the whole layout. Guaranteed-solvable deals, a shuffle function, 10 Chinese gaming-table themes, 3-star rating and a gallery. 22 languages. Fully offline.
A hand-pixeled, turn-based party RPG: assemble a party of 3 from 6 hero classes (Warrior, Mage, Cleric, Rogue, Vampire, Druid) and climb a branching node map – fight monsters, rest at the campfire, loot chests and visit merchants up to the boss. Heroes level up, spend attribute points and equip loot across six rarity tiers. The city is a permanent hub with merchants and a tavern; a wiped run keeps your heroes (roguelite). 22 languages. Fully offline.
Party-RPGPixel-ArtTurn-based3 of 6 heroesLoot & gearCity hub22 languagesFully offline
Quantimixar
React Native · iOS 15+
Number-merging puzzle with a deep-space look: swipe glowing glass marbles together and merge matching values. A 100-level campaign from 64 to 8192 on 4×4, 5×5 and 6×6 boards, with special cells (×2, ÷2, hole, bomb), 3-star rating and an achievements gallery. 22 languages. Fully offline.
A lovingly crafted Sudoku in a warm notebook design: 100 levels across 10 stages, from gentle 4×4 to challenging 25×25 – including rectangular boxes. 3-star rating per level, achievements gallery, full VoiceOver and TalkBack support. Fully offline.
Classic jigsaw puzzle with handcrafted original photos by Josef Sejrek. 6 difficulty levels from Easy (12 pieces) to Grandmaster (300 pieces), real jigsaw shapes with tabs and blanks, pinch-to-zoom and an achievements gallery. Fully offline.
A laid-back sliding puzzle in pixel-art retro style: slide stones across empty squares until two matching ones meet – they vanish as a pair. Every level is guaranteed solvable by a built-in solver. Highscores, trophies, 20 languages, 60 FPS.
A fast shopping calculator for iPhone and iPad: add items to your cart and see the live total right in the store. With flexible VAT calculation, quick-add items, price history, purchase history and encrypted backup. Fully offline.
Live totalVAT calculationQuick-AddPrice historyEncrypted backupMultiple currenciesFully offline
Budbrain News
React Native · iOS 15+
The official companion app for budbrain.de – the home of Josef Sejrek's music and projects since 2001. 86 original tracks bundled fully offline, a song player with a real-time oscilloscope, live news feed, YouTube videos and Flickr photo galleries. Interface in 22 languages.
A cozy marble-sorting puzzle: tap a tube to take the top marble, tap another tube to drop it – sort every tube into a single color. 105 BFS-verified levels across 5 beach worlds, 3-star rating, achievements gallery, shiny 3D marbles. 22 languages. Fully offline.
100 chess levels against the AI in a warm parchment theme – from ELO 150 for beginners up to ELO 1900 for club players. With hints, undo, achievements gallery and 22 languages. Fully offline.
Classic Klondike solitaire in a warm green parchment style – like an old card room on a felt table. With Draw-1 and Draw-3 modes, tap-tap controls (golden target highlights), hint button, undo, auto-finish and a coach overlay for beginners. 22 languages, full VoiceOver support. Fully offline.
Arcade bubble shooter: aim, shoot, pop. Match three same-colored bubbles to burst clusters and trigger cascades. 100 levels across 5 colorful worlds with 3-star scoring, plus an endless arcade mode. 22 languages. Fully offline.
A cuddly 3D idle clicker on a floating island: tap the character, earn coins, buy upgrades and work through 100 hand-built monsters wave by wave. Every tenth wave brings a boss on a timer; prestige resets everything and makes each run permanently stronger.
A lovingly crafted Sudoku in a warm notebook design: 100 levels across 10 stages, from gentle 4×4 to challenging 25×25 – including rectangular boxes. 3-star rating per level, achievements gallery, full VoiceOver and TalkBack support. Fully offline.
A cozy marble-sorting puzzle: tap a tube to take the top marble, tap another tube to drop it – sort every tube into a single color. 105 BFS-verified levels across 5 beach worlds, 3-star rating, achievements gallery, shiny 3D marbles. 22 languages. Fully offline.
A pixel-art farming game: you start with nothing, chop trees, break rocks and craft tools, weapons and buildings from what you gather. Work the fields, keep chickens and cows, fend off wolves and bears, sell to the trader, take on quests and unwind at three arcade machines – across all four seasons.
Pixel-ArtGather & craftBuild & farmFight & tradeQuests & minigamesOptional cloud saveApp in German only
Budbrain’s Nonogram’s
React Native · Android 7+
Budbrain's Nonogram's is a lovingly crafted nonogram game with 100 picture levels — from small 5×5 motifs for beginners to large 20×20 images for experts. Paint the hidden picture using the coloured numbers along the edges. Blocks of the same colour need a gap between them, blocks of different colours may touch.
100 levels in 10 stagesMulticolour picross3-star ratingGallery22 languagesFully offline
Budbrain’s Poker Slots
React Native · Android 7+
Budbrain Poker Slots is a video-poker slot machine in the style of classic arcades. It is played only with virtual fun coins: no real money, no purchases, no payouts. Note: Simulated gambling. This game does not offer real money gambling or an opportunity to win real money or prizes. Practice or success at this game does not imply future success at real money gambling.
Video PokerHold & drawGamble ladderFun coins onlySimulated gambling22 languagesFully offline
Budbrain’s Media Editor
React Native · Android 7+
Budbrain Media Editor trims your videos and edits your images — right on your device. Every edit writes a new file. Whatever is in your gallery is never modified or overwritten.
A lovingly crafted Mahjong Solitaire with hand-drawn tiles: 100 levels in 10 stages, from a gentle 36-tile start to the full 144-tile set. Tap two matching, free tiles to clear the whole layout. Guaranteed-solvable deals, a shuffle function, 10 Chinese gaming-table themes, 3-star rating and a gallery. 22 languages. Fully offline.
Classic Klondike solitaire in a warm green parchment style – like an old card room on a felt table. With Draw-1 and Draw-3 modes, tap-tap controls (golden target highlights), hint button, undo, auto-finish and a coach overlay for beginners. 22 languages, full VoiceOver support. Fully offline.
A hand-pixeled, turn-based party RPG: assemble a party of 3 from 6 hero classes (Warrior, Mage, Cleric, Rogue, Vampire, Druid) and climb a branching node map – fight monsters, rest at the campfire, loot chests and visit merchants up to the boss. Heroes level up, spend attribute points and equip loot across six rarity tiers. The city is a permanent hub with merchants and a tavern; a wiped run keeps your heroes (roguelite). 22 languages. Fully offline.
Party-RPGPixel-ArtTurn-based3 of 6 heroesLoot & gearCity hub22 languagesFully offline
Quantimixar
React Native · Android 7+
Number-merging puzzle with a deep-space look: swipe glowing glass marbles together and merge matching values. A 100-level campaign from 64 to 8192 on 4×4, 5×5 and 6×6 boards, with special cells (×2, ÷2, hole, bomb), 3-star rating and an achievements gallery. 22 languages. Fully offline.
Arcade bubble shooter: aim, shoot, pop. Match three same-colored bubbles to burst clusters and trigger cascades. 100 levels across 5 colorful worlds with 3-star scoring, plus an endless arcade mode. 22 languages. Fully offline.
100 chess levels against the AI in a warm parchment theme – from ELO 150 for beginners up to ELO 1900 for club players. With hints, undo, achievements gallery and 22 languages. Fully offline.
The official companion app for budbrain.de – the home of Josef Sejrek's music and projects since 2001. 86 original tracks bundled fully offline, a song player with a real-time oscilloscope, live news feed, YouTube videos and Flickr photo galleries. Interface in 22 languages.
Pixel art endless runner. Control a dino jumping over obstacles, collect items, buy upgrades in the shop. 5 biomes, equipment combos, chiptune music. Idea: Vera Sejrek.
Classic jigsaw puzzle with 40 hand-picked photos and own gallery images. 6 difficulty levels from Easy (5×6) up to Grandmaster (10×11), real bezier-curve puzzle pieces, 22 languages, achievements gallery. Offline.
Pixel art stone puzzle: slide stones onto empty neighbor cells on a 6×6 grid – matching pairs disappear. Clear all pairs to win. Solvability check at generation, trophies, highscores, 20 languages, synthesized sounds.
A fast shopping calculator for Android: add items to your cart and see the live total right in the store. With a cash-register numpad, article master data with price history, autocomplete, flexible VAT, purchase history and encrypted backup. Fully offline.
Live totalKassen-NumpadPrice historyVAT calculationEncrypted backup22 languagesMultiple currenciesFully offline
jsCPUInfo
Kotlin · Android 7.1+
Live CPU per core with usage, frequency and temperature. Active apps and installed packages with one-tap uninstall, battery charge cycles and state-of-health, RAM, storage, display, Wi-Fi standards, cameras and every sensor – offline.
Live per-core CPUActive appsOne-tap uninstallBattery cyclesSensors22 languagesFully offline
How do I verify the SHA256 hash of my downloaded file?
The SHA256 hash is a digital fingerprint. Compare the hash of your downloaded file with the one shown on this page. If both match, the file is unchanged.
