03.07.2026 · חדשות
Spieleentwicklung: KI hätte Destiny 2 gerettet, denkt Epic-CEO
Destiny 2 musste eingestellt werden, weil seine Entwicklung zu teuer war. Epic-CEO Tim Sweeney hat dafür eine Lösung: KI. In einer Branche, die von Kreativität lebt und deren Kunden tendenziell noch negativ auf den Einsatz der LLMs reagieren, haben die Aussagen Brandpotential.
Quelle: Feed/Computerbase.de [ mehr ]