02.03.2022 · News
Elden Ring: Ein Meilenstein mit stolperndem 60-FPS-Limit
Nach langer Wartezeit ist Elden Ring von From Software erschienen. ComputerBase hat sich die PC-Technik des Soulslike-Spiels mit vielen Benchmarks angesehen. Es zeigt sich: Auch wenn das FPS-Limit von 60 FPS aufstößt, sind es zum Start die durch Framepacing und Shader-Caching verursachten Ruckler, die am meisten nerven.
Quelle: Feed/Computerbase.de [ mehr ]