Linux
Open a terminal and enter the following command (adjust the filename):
sha256sum ~/Downloads/filename.zip
macOS
Open Terminal (Applications → Utilities → Terminal) and enter:
shasum -a 256 ~/Downloads/filename.zip
Windows
Open PowerShell (Windows key, type "PowerShell", Enter) and enter:
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6. Datenverarbeitung durch die Apps
Die auf dieser Seite angebotenen Apps verarbeiten Daten ausschliesslich lokal auf dem Gerat des Nutzers. Im Einzelnen:
jsShowHardwareInfos (Linux): Liest die Hardware- und Systemdaten des Rechners (Prozessor, Speicher, Grafik, Laufwerke, Netzwerk, Sensoren, angeschlossene Geräte, laufende Prozesse) ausschliesslich lokal aus. Keine Netzwerkkommunikation. Ein Bericht wird nur dann als Textdatei auf dem Gerät gespeichert, wenn der Nutzer ihn ausdrücklich speichert; ansonsten werden nur Einstellungen auf dem Gerät abgelegt. Stürzt die App ab, wird ein Absturzbericht lokal geschrieben; das E-Mail-Programm mit diesem Bericht wird nur geöffnet, wenn der Nutzer im Dialog zustimmt – automatisch versendet wird nichts.
jsDevCleaner (macOS): Liest ausschliesslich Datei-Metadaten (Name, Groesse, Aenderungs- und Zugriffsdatum) im einmalig freigegebenen Benutzerordner – Dateiinhalte werden nicht gelesen. Die Freigabe erfolgt ueber den Standard-Dialog von macOS und wird als sicherheitsbezogenes Lesezeichen gespeichert; ein vollstaendiger Festplattenzugriff wird nicht verlangt. Die App stellt keine Internetverbindung her. Entfernte Objekte wandern ausschliesslich in den Papierkorb und behalten ihren Ursprungsort, sodass sie sich zurueckstellen lassen. Gespeichert werden nur die Freigabe und die Einstellungen auf dem Geraet.
jsDevCleaner (Linux): Ermittelt die Grössen von Entwickler-Caches und Projektordnern ausschliesslich lokal, keine Netzwerkkommunikation. Geloescht wird nur, was der Nutzer ausgewaehlt und in einem Dialog bestaetigt hat; die Loeschung erfolgt endgueltig, nicht in den Papierkorb. Gespeichert werden nur Einstellungen auf dem Gerat.
jsSysInfo (Linux/macOS): Liest Systemdaten (CPU, GPU, RAM, Netzwerk) ausschliesslich lokal aus. Keine Netzwerkkommunikation.
jsTuxChecker (Linux): Ruft die offentlich zugangliche Webseite kernel.org ab, um Kernel-Versionen zu prufen. Es werden keine personenbezogenen Daten an kernel.org ubermittelt.
jsReminder (macOS): Speichert Notizen und Termine ausschliesslich lokal auf dem Gerat.
jsShowHardwareInfos (Windows): Liest die Hardware- und Systemdaten des PCs (Prozessor, Arbeitsspeicher, Grafik, Datenträger, Anschlüsse, Netzwerk, Sensoren, laufende Prozesse) ausschliesslich lokal aus und zeigt sie nur an. Die App stellt von sich aus keine Internetverbindung her. Gespeichert werden nur Einstellungen sowie Fenstergrösse, Fensterposition und Spaltenbreite auf dem Gerat. Einzelne Angaben gibt Windows nur an Programme mit Administratorrechten heraus; dafuer startet sich die App erst neu, wenn der Nutzer die Nachfrage der Benutzerkontensteuerung bestatigt. Ein Bericht wird nur dann als Textdatei gespeichert oder in die Zwischenablage kopiert, wenn der Nutzer es auslöst. Stürzt die App ab, wird ein Absturzbericht lokal geschrieben; versendet wird er nur, wenn der Nutzer den E-Mail-Versand selbst auslöst.
jsCPUMonitor (Windows): Liest CPU-Auslastung, Taktfrequenz, Arbeitsspeicher und - sofern das Gerat sie bereitstellt - die CPU-Temperatur ausschliesslich lokal aus. Gespeichert werden nur Einstellungen und Fensterposition auf dem Gerat. Die App stellt von sich aus keine Internetverbindung her.
Where Did My Storage Go? (Windows): Analysiert Datei-Grossen ausschliesslich lokal, keine Netzwerkkommunikation. Dateiinhalte werden nicht gelesen. Loschen erfolgt nur in den Papierkorb. Gespeichert werden nur Einstellungen und Fensterposition auf dem Gerat.
Where Did My Storage Go? (macOS): Analysiert Datei-Grossen ausschliesslich lokal, keine Netzwerkkommunikation. Loschen erfolgt nur in den Papierkorb.
Where Did My Storage Go? (Linux): Analysiert Datei-Grossen ausschliesslich lokal, keine Netzwerkkommunikation. Loschen erfolgt nur in den Papierkorb. Gespeichert werden nur Einstellungen auf dem Gerat.
jsFileManager (Windows): Zeigt die Ordner an, die der Nutzer öffnet, und führt ausschliesslich die Vorgänge aus, die er auslöst (kopieren, verschieben, umbenennen, packen, entpacken, löschen). Gelesen werden Datei- und Ordnernamen, Grössen, Datumsangaben und Attribute; Dateiinhalte nur beim Kopieren, Verschieben und Packen sowie in der Byte-Ansicht – und nur für die vom Nutzer gewählten Dateien. Keine Netzwerkkommunikation, keine Telemetrie. Lokal gespeichert werden nur Einstellungen, Fenstergrösse und -position, Lesezeichen, zuletzt besuchte Ordner und ein Protokoll der Vorgänge dieser Sitzung; Dateiinhalte werden nicht gespeichert. Gelöschtes wandert standardmässig in den Papierkorb.
jsFileManager (Linux): Wie die Windows-Fassung – zeigt die vom Nutzer geöffneten Ordner an und führt nur die von ihm ausgelösten Vorgänge aus. Keine Netzwerkkommunikation. Lokal gespeichert werden nur Einstellungen, Lesezeichen, zuletzt besuchte Ordner und ein Protokoll der Vorgänge dieser Sitzung. Gelöschtes wandert standardmässig in den Papierkorb.
jsBudbrainPlayer (Linux): Spielt Audiodateien aus dem Ordner ab, den der Nutzer angibt, und liest dort nur Namen, Grösse und Zeitstempel der passenden Dateien – ausschliesslich lesend. Die App stellt von sich aus keine Internetverbindung her; ist der Ordner eine Netzwerkfreigabe, besteht die Verbindung nur zu diesem vom Nutzer angegebenen Gerät. Lokal gespeichert werden die Einstellungen (verschlüsselt), ein technisches Protokoll der laufenden Sitzung und bei einem Absturz ein Absturzbericht im Laufzeitordner der Sitzung; versendet wird nichts. Autostart-Eintrag und Verknüpfung auf dem Schreibtisch entstehen nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainEqualizer (Linux): Leitet den Ton, den der Rechner abspielt, über ein virtuelles Ausgabegerät im Tonserver des Desktops (PipeWire oder PulseAudio), verändert ihn nach den Reglern und gibt ihn an das gewählte Gerät weiter. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Im Konfigurationsordner des Benutzerkontos liegen die verschlüsselten Einstellungen, ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll zur Fehlersuche und eine Sperrdatei gegen den doppelten Start. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Eine Autostart-Datei entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainCompressor (Linux): Leitet den Ton, den der Rechner abspielt, über ein virtuelles Ausgabegerät im Tonserver des Desktops (PipeWire oder PulseAudio), bearbeitet ihn mit der simulierten Röhre und dem Kompressor nach den Reglern und gibt ihn an das gewählte Gerät weiter – laufen gleichzeitig jsBudbrainEqualizer oder jsBudbrainsFxStudio, geben diese ihren Ton an das virtuelle Gerät des Kompressors weiter. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Im Konfigurationsordner des Benutzerkontos liegen die verschlüsselten Einstellungen samt einer verschlüsselten Sicherung der vorigen Fassung, ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll zur Fehlersuche und eine Sperrdatei gegen den doppelten Start. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Eine Autostart-Datei entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainLimiter (Linux): Leitet den Ton, den der Rechner abspielt, über ein virtuelles Ausgabegerät im Tonserver des Desktops (PipeWire oder PulseAudio), begrenzt und hebt ihn nach den Reglern an und gibt ihn an das gewählte Gerät weiter – laufen gleichzeitig jsBudbrainCompressor, jsBudbrainEqualizer oder jsBudbrainsFxStudio, geben diese ihren Ton an das virtuelle Gerät des Limiters weiter. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Im Konfigurationsordner des Benutzerkontos liegen die verschlüsselten Einstellungen samt einer verschlüsselten Sicherung der vorigen Fassung, ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll zur Fehlersuche und eine Sperrdatei gegen den doppelten Start. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Eine Autostart-Datei entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainSoundEditor (Linux): Öffnet und speichert nur die Audiodateien, die der Nutzer auswählt, und bearbeitet sie im Arbeitsspeicher; abgespielt wird über den Tonserver des Desktops (PipeWire oder PulseAudio). Mikrofon oder ein anderer Eingang werden nur benutzt, wenn der Nutzer eine Aufnahme startet oder die Anzeige des Eingangspegels einschaltet (ab Werk aus). Weder Dateien noch Ton werden ausgewertet oder versendet; von sich aus stellt die App keine Internetverbindung her. Im Konfigurationsordner liegen die verschlüsselten Einstellungen (darunter die Pfade der zuletzt geöffneten Dateien und der beim Beenden offenen Tabs) samt verschlüsselter Sicherung und ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll; im Zwischenspeicher-Ordner vorübergehend ausgelagerte Rückgängig-Schritte und die laufende Aufnahme. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet.
