Josef Sejrek / Budbrain Software
Koblenzer Strasse 95
56073 Koblenz, Deutschland
E-Mail: chess@budbrain.de
Web: www.budbrain.de
Budbrain’s Chess erhebt und überträgt keine personenbezogenen Daten. Es findet keinerlei Datensammlung, kein Profiling und kein Versand an externe Server statt.
Das Spiel stellt von sich aus keine Internetverbindung her: es enthält dafür keinerlei Funktion. Es gibt keine Cloud-Synchronisation, keine Telemetrie, keine Nutzungsstatistik, keine Online-Bestenliste, keine Konten und keine Kommunikation mit externen Servern. Alle hundert Level, alle Klänge und alle Schriften werden mit dem Programm ausgeliefert — nachgeladen wird nichts. Auch der Gegner rechnet auf Ihrem Rechner; es gibt keinen Schach-Server im Hintergrund.
Eine Ausnahme, die ausdrücklich genannt sei: im Bildschirm „Über“ und in der Lizenzübersicht stehen unsere E-Mail-Adresse, unsere Web-Adresse und die Adressen der verwendeten Open-Source-Projekte als anklickbare Verweise. Wenn Sie einen davon anklicken, öffnet das Spiel Ihren Standard-Browser oder Ihr Mailprogramm mit dieser Adresse. Das Spiel selbst ruft dabei nichts ab und übermittelt nichts; was danach geschieht, bestimmt allein das von Ihnen eingestellte Programm. Ohne einen solchen Klick geschieht nichts.
Das Spiel liest ausschließlich seine eigenen mitgelieferten Dateien und schreibt ausschließlich in sein eigenes Datenverzeichnis. Es durchsucht keine anderen Ordner, öffnet keine fremden Dokumente und greift auf keine Bilder, Kontakte oder sonstigen persönlichen Dateien zu.
Alle Dateien liegen unter %APPDATA%\jsChess, in aller Regel
C:\Users\<Name>\AppData\Roaming\jsChess. Das gilt auch
für die Fassung aus dem Microsoft Store: sie schreibt in dasselbe
Verzeichnis.
settings.dat — Ihre Einstellungen: gewählte
Sprache, Lautstärke für Musik und für die Klänge, ob
das Brett gedreht dargestellt wird, ob die erlaubten Züge
aufleuchten, sowie Größe und Lage des Fensters.saves.dat — Ihr Fortschritt: die laufende Partie
(Level, aktuelle Stellung, Zugliste zum Zurücknehmen, Spielzeit),
das höchste freigespielte Level, die beste Runde je Level mit
Sternen, Zügen und Zeit, und die Erfolge — jede gewonnene
Partie mit ihrer Endstellung, Zügen, Zeit und Datum.jsChess_log.txt — eine kurze Protokolldatei zur
Fehlersuche, bei jedem Start neu angelegt. Darin stehen die verwendete
Grafikschnittstelle, die Bildschirm- und Fenstergröße und
vergleichbare technische Angaben. Sie enthält keine
persönlichen Daten, wird nicht verschickt und
kann jederzeit gelöscht werden.jsChess_crash.txt — nur nach einem Absturz, siehe
Abschnitt 6.
settings.dat und saves.dat sind verschlüsselt
und versiegelt abgelegt. Das dient nicht dem Datenschutz — sie
enthalten keine personenbezogenen Daten —, sondern verhindert, dass
ein Spielstand nebenbei verändert wird.
Schlägt das Lesen einer dieser beiden Dateien fehl, wird sie nicht
gelöscht, sondern mit der Endung .manipuliert
beiseitegelegt, und das Spiel beginnt mit leerem Stand. Während des
Speicherns entsteht kurzzeitig eine Datei mit der Endung .neu.
Weitere Dateien werden nicht angelegt: keine Zwischenspeicher mit Ihren Daten, keine Einträge in der Windows-Registrierung.
Das Spiel fordert keine besonderen Berechtigungen an. Es verlangt keinen Zugriff auf Internet, Kamera, Standort, Kontakte, Mikrofon oder die Bibliotheken des Systems. Was es braucht, ist der Lese- und Schreibzugriff auf seinen eigenen Ordner im Benutzerprofil — den, den jedes Programm dort hat.
Stürzt das Spiel ab, schreibt es eine Textdatei
jsChess_crash.txt in dasselbe Verzeichnis wie die Dateien
oben. Darin stehen der Name des Spiels, seine Version und Buildnummer, die
Art des Fehlers und ein Stichwort, woran das Spiel zuletzt gearbeitet hat
— keine persönlichen Daten.
Die Datei bleibt auf Ihrem Rechner. Sie wird nicht verschickt und nicht ausgelesen; das Spiel stellt dafür keine Verbindung her. Sie können sie jederzeit löschen — oder uns freiwillig schicken, wenn Sie einen Fehler melden möchten.
Wenn Sie das Spiel über den Microsoft Store installiert haben, verarbeitet Microsoft dabei eigene Daten (etwa Ihr Konto und den Installationsvorgang) in eigener Verantwortung und nach seiner eigenen Datenschutzerklärung. Wir erhalten davon keine personenbezogenen Daten und haben auf diese Verarbeitung keinen Einfluss.
Das Spiel bindet keine Analysedienste, keine Werbenetzwerke, keine Cookies, keine sozialen Netzwerke, keine Absturzberichterstattung an Dritte und keine Anmeldedienste ein. Es enthält keine Bibliothek, die derartiges tut.
Es findet keine Weitergabe von Daten an Dritte statt, weil keine Daten erhoben werden.
Da keine personenbezogenen Daten verarbeitet werden, ist keine Rechtsgrundlage nach Art. 6 DSGVO erforderlich.
Sie können den gespeicherten Fortschritt jederzeit im Spiel selbst löschen: in den Einstellungen unter „Daten“ über „Fortschritt löschen“.
Beim Deinstallieren bleibt das oben genannte Datenverzeichnis in der Regel erhalten — das ist Absicht, damit ein späteres Update Ihren Fortschritt nicht kostet. Sie können es jederzeit von Hand löschen.
Auch wenn keine personenbezogenen Daten verarbeitet werden, stehen Ihnen grundsätzlich folgende Rechte zu:
Zur Ausübung Ihrer Rechte wenden Sie sich an die oben genannte Kontaktadresse.
Sie haben das Recht, sich bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde zu beschweren (Art. 77 DSGVO). Die für uns zuständige Aufsichtsbehörde ist:
Der Landesbeauftragte für den Datenschutz und die Informationsfreiheit Rheinland-Pfalz
Postfach 30 40
55020 Mainz
www.datenschutz.rlp.de
Wir behalten uns vor, diese Datenschutzerklärung bei Bedarf anzupassen, etwa bei App-Updates oder geänderten gesetzlichen Anforderungen. Die aktuelle Version finden Sie stets unter dieser URL.
Bei Fragen zum Datenschutz erreichen Sie uns unter:
chess@budbrain.de