03.03.2022 · News

Elden Ring: Ein Meilenstein mit stolperndem 60-FPS-Limit (Update)

Elden Ring: Ein Meilenstein mit stolperndem 60-FPS-Limit (Update)

Nach langer Wartezeit ist Elden Ring von From Software erschienen. ComputerBase hat sich die PC-Technik des Soulslike-Spiels mit vielen Benchmarks angesehen. Es zeigt sich: Auch wenn das FPS-Limit von 60 FPS aufstößt, sind es zum Start die durch Framepacing und Shader-Caching verursachten Ruckler, die am meisten nerven.


Quelle: Feed/Computerbase.de [ mehr ]

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