jsBudbrainLaufwerksTest (Windows): Misst die Geschwindigkeit eines Laufwerks mit einer Testdatei aus Zufallsdaten, die die App in den vom Nutzer gewählten Ordner schreibt, zurückliest und wieder löscht – auch beim Abbruch, beim Beenden und nach einem Absturz; eigene Dateien des Nutzers liest und verändert sie nicht. Für die Laufwerksliste fragt sie Windows, welche Laufwerke es gibt, wie viel Platz frei ist und, soweit gemeldet, Modell und Art des Laufwerks; diese Angaben werden nur angezeigt. Die App läuft mit den normalen Benutzerrechten und trägt selbst nichts in die Registrierung oder die Systemordner von Windows ein. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her; Messergebnisse bleiben auf dem Gerät. Im Ordner des Benutzerkontos liegen die verschlüsselten Einstellungen (darunter der zuletzt gewählte Ordner und der Verlauf der Messungen) samt verschlüsselter Sicherung und ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll. Als Textdatei gespeichert wird der Verlauf nur, wenn der Nutzer es auslöst, an dem Ort, den er wählt. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet.
jsBudbrainLaufwerksTest (Linux): Misst die Geschwindigkeit eines Laufwerks mit einer Testdatei aus Zufallsdaten, die die App in den vom Nutzer gewählten Ordner schreibt, zurückliest und wieder löscht – auch beim Abbruch, beim Beenden und nach einem Absturz; eigene Dateien des Nutzers liest und verändert sie nicht. Für die Laufwerksliste liest sie aus dem System, welche Laufwerke eingehängt sind, wie viel Platz frei ist und, soweit gemeldet, Modell und Art des Geräts; diese Angaben werden nur angezeigt. Von sich aus stellt die App keine Internetverbindung her; Messergebnisse bleiben auf dem Gerät. Im Konfigurationsordner liegen die verschlüsselten Einstellungen (darunter der zuletzt gewählte Ordner und der Verlauf der Messungen) samt verschlüsselter Sicherung und ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll. Als Textdatei gespeichert wird der Verlauf nur, wenn der Nutzer es auslöst, an dem Ort, den er wählt. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet.
jsBudbrainFindDblsOrRenameIt (Windows): Durchsucht nur die Ordner, die der Nutzer auswählt. Gelesen werden Namen, Größe und Zeitstempel der Dateien und, um Doppelte zu erkennen, ihr Inhalt, aus dem Prüfsummen berechnet werden; diese Angaben werden nur angezeigt und nur im Arbeitsspeicher gehalten. In den Papierkorb gelegt, verschoben, gelöscht, umbenannt oder durch eine Verknüpfung ersetzt wird nur, was der Nutzer markiert und in der Rückfrage bestätigt hat. Dateien, die nur in der Cloud liegen, werden beim Vergleich nach Inhalt nicht gelesen und nicht heruntergeladen. Von sich aus stellt die App keine Internetverbindung her. Lokal gespeichert werden die verschlüsselten Einstellungen (darunter die gewählten Ordner, Regeln, gespeicherten Suchen und Aufträge), ein verschlüsselter Verlauf der letzten 30 Vorgänge zum Rückgängigmachen, je eine verschlüsselte Sicherung und ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll; einzelne Treffer werden nicht gespeichert. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet.
jsBudbrainFindDblsOrRenameIt (Linux): Durchsucht nur die Ordner, die der Nutzer auswählt. Gelesen werden Namen, Größe und Zeitstempel der Dateien und, um Doppelte zu erkennen, ihr Inhalt, aus dem Prüfsummen berechnet werden; diese Angaben werden nur angezeigt und nur im Arbeitsspeicher gehalten. In den Papierkorb des Systems gelegt, verschoben, gelöscht, umbenannt oder durch eine Verknüpfung ersetzt wird nur, was der Nutzer markiert und in der Rückfrage bestätigt hat. Von sich aus stellt die App keine Internetverbindung her. Lokal gespeichert werden die verschlüsselten Einstellungen (darunter die gewählten Ordner, Regeln, gespeicherten Suchen und Aufträge), ein verschlüsselter Verlauf der letzten 30 Vorgänge zum Rückgängigmachen, je eine verschlüsselte Sicherung und ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll; einzelne Treffer werden nicht gespeichert. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet.
jsBudbrainsFxStudio (Linux): Leitet den Ton, den der Rechner abspielt, über ein virtuelles Ausgabegerät im Tonserver des Desktops (PipeWire oder PulseAudio), mischt die eingestellten Effekte hinein und gibt ihn an das gewählte Gerät weiter – läuft gleichzeitig jsBudbrainEqualizer, an dessen virtuelles Gerät. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Im Konfigurationsordner des Benutzerkontos liegen die verschlüsselten Einstellungen samt einer verschlüsselten Sicherung der vorigen Fassung, ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll zur Fehlersuche und eine Sperrdatei gegen den doppelten Start. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Eine Autostart-Datei entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainEqualizer (Windows): Verändert den Ton, den Windows an Lautsprecher oder Kopfhörer gibt, als Klangeffekt im Audiodienst von Windows. Eingerichtet wird dieser Effekt nur, wenn der Nutzer darauf klickt und in der Abfrage von Windows zustimmt; „Aus Windows entfernen“ in den Einstellungen macht es rückgängig. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos (%APPDATA%\jsBudbrainEqualizer) liegen die verschlüsselten Einstellungen und technische Protokolle zur Fehlersuche; solange der Effekt eingerichtet ist, schreibt er zusätzlich ein kleines Protokoll unter %ProgramData%\jsBudbrainEqualizer. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Ein Starteintrag entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainsFxStudio (Windows): Verändert den Ton, den Windows an Lautsprecher oder Kopfhörer gibt, als Klangeffekt im Audiodienst von Windows und mischt die eingestellten Effekte hinein nach den Reglern – ist zugleich jsBudbrainEqualizer eingerichtet, bearbeiten die Effekte den Ton vor ihm. Eingerichtet wird dieser Effekt nur, wenn der Nutzer darauf klickt und in der Abfrage von Windows zustimmt; „Aus Windows entfernen“ in den Einstellungen macht es rückgängig. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos (%APPDATA%\jsBudbrainsFxStudio) liegen die verschlüsselten Einstellungen samt einer verschlüsselten Sicherung der vorigen Fassung und technische Protokolle zur Fehlersuche; solange der Effekt eingerichtet ist, schreibt er zusätzlich ein kleines Protokoll unter %ProgramData%\jsBudbrainsFxStudio. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Ein Starteintrag entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainCompressor (Windows): Verändert den Ton, den Windows an Lautsprecher oder Kopfhörer gibt, als Klangeffekt im Audiodienst von Windows und bearbeitet ihn mit der simulierten Röhre und dem Kompressor nach den Reglern – sind zugleich jsBudbrainEqualizer oder jsBudbrainsFxStudio eingerichtet, bearbeitet er den Ton vor ihnen. Eingerichtet wird dieser Effekt nur, wenn der Nutzer darauf klickt und in der Abfrage von Windows zustimmt; „Aus Windows entfernen“ in den Einstellungen macht es rückgängig. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos (%APPDATA%\jsBudbrainCompressor) liegen die verschlüsselten Einstellungen samt einer verschlüsselten Sicherung der vorigen Fassung und technische Protokolle zur Fehlersuche; solange der Effekt eingerichtet ist, schreibt er zusätzlich ein kleines Protokoll unter %ProgramData%\jsBudbrainCompressor. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Ein Starteintrag entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainLimiter (Windows): Verändert den Ton, den Windows an Lautsprecher oder Kopfhörer gibt, als Klangeffekt im Audiodienst von Windows und begrenzt ihn mit dem Limiter nach den Reglern – sind zugleich jsBudbrainCompressor, jsBudbrainEqualizer oder jsBudbrainsFxStudio eingerichtet, bearbeitet er den Ton vor ihnen. Eingerichtet wird dieser Effekt nur, wenn der Nutzer darauf klickt und in der Abfrage von Windows zustimmt; „Aus Windows entfernen“ in den Einstellungen macht es rückgängig. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos (%APPDATA%\jsBudbrainLimiter) liegen die verschlüsselten Einstellungen samt einer verschlüsselten Sicherung der vorigen Fassung und technische Protokolle zur Fehlersuche; solange der Effekt eingerichtet ist, schreibt er zusätzlich ein kleines Protokoll unter %ProgramData%\jsBudbrainLimiter. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Ein Starteintrag entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainEqualizer (macOS): Nimmt den Ton der anderen Programme über die dafür vorgesehene Schnittstelle von macOS (Core Audio) entgegen, bearbeitet ihn den Klang mit den zehn Reglern nach den Reglern und gibt ihn an das gewählte Gerät weiter – laufen gleichzeitig jsBudbrainsFxStudio, jsBudbrainCompressor oder jsBudbrainLimiter, nimmt sie den Ton von FxStudio entgegen bzw. gibt ihn an die App hinter ihr weiter, statt ihn doppelt erklingen zu lassen. macOS fragt beim ersten Start, ob die App auf den Systemton zugreifen darf; die Freigabe lässt sich in den Systemeinstellungen unter „Datenschutz & Sicherheit“ jederzeit zurücknehmen. Den Bildschirm liest die App nicht. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Sie läuft in der Sandbox von macOS und schreibt nur in ihren eigenen Container (~/Library/Containers/com.budbrain.jsbudbrainequalizer): die verschlüsselten Einstellungen, ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll zur Fehlersuche, eine Sperrdatei gegen den doppelten Start und einen Zwischenspeicher der Systemschriften. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Ein Anmeldeobjekt entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainsFxStudio (macOS): Nimmt den Ton der anderen Programme über die dafür vorgesehene Schnittstelle von macOS (Core Audio) entgegen, bearbeitet ihn mit den eingestellten Effekten nach den Reglern und gibt ihn an das gewählte Gerät weiter – laufen gleichzeitig jsBudbrainEqualizer, jsBudbrainCompressor oder jsBudbrainLimiter, gibt sie ihren Ton an die App hinter ihr weiter, statt ihn doppelt erklingen zu lassen. macOS fragt beim ersten Start, ob die App auf den Systemton zugreifen darf; die Freigabe lässt sich in den Systemeinstellungen unter „Datenschutz & Sicherheit“ jederzeit zurücknehmen. Den Bildschirm liest die App nicht. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Sie läuft in der Sandbox von macOS und schreibt nur in ihren eigenen Container (~/Library/Containers/com.budbrain.jsbudbrainsfxstudio): die verschlüsselten Einstellungen samt einer verschlüsselten Sicherung des vorigen Stands, ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll zur Fehlersuche, eine Sperrdatei gegen den doppelten Start und einen Zwischenspeicher der Systemschriften. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Ein Anmeldeobjekt entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainCompressor (macOS): Nimmt den Ton der anderen Programme über die dafür vorgesehene Schnittstelle von macOS (Core Audio) entgegen, bearbeitet ihn mit der simulierten Röhre und dem Kompressor nach den Reglern und gibt ihn an das gewählte Gerät weiter – laufen gleichzeitig jsBudbrainsFxStudio, jsBudbrainEqualizer oder jsBudbrainLimiter, nimmt sie den Ton von der App vor ihr entgegen bzw. gibt ihn an jsBudbrainLimiter weiter, statt ihn doppelt erklingen zu lassen. macOS fragt beim ersten Start, ob die App auf den Systemton zugreifen darf; die Freigabe lässt sich in den Systemeinstellungen unter „Datenschutz & Sicherheit“ jederzeit zurücknehmen. Den Bildschirm liest die App nicht. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Sie läuft in der Sandbox von macOS und schreibt nur in ihren eigenen Container (~/Library/Containers/com.budbrain.jsbudbraincompressor): die verschlüsselten Einstellungen samt einer verschlüsselten Sicherung des vorigen Stands, ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll zur Fehlersuche, eine Sperrdatei gegen den doppelten Start und einen Zwischenspeicher der Systemschriften. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Ein Anmeldeobjekt entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
jsBudbrainLimiter (macOS): Nimmt den Ton der anderen Programme über die dafür vorgesehene Schnittstelle von macOS (Core Audio) entgegen, bearbeitet ihn mit dem Limiter nach den Reglern und gibt ihn an das gewählte Gerät weiter – laufen gleichzeitig jsBudbrainsFxStudio, jsBudbrainEqualizer oder jsBudbrainCompressor, nimmt sie den Ton von der App vor ihr entgegen, statt ihn doppelt erklingen zu lassen. macOS fragt beim ersten Start, ob die App auf den Systemton zugreifen darf; die Freigabe lässt sich in den Systemeinstellungen unter „Datenschutz & Sicherheit“ jederzeit zurücknehmen. Den Bildschirm liest die App nicht. Der Ton wird ausschliesslich im Arbeitsspeicher und nur für Sekundenbruchteile verarbeitet – weder aufgezeichnet noch gespeichert, ausgewertet oder versendet; ein Mikrofon benutzt die App nicht. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her. Sie läuft in der Sandbox von macOS und schreibt nur in ihren eigenen Container (~/Library/Containers/com.budbrain.jsbudbrainlimiter): die verschlüsselten Einstellungen samt einer verschlüsselten Sicherung des vorigen Stands, ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll zur Fehlersuche, eine Sperrdatei gegen den doppelten Start und einen Zwischenspeicher der Systemschriften. Nach einem Absturz fragt die App beim nächsten Start, ob der Bericht per E-Mail gesendet werden soll; von selbst wird nichts versendet. Ein Anmeldeobjekt entsteht nur, wenn der Nutzer „Beim Anmelden starten“ einschaltet.
Dino Warrior (Android): Speichert Spielstand und Highscore ausschliesslich lokal auf dem Gerat (SharedPreferences). Keine Netzwerkkommunikation.
PicPuzzler (Android): Speichert Spielfortschritt, Erfolge und Einstellungen ausschliesslich lokal auf dem Gerat. Optional koennen eigene Bilder aus der Geraetegalerie als Puzzle verwendet werden - diese werden ausschliesslich lokal verarbeitet. Keine Netzwerkkommunikation.
Budbrain’s Sudoku (Windows, Linux, iOS, Android): Ein Spiel ohne Konto und ohne Anmeldung. Es liest und schreibt ausschliesslich seinen eigenen Ordner; auf sonstige Dateien greift es nicht zu. Keine Netzwerkkommunikation, keine Telemetrie, keine Bestenliste – auch das tägliche Rätsel wird im Spiel selbst aus dem Datum berechnet und nicht abgerufen. Lokal gespeichert werden nur Einstellungen, Fenstergrösse und -position, der Spielstand, der Fortschritt und zu jedem gelösten Rätsel ein Bild des Bretts für die Erfolgs-Wand. Diese Daten enthalten nichts über die Person, die spielt.
Budbrain's Poker Slots (iOS, Android): Reines Unterhaltungsspiel mit virtuellen Fun-Coins - keine Echtgeld-Einsatze, keine In-App-Kaufe, keine Auszahlungen. Alle Spieldaten (Coin-Stand, Bestenliste, Sammlung, Einstellungen) werden ausschliesslich lokal auf dem Gerat gespeichert und verlassen es nicht. Die App benotigt keine Internetverbindung und stellt auch keine her. Angefordert wird nur die Berechtigung Vibration. Beim Deinstallieren werden alle lokal gespeicherten Daten geloscht.
Budbrain's Media Editor (iOS, Android): Verarbeitet Videos und Bilder ausschliesslich lokal auf dem Gerat. Die Auswahl erfolgt uber die System-Medienauswahl des Betriebssystems, die App erhalt dadurch nur Zugriff auf die konkret ausgewahlte Datei. Originaldateien werden nie verandert oder uberschrieben - jede Bearbeitung erzeugt eine neue Datei. Gespeichert werden nur Einstellungen auf dem Gerat. In exportierte Dateien schreibt die App eine Signatur in die Metadaten (Programmname, Version und Bearbeitungsdatum). Die im Store veroffentlichte Version stellt keine Netzwerkverbindung her.
Budbrain’s Nonogram’s (Android): Ein Spiel ohne Konto und ohne Anmeldung. Alle Spieldaten (das laufende Rätsel, der Fortschritt und die Sterne je Level, die Bilder der gelösten Rätsel für die Galerie sowie die Einstellungen) werden ausschliesslich lokal auf dem Gerät in einer Datenbank im App-Verzeichnis gespeichert und verlassen es nicht. Die App benötigt keine Internetverbindung und stellt auch keine her; sie besitzt nicht einmal die Internet-Berechtigung. Angefordert wird nur die Berechtigung Vibration für das optionale haptische Feedback. Beim Deinstallieren werden alle lokal gespeicherten Daten gelöscht.
FarmIsFun (Android): Spielfortschritt, Inventar, Farm-Zustand, Aufträge, Crafting-Warteschlangen und Einstellungen werden ausschliesslich lokal auf dem Gerät gespeichert. Optional lässt sich in den Spieleinstellungen eine Cloud-Speicherung über Google Drive einschalten; der Spielstand liegt dann im app-eigenen Bereich des Google-Kontos des Nutzers, auf den nur diese App zugreift, und übertragen werden ausschliesslich Spieldaten – keine Namen, E-Mail-Adressen oder Standortdaten. Die Internet-Berechtigung wird nur für diese Cloud-Speicherung benötigt; ist sie ausgeschaltet, stellt die App keine Netzwerkverbindung her. Keine Analyse- oder Tracking-Werkzeuge, kein eigener Server.
FarmIsFun (Windows): Speichert Spielstände, deren rollende Sicherungen und die Einstellungen (Sprache, Lautstärke, Fenstergrösse) ausschliesslich lokal im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos unter %APPDATA%\jsFarmIsFun. Auf sonstige Dateien des Geräts greift das Spiel nicht zu. Es stellt keine Internetverbindung her – es enthält dafür keine Funktion – und schreibt auch keinen Absturzbericht. Ein Bildschirmfoto entsteht nur, wenn der Nutzer es mit F12 selbst auslöst.
Budbrain’s Klickeridu (iOS): Spielfortschritt (Münzen, Welle, Upgrades, Skills, Seelen), das Monster-Album und die Einstellungen werden ausschliesslich lokal im App-Verzeichnis gespeichert. Kein Konto, keine Anmeldung, kein Nutzerprofil. Die App stellt von sich aus keine Netzwerkverbindung her: keine Cloud, keine Online-Gegner, keine Schriften von fremden Servern – alle Schriften sind in die App eingebettet.
Budbrain’s Mahjong (iOS, Android, Linux): Speichert das laufende Spiel, die gelösten Level samt der dabei erzeugten Bilder für die Erfolgs-Galerie sowie die Einstellungen ausschliesslich lokal auf dem Gerät. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Berechtigungen.
Budbrain’s Solitaire (iOS, Android): Reines Offline-Kartenspiel. Laufende Partie, Tutorial-Stand und Einstellungen werden ausschliesslich lokal auf dem Gerät gespeichert. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Berechtigungen.
Budbrain’s Chess (iOS, Android): Gespielt wird offline gegen eine Schach-Engine auf dem Gerät. Laufende Partie, Level-Fortschritt, Bewertung, die Bilder gewonnener Partien und die Einstellungen bleiben ausschliesslich lokal. Kein Konto, keine Anmeldung, keine Online-Gegner, keine Netzwerkkommunikation.
Budbrain’s Marbles (iOS, Android, Linux): Speichert Spielzustand, gelöste Level und Einstellungen ausschliesslich lokal auf dem Gerät. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Berechtigungen.
Budbrain’s Puzzle (iOS): Speichert den Puzzle-Zustand, die gelösten Puzzles und die Einstellungen ausschliesslich lokal auf dem Gerät. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Berechtigungen.
Budbrain’s Puzzle (Linux): Legt genau zwei Dateien im eigenen Datenverzeichnis an ($XDG_DATA_HOME/jsPicPuzzler, in der Snap-Fassung im Datenverzeichnis des Snaps): die Einstellungen und den Spielstand samt der Liste der gelösten Puzzles. Beide sind verschlüsselt abgelegt – nicht wegen personenbezogener Daten, die enthalten sie nicht, sondern damit ein Spielstand nicht nebenbei verändert wird. Auf sonstige Dateien greift das Spiel nicht zu. Es stellt von sich aus keine Internetverbindung her; die Verweise im Bildschirm „About“ öffnen auf Klick den Browser oder das Mailprogramm. Stürzt das Spiel ab, entsteht lokal ein Bericht mit Version, Absturzart und zuletzt gezeigtem Bildschirm – er wird nicht verschickt.
Budbrain’s Puzzle (Windows): Legt genau zwei Dateien im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos an (%APPDATA%\jsPicPuzzler): die Einstellungen und den Spielstand samt der Liste der gelösten Puzzles. Beide sind verschlüsselt abgelegt – nicht wegen personenbezogener Daten, die enthalten sie nicht, sondern damit ein Spielstand nicht nebenbei verändert wird. Auf sonstige Dateien greift das Spiel nicht zu. Es stellt von sich aus keine Internetverbindung her; die Verweise im Bildschirm „About“ öffnen auf Klick den Browser oder das Mailprogramm. Stürzt das Spiel ab, entsteht im selben Ordner ein Bericht mit Version, Absturzart und zuletzt gezeigtem Bildschirm – er wird nicht verschickt.
Astonischika (iOS, Android): Speichert die Helden-Truppe, den Fortschritt, den laufenden Durchgang und die Einstellungen ausschliesslich lokal auf dem Gerät. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Berechtigungen.
Astonischika (Windows): Legt drei Dateien im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos an (%APPDATA%\Astonischika, auch in der Fassung aus dem Microsoft Store): die Einstellungen, den dauerhaften Fortschritt mit Helden, Gold und Lager sowie den laufenden Zug. Alle drei sind verschlüsselt und versiegelt abgelegt – nicht wegen personenbezogener Daten, die enthalten sie nicht, sondern damit ein Spielstand nicht nebenbei verändert wird. Dazu kommen eine bei jedem Start neu angelegte Protokolldatei zur Fehlersuche und, nach einem Absturz, ein Absturzbericht – beide werden nicht verschickt. Auf sonstige Dateien greift das Spiel nicht zu. Es stellt von sich aus keine Internetverbindung her; die Verweise im Bildschirm „Über“ und in der Lizenzübersicht öffnen auf Klick den Browser oder das Mailprogramm.
Astonischika (Linux): Legt drei verschlüsselte und versiegelte Dateien im eigenen Datenordner an (~/.local/share/Astonischika, in Snap und Flatpak im Datenordner der jeweiligen Sandbox): die Einstellungen, den dauerhaften Fortschritt und den laufenden Zug. Nach einem Absturz entsteht ein Absturzbericht, der nicht verschickt wird. Keine eigene Internetverbindung; die Verweise im Bildschirm „Über“ öffnen auf Klick den Browser oder das Mailprogramm.
jsBudbrainPlayer (Windows): Liest ausschliesslich den Ordner, den der Nutzer selbst angibt (auf Wunsch samt Unterordnern), und darin nur die Dateien, die auf das eingestellte Muster passen, dazu deren Namen, Grösse und Zeitstempel – nur lesend; im Ordner wird nichts verändert, verschoben oder gelöscht. Liegt der Ordner auf einer Netzwerkfreigabe, besteht die Verbindung ausschliesslich zu diesem vom Nutzer angegebenen Gerät. Von sich aus stellt die App keine Internetverbindung her. Im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos (%APPDATA%\jsBudbrainPlayer) liegen die verschlüsselten Einstellungen und ein bei jedem Start neu angelegtes Protokoll zur Fehlersuche, das die Namen und Pfade der abgespielten Dateien enthält; beide verlassen das Gerät nicht. Ein Absturzbericht wird nicht erzeugt. Nur wenn der Nutzer „Mit Windows starten“ einschaltet, legt die App einen Autostart-Eintrag unter HKEY_CURRENT_USER, eine geplante Aufgabe bei Anmeldung und eine Verknüpfung auf dem Desktop an; sie enthalten nur den Programmpfad und den gewählten Ordner und werden beim Ausschalten wieder entfernt.
Quantimixar (iOS, Android): Speichert das laufende Spiel, die gemeisterten Level samt ihrer Bilder und die Einstellungen ausschliesslich lokal auf dem Gerät. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Berechtigungen.
BlobPop (iOS, Android): Speichert Spielfortschritt, Sterne und Bestwerte je Level sowie die Einstellungen ausschliesslich lokal auf dem Gerät. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Berechtigungen.
BlobPop (Linux): Legt genau zwei Dateien im eigenen Datenverzeichnis an ($XDG_DATA_HOME/jsBlobPop, in der Snap-Fassung im Datenverzeichnis des Snaps): die Einstellungen und den Spielstand samt bester Runde je Level und der Arcade-Bestenliste. Beide sind verschlüsselt abgelegt – nicht wegen personenbezogener Daten, die enthalten sie nicht, sondern damit ein Spielstand nicht nebenbei verändert wird. Auf sonstige Dateien greift das Spiel nicht zu. Es stellt von sich aus keine Internetverbindung her; die Verweise im Bildschirm „About“ und in der Lizenzübersicht öffnen auf Klick den Browser oder das Mailprogramm. Stürzt das Spiel ab, entsteht lokal ein Absturzbericht – er wird nicht verschickt.
BlobPop (Windows): Legt genau zwei Dateien im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos an (%APPDATA%\jsBlobPop, aus dem Microsoft Store bezogen im dorthin umgeleiteten Anwendungsverzeichnis): die Einstellungen und den Spielstand samt bester Runde je Level und der Arcade-Bestenliste. Beide sind verschlüsselt abgelegt – nicht wegen personenbezogener Daten, die enthalten sie nicht, sondern damit ein Spielstand nicht nebenbei verändert wird. Auf sonstige Dateien greift das Spiel nicht zu. Es stellt von sich aus keine Internetverbindung her; die Verweise im Bildschirm „About“ und in der Lizenzübersicht öffnen auf Klick den Browser oder das Mailprogramm. Stürzt das Spiel ab, entsteht im selben Ordner ein Absturzbericht – er wird nicht verschickt.
Budbrain Cave Rescue (Linux): Ein Spiel ohne eigene Internetverbindung. Im Datenverzeichnis des Benutzerkontos liegen der verschlüsselte Spielstand, die verschlüsselten Einstellungen und eine Sperrdatei gegen den doppelten Start. Nach einem Absturz entsteht eine Textdatei mit Version und Fehlerstelle auf dem eigenen Rechner; von selbst wird nichts versendet. Verweise auf der Info-Seite öffnen Browser oder Mailprogramm nur auf Klick.
Budbrain Cave Rescue (Windows): Ein Spiel ohne eigene Internetverbindung. Im eigenen Ordner des Windows-Benutzerkontos unter %APPDATA%\jsBudbrainCaveRescue liegen der verschlüsselte Spielstand, die verschlüsselten Einstellungen, eine Sperrdatei gegen den doppelten Start und ein technisches Protokoll des letzten Starts ohne persönliche Daten. Nach einem Absturz entsteht dort eine Textdatei mit Version und Art des Absturzes; sie wird nicht verschickt. Verweise auf der Info-Seite öffnen Browser oder Mailprogramm nur auf Klick. Beim Bezug über den Microsoft Store verarbeitet Microsoft eigene Daten in eigener Verantwortung.
DuoDom (iOS, Android): Speichert Bestwerte, Trophäen, Sprache und Lautstärke ausschliesslich lokal auf dem Gerät. Die App funktioniert vollständig offline und fordert auch keine Internet-Berechtigung an.
jsKassenrechner (iOS, Android): Artikelnamen und Preise, die Einkaufshistorie sowie die Sprach-, Währungs- und Mehrwertsteuer-Einstellungen werden ausschliesslich lokal auf dem Gerät gespeichert und verlassen es nicht. Keine Netzwerkkommunikation, keine besonderen Geräteberechtigungen.
jsCPUInfo (Android): Liest die angezeigten Prozessor- und Hardware-Werte zur Laufzeit aus dem Betriebssystem und zeigt sie nur an – sie werden weder zwischengespeichert noch übertragen. Lokal gespeichert wird ausschliesslich die gewählte Anzeigesprache. Keine Netzwerkkommunikation.
Budbrain News (iOS, Android): Diese App holt ihre Inhalte aus dem Netz. Sie fragt dazu www.budbrain.de ab; die Bilder in den News-Artikeln kommen direkt von den Servern der jeweiligen Herausgeber, Videos werden als YouTube-Einbettung geladen und Fotos aus den öffentlichen Flickr-Alben von Flickr. Beim Anzeigen wird dabei die IP-Adresse an diese Server übertragen – wie bei jedem Aufruf einer Website. Ein Konto gibt es nicht; auf dem Gerät bleiben nur der Inhalts-Zwischenspeicher, heruntergeladene Musikstücke und die Einstellungen, die beim Deinstallieren verschwinden.
jsCPUMonitor (Linux): Liest CPU-Auslastung, Taktfrequenz und Arbeitsspeicher ausschliesslich lokal aus und zeigt sie an. Gespeichert werden nur Einstellungen sowie Fenstergrösse und -position im eigenen Konfigurationsordner. Keine Netzwerkkommunikation.
jsCPUInspector (Linux): Liest die Angaben zu Prozessor, Hauptplatine, Arbeitsspeicher, Datenträgern sowie PCI- und USB-Geräten ausschliesslich lokal aus und zeigt sie nur an. Gespeichert werden nur Einstellungen wie Sprache und Erscheinungsbild. Keine Netzwerkkommunikation, keine Telemetrie.
jsLinuxCleanup (Linux): Durchsucht das System nach aufräumbaren Bereichen (Paket-Zwischenspeicher, Protokolle, Papierkorb, Reste entfernter Programme) und löscht ausschliesslich das, was der Nutzer auswählt und bestätigt. Lokal gespeichert werden nur Einstellungen, Fenstergrösse und -position sowie ein Protokoll der eigenen Vorgänge. Auf Wunsch legt die App einen Zeitplan in der persönlichen Aufgabenliste (crontab) des Nutzers an – nicht systemweit. Von sich aus stellt sie keine Internetverbindung her; sucht der Nutzer über die Schaltfläche nach Aktualisierungen, fragt die Paketverwaltung des Systems die Server der jeweiligen Distribution ab.
Keine der Apps sendet automatisch Daten an Server des Entwicklers oder an Dritte.
Jede App hat zusätzlich ihre eigene, ausführliche Datenschutzerklärung.
Alle zusammen stehen unter www.budbrain.de/apps/ —
die Liste wird vom Server erzeugt, neue kommen dort automatisch dazu.
7. Ihre Rechte
Da durch diese Webseite und die angebotenen Apps keine personenbezogenen Daten durch den Betreiber erhoben oder verarbeitet werden, bestehen in der Regel keine Betroffenenrechte gegenuber dem Seitenbetreiber. Sollten Sie dennoch Fragen zum Datenschutz haben, wenden Sie sich bitte per E-Mail an:
8. Anderungen
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Josef Sejrek Koblenzer Strasse 95 56073 Koblenz Email:
2. General Information
This website is operated as a purely static HTML page. No server-side data processing is performed by the site operator. Specifically:
Only a single technically functional language cookie (bb_lang) is set - triggered solely by your active language choice (see below)
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Language cookie (bb_lang): When you choose a language via the language switcher, a single cookie named bb_lang is set that contains only your language code (e.g. en) and applies to the entire budbrain.de domain (main site as well as /budbrain-software/ and /testing/). No tracking, no profiling, no sharing with third parties. It is purely technically functional, set solely by your active language choice, and exempt from consent as strictly necessary under § 25(2) TDDDG (Art. 6(1)(f) GDPR). It expires after one year and can be deleted in your browser at any time.
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5. External Links
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6. Data Processing by the Apps
The apps offered on this site process data exclusively locally on the user's device:
jsShowHardwareInfos (Linux): Reads the hardware and system data of the computer (processor, memory, graphics, drives, network, sensors, connected devices, running processes) exclusively locally. No network communication. A report is only stored as a text file on the device when the user explicitly saves it; otherwise only settings are stored on the device. If the app crashes, a crash report is written locally; the mail program with that report is only opened if the user agrees in the dialog – nothing is sent automatically.
jsDevCleaner (macOS): Reads only file metadata (name, size, modification and access dates) inside the folder you granted access to once — file contents are never read. Access is granted through the standard macOS dialog and stored as a security-scoped bookmark; full disk access is not requested. The app establishes no internet connection. Removed items go to the Trash only and keep their original location so they can be put back. Only the access grant and the settings are stored on the device.
jsDevCleaner (Linux): Determines the sizes of developer caches and project folders exclusively locally, no network communication. Only what the user selected and confirmed in a dialog is deleted; deletion is permanent and does not use the Trash. Only settings are stored on the device.
jsSysInfo (Linux/macOS): Reads system data (CPU, GPU, RAM, network) locally only. No network communication.
jsTuxChecker (Linux): Fetches the publicly accessible website kernel.org to check kernel versions. No personal data is sent.
jsReminder (macOS): Stores notes and appointments exclusively locally on the device.
jsMenueGroups, jsAudioVol, jsLastOpened, jsCPUMonitor (macOS): Process data exclusively locally. No network communication.
jsShowHardwareInfos (Windows): Reads the hardware and system data of the PC (processor, memory, graphics, drives, ports, network, sensors, running processes) exclusively locally and only displays it. The app does not establish an internet connection on its own. Only settings plus window size, window position and column width are stored on the device. Windows discloses a few values only to programs with administrator rights; for those the app restarts itself only after the user confirms the User Account Control prompt. A report is saved as a text file or copied to the clipboard only when the user triggers it. If the app crashes, a crash report is written locally; it is only sent if the user triggers the e-mail themselves.
jsCPUMonitor (Windows): Reads CPU load, clock speed, memory and — where the device provides it — the CPU temperature exclusively locally. Only settings and the window position are stored on the device. The app does not establish an internet connection on its own.
Where Did My Storage Go? (Windows): Analyzes file sizes exclusively locally, no network communication. File contents are not read. Deletion only moves items to the Recycle Bin. Only settings and the window position are stored on the device.
Where Did My Storage Go? (macOS): Analyzes file sizes exclusively locally, no network communication. Deletion only moves items to the Trash.
Where Did My Storage Go? (Linux): Analyzes file sizes exclusively locally, no network communication. Deletion only moves items to the Trash. Only settings are stored on the device.
jsFileManager (Windows): Displays the folders the user opens and carries out only the operations the user triggers (copy, move, rename, pack, unpack, delete). It reads file and folder names, sizes, dates and attributes; file contents only while copying, moving and packing and in the byte view — and only for the files the user selected. No network communication, no telemetry. Stored locally are only the settings, window size and position, bookmarks, recently visited folders and a log of this session’s operations; file contents are not stored. Deleted items go to the Recycle Bin by default.
jsFileManager (Linux): Same as the Windows edition — displays the folders the user opens and carries out only the operations the user triggers. No network communication. Stored locally are only the settings, bookmarks, recently visited folders and a log of this session’s operations. Deleted items go to the trash by default.
jsBudbrainPlayer (Linux): Plays audio files from the folder the user specifies and reads only the names, sizes and timestamps of the matching files there – read-only. The app does not connect to the internet on its own; if the folder is a network share, the connection goes only to that device, chosen by the user. Stored locally are the settings (encrypted), a technical log of the running session and, after a crash, a crash report in the session’s runtime folder; nothing is sent. An autostart entry and a desktop shortcut are created only when the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainEqualizer (Linux): Routes the sound the computer plays through a virtual output device in the desktop’s sound server (PipeWire or PulseAudio), changes it according to the sliders and passes it on to the selected device. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. The user’s configuration folder holds the encrypted settings, a troubleshooting log that is recreated at every start and a lock file that prevents a second instance. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. An autostart file is created only if the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainCompressor (Linux): Routes the sound the computer plays through a virtual output device in the desktop’s sound server (PipeWire or PulseAudio), processes it with the simulated tube and the compressor according to the controls and passes it on to the selected device — if jsBudbrainEqualizer or jsBudbrainsFxStudio is running at the same time, they pass their sound on to the compressor’s virtual device. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. The user’s configuration folder holds the encrypted settings together with an encrypted backup of the previous version, a troubleshooting log that is recreated at every start and a lock file that prevents a second instance. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. An autostart file is created only if the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainLimiter (Linux): Routes the sound the computer plays through a virtual output device in the desktop’s sound server (PipeWire or PulseAudio), limits and raises it according to the controls and passes it on to the selected device — if jsBudbrainCompressor, jsBudbrainEqualizer or jsBudbrainsFxStudio is running at the same time, they pass their sound on to the limiter’s virtual device. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. The user’s configuration folder holds the encrypted settings together with an encrypted backup of the previous version, a troubleshooting log that is recreated at every start and a lock file that prevents a second instance. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. An autostart file is created only if the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainSoundEditor (Linux): Opens and saves only the audio files the user selects and edits them in memory; playback goes through the desktop’s sound server (PipeWire or PulseAudio). The microphone or another input is used only when the user starts a recording or turns on the input level display (off by default). Neither files nor sound are analysed or sent; the app does not connect to the internet on its own. The configuration folder holds the encrypted settings (including the paths of recently opened files and of the tabs open at exit) together with an encrypted backup, and a log that is recreated at every start; the cache folder temporarily holds undo steps moved out of memory and the recording in progress. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own.
jsBudbrainLaufwerksTest (Windows): Measures the speed of a drive with a test file of random data that the app writes to the folder the user chooses, reads back and deletes again – also on cancel, on exit and after a crash; it neither reads nor changes the user’s own files. For the drive list it asks Windows which drives exist, how much space is free and, where reported, the model and type of the drive; this information is only displayed. The app runs with normal user rights and itself writes nothing to the Windows registry or system folders. It does not connect to the internet on its own; measurement results stay on the device. A folder in the user account holds the encrypted settings (including the last chosen folder and the history of measurements) together with an encrypted backup, and a log that is recreated at every start. The history is saved as a text file only when the user triggers it, at the location the user chooses. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own.
jsBudbrainLaufwerksTest (Linux): Measures the speed of a drive with a test file of random data that the app writes to the folder the user chooses, reads back and deletes again – also on cancel, on exit and after a crash; it neither reads nor changes the user’s own files. For the drive list it reads from the system which drives are mounted, how much space is free and, where reported, the model and type of the device; this information is only displayed. The app does not connect to the internet on its own; measurement results stay on the device. The configuration folder holds the encrypted settings (including the last chosen folder and the history of measurements) together with an encrypted backup, and a log that is recreated at every start. The history is saved as a text file only when the user triggers it, at the location the user chooses. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own.
jsBudbrainFindDblsOrRenameIt (Windows): Searches only the folders the user selects. It reads the names, sizes and timestamps of the files and, to detect duplicates, their contents, from which it computes checksums; this information is only displayed and only held in memory. Files are moved to the Recycle Bin, moved, deleted, renamed or replaced by a link only when the user has marked them and confirmed the action when asked. Files that exist only in the cloud are not read when comparing contents and are not downloaded. The app does not connect to the internet on its own. Stored locally are the encrypted settings (including the selected folders, rules, saved searches and jobs), an encrypted history of the last 30 operations for undo, an encrypted backup of each, and a log that is created anew at every start; individual results are not stored. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own.
jsBudbrainFindDblsOrRenameIt (Linux): Searches only the folders the user selects. It reads the names, sizes and timestamps of the files and, to detect duplicates, their contents, from which it computes checksums; this information is only displayed and only held in memory. Files are moved to the system trash, moved, deleted, renamed or replaced by a link only when the user has marked them and confirmed the action when asked. The app does not connect to the internet on its own. Stored locally are the encrypted settings (including the selected folders, rules, saved searches and jobs), an encrypted history of the last 30 operations for undo, an encrypted backup of each, and a log that is created anew at every start; individual results are not stored. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own.
jsBudbrainsFxStudio (Linux): Routes the sound the computer plays through a virtual output device in the desktop’s sound server (PipeWire or PulseAudio), mixes in the selected effects and passes it on to the selected device — or, if jsBudbrainEqualizer is running at the same time, to its virtual device. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. The user’s configuration folder holds the encrypted settings together with an encrypted backup of the previous version, a troubleshooting log that is recreated at every start and a lock file that prevents a second instance. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. An autostart file is created only if the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainEqualizer (Windows): Changes the sound Windows sends to speakers or headphones as a sound effect in the Windows audio service. This effect is set up only if the user clicks on it and agrees in the Windows prompt; “Remove from Windows” in the settings undoes it. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. The app’s own folder in the Windows user account (%APPDATA%\jsBudbrainEqualizer) holds the encrypted settings and technical troubleshooting logs; while the effect is set up, it also writes a small log under %ProgramData%\jsBudbrainEqualizer. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. A startup entry is created only if the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainsFxStudio (Windows): Changes the sound Windows sends to speakers or headphones as a sound effect in the Windows audio service and mixes in the selected effects according to the controls — if jsBudbrainEqualizer is set up as well, the effects process the sound before it. This effect is set up only if the user clicks on it and agrees in the Windows prompt; “Remove from Windows” in the settings undoes it. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. The app’s own folder in the Windows user account (%APPDATA%\jsBudbrainsFxStudio) holds the encrypted settings together with an encrypted backup of the previous version and technical troubleshooting logs; while the effect is set up, it also writes a small log under %ProgramData%\jsBudbrainsFxStudio. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. A startup entry is created only if the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainCompressor (Windows): Changes the sound Windows sends to speakers or headphones as a sound effect in the Windows audio service and processes it with the simulated tube and the compressor according to the controls — if jsBudbrainEqualizer or jsBudbrainsFxStudio are set up as well, it processes the sound before them. This effect is set up only if the user clicks on it and agrees in the Windows prompt; “Remove from Windows” in the settings undoes it. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. The app’s own folder in the Windows user account (%APPDATA%\jsBudbrainCompressor) holds the encrypted settings together with an encrypted backup of the previous version and technical troubleshooting logs; while the effect is set up, it also writes a small log under %ProgramData%\jsBudbrainCompressor. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. A startup entry is created only if the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainLimiter (Windows): Changes the sound Windows sends to speakers or headphones as a sound effect in the Windows audio service and limits it with the limiter according to the controls — if jsBudbrainCompressor, jsBudbrainEqualizer or jsBudbrainsFxStudio are set up as well, it processes the sound before them. This effect is set up only if the user clicks on it and agrees in the Windows prompt; “Remove from Windows” in the settings undoes it. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. The app’s own folder in the Windows user account (%APPDATA%\jsBudbrainLimiter) holds the encrypted settings together with an encrypted backup of the previous version and technical troubleshooting logs; while the effect is set up, it also writes a small log under %ProgramData%\jsBudbrainLimiter. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. A startup entry is created only if the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainEqualizer (macOS): Takes the sound of the other programs through the interface macOS provides for this (Core Audio), processes it the sound with the ten sliders according to the controls and passes it on to the selected device — if jsBudbrainsFxStudio, jsBudbrainCompressor or jsBudbrainLimiter are running at the same time, it takes the sound from FxStudio or passes it on to the app after it instead of playing it twice. At the first start macOS asks whether the app may access the system audio; this permission can be withdrawn at any time in System Settings under “Privacy & Security”. The app does not read the screen. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. It runs in the macOS sandbox and writes only to its own container (~/Library/Containers/com.budbrain.jsbudbrainequalizer): the encrypted settings, a troubleshooting log that is recreated at every start, a lock file that prevents a second instance and a cache of the system fonts. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. A login item is created only if the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainsFxStudio (macOS): Takes the sound of the other programs through the interface macOS provides for this (Core Audio), processes it with the selected effects according to the controls and passes it on to the selected device — if jsBudbrainEqualizer, jsBudbrainCompressor or jsBudbrainLimiter are running at the same time, it passes its sound on to the app after it instead of playing it twice. At the first start macOS asks whether the app may access the system audio; this permission can be withdrawn at any time in System Settings under “Privacy & Security”. The app does not read the screen. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. It runs in the macOS sandbox and writes only to its own container (~/Library/Containers/com.budbrain.jsbudbrainsfxstudio): the encrypted settings together with an encrypted backup of the previous state, a troubleshooting log that is recreated at every start, a lock file that prevents a second instance and a cache of the system fonts. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. A login item is created only if the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainCompressor (macOS): Takes the sound of the other programs through the interface macOS provides for this (Core Audio), processes it with the simulated tube and the compressor according to the controls and passes it on to the selected device — if jsBudbrainsFxStudio, jsBudbrainEqualizer or jsBudbrainLimiter are running at the same time, it takes the sound from the app before it or passes it on to jsBudbrainLimiter instead of playing it twice. At the first start macOS asks whether the app may access the system audio; this permission can be withdrawn at any time in System Settings under “Privacy & Security”. The app does not read the screen. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. It runs in the macOS sandbox and writes only to its own container (~/Library/Containers/com.budbrain.jsbudbraincompressor): the encrypted settings together with an encrypted backup of the previous state, a troubleshooting log that is recreated at every start, a lock file that prevents a second instance and a cache of the system fonts. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. A login item is created only if the user turns on “Start at login”.
jsBudbrainLimiter (macOS): Takes the sound of the other programs through the interface macOS provides for this (Core Audio), processes it with the limiter according to the controls and passes it on to the selected device — if jsBudbrainsFxStudio, jsBudbrainEqualizer or jsBudbrainCompressor are running at the same time, it takes the sound from the app before it instead of playing it twice. At the first start macOS asks whether the app may access the system audio; this permission can be withdrawn at any time in System Settings under “Privacy & Security”. The app does not read the screen. The sound is processed exclusively in memory and only for fractions of a second — it is not recorded, stored, analysed or sent; the app does not use a microphone. It does not connect to the internet on its own. It runs in the macOS sandbox and writes only to its own container (~/Library/Containers/com.budbrain.jsbudbrainlimiter): the encrypted settings together with an encrypted backup of the previous state, a troubleshooting log that is recreated at every start, a lock file that prevents a second instance and a cache of the system fonts. After a crash the app asks at the next start whether the report should be sent by e-mail; nothing is sent on its own. A login item is created only if the user turns on “Start at login”.
Dino Warrior (Android): Stores game progress and high scores exclusively locally on the device (SharedPreferences). No network communication.
PicPuzzler (Android): Stores game progress, achievements and settings exclusively locally on the device. Optionally, photos from the device gallery can be used as puzzles — these are processed exclusively locally. No network communication.
Budbrain’s Sudoku (Windows, Linux, iOS, Android): A game with no account and no sign-in. It reads and writes only its own folder and never touches other files. No network communication, no telemetry, no leaderboard — even the daily puzzle is derived from the date inside the game rather than fetched. Stored locally are only the settings, window size and position, the saved game, the progress and, for every solved puzzle, a picture of the board for the wall of achievements. None of this says anything about the person playing.
Budbrain's Poker Slots (iOS, Android): A pure entertainment game played with virtual fun coins — no real-money stakes, no in-app purchases, no payouts. All game data (coin balance, leaderboard, collection, settings) is stored exclusively locally on the device and never leaves it. The app needs no internet connection and establishes none. The only permission requested is vibration. Uninstalling the app deletes all locally stored data.
Budbrain's Media Editor (iOS, Android): Processes videos and images exclusively locally on the device. Files are selected through the operating system's media picker, so the app only gains access to the file you specifically choose. Original files are never modified or overwritten — every edit writes a new file. Only settings are stored on the device. Into exported files the app writes a signature in the metadata (program name, version and editing date). The version published in the store establishes no network connection.
Budbrain’s Nonogram’s (Android): A game without an account and without sign-in. All game data (the current puzzle, progress and stars per level, the pictures of solved puzzles for the gallery and the settings) is stored exclusively locally on the device in a database inside the app directory and never leaves it. The app needs no internet connection and establishes none; it does not even hold the internet permission. The only permission requested is vibration, for the optional haptic feedback. Uninstalling the app deletes all locally stored data.
FarmIsFun (Android): Game progress, inventory, farm state, quests, crafting queues and settings are stored exclusively locally on the device. An optional cloud save via Google Drive can be switched on in the game settings; the saved game is then kept in the app-private area of the user’s own Google account, which only this app can access, and only game data is transferred – no names, e-mail addresses or location data. The internet permission is needed only for this cloud save; while it is switched off the app establishes no network connection. No analytics or tracking tools, no server of its own.
FarmIsFun (Windows): Stores saved games, their rolling backups and the settings (language, volume, window size) exclusively in its own folder inside the Windows user account, under %APPDATA%\jsFarmIsFun. It does not touch any other files on the device. It establishes no internet connection – it contains no function for one – and writes no crash report either. A screenshot is created only when the user presses F12.
Budbrain’s Klickeridu (iOS): Game progress (coins, wave, upgrades, skills, souls), the monster album and the settings are stored exclusively locally in the app directory. No account, no sign-in, no user profile. The app establishes no network connection of its own: no cloud, no online opponents, no fonts from third-party servers – every font is embedded in the app.
Budbrain’s Mahjong (iOS, Android, Linux): Stores the current game, the solved levels together with the pictures generated for the achievements gallery, and the settings exclusively locally on the device. No network communication, no special permissions.
Budbrain’s Solitaire (iOS, Android): A purely offline card game. The current game, tutorial state and settings are stored exclusively locally on the device. No network communication, no special permissions.
Budbrain’s Chess (iOS, Android): Played offline against a chess engine on the device. The current game, level progress, rating, the pictures of won games and the settings stay exclusively local. No account, no sign-in, no online opponents, no network communication.
Budbrain’s Marbles (iOS, Android, Linux): Stores game state, solved levels and settings exclusively locally on the device. No network communication, no special permissions.
Budbrain’s Puzzle (iOS): Stores the puzzle state, the solved puzzles and the settings exclusively locally on the device. No network communication, no special permissions.
Budbrain’s Puzzle (Linux): Creates exactly two files in its own data directory ($XDG_DATA_HOME/jsPicPuzzler, in the Snap edition inside the snap's data directory): the settings, and the saved game together with the list of solved puzzles. Both are stored encrypted – not because of personal data, which they do not contain, but so that a saved game cannot be altered on the side. The game does not access any other files. It does not establish an internet connection by itself; the links on the “About” screen open the browser or mail program when clicked. If the game crashes, a report with version, type of crash and the last screen shown is written locally – it is not sent anywhere.
Budbrain’s Puzzle (Windows): Creates exactly two files in its own folder inside the Windows user account (%APPDATA%\jsPicPuzzler): the settings, and the saved game together with the list of solved puzzles. Both are stored encrypted – not because of personal data, which they do not contain, but so that a saved game cannot be altered on the side. The game does not access any other files. It does not establish an internet connection by itself; the links on the “About” screen open the browser or mail program when clicked. If the game crashes, a report with version, type of crash and the last screen shown is written into the same folder – it is not sent anywhere.
Astonischika (iOS, Android): Stores the hero party, progress, the current run and the settings exclusively locally on the device. No network communication, no special permissions.
Astonischika (Windows): Creates three files in its own folder inside the Windows user account (%APPDATA%\Astonischika, including the version from the Microsoft Store): the settings, the permanent progress with heroes, gold and stash, and the current run. All three are stored encrypted and sealed – not because of personal data, which they do not contain, but so that a saved game cannot be altered on the side. In addition, a short log file for troubleshooting is written on every start and, after a crash, a crash report – neither is sent anywhere. The game does not access any other files. It does not establish an internet connection by itself; the links on the “About” screen and in the licence overview open the browser or mail program when clicked.
Astonischika (Linux): Creates three encrypted and sealed files in its own data folder (~/.local/share/Astonischika, in Snap and Flatpak in the data folder of the respective sandbox): the settings, the permanent progress and the current run. After a crash, a crash report is written, which is not sent anywhere. No internet connection of its own; the links on the “About” screen open the browser or mail program when clicked.
jsBudbrainPlayer (Windows): Reads exclusively the folder the user specifies (including its subfolders if desired), and within it only the files that match the configured pattern, together with their names, sizes and timestamps – read-only; nothing in that folder is changed, moved or deleted. If the folder is on a network share, the connection is made exclusively to that device specified by the user. The app does not establish an internet connection by itself. Its own folder inside the Windows user account (%APPDATA%\jsBudbrainPlayer) holds the encrypted settings and a troubleshooting log that is recreated on every start and contains the names and paths of the files played; neither leaves the device. No crash report is created. Only if the user switches on starting with Windows does the app create an autostart entry under HKEY_CURRENT_USER, a scheduled task at logon and a shortcut on the desktop; they contain only the program path and the chosen folder and are removed again when the option is switched off.
Quantimixar (iOS, Android): Stores the current game, the mastered levels together with their pictures, and the settings exclusively locally on the device. No network communication, no special permissions.
BlobPop (iOS, Android): Stores progress, stars and best results per level as well as the settings exclusively locally on the device. No network communication, no special permissions.
BlobPop (Linux): Creates exactly two files in its own data directory ($XDG_DATA_HOME/jsBlobPop, in the Snap edition inside the snap's data directory): the settings, and the saved game together with the best round per level and the arcade high score table. Both are stored encrypted – not because of personal data, which they do not contain, but so that a saved game cannot be altered on the side. The game does not access any other files. It does not establish an internet connection by itself; the links on the “About” screen and in the licence overview open the browser or mail program when clicked. If the game crashes, a crash report is written locally – it is not sent anywhere.
BlobPop (Windows): Creates exactly two files in its own folder inside the Windows user account (%APPDATA%\jsBlobPop, when obtained from the Microsoft Store inside the redirected application directory): the settings, and the saved game together with the best round per level and the arcade high score table. Both are stored encrypted – not because of personal data, which they do not contain, but so that a saved game cannot be altered on the side. The game does not access any other files. It does not establish an internet connection by itself; the links on the “About” screen and in the licence overview open the browser or mail program when clicked. If the game crashes, a crash report is written into the same folder – it is not sent anywhere.
Budbrain Cave Rescue (Linux): A game that makes no internet connection of its own. The user account’s data folder holds the encrypted saves, the encrypted settings and a lock file that prevents a second instance. After a crash, a text file with the version and the point of failure is written on the user’s own computer; nothing is sent on its own. Links on the About page open the browser or mail program only when clicked.
Budbrain Cave Rescue (Windows): A game that makes no internet connection of its own. Its own folder inside the Windows user account, under %APPDATA%\jsBudbrainCaveRescue, holds the encrypted saves, the encrypted settings, a lock file that prevents a second instance and a technical log of the last start without personal data. After a crash, a text file with the version and the type of crash is written there; it is not sent anywhere. Links on the About page open the browser or mail program only when clicked. When the game is obtained from the Microsoft Store, Microsoft processes its own data under its own responsibility.
DuoDom (iOS, Android): Stores best results, trophies, language and volume exclusively locally on the device. The app works fully offline and does not even request the internet permission.
jsKassenrechner (iOS, Android): Item names and prices, the purchase history and the language, currency and VAT settings are stored exclusively locally on the device and never leave it. No network communication, no special device permissions.
jsCPUInfo (Android): Reads the processor and hardware values it displays from the operating system at runtime and only shows them — they are neither cached nor transmitted. The only thing stored locally is the chosen display language. No network communication.
Budbrain News (iOS, Android): This app fetches its content from the internet. It queries www.budbrain.de; the images inside news articles come directly from the respective publishers' servers, videos are loaded as YouTube embeds and photos from the public Flickr albums via Flickr. Viewing them transmits your IP address to those servers — as with any website visit. There is no account; the device only keeps the content cache, downloaded music tracks and the settings, all of which are removed on uninstall.
jsCPUMonitor (Linux): Reads CPU load, clock frequency and memory exclusively locally and only displays them. Only settings plus window size and position are stored in the app's own configuration folder. No network communication.
jsCPUInspector (Linux): Reads the details of processor, mainboard, memory, drives and PCI and USB devices exclusively locally and only displays them. Only settings such as language and appearance are stored. No network communication, no telemetry.
jsLinuxCleanup (Linux): Scans the system for reclaimable areas (package caches, logs, trash, leftovers of removed programs) and deletes exclusively what the user selects and confirms. Stored locally are only settings, window size and position, and a log of its own operations. On request the app adds a schedule to the user's personal task list (crontab) — not system-wide. It establishes no internet connection by itself; when the user checks for updates via the button, the system's package management queries the servers of the respective distribution.
None of the apps automatically sends data to the developer's servers or to third parties.
Every app additionally has its own detailed privacy policy. All of them are
collected at www.budbrain.de/apps/ — the list is
generated by the server, so new ones appear there automatically.
7. Your Rights
Since no personal data is collected or processed by the operator, there are generally no data subject rights. If you have questions, please contact:
8. Changes
This privacy policy may be updated occasionally. The current version is always available on this page.